Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4520423 раз)

0 Пользователей и 9 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4552
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1645
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24030 : 27 Апрель 2026, 11:41:00 »
Есть старая версия эмулятора(года 2), на нем хоть в 4к выдаёт максимальный фпс в играх, в новых версиях ставлю уже рендерниг 1080р и всё равно просадки.
Играй на старых версиях эмулятора. Особенно если нету глюков/ графических артефактов.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2972
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24031 : 27 Апрель 2026, 17:41:08 »
Играю в WRC 3, 4 и заметил что с новыми версиями эмуляторы, эти игры у меня эти стали плохо работать

Запустил на PCSX2 v2.7.298. Использовал образы: WRC 3 - The Official Game of the FIA World Rally Championship (Europe, Australia) (En,Fr,De,Es,It,Pt,No,Fi) (v2.00) и WRC 4 - The Official Game of the FIA World Rally Championship (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Pt,No,Fi) (v2.00).

Для WRC 3 помогло поставить настройку Blending Accuracy на Minimum. Если ставить выше, то на всех хардверных рендерерах лютые просадки когда в кадр попадает солнце. Решение не 100%, так как всё равно иногда до 45 кадров проседает.


Для WRC 4 помогло применить патч на отключение тумана и поставить настройку Blending Accuracy на Minimum.


В целом добиться играбельных 50 кадров в обоих играх можно. Что не получилось исправить - пердящий звук в обоих играх.

Оффлайн project

  • Пользователь
  • Сообщений: 20
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24032 : 29 Апрель 2026, 19:55:17 »
Да, я использую старую версию для этих игра, но иногда использую и новее версию эмулятора, так как на старой в некоторых играх были глюки с тенями. Видимо точность эмуляции повышается, отсюда и больше нагрузка на видеокарту, хотя визуально я не вижу разницы в играх, они и так норм работали на старой версии эмуля.

Razor
Blending Accuracy ставил на минимум, да помогает отчасти :thumbup:. Хотя wrc 3,4 и так практически работали без багов графических, что так сильно изменилось в новых версиях эмулятора. На солнце просадки в 3 части и на старой версии эмулятора бывали, я так и не понял по какой они причине, видеокарта ведь не загружена полностью в эти моменты.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4375
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24033 : 29 Апрель 2026, 20:10:44 »
так как на старой в некоторых играх были глюки с тенями. Видимо точность эмуляции повышается, отсюда и больше нагрузка на видеокарту, хотя визуально я не вижу разницы в играх, они и так норм работали на старой версии эмуля.
Глюки теней были, но ты их не видел? Это как?

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1148
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24034 : 04 Май 2026, 19:21:50 »
Сегодня вылетел эмулятор с игрой Ratchet & Clank: Going Commando. Это произошло, когда я открыл поставщик брони (Armor Vendor) на Грелбине (Grelbin). Такой чувствительный этот поставщик к вылетам оказался? И, что интересно, при следующем запуске тот же поставщик открылся нормально. Жаль, не открыл журнал эмуляции, не подумал. Драйвер 560.94 для NVIDIA RTX 4060, версия эмулятора 2.0.2.

***

Бывали ли у кого-нибудь случаи, когда падения игр или эмулятора вызывали порчу карты памяти? Я постоянно делаю их (карт памяти) резервные копии после того, как я успешно, без вылетов, поиграл.

Онлайн bugmenot

  • Пользователь
  • Сообщений: 627
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24035 : 04 Май 2026, 20:08:32 »
Или пользуйтесь актуальными версиями программ, или сидите на древней и не жалуйтесь на ошибки, которые давно были исправлены.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1148
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24036 : 04 Май 2026, 20:12:03 »
Или пользуйтесь актуальными версиями программ, или сидите на древней и не жалуйтесь на ошибки, которые давно были исправлены.
Программ? Имеется в виду, не только эмулятора? И я не только написал отчет о вылете, но и спросил про возможную порчу карты памяти после падения эмулятора.
А перейти на новые версии — значит, придется обновлять драйверы видеокарт и библиотеки Visual Basic. И откааться от Vulkan, ибо были жалобы, что тот отрисовщик глючит во всем эмуляторе, решение — DirectX 12, а он менее точный, чем Vulkan.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2972
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24037 : 04 Май 2026, 20:24:18 »
Драйвер 560.94 для NVIDIA RTX 4060, версия эмулятора 2.0.2.

А в чём прикол сидеть на эмуляторе v2.0.2 и драйверах 560.94? Застрял в 2024? :lol: В актуальных версиях эмулятора вылеты уже давно исправлены.

Бывали ли у кого-нибудь случаи, когда падения игр или эмулятора вызывали порчу карты памяти?

Если что-то идёт не так в момент сохранения, то карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1148
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24038 : 04 Май 2026, 20:31:31 »
то карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.
Это понятно. Это тем более. Но речь идет о возможной порче карты памяти не во время сохранения после вылета эмулятора.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2972
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24039 : 04 Май 2026, 20:34:42 »
речь идет о возможной порче карты памяти не во время сохранения после вылета эмулятора.

Если в файл карты памяти ничего не пишется в момент вылета эмулятора, то там и портиться нечему.

Оффлайн gandalfthewhite

  • Пользователь
  • Сообщений: 1675
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24040 : 04 Май 2026, 22:23:53 »
карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.
У OPL при использовании виртуальных карт памяти (VMC) в некоторых играх мог похериться FreeMCBoot на реальной карте памяти, MGS3 вроде одна из таких.
Не знаю, может и пофиксили