Голосование

На какой приставке, по вашему мнению, версия игры Battletoads & Double Dragon вышла качественнее и интереснее?

NES
182 (73.1%)
MD
38 (15.3%)
SNES
29 (11.6%)

Проголосовало пользователей: 249

Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon  (Прочитано 134828 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Novek

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
  • 16-bit Fan
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #540 : 08 Июль 2016, 07:20:45 »
Между каким двумя? Если между Сегой и СНЕС, то на Сеге более "лёгкое" управление, на СНЕС потяжелее из-за чего некоторые моменты на СНЕС версии становится проходить чуть тяжелее.
Сама версия на СНЕС более тяжёлая и некоторые моменты отличаются от версий игры на НЕС и Генезис.
Я вибираю между Сегой и СНЁСом ! Ну а какая из них всё таки лучше?? В плане ударов и т.п.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7968
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #541 : 08 Июль 2016, 16:16:12 »
Я вибираю между Сегой и СНЁСом ! Ну а какая из них всё таки лучше?? В плане ударов и т.п.
Сеговская, пожалуй. Более отзывчивое управление и жабу меньше заносит во время движения.

Оффлайн Novek

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
  • 16-bit Fan
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #542 : 09 Июль 2016, 11:10:10 »
Ясно... как то тоже глаз лежит на сеговскую версию поболее..

Оффлайн Just Fan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1166
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #543 : 09 Июль 2016, 15:19:50 »
Там только звук - говно, и картинка - говно, а так да, почти шедевр.

Оффлайн Novek

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
  • 16-bit Fan
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #544 : 09 Июль 2016, 15:23:07 »
Там только звук - говно, и картинка - говно, а так да, почти шедевр.
Ты какую версию имеешь ввиду? Если Сегу то звук вроде ничего... не сказал бы..

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #545 : 09 Июль 2016, 15:38:10 »
Ты какую версию имеешь ввиду? Если Сегу то звук вроде ничего... не сказал бы..
СНЕС-версия - худшая без вопросов. Худший звук, - некоторые звуки вообще отсутствуют, самый дурацкий звук ударов; странная графика - хотя и добавили некоторые фирменные СНЕС-эффекты, но стилистически игра отличается от других версий не в лучшую сторону, есть просто кривая рисовка(крыса на втором уровне, например, выглядит просто ужасно); управление менее отзывчивое, как уже заметили. Единственный плюс, на мой взгляд- мелодия на третьем уровне шикарная, самый лучший вариант из трёх версий.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7968
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #546 : 09 Июль 2016, 16:04:03 »
Насчёт графики - вопрос спорный. Хотя мне не версия на Генезис, не на СНЕС особо не нравятся в этом плане.
Музыка на СНЕС лучше, ИМО. Хотя её значительно меньше, по непонятным причинам.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #547 : 09 Июль 2016, 19:42:02 »
Снес-версия занимает твёрдое второе место после Нес. Сеговская версия вообще ничего нового не привнесла, считай, осталась игра на уровне 8 бит, что позорно для системы нового поколения. В Снес версии подтянули графику до 16 бит, музыка просто шикарна, до сих пор на телефон записана уже долгое время: интро обалденное, третий уровень, космический уровень просто до жути атмосферный. Также в геймплей привнесли изменений, переработав боссов, крыса как раз более всего понравилась, после крысеныша на Нес, на Снес эта крысытище просто наводила жути. Геймплей в общем усложнили, что тоже плюс, так как на Нес игра легкая, считай, познаешь игру на Снес заново. В управлении неудобств не испытывал. Реагировать приходилось на многие вещи моментально, так как бои с боссами динамичнее, чем в других версиях, нигде не испытывал критической неотзывчивости и тому подобное. Игра могла бы быть самой лучшей, если бы не несколько плевков. Но все равно пофигизма в Сеговской версии поболе будет, на Снес видно, что где-то старались, на Сеге у меня такий ощущений нигде не возникло.

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 593
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #548 : 10 Июль 2016, 12:26:53 »
Сравнение SNES версии с Sega Genesis

Оффлайн HerzogZwei

  • Пользователь
  • Сообщений: 48
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #549 : 19 Июль 2016, 13:16:24 »
На famicom и super famicom лучше и там и там музыка крутая. На сеге она мне даже не попадалась, один раз видел в магазине-игровухе играли кто то. Снес у меня был но игры не было, потом на пк прошел.

