Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 304550 раз)

0 Пользователей и 31 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2430 : 03 Март 2026, 00:02:06 »
вот только стабильность чего именно? ну допустим зависнет через 5 часов при прокрутке меню, а проблема в чём возникла то, в PicoStation или SD карта подвисла и вовремя не смогла отдать данные? или холодильник/микроволновка у соседа включилась и через сеть ВЧ помеха прилетела, антенна в виде шлейфа её поймала?
ну тогда тестить надо как с QSB, так и с пайкой проводами и не на одной SD карте.

Это не важно.
Важно,что на этой же карте,при таком же способе установки,той же самой пикостанцией,на том же самом месте,с тем же самым бп,подключенным в ту же самую розетку,но более длинном шлейфе,на пу18 проблем нет.
В общем только плата пс1 меняется и шлейф в 20см,специально,чтобы создать более проблемные условия


Добавлено позже:
ты похоже что то не так перевёл, он писал про различия в скорости между PU8 и PU18 на разогнанной прошивке.

В связи с убогостью метода сохранения информации в современный способах общения,даже искать не буду,но...
Это было одно сообщение и в нём было про то,что именно после установки сопротивления ,скорость загрузки даже меню,на плате пу18,снизилась.
.......
Хотя нет. Не снизилась,а предположительно,должна снизиться

309835-0
« Последнее редактирование: 03 Март 2026, 03:26:36 от Gameszzz »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2431 : 03 Март 2026, 11:56:24 »
Приветствую, кому не сложно аыложите гайд на pu-7 в норм качестве, или ткните носом :))
ps вот фоточки чтоб не скучать :)
Нашел гайд , буду пробовать
.....
Сделал основную часть расположения
« Последнее редактирование: 04 Март 2026, 19:55:53 от xdev999 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2432 : 03 Март 2026, 12:01:49 »
Нашел гайд , буду пробовать

Пробуй,но 90% кто пытался из известных мне случаев,так и не смогли запустить проект. А это значит,что если запуститься,то повезло. Не запуститься,никто особо помочь не сможет.
Из всего времени развития проекта,сложились несколько правил,которых лучше придерживаться,чтобы гарантировано получить результат
Паять пику к плате пс1,как можно более короткими и не толстыми проводами,с прокладкой этих проводов,без пересечений
Не использовать пу7,раннюю пу8
Использовать слот под кп из инструкции
Использовать рекомендованую карту памяти
Тут с пу18,которая эталон для проекта,далеко не всегда удаётся понять,почему проблемы могут возникать
« Последнее редактирование: 03 Март 2026, 12:31:52 от Gameszzz »

Оффлайн woddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2433 : 03 Март 2026, 13:33:34 »
вот честно читаю эту тему и каждый раз удивляюсь что такая каша из проводов у кого-то работает )
с точки зрения схемотехники каждый сигнальный провод должен идти параллельно земляному. иначе помехи всех линий друг на друга

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2434 : 03 Март 2026, 14:25:48 »
вот честно читаю эту тему и каждый раз удивляюсь что такая каша из проводов у кого-то работает )
с точки зрения схемотехники каждый сигнальный провод должен идти параллельно земляному. иначе помехи всех линий друг на друга

Как раз в данном случае,нет абсолютно ничего необычного и есть чёткое научное обьяснение сего факта.
Это обьяснение пишется,как - "магия" )))

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2435 : 03 Март 2026, 14:40:38 »
Это было одно сообщение и в нём было про то,что именно после установки сопротивления ,скорость загрузки даже меню,на плате пу18,снизилась.
.......
Хотя нет. Не снизилась,а предположительно,должна снизиться
ты немного не так понял, он пишет что скорость загрузки PS1 меняется, в смысле время от нажатия кнопки питания до появления белого ромба

