Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 312669 раз)

Andrey@88 и 13 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4309
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3390 : 03 Май 2026, 00:31:45 »
ну вроде всё что нашёл, исправил, можно протестить.
(Ссылка на вложение)
Да,теперь первый диск редампа запускается.
При запуске второго диска обоих вариантов,лог показывает что запущен диск 756,а id на экране кп кажет 748.
Первый диск кажет 748 / 748

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3391 : 03 Май 2026, 00:37:22 »
Протестировал pu18Oc вместе с новой PicoBooty, и она всё ещё иногда зависает на экране ожидания в меню PicoStation.
ты обновил обе прошивки и PicoStation и pico_booty?
Have you updated both PicoStation and pico_booty firmware?

у тебя установлен PiocoIGR?
Do you have PiocoIGR installed?

,а id на экране кп кажет 748.
ну вообще так и должно быть, но к сожалению это заслуга не PicoStation, а твоей карты памяти, мне ещё есть к чему стремиться.
если в двух словах, то для многодисковых игр карте нужно всегда передавать ID первого диска, что бы сейвы в одной игре всегда хранились на одной и той же карте, но в меню это пока не реализовано, а вот в твоей карте в отличии от picomemcard+ похоже эта фишка есть
« Последнее редактирование: 03 Май 2026, 00:54:56 от megavolt85 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3392 : 03 Май 2026, 00:49:52 »
Мегавольт вообще кое-что есть, конечно оно происходит не так как у orbitaretro, но бывает такое- застревает на экране, это не всегда и может произойти не с перового раза на pico_booty... Но запустил один раз кнопкой "power"- нормально, ок,  запустил, второй, третий, четвёртый раз кнопкой  "power" и на пятый или шестой раз может застрять в этом месте, это не критично но всё таки, так на всякий случай для инфы..

P.S..И кстати на этой прошивке теперь нормально конфиг(для меню) подгружаться стал, вроде..)

Оффлайн orbitaretro

  • Пользователь
  • Сообщений: 13
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3393 : 03 Май 2026, 01:00:32 »
ты обновил обе прошивки и PicoStation и pico_booty?
Have you updated both PicoStation and pico_booty firmware?

у тебя установлен PiocoIGR?
Do you have PiocoIGR installed?
ну вообще так и должно быть, но к сожалению это заслуга не PicoStation, а твоей карты памяти, мне ещё есть к чему стремиться.
если в двух словах, то для многодисковых игр карте нужно всегда передавать ID первого диска, что бы сейвы в одной игре всегда хранились на одной и той же карте, но в меню это пока не реализовано, а вот в твоей карте в отличии от picomemcard+ похоже эта фишка есть
Yes. I have picoIGR installed? Does it cause any issues?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3394 : 03 Май 2026, 01:08:01 »
Но запустил один раз кнопкой "power"- нормально, ок,  запустил, второй, третий, четвёртый раз кнопкой  "power" и на пятый или шестой раз может застрять в этом месте
с этого места поподробней, как происходят эти запуски? ты выключаешь перед этим консоль и тут же включаешь? или межу выключением и включением проходит некоторое время, ну например секунд 10?

Yes. I have picoIGR installed? Does it cause any issues?
at this stage this is only a theory, but perhaps PicoIGR affects the launch, in any case, you are the second person who has random bugs and you both have PicoIGR installed, and the nature of the problems indicates a random operation of opening the tray to which PicoIGR is connected

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4309
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3395 : 03 Май 2026, 01:13:07 »
ну вообще так и должно быть, но к сожалению это заслуга не PicoStation, а твоей карты памяти, мне ещё есть к чему стремиться.
если в двух словах, то для многодисковых игр карте нужно всегда передавать ID первого диска, что бы сейвы в одной игре всегда хранились на одной и той же карте, но в меню это пока не реализовано, а вот в твоей карте в отличии от picomemcard+ похоже эта фишка есть

Ты прав и похоже всё сложнее чем просто сохранения под id первого диска. Из закрытого неделю назад запроса о проблеме второго и последующих дисков невозможности видеть сохранения под id первого диска,так что теперь на кп должен существовать и некий game2folder.ini,в котором храниться дополнительная инфа об id многодисковых игр. Давно мс к компу не подключал и не знаю где именно этот файл должен лежать.

