Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 1758920 раз)

0 Пользователей и 44 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6510 : 13 Март 2021, 07:48:12 »
Я конечно в этих вопросах не спец, но следуя твоей логике, почему до сих пор не взломали Paprium, или просто не хотят?
Paprium только недавно вышел. Его скорее всего ещё нет на руках, у тех кто этим занимается.
Его не получили даже все кто его заказывал, оплатившие 3-4 года назад по предзаказу, до сих пор ждут его или возврата средств. К тому же на взлом защиты, дампинг, и написание  поддержки его для эмулятора требуется время. Вспоминай через сколько сдампили Pier Solar и  написали эмуляцию его маппера.

Добавлено позже:
так игру дампят и сливают циф.РОМ (например как с тем же DT2Deluxe и другими играми).
DT2Deluxe2014 не дампили, чел выложил ром, который Kinbeas ему скинул.

Оффлайн samer8x

  • Пользователь
  • Сообщений: 58
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6511 : 13 Март 2021, 10:33:20 »
[NES/FC] Shatterhand / Tokkyuu Shirei Solbrain - Выбор Уровня / Level / Area / Stage
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
На главном экране SELECT открывает изменённое отладочное меню. 1-й пункт - экран выбора уровня как после прохождения Area A, 2-й пункт - последний уровень, остальные - начать с босса как и было.
Изменены такие ромы:
* Shatterhand (E) [!]
* Shatterhand (U) [!]
* Shatterhand (U) [T+Rus1.0 PSCD (02.12.2015)]
* Tokkyuu Shirei Solbrain (J)
* Tokkyuu Shirei Solbrain (J) [T+Rus3.00 MagicTeam (10.06.2010)]
В архиве также код. Можно было сделать лучше: переход вверх по меню, начать сразу с выбора меню без подсчёта очков Area A (так делал, но экран был неполный), полный и ровный текст.

РЕСПЕКТ-----и огромное спасибо....буду теперь пробывать проходить.... :thumbup: :jumpy: :oldgamer:


Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6512 : 13 Март 2021, 14:36:12 »
А разве этот хак с картриджа вообще никто не дампил?
Мы полагали, что кто-то купит ради того чтобы сдампить и выложить. Но за 4 года этого не случилось. Я думаю ром просто большого интереса не представлял , во-первых 2013 версия была для скачивания, во-вторых это хак, а не новая игра.
Во-вторых, дампы это скорее минус не для тех кто продаёт, а для тех кто купил. То есть они получается заплатили, а остальным нахаляву. Плюс они уже не обладатели эксклюзива. Так что дамп был бы подляной скорее для для них.
А на продажи это не сильно влияет, кому надо они всё равно же берут ради физической копии, для коллекции. Делюкс много брали именно комплектов.
И некоторые игры так и выходят, ром бесплатно и сразу, а картридж за деньги.
Касаемо защиты, вопрос нет в том, как сделать защиту, а кто делает картриджи. И варианта лучше, чем сделать через ruslanh, всё равно не нашли. Производством картриджей никто не занимается.

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3603
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6513 : 13 Март 2021, 18:21:25 »
шарпнул мне эксперимент испортил. и видимо даже два раза лол

Оффлайн Dukatti

  • Пользователь
  • Сообщений: 133
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6514 : 13 Март 2021, 20:08:44 »
samer8x, тебе правильно назвали цену. Столько [и даже больше] стоит *время*. Только конечно же не с одного человека. Раздели эту цену на количество скачиваний/покупок. У хорошей игры, не важно как она сделана 1 000 000 скачиваний/приобретений, у малоизвестной/первой, но хорошей, всегда больше 100 000. Выше worm и CaH4e3 где-то в подписи оставили полезные ссылки на учебные материалы, делай сам, не отвлекай людей от создания их собственных, намного лучших чем любой хак/изменения_существующих, игр. Если считаешь, что очень важно поделиться на сайте готовым_результатом с другими людьми - так и сделай.