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2436 : 03 Март 2026, 14:46:23 »
ты немного не так понял, он пишет что скорость загрузки PS1 меняется, в смысле время от нажатия кнопки питания до появления белого ромба
Там изначально было несколько иное сообщение,это я сейчас уже нашёл изменённое. Но суть не сильно поменялась.
До загрузки ромба на белом экране,проект участвует только тактованием проца. Если от установки резистора,меняется скорость старта консоли,то значит резистор не может не влиять и в дальнейшем на работу.
В теории,уровень сигнала и так не высокий,а установка резистора,его ещё снижает. Так как же это может положительно влиять на работу.... Это мне и предстоит проверить осликом,если всё же когда-нибудь до меня доедет этот самый резисторный книг
« Последнее редактирование: 03 Март 2026, 14:56:34 от Gameszzz »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2437 : 03 Март 2026, 14:47:12 »
Пробуй,но 90% кто пытался из известных мне случаев,так и не смогли запустить проект. А это значит,что если запуститься,то повезло. Не запуститься,никто особо помочь не сможет.
Из всего времени развития проекта,сложились несколько правил,которых лучше придерживаться,чтобы гарантировано получить результат
Паять пику к плате пс1,как можно более короткими и не толстыми проводами,с прокладкой этих проводов,без пересечений
Не использовать пу7,раннюю пу8
Использовать слот под кп из инструкции
Использовать рекомендованую карту памяти
Тут с пу18,которая эталон для проекта,далеко не всегда удаётся понять,почему проблемы могут возникать
вот я паял pu-8 late
pu-18 три штук
ну заметил что на пу8 лэйт конечно то может не запустится игруля, но там проводов тьма
на pu-18 вроде всё работает
ну правда вот MDK как то мерцает странно, может жк телек такой убогий, или патч перевод кривой, в целом всё отлично
Плата pu-7 просто лежит одинокая, ну и поглядим как это будет работать, прям над мехконом прилеплю, чтоб без соплей

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2438 : 03 Март 2026, 14:53:59 »
Плата pu-7 просто лежит одинокая, ну и поглядим как это будет работать, прям над мехконом прилеплю, чтоб без соплей
Всё же лучше располагать пику,как можно ближе к точке тактования проца и так,чтобы тактуюший провод не пересекался с остальными

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2439 : 03 Март 2026, 14:59:32 »
Всё же лучше располагать пику,как можно ближе к точке тактования проца и так,чтобы тактуюший провод не пересекался с остальными
вот да, я подумал, есть коаксиальный кабель высокочастотный, как раз и проверим
Первая часть Марлезонского балета :))
кому интересно расположение провудов, пролистайте чуть выше
вот коаксиальный кабель на процессор
...
picostation pu-7 mod
....
странно, плата ntsc и оно цветное но двоится чета, ну мож питалово такое плохое, видны вертикальные полосы ещё, а понял, кондёров на плате нехватает, оторвал ктото
..
Ну так вот что, позапускал игорей и сэйвы, всё работает, ну отлично, всё сразу запускается, играется,возможно у кого есть проблемсы , это изза соплей через всю плату
...
Тоесть у меня уже нету pu-8 late, но там на длинных проводах были проблемы с загрузкой не с первого раза , SHill точно мог через раз грузится, в общем у кого pu-7 ,можете смело модить
« Последнее редактирование: 05 Март 2026, 19:16:14 от xdev999 »

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 144
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2440 : 03 Март 2026, 17:18:39 »
Вы конечно простите что влажу, но...
То что качество проводника влияет - бесспорно.
Длинна - несомненно.
Обход мест с дроселями и прочими источниками помех - ок...

Но всё паяется с обратной стороны платы и закрывается металлическими экранами с двух сторон!

И по сему я больше солидарен с мегавольтом, в том что большая часть проблем возникает по причине использования сомнительных плат.
Что rp, что QSB... Очень много шлака попадается. Тоже самое с флешками.