Кстати,есть возможность в прошивке посмотреть от какой даты или какая версия установлена ? Может есть смысл ввести идентификацию релизов / билдов
И... я понял почему я ввёл прошлый раз пику в режим прошивки из меню. Когда заходишь в "credits" то треугольник это не возврат,а введение в прошивку,но не читая что подписано,я по привычке нажал треугольник. Других действий это меню не предлагает

Добавлено позже:
с этого места поподробней, как происходят эти запуски? ты выключаешь перед этим консоль и тут же включаешь? или межу выключением и включением проходит некоторое время, ну например секунд 10?

Если у меня,в результате тестов,что-то пошло не так,то для гарантированности результата,между выключением питания и включением питания,я нажимаю ресет

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3396 : 03 Май 2026, 01:31:11 »
Когда заходишь в "credits" то треугольник это не возврат,а введение в прошивку,но не читая что подписано,я по привычке нажал треугольник. Других действий это меню не предлагает
ок, добавлю инфу что select надо жать для выхода

Кстати,есть возможность в прошивке посмотреть от какой даты или какая версия установлена ?
возможность есть, ноя как обычно на это забиваю и не исправляю версию сборки, надо как то приучить себя это делать или сделать это автоматизированно, что бы не забывать

Ты прав и похоже всё сложнее чем просто сохранения под id первого диска.
это хорошая фишка, но мне стоит реализовать её прямо в меню, потому что не все карты это поддерживают, да и правильней это обрабатывать на стороне меню, а не карты.
прийдётся просмотреть все ID многдисковых игр и составить таблицу.

P.S. ты в логе можешь увидеть ID игры и ID который отправляется карте и если они совпадают, то подмена ID это заслуга твоей карты памяти, хотя я и так уверен что это её заслуга, потому что подмена ID посредством меню это фишка которая у меня только в планах
« Последнее редактирование: 03 Май 2026, 01:46:42 от megavolt85 »

Оффлайн woddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 168
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3397 : 03 Май 2026, 07:10:08 »
Это да,но ты хотел под оверклок доработать. Разве нет ?
из-за тебя заказал платы с оверлоком. если заработают нормально - выложу сюда

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3398 : 03 Май 2026, 11:17:33 »
На каких то определённых платах и прошивках есть приоритет  проверки ?
отбой по этой проблеме, был косяк в установке, сигнал открытия лотка был припаян не на тот пятак, из-за чего малина в произвольный момент получала сигнал открытия крышки и пыталась переключить образ на следующий

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4309
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3399 : 03 Май 2026, 11:39:12 »
отбой по этой проблеме, был косяк в установке, сигнал открытия лотка был припаян не на тот пятак, из-за чего малина в произвольный момент получала сигнал открытия крышки и пыталась переключить образ на следующий

А кстате.
По алгоритму,если я запустил многодисковую игру из папки,где лежат несколько дисков,то во время работы игры,я хлопну крышкой,то по идее работающий образ должен сброситься и должен загрузиться следующий образ в папке ?
Чё то я вчера попробовал с этим резиком и когда был ещё в меню игры,то у меня ничего не произошло с работающим образом,кроме того,что когда я зашёл в какой-то пункт этого меню,то игра зависла.
Надо ещё раз попробовать ибо есть шанс что я проверял второй диск редампа,а первый на тот момент ещё не загружался на предыдущей прошивке

Нифига.
Запустил второй диск редампа.
Хлопнул крышкой.
Ничего не произошло.
Пошёл по пунктам меню или снял с паузы.
Игра зависла.
Запустил первый диск и хлопанье крышкой ни к чему не приводит. Даже не зависает если пользовать игру дальше
Возможно я что-то недогоняю
« Последнее редактирование: 03 Май 2026, 12:02:56 от Gameszzz »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3400 : 03 Май 2026, 12:54:32 »
По алгоритму,если я запустил многодисковую игру из папки,где лежат несколько дисков,то во время работы игры,я хлопну крышкой,то по идее работающий образ должен сброситься и должен загрузиться следующий образ в папке ?

