Голосование

На какой приставке, по вашему мнению, версия игры Battletoads & Double Dragon вышла качественнее и интереснее?

NES
182 (73.1%)
MD
38 (15.3%)
SNES
29 (11.6%)

Проголосовало пользователей: 249

Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon  (Прочитано 134865 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #630 : 19 Февраль 2022, 17:53:29 »
Maximum, по твоим меркам надо плевать на халтурство и разгельдяйство разработчиков, только потому что на 16 бит игры не могут быть плохими. Что я не так сказал? Чё ты с темы спрыгиваешь своим любимым приёмом?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #631 : 19 Февраль 2022, 17:54:22 »
+Kinbeas+, ты снесовский BTDD проходил?

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4879
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #632 : 19 Февраль 2022, 17:55:46 »
Снес версия может и не крута, но от версии на Сеге, кровь из глаз уже с первого уровня течет. хотя нет, опять путаю с портом первой части)

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #633 : 19 Февраль 2022, 17:56:17 »
Maximum, ты сравни появление крысы в обеих версиях. О чём тут вообще можно ГОВОРИТЬ??? Ты сравни победу надо боссом и завершение уровня. На СНЕС игра тебя просто посылает на три буквы, как и в ваших РРР. На ваших 16-битках вообще что ли не было в этикете подчёркивать завершение уровня и давать понять, что достигнута очередная точка в процессе?

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #634 : 19 Февраль 2022, 17:59:19 »
Господи, как же это смешно!!! Я согласен, что звуки профуканы на Снес - по этим и некоторым другим причинам я считаю ее не круче Нес. Как недореализация всех возможностей системы Снес она тоже разочаровывает. Гадать по этому поводу можно долго: разработчикам дали мало времени на порт, разработчики были заняты другими проектами и прочее. То что они были лентяями и разгилдяями отпадает полностью, так как они создали прекрасную трилогию Donkey Kong Country на Снес. Да и Rare вспоминается не только, как прекрасный разработчик игр на Нес, но и на 16 бит. Над портом Боежаб и Драконов на 16 бит они тоже кое-где постарались.  Всё! На этом можно разбежаться. Нет же у поклонников денди-версии начинается поток аргументов из разряда бабочек в душе и воспоминаний о первой любви, которую никак нельзя забыть.
Цитата
И ты говоришь "А давайте будем считать версию на СНЕС такой же крутой"?
Я говорю о том, что Снес версия - хорошая и другая версия и не такая же крутая, как на Нес :lol:. Ее вполне можно понять и выявить альтернативные положительные моменты, если там чересчур «бабочек» не рассматривать, которых вы в Нес рассмотрели. Детский сад, ей Богу :lol:.
« Последнее редактирование: 19 Февраль 2022, 18:09:48 от Street Fighter »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #635 : 19 Февраль 2022, 17:59:26 »
Maximum, ты КОНКРЕТНО скажи, что я не так написал. Конкретно докажи, что на 16 бит потрудились. Мне твои приёмы уйти от спора, делая себя типа истинной в первой инстанции - такое не прокатит. Я показал - на 16 бит халтура, сделано через задницу. Игра намного хуже в плане мелочей. Но этих мелочей столько, что становится очевидным - сырой недоделанный полуфабрикат. А музыку и отдельно можно послушать. Ещё раз скажу - игры должны быть играми, а не музыкальной шкатулкой. А в плане кода на СНЕС - кругом халтура.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #636 : 19 Февраль 2022, 18:03:19 »
+Kinbeas+, я не буду защищать снесовскую версию, так как не играл ни в нее, ни в сеговскую, и НЕС-версию считаю лучшей из всех трех.
Мне просто непонятно, если NES-версия лучшая, то остальные в связи с этим надо с грязью смешать? При том, что в них не играл (я правильно понял?)

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #637 : 19 Февраль 2022, 18:03:59 »
Снес-версия не лучше Нес, но все равно весьма неплоха.
так дело в том, что если nes-версия - это, можно сказать, ограненный бриллиант для своей платформы, то на снес получился какой-то середняк. :neznayu:

Интересно, почему на снес такая тусклая палитра, все цвета какие-то... приглушенные. Это забота об игроках, чтобы глаза не уставали, или что?

