галочка сохранить все тайлы суть работы:
Тай, чтобы спасти некоторые тайлы - ставил раком графоний юнитов и подгонял друг к другу так, чтобы последний - пустой - тайл одной картинки накладывался на первый пустой тайл последующей картинки. так вот при сохранении графония юнита происходит проверка: а есть ли пиксели в последнем тайле? если пикселей нет, то картинка сохранится без последнего тайла. но если галка отмечена, то будет сохранена полная картинка, с пустым последним тайлом.
в редактор метатайлов по хорошему бы добавить вообще всё! чтобы там прям рисовалась полностью VDP со всеми смещениями, чтобы юзверь еще до запуска игры мог видеть как это будет все выглядеть. с одной стороны как бы все конфиги то у меня в памяти сидят... но с другой - как представлю попаболь все это учесть

точно так-же еще тыщу лет назад задумывал редактирование строчек в конфигах юнитов и там даже что-то работает... но по итогу все эти кнопки до сих пор отключены. поскольку помимо конфига юнита надо еще добавлять редактирование того файла, где все эти свистоперделки перечислены. забыл название... ну там где еще флаги палитр выставляются и вот это всё.