Неужели наши кулцхакеры не замувылись о защите физ.носителя от копирования и небыло никаких попыток в этом направлении?
не нужны средства, препятствующие копированию/сохранению/изменениям, нужно хорошее отношение людей, просвещение; поменьше западной "Я!" деградации
« Последнее редактирование: 13 Март 2021, 20:22:24 от Dukatti »

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1116
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6515 : 13 Март 2021, 23:11:11 »
ты клоун чтоли...или капиталист
ну а что плохого в тех и других? :) первые - веселят людей, вторые - развивают экономику)

Я думаю ром просто большого интереса не представлял , во-первых 2013 версия была для скачивания, во-вторых это хак, а не новая игра.
кстати, странно, что хак на мк1 сдампили (тот ужас, что 28 пиплзов или как его там). вроде такая шляпа, а кто-то купил и сдампил :neznayu:

-----------------------------------------------------

Haunting Starring Polterguy
- ускорено всплывающее меню (вызываемое кнопкой С).

Fatal Fury
- доступны все персонажи в режиме истории (перелистываются кнопкой вправо от Энди)
- добавлен чит на жизни. В главном меню (1p game start/vs game start):
1% жизни у игрока 1: зажать влево, нажать старт
1% жизни у игрока 2: зажать вправо, нажать старт
1% жизни у обоих игроков: зажать А, нажать старт
при этом услышите звук подтверждения.
« Последнее редактирование: 14 Март 2021, 20:36:24 от worm »

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1114
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6516 : 17 Март 2021, 17:32:08 »
Всем привет! У меня такой вопрос по игре Guerrilla War [NES]:
В игре можно управлять танком, но через некоторое время, или от получения урона танк может взорваться (причины мне неизвестны). Может кто знает, из-за чего он взрывается?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6517 : 17 Март 2021, 18:57:33 »
В игре можно управлять танком, но через некоторое время, или от получения урона танк может взорваться
Обычный таймер. Даже чит есть https://gamehacking.org/game/29762: Infinite Time For Tank by AetherKnight - 04C2:FA (в начале даётся $70 единиц времени).
--------
Попавшая граната сбрасывает таймер до $11, когда танк начинает мигать. На пули ему всё равно.
« Последнее редактирование: 17 Март 2021, 19:34:53 от Sharpnull »

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1114
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6518 : 17 Март 2021, 19:57:01 »
Обычный таймер. Даже чит есть https://gamehacking.org/game/29762: Infinite Time For Tank by AetherKnight - 04C2:FA (в начале даётся $70 единиц времени).
--------
Попавшая граната сбрасывает таймер до $11, когда танк начинает мигать. На пули ему всё равно.
Спасибо за разъяснения! Я замечал, что когда в тебя летят вражеские снаряды, время сокращается, но объяснения найти не мог.
Про коды я знаю, но как я понял, там код типа Raw, и его в РОМ вшить не получится. А мне хотелось бы получить именно хак с бесконечным танком. Можно ли Raw в GG каким-то способом преобразовать чтобы потом в РОМ вшить?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6519 : 17 Март 2021, 20:21:51 »
Можно ли Raw в GG каким-то способом преобразовать чтобы потом в РОМ вшить?
Game Genie - SUOIPEVS, но глупый GGG! при вставке в роме изменит CHR ROM (графику), что не критично. Для правильной вставки через HEX-редактор 1D0A1:BD, или в GGG! выберите System > Hex, а в Codes 1D0A1:BD. Я проверил только первый уровень.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4674
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6520 : 17 Март 2021, 22:08:17 »
Sharpnull, наверное этот ром уже есть в сети, а ты не знаешь почему игра виснит на близнецах? (Guerilla War) Ром кстати без копирайтов (я уже думал что из-за этого, типа защита такая), но Санчез сказал, что дело не в копирайтах.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6521 : 17 Март 2021, 22:31:00 »
почему игра виснит на близнецах?
Я так понял речь о конце 6-й зоны (https://youtu.be/vMznsm2xPzU?t=1608). Нужно знать: эмулятор и его версию, какой ром, как часто зависает. Если на реальном железе проблема не встречается, то дело в роме или эмуляторе, нужно изучать.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1114
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6522 : 17 Март 2021, 22:39:30 »
Game Genie - SUOIPEVS, но глупый GGG! при вставке в роме изменит CHR ROM (графику), что не критично. Для правильной вставки через HEX-редактор 1D0A1:BD, или в GGG! выберите System > Hex, а в Codes 1D0A1:BD. Я проверил только первый уровень.
В общем протестил, танк не взрывается, НО если в него через некоторое время попадает граната, активируется звук пищания (как перед взрывом танка) и не прекращается (потому что танк не взрывается).
Подскажи, как код GG конвертировать в Hex?
« Последнее редактирование: 17 Март 2021, 22:54:18 от MaxWooD »