Добавлено 5 марта 2026 года:
Про экраны конечно перегиб, да и парные провода тоже сомнительно, длинные вот провода нагружают ёмкостью порты
Экраны с завода стоят как бы...  :neznayu:
Про двойные речи и не было.
« Последнее редактирование: 06 Март 2026, 08:46:24 от ghostdog3 »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2441 : 06 Март 2026, 05:10:27 »
Пробуй,но 90% кто пытался из известных мне случаев,так и не смогли запустить проект. А это значит,что если запуститься,то повезло. Не запуститься,никто особо помочь не сможет.
Из всего времени развития проекта,сложились несколько правил,которых лучше придерживаться,чтобы гарантировано получить результат
Паять пику к плате пс1,как можно более короткими и не толстыми проводами,с прокладкой этих проводов,без пересечений
Не использовать пу7,раннюю пу8
Использовать слот под кп из инструкции
Использовать рекомендованую карту памяти
Тут с пу18,которая эталон для проекта,далеко не всегда удаётся понять,почему проблемы могут возникать
Так вот ,как и говорили, короткие провода и коаксиал и pu-7 летает, ну надо музыку ещё закинуть, тестирование продолжится
...
Так вот, все мои игрули запускает pico на pu-7 идеально
но в общем плэха виснет ,допустим загружаю SH и сэйв, минут 5 играю, и бац зависло, причем иногда черный экран и звуки игры есть фоновые, или на размазанном кадре виснет, думаю дело в самой консоли, ну старая и устала, может оперативка или проц, или пропаять, у кого может есть pu-7 плата под разбор?
« Последнее редактирование: 07 Март 2026, 07:52:42 от xdev999 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2442 : 07 Март 2026, 16:18:33 »
5 играю, и бац зависло, причем иногда черный экран и звуки игры есть фоновые, или на размазанном кадре виснет, думаю дело в самой консоли, ну старая и устала, может оперативка или проц, или пропаять, у кого может есть pu-7 плата под разбор?

Попробуй разные кп с разными фс и размерами блока.

По этой причине,ещё на первых этапах тестирования проекта,я предпочёл использовать подключение через шлейф,чтобы можно было исключить проблемы с платой,заменой пикостанции
на иксстанцию

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2443 : 07 Март 2026, 17:29:18 »
Попробуй разные кп с разными фс и размерами блока.

По этой причине,ещё на первых этапах тестирования проекта,я предпочёл использовать подключение через шлейф,чтобы можно было исключить проблемы с платой,заменой пикостанции
на иксстанцию
Ну теперь уже проблема если в плате то не понять
да, тоже вариант надо проверить КП
Вот что можете сказать , консоль ntsc jap, может из-за игорей usa региона виснуть?
И что странно через композит цветное меню, может кодер в пал переключили, где это перемычка на pu-7

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2444 : 07 Март 2026, 17:45:26 »
Вот что можете сказать , консоль ntsc jap, может из-за игорей usa региона виснуть?

Возможно Megavolt85 поправит,но такое быть не должно и да нестабильность работы проекта на той же поздней пу8,через шлейф,как раз и заключается в том,что картинка зависает в рандомный момент,но музыка может играть.
Кому то помогает чуть улучшить ситуацию замена блока питания или его рекап.
Замена карты памяти

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2445 : 07 Март 2026, 20:38:14 »
Возможно Megavolt85 поправит,но такое быть не должно и да нестабильность работы проекта на той же поздней пу8,через шлейф,как раз и заключается в том,что картинка зависает в рандомный момент,но музыка может играть.
Кому то помогает чуть улучшить ситуацию замена блока питания или его рекап.
Замена карты памяти
Блок пит сразу исключаем, на понижайках новых, а вот КП эта работала и на pu-8 late отлично, на pu-18 идеально
на pu-8 поздней у меня ни разу не зависало, могло просто не загрузится
Есть ли смысл поставить другой биос не японский? как думаете?почему пишут что на японском биосе игры других регионов зависают

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2446 : 08 Март 2026, 04:38:13 »
Блок пит сразу исключаем, на понижайках новых,