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #638 : 19 Февраль 2022, 18:06:56 »
Мне просто непонятно, если NES-версия лучшая, то остальные в связи с этим надо с грязью смешать? При том, что в них не играл (я правильно понял?)
Надо поливать грязью, когда особо умные начинают эти версии в один ряд с НЕС ставить. Нахрен в неё играть. Для этого и играть не надо - ты просто посмотри, как игра тебя ведёт в НЕС, и как посылает в СНЕС. Это что, НЕ ВИДНО? Бой с боссом и завершение сравни. За что хвалить СНЕС, не пойму? Почему она должна быть в одном ряду с СНЕС, тем более не пойму. Если на НЕС - это пик возможностей консоли + уделили внимание тонне мелочей, полностью всё отшлифовано, музыка посажена на геймплей. С каког лешего мне здесь читать "НЕС и СНЕС версии одинаково хороши"? В СНЕС версии тащит только музыка, ВСЁ! Но где заслуги ПРОГРАММИСТОВ???

Добавлено позже:
Я говорю о том, что Снес версия
Огласите весь список заслуг программистов в СНЕС-версии.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #639 : 19 Февраль 2022, 18:15:00 »
Надо поливать грязью, когда особо умные начинают эти версии в один ряд с НЕС ставить.
Разве в один ряд?

Снес-версия не лучше Нес, но все равно весьма неплоха.
В цитате черным по белому написано, что СНЕС-версия не лучше НЕС-версии. Стало быть, она в другом ряду, более низком.

И еще в цитате подразумевается, что у СНЕС-версии есть свои достоинства. Которые, быть может (это я предполагаю, т.к. сам не играл), раскроются при прохождении.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #640 : 19 Февраль 2022, 18:15:23 »
Над портом Боежаб и Драконов они тоже кое-где постарались.
как-то не очень хорошо звучит. Отдает индусскими программистами)

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #641 : 19 Февраль 2022, 18:23:47 »
В цитате черным по белому написано, что СНЕС-версия не лучше НЕС-версии. Стало быть, она в другом ряду, более низком.
В цитате звучит ровно так, что они в одном ряду. Если бы он написал, что СНЕС лучше, тогда они были бы на разном уровне, и СНЕС выше НЕС.

И еще в цитате подразумевается, что у СНЕС-версии есть свои достоинства. Которые, быть может (это я предполагаю, т.к. сам не играл), раскроются при прохождении.
Какие достоинства, если там половину повырезали и никакого резона и ЖЕЛАНИЯ нет в это играть. Какие могут быть достоинства, если игра тебя не ведёт музыкой, не поощряет в конце уровней, не представляет по-нормальному боссов, не даёт по-нормальному с ними покончить. ЗВУКОВ НЕТ. Где звуки? А в драках половина левых звуков появляется, когда никто никого не бьёт. Зачем мне какие-то достоинства где-то там в одном месте, если в это не интересно играть после 8 бит.

Огласите весь список заслуг программистов в СНЕС-версии.
Обращаю внимание - не музыкантов, не художников, а программистов. Чтобы поставить в один ряд с НЕС, ПОКАЖИ, что они здесь так же заморочились, как на НЕС.

Для меня очевидно, что на НЕС Rare делали с воодушевлением, как лебединую песню, прорывной продукт, все возможности по максимуму, а на 16 бит - ай, пусть будет. 

Добавлено позже:
Нет же у поклонников денди-версии начинается поток аргументов из разряда бабочек в душе и воспоминаний о первой любви, которую никак нельзя забыть.
Цитата
И вообще очевидно, что сами Rare не любили свои 16-битные порты. Это заметно на общем уровне подхода к своему делу. Смейся дальше, как идиот.  :lol:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3835
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #642 : 19 Февраль 2022, 18:27:50 »
Чо поцоны? Обсудили игры? Надо же, вы СНЕС-версию поиграли, а потом этими же руками НЕС-версию трогаете. Оскорбление чувств желтого пластика на лицо. :lol: :lol: :lol:


Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #643 : 19 Февраль 2022, 18:44:12 »
Если бы он написал, что СНЕС лучше, тогда они были бы на разном уровне, и СНЕС выше НЕС.
Так он и не писал, что СНЕС лучше. Он, наоборот, написал, что СНЕС не лучше.
"Не лучше" означает, что в разных рядах. Если были в одном ряду, то они были бы одинаково хороши.
По моему, все тут четко и ясно.