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4674
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6523 : 17 Март 2021, 22:41:51 »
Я так понял речь о конце 6-й зоны (https://youtu.be/vMznsm2xPzU?t=1608). Нужно знать: эмулятор и его версию, какой ром, как часто зависает. Если на реальном железе проблема не встречается, то дело в роме или эмуляторе, нужно изучать.
нет, речь об этом уровне - https://youtu.be/vMznsm2xPzU?t=1173
где они на танке выезжают и после этого они должны тебя бросить в яму, но они просто стоят столбом. Это на картриджах версия была и есть, эмули не при чем. Надо только теперь ром поискать

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6524 : 17 Март 2021, 23:09:52 »
активируется звук пищания
Я без звука играл. Нужно убрать сброс из-за гранаты (надеюсь больше причин не будет), GG - SZVVUSSE, HEX - 1ED7B:AD.
Подскажи, как код GG конвертировать в Hex?
Если вы о позиции в файле, то я узнаю через эмулятор, это также надёжный способ вставки чужого GG чита в ром.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1114
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6525 : 17 Март 2021, 23:37:08 »
Я без звука играл. Нужно убрать сброс из-за гранаты (надеюсь больше причин не будет), GG - SZVVUSSE, HEX - 1ED7B:AD.
Ура, все работает как надо  :wow: игра заиграла новыми красками.
Спасибо Sharpnull:thumbup:
И последний вопрос: код "Keep Weapon After Death (SXUTEUSO)", это когда оружие сохраняется после смерти, работает странно - враги перестают стрелять, появляются клоны игрока и разные выстрелы из пустоты.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6526 : 18 Март 2021, 00:43:49 »
где они на танке выезжают и после этого они должны тебя бросить в яму, но они просто стоят столбом. Это на картриджах версия была и есть, эмули не при чем. Надо только теперь ром поискать
Выяснил. Ром Guerrilla War\其他版-J\Guevara (J) [p3].nes - http://fcpic.nesbbs.com/GameDownload.asp?gameid=603. Пираты сменили маппер с MMC1 на MMC3, но в подпрограммах смены банков использовали регистр X, который не восстановили.
Вся работа с банками CPU $C87A-C91E (Сброс shift register для MMC1, заглушка в MMC3 - $C87A-C87F, Control для MMC1, только Mirroring для MMC3 - $C880-C8A1, CHR 0 - $C8A2-C8C3, CHR 1 - $C8C4-C8E5, PRG + PPU - $C8E6-C90A, PRG - $C90B-C91E). Если подправить код (добавить в стек регистр X и восстановить на выходе, например), то будет работать как надо.
Забавно, что там есть ром Guevara (J) [hM04].nes, в котором восстановили оригинальные заставки и копирайты, но код остался такой же плохой.

код "Keep Weapon After Death (SXUTEUSO)", это когда оружие сохраняется после смерти, работает странно - враги перестают стрелять, появляются клоны игрока и разные выстрелы из пустоты.
Этот код меняет инструкцию, которая используется для других значений, поэтому он портит логику игры. К сожалению, на этот сайт просто так не добавишь код, а на плохие коды жаловаться на их форуме, наверно.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1114
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6527 : 18 Март 2021, 00:57:01 »
Этот код меняет инструкцию, которая используется для других значений, поэтому он портит логику игры. К сожалению, на этот сайт просто так не добавишь код, а на плохие коды жаловаться на их форуме, наверно.
А подправить этот код GG можно, чтобы он работал как надо?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6528 : 18 Март 2021, 01:30:30 »
MaxWooD, я могу только вынести код, вот HEX для рома:
Оба игрока оставляют оружие после смерти. Если дополнительный код был в конце PRG, то будет конфликт, это для чистого рома (U).