Как раз и не исключаем.
На пу18,блок питания не сильно влияет на работу проекта,а даже на пу8 поздней очень сильно влияет.
Я тестировал стабильность работы на двух доработаных ps1psu, двух доработаных блоках питания к ним,одного японского оригинального бп с меняным основным сглаживающим конденсатором + транс и оргигинальным бп от европейки с 5пин в 7пин переходником. Победил японский оригинальный + транс. Даже среди двух ps1psu была разница в работе

Добавлено позже:
megavolt85,
И кстати,да. Можно сделать опционально,через меню,выбор запуска каждой игры в стандартном режиме или в режиме разгона,как это сделано в прошивке saroo от yzb ?
« Последнее редактирование: 08 Март 2026, 04:57:22 от Gameszzz »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2447 : 08 Март 2026, 16:43:39 »
И кстати,да. Можно сделать опционально,через меню,выбор запуска каждой игры в стандартном режиме или в режиме разгона
можно в принципе фастбут сделать с разгоном, а при обычной загрузке тушить его

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2448 : 08 Март 2026, 17:03:10 »
можно в принципе фастбут сделать с разгоном, а при обычной загрузке тушить его

Глядя как считают секунды загрузки и выигрыша от разгона,могу предположить,что начнуться сопли по поводу того,что на прошивках без разгона,те игры,что работали,загружались гораздо быстрее,чем "сейчас" при запуске через "нормальный запуск".
Может пока в режиме теста изменить "нормальный запуск" на запуск без разгона,а запуск с перезагрузкой платы сделать под батоном типа "полный запуск"

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 144
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2449 : 08 Март 2026, 19:26:47 »
А может не мудрить? И просто оставить 2 версии? С разгоном и без?
Я вот за стабильность и разгону предпочту совместимость.
Или делать как в PSIO - конфиг для каждой исошки (включать разгон или нет)

Добавлено позже:
Кстати как прогресс SD_manager под винду? Планируется интеграция конвертера из жпегов? Пригодилось бы для аудио CD и кастомов.

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2450 : 08 Март 2026, 19:39:22 »
Планируется интеграция конвертера из жпегов? Пригодилось бы для аудио CD и кастомов.
Так оно же уже есть, представлена Мегавольтом как отдельная утилита- "picostation_cov_converter.exe", так что конвертируйте что хотите, любую картинку(jpg) для обложки(cov)...

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 144
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2451 : 08 Март 2026, 20:04:50 »
picostation_cov_converter.exe
Я про внедрение её в манагер...

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2452 : 08 Март 2026, 20:31:17 »
Может пока в режиме теста изменить "нормальный запуск" на запуск без разгона,а запуск с перезагрузкой платы сделать под батоном типа "полный запуск"
да оно только в тестовых и будет, это отключение разгона нужно только пока не выстроится список всего что не совместимо с разгоном, далее я эти игры добавлю в чёрный список и разгон для них будет отключаться на автомате.
собственно одна игра в этом списке уже есть, вот сейчас добавлю вторую. игр не совместимых с разгоном очень мало, поэтому нет смысла мудрить с ручным отключением, проще добавлять эти игры в чёрный список.

А может не мудрить? И просто оставить 2 версии? С разгоном и без?
а их и будет несколько версий, только не две, а 4, потому что PU7/PU8 и PU18 отличаются по частотам, а я хочу что бы версии без разгона были аппаратно совместимы с разогнанными версиями, то есть если DSP удалён, то что бы на нём всё равно работала версия без разгона

Планируется интеграция конвертера из жпегов?
ну в ручном режиме оно уже есть, если ты решил добавить обложку для одной игры/папки, то можно добавлять cov/jpg/png