Добавлено позже:
Зачем мне какие-то достоинства где-то там в одном месте, если в это не интересно играть после 8 бит.
Ну так это не вместо 8 бит, а вдобавок к ним.
Как будто кто-то насильно отбирает несовскую версию и взамен сует снесовскую, честное слово.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #644 : 19 Февраль 2022, 19:02:31 »
Так он и не писал, что СНЕС лучше. Он, наоборот, написал, что СНЕС не лучше.
"Не лучше" означает, что в разных рядах. Если были в одном ряду, то они были бы одинаково хороши.
По моему, все тут четко и ясно.
По-моему, у тебя сложно с ориентированием на местности.
Есть три варианта: не лучше (одинаково), лучше, хуже. Он написал не лучше, значит одинаково. Хот мог написать, что хуже НЕС версии.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #645 : 19 Февраль 2022, 19:13:45 »
Цитата
так дело в том, что если nes-версия - это, можно сказать, ограненный бриллиант для своей платформы, то на снес получился какой-то середняк. :neznayu:
Ну так об этом в этой теме и говорится по большей части: Нес - бриллиант, 16-бит - середняк. Но некоторые считают Снес-версию хорошей игрой, всё. Но любители «бриллианта» так ослепли, что там им меращатся совсем уж дивные вещи.
Цитата
Огласите весь список заслуг программистов в СНЕС-версии.

- Графику так или иначе подвезли, до 16 бит дотянули;
- Игра не кажется халтурой, как любители денди-версии, пытаются ее преподнести. Порт Бэтмена: Возвращение Джокера на 16бит - это халтура, порт Боежаб на 16 бит - порт с недочетами;
- Игра в некоторых моментах проходится иначе и не похоже по ощущениям на Денди. Интересно попробовать что-то новое от любимой игры на Нес;
 - Враги резвее. То что ты с легкостью проходил на Нес, порой не прокатит на Снес. Опять же интересные новые ощущения от любимой игры на Нес;
- Перерисованы боссы, на Нес ты порой забивал их одним приемом, на Снес приходится мельтешить, как блохе, показывая чудеса везения и интуиции. Адренальчик прет, азарт растёт - разве это плохо, нет же опять хорошо;
- Музыка в целом мне нравится. Да она звучит как-то отдельно и может не создаёт атмосферу, как на Нес вкупе со звуками, но бодро сопровождает игру с годным геймплеем;
- Интро переделали. Моя личная вкусовщина: оно просто крутое!!! На Нес писклявые звуки спуска веревочки да и другие звуки уже были какими-то детскими после этого интро. Слушая выразительные электрогитарные рифы, я чувствовал нечто большее, что-то подростковое, что-то что заставляло променять некоторые звуки на Нес  на вот это новое чувство.
Может ещё что-то:
- Хитбоксы приверженец Денди-версии писал, что на Снес поправили. На Нес можно бить по воздуху и попадать по врагу, на Снес, кранты, такого нет. Тогда он пытался выставить это как лютый пипец для Снес-версии. Мне лично показалось это странным, вроде это наоборот должно считаться плюсом для Снес. Тогда я ничего не ответил, да и другие обратили внимание.
- На уникальную смерть боссов ww обратил внимание. Маленький плюсик, вроде это тоже замечал, но не выделял как-то, просто было достаточно все хорошо. Так что спасибо ww, захотелось перепройти даже игру из-за этой мелочи.
Да и вообще я сторонник разносторонности: не вижу смысла перепроходить что-то одно по 100 раз и слушать одно и то же по 100 раз, когда можно пройти, увидеть и услышать что-то иное. А у тебя категорически все: звуки не те - земля разверзалась, выпуская потоки лавы. Аааааааааааа!!! Тупо от непривычки все это, у меня тоже подгорало помню, когда я любимых звуков и того, к чему привык, не увидел в Return of Double Dragon и Ninja Gaiden Trilogy. Но ничего со временем привык: Return of Double Dragon стала любимейшей частью, более 10 раз проходил. Ninja Gaiden Trilogy просто прошёл, некоторые моменты были интересны, в детстве может и не отказался от картриджа, где собрана любимая трилогия с Денди. В общем, надеюсь тоже в некоторых моментах переболеешь и поймаешь волну любви к 16 бит. Желаю удачи тебе в этом, друг :thumbup:!

