Для свидетелей просадок, как на железе 
В PCSX2 нет cycle-acurate эмуляции GS, только EE. Поэтому просадки как на консоли будут только от просадок на её CPU.
Кстати сейчас в новом интерфейсе есть счётчик реальных кадров, надо бы сверить показания с полученными тобой 9 лет назад.
upd: в общем да, счётчик в местах где были просадки до 20fps на реальной консоли фиксируется на 30fps как вкопанный.