Оффлайн Vertex

  • Пользователь
  • Сообщений: 563
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #550 : 19 Июль 2016, 21:20:19 »
На НЕС - самая лучшая, На Сеге - хуже в звукках и сложнее. На СНЕС - ничего хорошего, кроме фоновой музыки и фонов. На СНЕС - меньшее разрешение, а ведь игра была разработана под НЕС.


Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2903
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #551 : 21 Июль 2016, 07:02:43 »
Самая поганая версия для меня на снес, когда качал ром думал будет просто афигенно. А оказалось что игра по сути халтура. Как будто недоделанная, чего то в ней не хватает и физика ужасная и управление.  На нес видно что выжали все, что только можно. Сеговская версия тоже очень не плоха, в ней все на месте и графика приятная.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4705
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #552 : 21 Июль 2016, 09:03:19 »
А мне и сега и Снес противна, лол... Как будто каокой то фильтр к Нес версии прилепили и выдали на 16 бит...

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #553 : 23 Июль 2016, 22:04:13 »
после Nes были большие ожидания от Sega и SNes.. был сильно разочарован
но прошло время.. сейчас с удовольствием играю во все версии.
но чуть больше люблю всё таки Nes версию

Оффлайн CENTROMAN

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #554 : 01 Август 2016, 10:53:18 »
НЕс, Снес и последнее место и мега легкая на Сеге.

Лучшая музыка на СНЕСе, ИМХО, а уровень 5 ваще шедевральная музыка.

Оффлайн Novek

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
  • 16-bit Fan
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #555 : 01 Август 2016, 11:54:19 »
Ещё немного поиграв понял что лучшие жабы на Сеге... на СНЕСе совсем не та жара уже получилась.. хотя раньше казалось что на СНЕСе Battletoads & Double Dragon лучше... а музыка и на Сеге не сказал бы что плохая..
На Денди там музыка ништяк но вот графон так себе+ все какие то мелкие... поэтому увы не моё!
Battletoads in Battlemaniacs вообще что то не зацепила игра.. мне кажется зря в ней жаб сделали такими крупными только весь изюм растеряли..
« Последнее редактирование: 07 Сентябрь 2016, 12:36:18 от Novek »

Оффлайн dimasys

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #556 : 07 Август 2016, 23:57:10 »
первый раз на nes играл, привык, музыка хорошая по отношению к smd и ропер легкий, да и помоиму еще пушки на потолке отличаются на 3 м уровне, точно не помню я давно на денди не играл. Так же нет сирены перед ропером.

Оффлайн black jaguar

  • Пользователь
  • Сообщений: 1862
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #557 : 14 Август 2016, 09:24:07 »
[NES]
на выбор уровня есть два разных кода
Цитата
B A вниз B верх вниз
вниз верх верх вниз A B B A
170547-0170549-1

Оффлайн black jaguar

  • Пользователь
  • Сообщений: 1862
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #558 : 14 Август 2016, 16:44:09 »
никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие?
может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались?
в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней
это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода?

Оффлайн mr.gamer

  • Пользователь
  • Сообщений: 109
  • Пол: Мужской
  • You can't control me anymore!!
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #559 : 14 Август 2016, 16:47:20 »
никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие?
может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались?
в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней
это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода?
Чтобы жизней больше было.

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1556
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #560 : 14 Август 2016, 17:39:37 »
зачем делать два чит кода?
На одном написано "WARP ZONE", а на другом "MEGA WARP ZONE".
никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие?
Зато сложные. Если за всю игру не наберёшь много жизней, королеву не пройдёшь.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4705
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #561 : 14 Август 2016, 19:03:37 »
никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие?
может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались?
в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней
это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода?
Всегда думал. Т.к. Пройти уровень с робоманусов в детстве не могли, то представляли, что дальше будет что то на подобии предыдущих... Не  хуже и не меньше... А оказались 2 небольших уровня с боссами (( вообщем разочарование ((

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #562 : 15 Август 2016, 19:25:52 »
королева шикарна..
самый любимый эпизод в игре и даже может быть любимый вообще среди всех игр

Оффлайн Griboedoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 129
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #563 : 08 Июнь 2017, 01:19:04 »
Griboedoff, а ты на нес без турбо кнопок поиграй.