Добавлено позже:
По-моему, у тебя сложно с ориентированием на местности.
Есть три варианта: не лучше (одинаково), лучше, хуже. Он написал не лучше, значит одинаково. Хот мог написать, что хуже НЕС версии.
Ладно, звиняй.

Добавлено позже:
Цитата
Ну так это не вместо 8 бит, а вдобавок к ним.
Как будто кто-то насильно отбирает несовскую версию и взамен сует снесовскую, честное слово.
:thumbup: :drinks:
« Последнее редактирование: 19 Февраль 2022, 19:21:29 от Street Fighter »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #646 : 19 Февраль 2022, 19:25:58 »
Street Fighter, ну ок.
В конце концов, это тема-опрос. А результаты опроса меня устраивают. Там, кстати, за Сегу больше проголосовало. чем за СНЕС.  :D

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #647 : 19 Февраль 2022, 19:42:29 »
Но любители «бриллианта» так ослепли, что там им меращатся совсем уж дивные вещи.
Думаю, многие ожидали, что подход к 16-битным версиям будет такой же, как при создании 8-битных. А получился аналог современных "переизданий" - текстурки подтянули, совместимость улучшили, и достаточно.))

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #648 : 19 Февраль 2022, 19:44:19 »
Freeman665, вот точно заметил!

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #649 : 19 Февраль 2022, 19:57:43 »
По-моему, у тебя сложно с ориентированием на местности.
Есть три варианта: не лучше (одинаково), лучше, хуже. Он написал не лучше, значит одинаково. Хот мог написать, что хуже НЕС версии.
У меня-то с математикой и логикой все в порядке.
"Не лучше" это не означает "одинаково". "Не лучше" значит "хуже либо такое же". А из контекста цитаты
Ребят, давайте уже взрослеть, а!??? Снес-версия не лучше Нес, но все равно весьма неплоха. Такой бредовой вкусовщины она точно не заслуживает!
ясно, что в первой части фразы (именно в первой части!) не положительная характеристика снесовской BTDD. Стало быть "не лучше" в данном случае означает скорее "хуже", чем "такое же".

Ну и выше Street Fighter это подтвердил.

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #650 : 20 Февраль 2022, 02:10:07 »
конструктивная критика соседствует с каким-то пустым нытьем, если честно
В принципе, можно сказать то же самое про ваш отзыв.

Всегда есть возможность сопротивляться каким-то внутреигровым процессам, если учиться. Можно учиться всему: избегать какие-то условности, избегать неудобного окружения, избегать ситуаций, которые ведут к смерти.
Да шо вы говорите? А попробуйте подставиться под удар руки на первом уровне и потом выбраться из-под неё без потери жизни. Я написал, что не так с игровым процессом. С самого начала игры игроку не дают опомниться и освоить азы управления, и первый же враг очень больно бьёт по лицу через секунду после старта. Кстати, о старте - сколько времени проходит с момента появления заставки и до возможности начать игру (частный случай - с момента появления экрана "Game over" и до момента, когда засчитается нажатие кнопки "Старт") на СНЕС?

Критика, высасаннная из пальца. Давайте развернём спор на несколько страниц, за что можно схватится у жабы-мутанта-переростка. Может там кожа, как ворот пиджака, за который можно ухватиться. Такие условности опускать надо. Нет же приверженцы денди-версии опять выискивают какую-то ерунду.
Это не высосано из пальца, это мелочь, которой уделено внимание. На Денди даже с турбо-кнопками Шадоу Босс часто хватал Драконов за шею, жаб - очень редко.

Не согласен полностью. В игре и вызов должен хороший быть, в Снес-версии он есть.  Игра после Нес открывается по новой. Очередной отзыв из разряда: в Снес-версии меня продрачили - пойду поплачусь! Начитался тоже. Проблема скорее всего в том, что привык к условностям Нес, а в Снес условности другие, которые никак не могут простить приверженцы денди. От таких отзывов уже устал, просто рука-лицо. Данную строчку можно и в плюс прописать, тут уже говорили про реализм, не вижу ничего плохого в том, чтобы выверять свой шаг в мордобое. Это даже интереснее просто проходить игру и получать какое-то мнимое удовольствие.
Ну давайте сравним с какими-нибудь Batman Returns или Final Fight. Много там моментов, про которые я написал?