да но хлопать крышкой надо не в любой момент когда захотел, а только когда игра попросит об этом, в противном случае зависание обеспечено

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3401 : 03 Май 2026, 23:27:50 »
SPU это, звук должен быть в любом случае, CD-ROM контроллер на него не влияет
По итогу оказалось, что если не распаять все провода к пикостанции, а подкинуть только тактовую процу и мехакону, то звука вообще никакого не будет и запуск консоли в целом будет через раз, а иногда и с артефактами (в аттаче приложил, и нет, биос там норм, перепаивал и флешку для верности и сверял хэш) даже с нормальным спу. Я попробовал около 3 спу с разных доноров и ещё раз 10 туда-сюда попересаживал их. На пу-7 без модов плохой спу вообще не дает консоли запуститься.

Теперь на пу-8 после полной распайки пико звук есть теперь, но пердящий и перегруженный, при этом cd-музыка играет чисто, здесь уже наверное точно спу или его обвязка.

Периодически кстати выбрасывает на запуске консоли в биос, будто крышка открыта и диска нет, это может быть из-за дерьмовой памяти в пико? Но если запуститься меню пико, то в играх потом все ок, включая те, которые у меня не работали на пу-18 с херовым контроллером
« Последнее редактирование: 03 Май 2026, 23:35:40 от oleg599 »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3402 : 04 Май 2026, 08:19:21 »
По итогу оказалось, что если не распаять все провода к пикостанции, а подкинуть только тактовую процу и мехакону, то звука вообще никакого не будет и запуск консоли в целом будет через раз, а иногда и с артефактами (в аттаче приложил, и нет, биос там норм, перепаивал и флешку для верности и сверял хэш) даже с нормальным спу. Я попробовал около 3 спу с разных доноров и ещё раз 10 туда-сюда попересаживал их. На пу-7 без модов плохой спу вообще не дает консоли запуститься.

Теперь на пу-8 после полной распайки пико звук есть теперь, но пердящий и перегруженный, при этом cd-музыка играет чисто, здесь уже наверное точно спу или его обвязка.

Периодически кстати выбрасывает на запуске консоли в биос, будто крышка открыта и диска нет, это может быть из-за дерьмовой памяти в пико? Но если запуститься меню пико, то в играх потом все ок, включая те, которые у меня не работали на пу-18 с херовым контроллером
артефакты могут быть потому что ресет не припаяли, и видимо в памяти висит мусор, как вариант

Оффлайн MaRC

  • Пользователь
  • Сообщений: 749
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3403 : 04 Май 2026, 11:18:37 »
Вопрос по родственному проекту, чтобы не создавать ради этого отдельную тему - USBto3DO тоже на Pico и флешка подключается напрямую к порту.
Какую лучше использовать файловую систему и размер кластера, а то вроде закинул пару игр - ролики не тормозят, забил всю флешку на 64 гига - после этого в той же игре начало подтормаживать.
Понятно что за 3до не подскажите ,а на  Picostation  какая лучше файловая и кластер?
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 11:34:33 от MaRC »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3404 : 04 Май 2026, 12:45:03 »
а на  Picostation  какая лучше файловая и кластер?
Если для пикостанции то лучше всего использовать: exFat или Fat32, но для некоторых хреновых флешек подходило именно только-  Fat16..
Тут в этом плане нету конкретики и "чёткости" как лучше, так же как и с кластерами оно может и со стандартным а так же и 32-64Кб...

