Lomax, да, тоже жалею, что пираты нас им в свое время обделили. Будь он тогда на приставке, заиграл бы до дыр. Ведь по-настоящему нелинейных игр на Денди было мало.
Проходил Метроида, не рисуя карту. Напротив, нравилась запутанность локаций, интереснее было их исследовать, запоминать, куда надо идти, а куда не надо. Ощущение, когда забираешься наощупь в какую-нибудь барчучью нору и неожиданно находишь там полезнейший пауэр-ап, словами было непередаваемо

Управление, правда, там малость подкачало. И дизайн локаций однообразный. Но скидку на 86-й год по-любому стоит сделать. В то время Метроид был прорывом. Кроме Марио, в котором просто идешь слева направо, ничего тогда не выпускали, а тут целый мир, открытый для исследования.