Больше кадров анимации всегда красиво. Прерывистые и дёрганные анимации лично мне всегда бросаются в глаза и вызывают дискомфорт. Лично мое мнение. Спорный пункт: для кого-то минус, для кого-то плюс.
Что там на НЕС дёрганое и  прерывистое? Я уже писал про затягивание игры, анимации СНЕС подходят под это определение. Кто-то ещё писал, что на СНЕС он впервые увидел, что жабы добивают с разбега рогами. Не знаю, что у этого человека с глазами, но я чётко видел бараньи рога (хоть это поначалу и удивляло). На этой вашей СНЕС, кстати, не всегда понятно, нанесён ли простой удар, или же добивающий (при игре за жабу) - рога могут и не появиться.
Ещё по поводу добивания: на НЕС добивающий удар обычно убивает врага (удивительно, да?), кроме Тёмной Королевы, на СНЕС врагам пофигу, пока не получат причитающийся урон - не подохнут. Поясню - в данном случае добивание производится по призовому шарику с расчётом на попадание по врагу.

 
Проблем не испытывал. Возможно опять от большой привычки к Нес-жабам это идёт и от нежелания привыкать к другому. Тупо выпишу все, что не понравилось и в душе буду героем.   Привыкнуть можно, будь Снес-первой, этот дискомфорт ты бы даже не заметил.
Про скроллинг - это насчёт того, что во втором и третьем уровнях экран прокручивается, как в Alien 3 на Денди, враги при этом бьют сразу после остановки экрана, хотя их даже не видно, и это касается всех версий. Без заучивания никак.

Мелочи, высасынные из пальца. На Снес что-то нельзя, но на Нес что-то можно, на Снес что-то можно, на Нес что-то нельзя. Но все равно мне Нес ближе и дороже... кря-кря-кря.
Что можно на СНЕС, что нельзя на НЕС? Можно на СНЕС крысу на ракете взорвать гранатой? Из этих мелочей складывается впечатление об игре.

Конец света прям: мир разрушен, демоны вселились на Землю. Кастрировать разработчиков за такой ужас, художников сжечь на костре. Может опять дело в тебе и тупой позиции приумножать мелкие придирки до уровня слона. Типичная позиция любителей несовских Боежаб и Драконов. Все там можно разглядеть и увидеть, но лучше накопить огромный сопляной харчок во рту и как следует выплюнуть, ведь я люблю Нес-версию и провёл за ней ни один день, выверяя все условности, а тут Снес-версия со своим условностями, которые мне мешают играть и получать удовольствие. Не разглядел, блин, бонусы в мотогонке, где скорость черепашья и изрядно уступает Нес-версии. Матернуться охота, да нельзя!
Смотри выше. Из этих мелких придирок складывается отвращение. Ещё раз - возможно, 30 лет назад я воспринимал бы СНЕС-версию иначе, сейчас мне есть,  с чем сравнивать, и не по прохождениям в Ютубе, а по личному опыту (пусть в эмуляторе, но по-честному).

Ага, какой-то романтичной, выселяющей надежду, бабочки начинали летать, бутоны роз распускаться в душе... детский сад, бля. Извините уже не могу сдерживаться, хочется в стену разбежаться!
Дело не в бабочках в животе, а в соответствии музыки игровому процессу. На НЕС одно органично дополняет другое, на СНЕС эти составляющие существуют сами по себе отдельно друг от друга.

