1. Выбрать лучшую и худшую игры ДО прохождения - это как?

2. Почему-то записали все
TMNT - Tournament Fighters на 16 бит в "посредственные игры". Если проект на SMD действительно получился в чём-то спорным, то на SNES это хороший файтинг, не стоило его принижать, особенно без серьёзных аргументов.
3. В предисловии расхвалили оригинал
Turtles in Time на автоматах (музыка, анимация), но не описали достоинства версии SNES, а именно - новые уровни и боссы, лучший баланс. О них упомянут мельком уже во время прохождения. Если бы сказали "хоть лучшей и считается версия на SNES, но её вы много раз видели, поэтому мы решили показать вам оригинал", звучало бы правильнее, как мне кажется.
4. При разговоре о первой битэмапной части (которая первая на автоматах и вторая на Денди) также не указали, что при переносе на Денди игра хоть и и потеряла в картинке и музыке, однако, опять же, появились новые уровни и отдача от ударов ощущается намного лучше.
5. Два человека собрались в одной комнате и играют аркадный битэмап на ОДНОГО. Если бы первая игра была пройдена на двоих, а вторую играли бы по старому принципу, передавая друг другу джойстик в начале нового уровня или при гибели, было бы куда интереснее.