Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 1853171 раз)

0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6420 : 22 Июнь 2020, 13:54:49 »
MaxWooD, это закон жанра. Это в современных играх тебе все подсвечивают, советуют и тебе вообще не нужно ни над чем думать. В классических квестах игрок должен до всего догадываться сам. Запутывание игрока является частью геймплея и сделано специально, иначе тогда игра проходилась бы за пару часов.
Ты ж не жалуешься в экшенах, почему персонаж сам не стреляет по мишени, когда ее видит. Ведь так было бы легче и удобней - не нужно постоянно жать кнопку стрельбы и целиться.
Хотя видя постоянно облегчение игр, думаю, и это не за горами  :lol:
Еще лет через 20 думаю вообще играть не нужно будет, прикрепляешь электроды к голове и смотришь как бы своими глазами, а персонаж сам все делает за тебя

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1129
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6421 : 22 Июнь 2020, 18:26:36 »
Запутывание игрока является частью геймплея и сделано специально
Ого, я даже про такое не знал. Тогда это все объясняет. Сам любитель классических квестов, но это уже похоже самые древние :lol:

Это в современных играх тебе все подсвечивают, советуют и тебе вообще не нужно ни над чем думать.
Ну харош, палку то не перегибай. Все мы знаем к чему все идет - все игры проходятся за 15 мин (с донатиком). Уже и забыли, как перепроходить игры по несколько раз (открывая новый контент), а некоторые квесты проходить по пол года.

Года два назад глянул недавновышедший квест, так там все подсвечивается, тебе все НПС даже не намекают, а прямым текстом говорят что делать. А за внутриигровые золотые монетки загадки сами себя решают. Вот думаю, чем игра от ролика отличается? Тем что я не платил за игру?

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6422 : 22 Июнь 2020, 18:37:48 »
MaxWooD, я самое долгое проходил Broken Sword, около месяца. Я никогда вообще в жизни не пользуюсь прохождениями, поэтому перед квестом просто смотрю по отзывам, можно ли запороть игру или нет.
Если можно - то просто каждый день начинаю игру заново, чтобы проверить, пропустил ли я что-нибудь или нет
Если нельзя - то просто каждый день упорно стараюсь догадаться, что от меня хотят.
У меня есть несколько правил, как разгадать любую загадку, действую методом исключения
1. Самое первое, что нужно сделать - это прокрутить в голове сюжет, понять, что тебе мешает его продвижению и какие предметы тебе для этого нужны. Вспомнить, где ты мог видеть или слышать про эти предметы. Если ты не можешь догадаться логически, что делать, не унывай - возможно ты еще не получил для этого все предметы. Далее следует прочесывание игры на пропущенные вещи
2. Второе, что нужно сделать в любом квесте, это перемешать все предметы друг с другом, причем в обе стороны, то есть гвоздь на банку и банку на гвоздь. Обычно это не занимает много времени, минут 15-20 максимум.
3. Проверить все стороны экранов на скрытые выходы, очень часто в квестах 1 экран может иметь множество выходов, не всегда очевидных. Сделать это просто - провести персонажа по всем краям экрана
4. Действие следующее - проверить экраны на пиксельхантинг. Это обычно тоже не занимает много времени - берешь курсор, и начинаешь его не очень быстро водить ровными линиями по экрану в любом направлении, таким образом, ты никогда ничего не пропустишь.
5. Проговорить все варианты диалогов по нескольку раз, бывает, для тригерра следующей сцены необходимо допросить персонажа несколько раз
6. Если ничего из предыдущего не помогло, начинается самая муторная часть - применение всех предметов на всем, что есть на экранах. Обычно это занимает долгое количество времени.

Следуя всем этим правилам, вы пройдете любые квесты без всяких прохождений
« Последнее редактирование: 22 Июнь 2020, 18:47:15 от Stormtrooper3d »

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1129
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6423 : 22 Июнь 2020, 21:38:32 »
Согласен, но
Следуя всем этим правилам, вы пройдете любые квесты без всяких прохождений
Это увы не так :lol:

Есть загадки очень изощренные, которые включают несколько компонентов (чувств) для меня это музыкальные, вспоминаю Alida, вот там очень сложная загадка, где есть несколько локаций, в каждой пищит одно из 8-и насекомых, а на шкатулке нужно выставить это насекомое. Как я не пытался - ничего не вышло, хотя действовал в верном направлении. Пришлось в гайдик лезть. Это всего лишь пример очень ложной загадки. Или я квестомазохист :lol:

Оффлайн Stormtrooper3d

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6424 : 22 Июнь 2020, 23:27:53 »
Пришлось в гайдик лезть.
Здесь надо вставить отрывок из столкновений сторонников Навального и ментов
*позор, позор, позор, позор, позор*  :D