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4309
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3405 : 04 Май 2026, 12:52:05 »
Вопрос по родственному проекту, чтобы не создавать ради этого отдельную тему - USBto3DO тоже на Pico и флешка подключается напрямую к порту.
Какую лучше использовать файловую систему и размер кластера, а то вроде закинул пару игр - ролики не тормозят, забил всю флешку на 64 гига - после этого в той же игре начало подтормаживать.
Понятно что за 3до не подскажите ,а на  Picostation  какая лучше файловая и кластер?
Именно проект для 3до критичен к скорости считывания с флешки. Так как меню взято из этого проекта ,то все требования к фс,типам образов,расположению образов,нужно брать из описания к меню его проекта
Ну кнешно все теже рекомендации,что и везде. Если фат32,то папки с рекомендуемым форматом образов,закидывать на флешку за одну сессию.
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 12:58:22 от Gameszzz »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3406 : 04 Май 2026, 13:02:17 »
на  Picostation  какая лучше файловая и кластер?
тут похоже от SD карты зависит, у кого то exFAT лучше работает, у кого то FAT32. размер кластера не имеет значения, но на USBto3DO чем больше тем лучше

забил всю флешку на 64 гига - после этого в той же игре начало подтормаживать.
попробуй освободить гигов 20, сделай дефрагментацию и проверь ещё раз

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3407 : 04 Май 2026, 13:19:19 »
артефакты могут быть потому что ресет не припаяли, и видимо в памяти висит мусор, как вариант
Возможно, но после полной распайки артефакты пропали. Сейчас заменил в 100501 раз спу и наконец звук стал нормальным.

Только пока не понятно почему успешен только 1 из 5 запусков - либо ромб (реже всего), либо выбрасывает в меню биоса (наиболее часто), либо запускается меню и дальше уже без проблем.

Может быть есть какие-то точки, которые очень чувствительны к длине помимо тактовых?

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3408 : 04 Май 2026, 14:11:30 »
Возможно, но после полной распайки артефакты пропали. Сейчас заменил в 100501 раз спу и наконец звук стал нормальным.

Только пока не понятно почему успешен только 1 из 5 запусков - либо ромб (реже всего), либо выбрасывает в меню биоса (наиболее часто), либо запускается меню и дальше уже без проблем.

Может быть есть какие-то точки, которые очень чувствительны к длине помимо тактовых?
кнопка крышки , у мну глючила, кнопку припаял для проверки
питание малины повесте через понижайку отдельно в обход кренки 5вольтовой

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3409 : 04 Май 2026, 16:18:53 »
кнопка крышки , у мну глючила, кнопку припаял для проверки
питание малины повесте через понижайку отдельно в обход кренки 5вольтовой
Кнопка крышки норм, даже если перемычку кинуть ничего не меняется.
Через понижайку отдельно не пробовал, пробовал только прям на малину добавить конденсатор 47 мкф и керамику 104

Добавлено позже:
Заметил еще, что это может произойти даже если нажать ресет при включенном меню пикостанции и при закрытой крышке. Нажал ресет и дальше опять в биос/на ромбе зависнет/на лого playstation. Память винбонд уже подкинул такую же, как была для пу-18, безрезультатно
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 18:14:04 от oleg599 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3410 : 04 Май 2026, 18:17:23 »
oleg599, блок питания какой?

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3411 : 04 Май 2026, 19:50:25 »
oleg599, блок питания какой?
Такой, клон пикопсу, микросхема для формирования ресета заменена на MCP120T-300I/TT, с родной были проблемы в режиме мидбут на псио.
Точно такой же стоит в моей ПУ-18 с пикостанцией

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3412 : 04 Май 2026, 20:10:11 »
микросхема для формирования ресета заменена на MCP120T-300I/TT,
ну я собственно поэтому и спросил, потому что на проблемы с линией сброса похоже.

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3413 : 04 Май 2026, 20:34:33 »
ну я собственно поэтому и спросил, потому что на проблемы с линией сброса похоже.
Ну микросхема заменена, по идее не должно, с псио это работает.

