Async Mix в параметрах звуках — это опция, при которой звук остается нормальным при замедлении эмуляции (эмуляции, а не игры), как будто мы играем в тормознутную ПК-игру. Простительно ли ее отсутствие или же это просто эксперимент, который может привести к нестабильности многих игр?