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1782
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6425 : 25 Июнь 2020, 20:46:19 »
Final Zone - после прохождения игры очки не обнуляются
Spot goes to hollywood  - после прохождения игры очки не обнуляются

Оффлайн mishra

  • Пользователь
  • Сообщений: 50
  • Пол: Мужской
  • Оператор ЭВМ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6426 : 21 Июль 2020, 01:42:59 »

Оффлайн gusara47

  • Пользователь
  • Сообщений: 26
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6427 : 27 Июль 2020, 20:46:15 »
Есть у кого опыт работы с ромами от Gbc? Порт heroes of might and magic на gbc имеет один косяк (перепутаны местами 2 трека) и есть желение это исправить, какой софт для этого использовать? есть какие то гайды на эту тему? почему то гугл подкидывает только софт и гайды конкретно для покемонов.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5678
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6428 : 27 Июль 2020, 23:37:56 »
какой софт для этого использовать?
Нужно знание инструкций процессора GB (похоже на Z80), знать куда и что пишется (регистры, области памяти и т. п. https://gbdev.io/pandocs/) и эмулятор с отладчиком (BGB неплохой).
По-хорошему, нужно разбирать алгоритм, но опытным путём выяснил, что музыка в банке 0x11 (позиция в роме 0x44000 - 0x47FFF, что отображается в отладчике как RO11:4000 - RO11:7FFF, удачно). Я заметил, что код обращается ниже, поэтому отслеживал все чтения в области после кода (breakpoint на 11:44C0-7FFF). Треки начинаются после $5AB0, сначала ненулевое число, потом несколько 00 и так до следующего числа и нулей. Таблица адресов с $49EA. Little-Endian, поэтому сначала младший байт. У заставки адрес $6B41, в начале игры $5FA6. Чтобы заменить у игры, ищем в таблице A6 5F, это $49EE и меняем на нужный адрес трека. Чтобы узнать трек, ставлю breakpoint на область треков 11:5AB0-7FFF, когда играет трек, выполнение останавливается и в одном из регистров BC, DE, HL будет текущий адрес трека, ищем в памяти нули выше, чтобы найти начало трека, а дальше обмениваем адреса в таблице в роме (тестировать можно в отладчике, но нужно будет это сделать до начала воспроизведения).
Возможно есть ещё треки в другом банке, я игру не проходил.
имеет один косяк (перепутаны местами 2 трека)
С чего вы взяли?
--------
Ещё треки можно узнать без отладчика. Через HEX-редактор менять адрес начального трека (0x449F2) на другие значения из таблицы, то есть сначала вставить 2 байты из 0x449EA и 0x449EB, сохранить, запустить ром, потом 0x449EC и 0x449ED и т. д. Когда найдутся, то обменять местами.
« Последнее редактирование: 27 Июль 2020, 23:58:39 от Sharpnull »

Оффлайн gusara47

  • Пользователь
  • Сообщений: 26
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6429 : 28 Июль 2020, 10:41:19 »
Sharpnull, Там 2 трека точно перепутаны (много наиграл в оригинал на пк, так что знаю что и как должно быть в этой игре) там в 2х замках (магов и чернокнижников) треки местами перепутали, порт сам по себе делался видимо в спешке (судя по наличию серьезных багов). Ладно, пойду пытаться это дело исправить.

Оффлайн Photon9

  • Пользователь
  • Сообщений: 10424
  • Пол: Мужской
  • йОжик сОник
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6430 : 06 Август 2020, 00:31:33 »
Господа ромхакеры, если не затруднит, пофиксите пожалуйста яркость, слишком уж тускло выглядит всё.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5678
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6431 : 06 Август 2020, 00:37:55 »
Photon9, фикс есть https://greg-kennedy.com/wordpress/2019/11/12/back-to-the-future-part-iii-color-fix-patch/, я даже сравнение записывал:
Про русскую версию не знаю, может не подойти.
--------
Сравнил (U) <-> Rus (U) и (U) <-> Color Fix (U). Пересечений вроде нет, значит подходит патч BttF3-ColorFix-U.ips.
« Последнее редактирование: 06 Август 2020, 00:52:30 от Sharpnull »

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9523
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6432 : 06 Август 2020, 01:13:57 »
что забавно, такие цвета из-за явной ошибки в коде игры, интересно почему не было официальной исправленной версии ? думается издатель решил что не стоит заморачиваться, и так схавают  :)

Оффлайн Rumata

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 25599
  • Ушел в закат
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6433 : 06 Август 2020, 01:32:18 »
Смотря какой был выпущен тираж и как он продавался. К картридж-то патч не выпустишь. А печатать второй тираж когда первый не продан совсем безыдейно.
А фикс полезный, надо будет попробовать.

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6434 : 06 Август 2020, 15:57:21 »
игра настолько говенная, что врядли кто-то заметил, что с ней что-то не так лол даже на нес была поразнообразней и длиннее..

