в елм стрит все объекты минимального размера. каждый по одному спрайту. все персы мелкие.
Персы в обоих игах примерно одинакового размера. При игре вчетвером там и там нужно примерно одинаковое количество спрайтов для одновременного вывода на экран. Другой вопрос - сколько всего спрайтов на экране вместе с врагами и другими объектами, но...
думаете там огрнюаничение на 4 врага за раз в комнате для простоты сделано? лол. нет. иначе движок не сможет добавить все требуемые объекты в определенных сценах.
Есть разные обходы, в том числе и какие-то твои "секретные". Если много спрайтов, тогда часто используют переменный вывод спрайтов и объекты мигают. Часто это практически не заметно глазу. Посмотри например, на доджбол или футбол от Неккетсу - там на экране может находится дохера спрайтов на экране.
По поводу подключения банков графики. Например, в Флинстоунах или Парке юрского Периода каждый враг подключает свой банк графики. Если игра одновременно может поддержать 2 разных врага, игроки их не убили и на экране должен появится третий - он просто не появляется, игра блочит его появление. Это разумная борьба с напором разных объектов.
палитра разная а тайлы одинаковые или наоборт
Ну там 2 варианта. Либо, допустим, два парня имеют одни тайлы и две палитры, либо разные тайлы и общую палитру.
моя такса 100тр за базовый разбор и еще по 50тр за неделю реверса, который потребуется.
Ты же говорил, у тебя все игры разобраны и любой хак сделаешь за вечер (мол, всё на мази). А тут такие цены накручиваешь. Что, ответишь, что то для себя разбирал, а люди пусть 100 тыщ платят?