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2453 : 09 Март 2026, 09:30:11 »
Продолжаю попытки с платой от scph-3000 ntsc jap pu-7
так вот я вычитал что этот биос даже не патчится,
и я не могу найти bios pu-7 другого региона, если у кого есть дамп то выложите пж
..
и вот лежат на emu-land биосы, а какой для pu-7 я не могу допетрить ,не японский
..
я думаю что зависоны связаны могут быть в том числе с этим японским биосом, хочу исключить его
...
ps: в ветке про биосы ссылки нерабочие
я читал даже что megavolt85 участвовал в разработке патчера для биоса, это круто :))
« Последнее редактирование: 09 Март 2026, 09:56:40 от xdev999 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2454 : 09 Март 2026, 12:37:09 »
xdev999,
В первую очередь определись какой именно биос у тебя. Запусти любую софтину,которая покажет версию и будет понятно есть такая другого региона или менять на ближайшую американскую от пу8

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2455 : 09 Март 2026, 16:55:47 »
xdev999,
В первую очередь определись какой именно биос у тебя. Запусти любую софтину,которая покажет версию и будет понятно есть такая другого региона или менять на ближайшую американскую от пу8
К сожалению ни одной софтины не могу найти,
вот плата pu-7 я так понимаю имеет различия только в биосе и кварце, а родной биос можно программатором слить?
ну я ведь по теме делом занимаюсь, хочу чтоб проект проверить на pu-7 , вот и проверить версию что джапан биос даёт зависон

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2456 : 09 Март 2026, 17:08:15 »
xdev999,
Ты копаешь совершенно не в том направлении. Биос тут совсем нипричём. Запусти какой-нибудь freepsxboot или tonyhax int. и они покажут версию и контрольную сумму,а значит можешь увидеть есть ли региональный аналог. Если верить инфе,то у тебя версия 1.1J и региональных версий у неё нет,а значит придётся менять чип на биос 2.0А,но...
Вешает тебя мехкон

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 233
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2457 : 09 Март 2026, 17:24:03 »
xdev999,
Ты копаешь совершенно не в том направлении. Биос тут совсем нипричём. Запусти какой-нибудь freepsxboot или tonyhax int. и они покажут версию и контрольную сумму,а значит можешь увидеть есть ли региональный аналог. Если верить инфе,то у тебя версия 1.1J и региональных версий у неё нет,а значит придётся менять чип на биос 2.0А,но...
Вешает тебя мехкон
я вас понял, тут в ветке есть человек который на раннюю pu-8 ставил пикостэйшн, по сути там проц и мехкон одинаковые с pu7
или я ошибаюсь? и никогда нормально не заработает, но я ведь уже провода укоротил что короче нельзя чисто физически
И или другую прошивку попроьовать на пику
вроде я первую стабильную заливаю rc2? где без картинок
..
Вот подумайте, я загружаю SH , потом сэйа гостипаль, ролики идут, дохожу войти в подвал и зависон ,так три раза, там подгрузка видимо, SH тут скидывали с переводом , на пу18 я дальше без проблем прохожу
и остальные игры все сразу запускаются и европейские в ч/б цвете как надо, но если оставить на демо любую, то обязательно повиснет минут 5 примерно
потому грешу на биос японский, но может сама плэха виснет , там дохлое чета, плату смотрел в микроскоп и там четко по пайке
« Последнее редактирование: 09 Март 2026, 17:33:30 от xdev999 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2458 : 09 Март 2026, 19:42:58 »
вроде я первую стабильную заливаю rc2?
SH тут скидывали с переводом
вот перевод и RC2 вещи абсолютно не совместимые.
патчинг проблемных игр есть только в отладочных версиях с разгоном, как минимум надо тестить на RC3 и в идеале помимо русской версии надо проверять и ориг дамп.

Оффлайн alexncc

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2459 : 09 Март 2026, 21:06:02 »
парни привет! Потерялся немного - 10 стр назад прочитал, вопрос - последняя прошивка с разгоном стабильная на пу18 это 77% или 100%?
« Последнее редактирование: 09 Март 2026, 21:39:23 от alexncc »