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6435 : 06 Август 2020, 18:54:01 »
игра настолько говенная, что врядли кто-то заметил, что с ней что-то не так лол даже на нес была поразнообразней и длиннее..
ты прав, я не замечал тогда что с ней что-то не так, кинескоп то "садил" регулярно) я "брал пасатижи" и накручивал яркость так как надо, не думаю, что тогда с этим у кого-то могли возникнуть проблемы

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1129
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6436 : 06 Август 2020, 22:18:46 »
игра настолько говенная, что врядли кто-то заметил
Вспоминаю свои страдания, и нелогичный сюжет. Колор фикс очень хорошо освежает игру, особенно помню темный уровень в городе.
Может быть разработчик в последний момент, понимая что игра УГ, хотел настолько занизить яркость, чтобы получился черный экран - да и в этом промашка похоже вышла. Вот такие кодеры...

Оффлайн Photon9

  • Пользователь
  • Сообщений: 10424
  • Пол: Мужской
  • йОжик сОник
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6437 : 06 Август 2020, 22:54:29 »
Таки да помогло, благодарю. Игра да не очень, но фильму в целом не повезло с играми и только в 10 году выпустили достойную. А так то эта игра из 8-16 битных ближе всего к фильму что по рисовке, что по сюжету. В целом от неё такое впечатление что сначала планировали полноценную сюжетную игру, даже художник хорошо потрудился, но потом разработав только несколько мини игр игру завернули, и дабы хоть как то отбить деньги выпустили эти самые мини игры под видом полноценной игры.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4645
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6438 : 09 Август 2020, 11:53:46 »
Таки да помогло, благодарю. Игра да не очень, но фильму в целом не повезло с играми и только в 10 году выпустили достойную. А так то эта игра из 8-16 битных ближе всего к фильму что по рисовке, что по сюжету. В целом от неё такое впечатление что сначала планировали полноценную сюжетную игру, даже художник хорошо потрудился, но потом разработав только несколько мини игр игру завернули, и дабы хоть как то отбить деньги выпустили эти самые мини игры под видом полноценной игры.
А я прям по видео загорелся игрой, подумал, почему про неё никто не пишет. А оказывается, что Г. )) По картинка хороша.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5678
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6439 : 22 Август 2020, 06:54:30 »
Smash Ping Pong / スマッシュピンポン / Paddle (FDS Conversion) || NES / FC / Famicom

FDS конверсия с пиратской многоигровки 11-in-1 (Ball Games) (Unl) [!].nes (CRC32: A8C50FA5/28А52319), информация, скачать.
Сделал 3 версии:
* NROM + Battery ([NROM+Battery][p].nes/.sav). Данные из 11-in-1 без изменений собраны в .nes + .sav. Файл .sav нужно положить к сохранениям, у Mesen - Mesen/Saves, у FCEUX - fceux/sav.
* MMC1 + PRG RAM ([MMC1][p].nes). В инициализации копируются недостающие данные в $6000-7FFF, файл .sav не нужен.
* MMC1 + PRG RAM ([MMC1].nes). Восстановлены оригинальные копирайтами, игра аналогична FDS.

Сравнение пиратки и оригинала (MMC1). Смещения без заголовка (16 байт).
В архиве есть скрипт на Python 3, который генерирует все ромы на основе 11-in-1, но туда я вложил урезанную версию, чтобы не занимать место. Можно, например, не добавлять NINTENDO во время игры, достаточно убрать prg_8000 = write_bytes(prg_8000, data, 0x0316).

При желании можно уместить в обычный NROM без батарейки, не будет заставки на японском, для которой нужен дополнительный CHR ROM. Функций FDS BIOS используется немного, для них есть место в графике заставки из $6000-7FFF, которая уже не нужна.

JY Ball Series 18-in-1 (JY-010).nes - улучшенный сборник с этой игрой. Есть небольшие изменения, но, кроме исправления 4 байтов связанных с ракеткой, влияния на игру нет. Скачать. Работает в NintendulatorNRS.

На emu-land и других сайтах есть конверсия Smash Ping Pong (J) (FDS Hack).nes / (FDS Conversion).nes без .sav файла, который используется как дополнительный банк $6000-7FFF, но, даже с .sav, ROM похоже нерабочий, потому что не обращается к $6000-7FFF. Информация, что нужен .sav: http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt.

Интересно, что это один из портов Konami's Ping Pong / コナミのピンポン. MSX версия есть в сборнике для PlayStation, поиграть онлайн: https://archive.org/details/psx_msxcol1.