Ну и опять же про мелочи - зачем нужно было вырезать фичи, которые были в НЕС-версии? Почему нельзя разбивать динамит с динамитом в руке? И почему этот самый динамит нельзя перехватывать в полёте без потери его эффективности (нелогично, да, но мы же уже знаем, что на СНЕС логика всё равно не приветствуется)? Почему, играя за Дракона, на втором уровне нельзя заколачивать индейцев в пол с локтя? Почему в начале уровня 3-2 на НЕС можно было разбивать шарики всеми возможными способами (даже те, что лежат на уровень выше), а на СНЕС только простым ударом и одним добивающим? А почему на НЕС призы на третьем уровне на сетках после выбивания взлетают высоко и нет проблем с их подбором, а на СНЕС они тупо падают вниз, и надо ещё постараться, чтобы их взять?
« Последнее редактирование: 20 Февраль 2022, 02:18:54 от Филеас »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #651 : 20 Февраль 2022, 02:26:35 »
Филеас, очень хорошо расписал. (2)  :cool:

Как почитаешь толковых людей, так на некоторых 16-битных играх столько дерьма можно нагребсти, что в самосвал не влезет...

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #652 : 20 Февраль 2022, 05:52:05 »
Думаю, многие ожидали, что подход к 16-битным версиям будет такой же, как при создании 8-битных. А получился аналог современных "переизданий" - текстурки подтянули, совместимость улучшили, и достаточно.))
Ну так оно и есть! К этому стоит относиться нормально, а не как к концу света :neznayu:! Что плохого в том,  что человеку понравилось переиздание в дополнение к оригиналу. Его что сжигать на костре сразу надо!!!? А то реально ощущаю себя тетенькой на картинке YuzorG.
Цитата
Ещё раз - возможно, 30 лет назад я воспринимал бы СНЕС-версию иначе, сейчас мне есть
Ну к этому я и веду. По ощущениям Снес-версия вполне нормальная и ощущается по-другому и 30 лет назад, до знакомства с ней с Нес-версией, можно было найти в ней свои нюансы и особенности. А эти категорические почему то, почему сё из-за того, что Нес-версия была первой и воспринимается как нечто божественное я не понимаю. Почему нельзя проходить Снес-версию в дополнение к ней, там тоже есть чему учиться!? Версия не безнадежная, как вы ее тут представляете. Всё! Можно было пофантазировать ещё над тем, что можно было создать BT & DD на Снес уровня Donkey Kong Country, но видимо трудозатрат было больше или ещё что и этого не сделали. Имеем просто хороший порт, который до уровня бриллианта и божественности Нес-версии не дотягивает. Но проходить то и то все равно интересней.

Оффлайн _THE STIG_

  • Пользователь
  • Сообщений: 20
  • =THE STIG=
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #653 : 20 Февраль 2022, 06:03:38 »
:! Что плохого в том,  что человеку понравилось переиздание в дополнение к оригиналу. Его что сжигать на костре сразу надо!!!? А то реально ощущаю себя тетенькой на картинке

 :lol: :lol: :lol: авгн еще бы и кучу наложил бы на него

По сабжу: тоже не вижу ничего плохого. Лучше пусть будет чем вообще не будет. Видишь суслика? И я не вижу, а он есть! И хорошо что есть.  Кстати зарублюсь пойду именно в снес версию.  :cool:

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #654 : 20 Февраль 2022, 06:18:19 »
Филеас, очень хорошо расписал. (2)  :cool:

Как почитаешь толковых людей, так на некоторых 16-битных играх столько дерьма можно нагребсти, что в самосвал не влезет...
Стремись к его уровню - человек хотя бы признает альтернативные мнения, а тебе что не подскажешь, что не посоветуешь на 16 бит - всё равно всё дерьмо. Звиняй ещё раз, но так не бывает и проблема все-таки в восприятии.
:lol: :lol: :lol: авгн еще бы и кучу наложил бы на него

По сабжу: тоже не вижу ничего плохого. Лучше пусть будет чем вообще не будет. Видишь суслика? И я не вижу, а он есть! И хорошо что есть.  Кстати зарублюсь пойду именно в снес версию.  :cool:

:thumbup:
« Последнее редактирование: 20 Февраль 2022, 06:45:19 от Street Fighter »

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #655 : 20 Февраль 2022, 06:40:01 »
Ну так оно и есть! К этому стоит относиться нормально, а не как к концу света ! Что плохого в том,  что человеку понравилось переиздание в дополнение к оригиналу. Его что сжигать на костре сразу надо!!!? А то реально ощущаю себя тетенькой на картинке YuzorG.
не конец света, безусловно. Но вот какая штука выходит: из тех, кто проходил сначала на нес, а потом на 16 бит, большинство считает оригинал лучше. Или как минимум не хуже.
А как считают те, кто проходил сначала порты, и лишь затем оригинал?