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4674
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6529 : 18 Март 2021, 07:19:57 »
Sharpnull:thumbup:

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6530 : 18 Март 2021, 21:51:48 »
[NES/FC] Guevara / ゲバラ | MMC3 / hM04
Раз была плохая конверсия под маппер MMC3 от пиратов, то решил исправить. Использовался оригинальный ром. Пробежал всю игру с бесконечными жизнями, проблем не нашёл (пишите в ЛС о проблемах). В архиве исходный код, скомпилированный asm6f.exe можно взять в предыдущем хаке.
Для Guerrilla War уже существует конверсия под MMC3, но есть пара замечаний:
* Для сохранения регистра X используется свободный адрес $01AF. У меня используется стек, что безопаснее.
* Код начинается с $C000, но у MMC3 не гарантируется установка предпоследнего банка в $C000-DFFF на старте. У меня и у пиратского Guevara такой проблемы нет.
* Не отключается MMC3 IRQ на старте. У пиратов уже было.
* Автор решил сделать красиво, поэтому изменил адреса для подпрограмм работы с маппером, из-за этого много изменений в разных местах. У меня и у пиратов прежние адреса.

Оффлайн ElectrixX

  • Пользователь
  • Сообщений: 797
  • Єдиний на світі є такий КітПес)
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6531 : 18 Март 2021, 22:48:02 »
Sharpnull:thumbup:

а я говорила, что он крутой)))))

Оффлайн Alexashka

  • Пользователь
  • Сообщений: 24
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6532 : 27 Март 2021, 22:03:39 »
Кто-нибудь может удалить из образа все видеоролики и титры, оставив при этом нетронутыми все остальные компоненты игры (в том числе саундтрэк)?

Оффлайн lupus

  • Пользователь
  • Сообщений: 3848
  • Пол: Мужской
  • man with no face
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6533 : 27 Март 2021, 22:51:22 »
А зачем?

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2524
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6534 : 27 Март 2021, 23:00:47 »
Я думаю для того, чтобы впихнуть на какое-нибудь устройство без лишней памяти.

Оффлайн Alexashka

  • Пользователь
  • Сообщений: 24
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6535 : 27 Март 2021, 23:23:27 »
Всё верно. Мне нужно пожать вес игры
В сети несколько раз натыкался на 40 Мб образ без музыки
А без музыкального сопровождения любая путёвая игра становится неочень

Оффлайн lupus

  • Пользователь
  • Сообщений: 3848
  • Пол: Мужской
  • man with no face
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6536 : 28 Март 2021, 11:56:15 »
Сходи на форум psx-planet, там ребята может с софтом тебе чего посоветуют. По идее, можно взять короткий интро ролик и пихнуть его вместо всех имеющихся видео, но это бессмысленно, если они по таблице LBA разложены.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11943
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6537 : 28 Март 2021, 12:31:22 »
С музыкой будет много вешать. Ибо там 2 ВАРИАНТА музыки впихано. Как минимум мегабайт 300 уже будет вешать, даже без роликов.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6538 : 28 Март 2021, 15:28:16 »
Как минимум мегабайт 300 уже будет вешать, даже без роликов.
Точнее 370 МБ. jPSXdec показывает какие сектора занимает видео, выходит 286 МБ, отсюда 656 МБ - 286 МБ = 370 МБ размер образа. Ещё можно удалить пустой файл TEKKEN3.DMY на 26.4 МБ. Если эмулятор поддерживает формат CHD, то с удалёнными роликами будет около 246 МБ.

Оффлайн Марат

  • Пользователь
  • Сообщений: 559
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6539 : 28 Март 2021, 16:05:16 »
А если понизить качество музыки?