Вот, кстати, недавно поиграл без турбо-кнопки.
Даааа... На порядок сложнее! Последнюю шуструю тарелку так и не осилил. Ракета там не помогает вообще.

королева шикарна..
самый любимый эпизод в игре и даже может быть любимый вообще среди всех игр

О, да!!! Королева Тьмы - один из главных 8-битных эро-фетишей  :lol: :gamer:

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #564 : 16 Декабрь 2021, 01:36:44 »
Хочу попробовать себя в некропостинге. От чего зависит количество призов на уровне 2-3 после убийства последнего врага-мотоциклиста?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7358
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #565 : 16 Декабрь 2021, 08:50:48 »
Хочу попробовать себя в некропостинге. От чего зависит количество призов на уровне 2-3 после убийства последнего врага-мотоциклиста?
Если быстро убил всех мотоциклистов - призов больше, если медленно - то меньше. От количества потраченного времени на схватку, в общем.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4705
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #566 : 13 Февраль 2022, 23:22:04 »
Тема большая конечно, а кто-нибудь тут писал все отличия?
- Мне вот все-таки по механике NES версия больше нравится. Игра под нее делалась и конечно порты на более мощные консоли смотрятся не очень, мне кажется должны быть по круче. А в итоге такое чувство, что разрабы за начальную заставку и за портреты постарались, а остальное оставили как есть.
Вот если помечтать.
- На SNES мне версия показалась самая крутая по графону. Из нововведений нравится смерть боссов (автомат вылетает, рассыпаются на части). Огонь Королевы тебя не бьет, пока ты лежишь и выносит все ХП, а снимает 1 деление всего.
Минусы: цензура... вырезали побитые портреты зачем то. Концовку нормальную так и не завезли. Огромные боссы это конечно клево, но вот появляются они плохо. Ропер на Денди вообще эпично сваливался и цеплялся за сетку. Еще из минусов, что уровни сделаны как один, нет изменения палитры, но это в принципе не минус, а отличие. Зато в космосе маленький кораблик уже смотрится плохо... можно было бы увеличить корабль королевы, чтобы он на экране не помещался, вот было круто.
- На Сега мне версия показалась самой слабой. Чего-то такого я не нашел в ней, но для 16 бит слабовато смотрится и играется. Зато есть портреты с фингалами.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9386
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #567 : 13 Февраль 2022, 23:54:47 »
Ропер на Денди вообще эпично сваливался и цеплялся за сетку
Уууух, около 25 лет знаю игру, а то, что Ропер спускаясь цепляется за сетку, а не просто зависает в воздухе разглядел только после твоего поста  :wow:

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #568 : 14 Февраль 2022, 07:24:34 »
Из нововведений нравится смерть боссов (автомат вылетает, рассыпаются на части).
Что-то не припомню такого.

Снес графонием берет... наконец-то при разбеге видно, что жабы бараньими рогами бьют, а невразумительной пиксельной мишаниной. Боссы шикарнейшие стали как только им массы добавили. Хитбоксы где-то писали, что нормальные сделали. Портреты побитых боссов убрали так не велика потеря, мне они в серии Street Fighter не нравились, раздражали в основном. Это как в Том и Джерри и других подобных мультиках  бы сделали реальные повреждения героев, а не мультяшные. Кот Том ходил бы всю серию с фингалом, с шишкой на голове, с кровавенькими царапинками и пр. Совсем неуместно, да и в играх казалось неуместно. Минусы есть в виде отсутствия музыки боссов и смачных звуков, но они совершенно не абсолютны. По возможностям консоли Battletoads & Double Dragon на Нес это что-то фантастическое, на Снес хорошее, на Сеге - середнячок. Вот и получается всегда перевес в сторону Нес. Это просто тупо одна из лучших игр на системе. Самым лучшим вариантом для Снес было бы появление порта с аркады, а не вытягивание игры со слабой системы на более высокий уровень. Разработчики видно, что в некоторых моментах старались, но и где-то разгуляться не могли.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2396
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #569 : 14 Февраль 2022, 09:15:21 »
 
 Street Fighter, со всем согласен кроме побитых портретов. Они и в БТ смешные и в Стрит Файтере. Всю дорогу глаза не мозолят. Так, маленькая приколюха. По-моему, вполне уместная. Помню, в SFIII специально их открывал и рассматривал. На винте где-то до сих пор скриншоты лежат.
« Последнее редактирование: 14 Февраль 2022, 10:54:04 от bro »