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #656 : 20 Февраль 2022, 10:59:15 »
а тебе что не подскажешь, что не посоветуешь на 16 бит - всё равно всё дерьмо.
А я что, все игры обсуждаю и осуждаю. Если на 8 бит по воде ходят по пояс, а на 16 бит как по асфальту - то причём здесь я и моё восприятие? Какое восприятие должно быть к подобным вещам? И к этому порту нормального восприятия не будет, кроме как к халтурной работе - вдовесок он к оригиналу или как-то ещё. По твоей логике про Читамена тоже можно сказать - хорошо, что он есть, чем вообще нет. Но такая логика работает, безусловно. Есть, да ещё с мощной музыкой - хорошо, хоть так.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2414
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #657 : 20 Февраль 2022, 11:12:24 »
на НЕС добивающий удар обычно убивает врага (удивительно, да?), кроме Тёмной Королевы, на СНЕС врагам пофигу, пока не получат причитающийся урон - не подохнут.
Как ни странно, на SNES это также присутствует). За примером далеко идти не нужно: первый этап, "шариковые руки" - убиваются одним добивающим ударом с разбега. По крайней мере, за драконов это прекрасно работает (за жаб обычно не играю).


Оффлайн _THE STIG_

  • Пользователь
  • Сообщений: 20
  • =THE STIG=
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #658 : 20 Февраль 2022, 11:23:16 »
не конец света, безусловно. Но вот какая штука выходит: из тех, кто проходил сначала на нес, а потом на 16 бит, большинство считает оригинал лучше. Или как минимум не хуже.
А как считают те, кто проходил сначала порты, и лишь затем оригинал?

Да моё мнение, что если ты изначально играл в денди, то и в памяти именно она отложиться. Ностальгия, трава была забористей зеленее, небо голубее и тд.  Лично я в своё время припух что в жабах между сегой и денди вообще нет разницы. Ну почти :neznayu:

Добавлено позже:
По твоей логике про Читамена тоже можно сказать - хорошо, что он есть, чем вообще нет.

Ну да. Если б его не было то мы бы не увидели выпуск авгн про акшн 52 ;)

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #659 : 20 Февраль 2022, 12:23:19 »
Как ни странно, на SNES это также присутствует). За примером далеко идти не нужно: первый этап, "шариковые руки" - убиваются одним добивающим ударом с разбега. По крайней мере, за драконов это прекрасно работает (за жаб обычно не играю).
Не дочитал до конца:
Поясню - в данном случае добивание производится по призовому шарику с расчётом на попадание по врагу.
Т.е. не добивание лежащего врага, а попытка разбить приз добивающим ударом так, чтобы удар пришёлся по врагу, который оказался рядом.

Ну к этому я и веду. По ощущениям Снес-версия вполне нормальная и ощущается по-другому и 30 лет назад, до знакомства с ней с Нес-версией, можно было найти в ней свои нюансы и особенности. А эти категорические почему то, почему сё из-за того, что Нес-версия была первой и воспринимается как нечто божественное я не понимаю. Почему нельзя проходить Снес-версию в дополнение к ней, там тоже есть чему учиться!? Версия не безнадежная, как вы ее тут представляете. Всё! Можно было пофантазировать ещё над тем, что можно было создать BT & DD на Снес уровня Donkey Kong Country, но видимо трудозатрат было больше или ещё что и этого не сделали. Имеем просто хороший порт, который до уровня бриллианта и божественности Нес-версии не дотягивает. Но проходить то и то все равно интересней.
Вспоминается история с такими сериями, как Fallout и Heroes of Might and Magic. Третий Фоллаут и четвёртых героев восприняли крайне негативно те, кто начинал с классических частей; те же, кто серию увидел именно с этих новых игр, отнеслись к ним спокойно. Тут, наверное, дело в обманутых ожиданиях: уже есть практически идеальная игра, и следующая игра в серии должна быть точно такой же, только чуть красивее и с бОльшим кол-вом контента, а нам выкатывают какую-то альтернативную версию. Возможно, если бы на СНЕС игра называлась не БТДД, а как-нибудь иначе, такого негатива в её сторону не было бы (от тех, кто начинал с НЕС).