Оффлайн gils

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
  • Пол: Мужской
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6440 : 27 Август 2020, 20:21:29 »
добрый!
Интересует графический хак на NES игры Mega Man. В место робота Чёрный Плащ.
Читал, что Darkwing Duck на том же Mega Man движке сделан. В детстве Darkwing Duck одна из любимых игр, а вот серия игр Mega Man не зашла. Хочу пройти с Чёрным плащом, если в природе конечно существует такой хак.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5678
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6441 : 27 Август 2020, 22:17:40 »
gils, вроде нет, есть обратное. От того, что движок похож, не значит, что можно просто заменить графику. Если не говорить о палитре, утка состоит из 12 спрайтов - стоя, 13 спрайтов - в прыжке, у Рокмана 10 и 11. Может свободное место и найдется в памяти.

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6442 : 29 Август 2020, 18:05:26 »
уткой конечно же проходить рокмена станет намного проще лол

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6443 : 29 Август 2020, 23:56:28 »
я тут чо подумол. мож у меня крышняк едет. чела зареганного в 16ом защищает чел зареганный в 10ом и НИ ОДНОГО СООБЩЕНИЯ. лол или это ВЗЛОМ. одиины. отдуплитесь.

Оффлайн gils

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
  • Пол: Мужской
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6444 : 30 Август 2020, 10:12:26 »
хочу поблагодарить CaH4e3 за NES эмулятор Fceux, который постоянно обновляется. Не знаю, в чем тут проблема, но Fceux единственный эмулятор, на котором коректна играется стрелялки с пистолетом. Во все другие эмуляторы (Mesen, puNes и другие) с компьютерной мышью я плохо попадаю в цель.

Вчера поставил первый Mega Man на Gameboy (китайский клон). Извините, но это для садомазохистов. Два часа долбил три уровня и это притом что во всю использовал save/load. Зашел на emu-land почитать тему про Mega Man, там один посетитель пишет, что вся игра на два часа проходима вечерком. Хотел бы увидеть, как он проходит за два часа по честному.
Помню в детстве каждый желтый картридж задрачивали до дыр, была такая игра платформер про доставщика пиццы, забыл название. Казалось очень сложная, непроходима. Неделю задрачивал, потом как мультик смотрел, руки сами играли. Но этот Mega Man, это чтото с чемто. Или я уже старый стал все может быть.

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3597
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6445 : 30 Август 2020, 20:38:05 »
так забавно, когда боты сами с собой общаются. типа когда сири на Алису натравливают. или двух Алис между собой.

Оффлайн Veals

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6446 : 31 Август 2020, 22:45:52 »
я тут чо подумол. мож у меня крышняк едет. чела зареганного в 16ом защищает чел зареганный в 10ом и НИ ОДНОГО СООБЩЕНИЯ. лол или это ВЗЛОМ. одиины. отдуплитесь.

У меня такое же чувство было (и есть) в отношении Worms Armageddon... Собираются толпами какие-то странные челы, одновременно создают похожие друг на друга игры, но в разные языковые направленности, ждут кого-нить и начинают троллить в игре, имитируя типа войну между собой, а на деле мочат так или иначе только тебя... Ну, не могли же нейросети так быстро развиться? Бред какой-то)

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5678
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6447 : 12 Сентябрь 2020, 00:30:13 »
Графика из английской версии Double Dragon & Kunio-kun: Retro Brawler Bundle (Switch)

Для тех, кто захочет перевести ромы японской версии серии Kunio-kun на английский язык с официальной графикой.
Некоторые давно пытались достать ромы из этого сборника, но там используется модифицированный эмулятор с наложением английского текста и патчингом во время исполнения.
Графика с переводом лежит в ресурсах как 8bpp (индексированный цвет, 256 цветов), одна палитра на все изображения, кроме шрифта. Я не нашёл таблицу размеров и смещений, но достал вручную, подбирая ширину.
Текст перевода не нашёл.

Кроме графики, в архиве Python 3 скрипты для извлечения графики (нужен PIL) и ромов (оригинальные, бесполезны). Для этого нужен несжатый main файл из NSP. Краткая инструкция (один из способов).

Возможно тема не совсем подходящая, не хотел засорять "Переводы на английский" или создавать новую тему.

Оффлайн Segaman

  • Пользователь
  • Сообщений: 3203
  • Пол: Мужской
  • Blast Processing!
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6448 : 12 Сентябрь 2020, 16:45:42 »
savokgear, хак бомба. единственное я думаю чтоби персонажи лучше вписывались надо им тень подрисовать :)
поиграл с удовольствием, буду рад видеть, как хак развивается

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8202
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #6449 : 14 Сентябрь 2020, 21:01:34 »
Vandal Hearts 2 - Take Turns Hack - кто желает погонять?
(http://meduza-team.ucoz.net/publ/romkhaking/modifikacii/modifikacija_igr_dlja_psx_playstation_1/3-1-0-14)
« Последнее редактирование: 15 Сентябрь 2020, 17:21:11 от paul_met »