Проблема в том, что при холодном старте/нажатии ресета только примерно в 1 из 5 случаев загрузится меню пикостанции, но если оно загрузиться, то уже работать будет игра как минимум через фастбут, куда ещё можно смотреть?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3414 : 04 Май 2026, 20:37:34 »
примерно в 1 из 5 случаев загрузится меню пикостанции, но если оно загрузиться, то уже работать будет игра как минимум через фастбут, куда ещё можно смотреть?
Для понимания, это ты сейчас про PU8 говоришь же, да ?   
прошивка в шапке темы пикобути актуальная висит?
Да, для Pico_booty  в "шапке" актуальна, я её сразу перезалил когда Мега выложил новую.. ;)
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 20:45:38 от Nikolas2021 »

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3415 : 04 Май 2026, 20:42:31 »
Как-то так оно пока все накидано, понятно не идеал, пытался щас еще пикобути распаять чтобы проверить грузит ли меню стабильно и пока вижу только зависший ромб, пока ещё не смотрел пайку бути на корректность конечно, прошивка в шапке темы пикобути актуальная висит?

Добавлено позже:
Для понимания, это ты сейчас про PU8 говоришь же, да ?
Да, пу-18 уже в корпусе, с ней все нормально работает во всех играх

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3416 : 04 Май 2026, 20:52:04 »
Да, пу-18 уже в корпусе, с ней все нормально работает во всех играх
"Пикабути" да, актуальна, а по поводу pu8 тут уже ничего я не подскажу, хотя тут есть товарищи у кого оно не то что бы прям идеально- но работает и даже между прочем на pu 7   ;)

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3417 : 04 Май 2026, 21:39:47 »
Да, пу-18 уже в корпусе, с ней все нормально работает во всех играх
PU8 в этом плане капризная, для неё надо провода аккуратно укладывать, иначе наводки ловит только так.
и не скупись на массу, можешь прям в несколько точек на малине подпаять.
саму малину удобней всего рядом с BA6397 расположить, хотя хз, может это мне было так удобней за счёт тог что малина фиолетовая с другой распиновкой.
ну и гирлянда резисторов не есть хорошо, это как антенна для наводок.
P.S. ну и повторю ещё раз, PU8 это рассадник помех, то что PU18 в установке прощает, PU8 не простит ни за что, на PU8 установка должна быть чистой с минимальной длинной проводов и пересечений

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3418 : 04 Май 2026, 22:17:14 »
PU8 в этом плане капризная, для неё надо провода аккуратно укладывать, иначе наводки ловит только так.
и не скупись на массу, можешь прям в несколько точек на малине подпаять.
саму малину удобней всего рядом с BA6397 расположить, хотя хз, может это мне было так удобней за счёт тог что малина фиолетовая с другой распиновкой.
ну и гирлянда резисторов не есть хорошо, это как антенна для наводок.
P.S. ну и повторю ещё раз, PU8 это рассадник помех, то что PU18 в установке прощает, PU8 не простит ни за что, на PU8 установка должна быть чистой с минимальной длинной проводов и пересечений
Да просто довольно сложно сделать и коротко, и без пересечений. У драйвера я пробовал вроде - там нормально в корпус не ложилось. Скинь фотку как она у тебя установлена - интересно глянуть

Щас накидал втупую точек на землю и реально, сколько не жму на ресет грузит меню пико  :debile:

А чё с резисторами лучше сделать? Ониж нужны для подтяжки, точно такие же есть в модуле Ардуино

С пикобути ещё лажа какая-то - я там увидел точку, которую неправильно подпаял, поправил и щас виснет на экране please wait loading и все, а при нажатии на ресет уже идёт родной биос и грузится в меню как без пикобути


Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3419 : 04 Май 2026, 22:22:25 »
Да просто довольно сложно сделать и коротко, и без пересечений. У драйвера я пробовал вроде - там нормально в корпус не ложилось. Скинь фотку как она у тебя установлена - интересно глянуть

Щас накидал втупую точек на землю и реально, сколько не жму на ресет грузит меню пико  :debile:

А чё с резисторами лучше сделать? Ониж нужны для подтяжки, точно такие же есть в модуле Ардуино

С пикобути ещё лажа какая-то - я там увидел точку, которую неправильно подпаял, поправил и щас виснет на экране please wait loading и все, а при нажатии на ресет уже идёт родной биос и грузится в меню как без пикобути
да не очень сложно, я кидал на пу7

Добавлено позже:
и вот на пу18 сегодня малину прилепил
А у вас паял человек паук  :P
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 22:32:48 от xdev999 »