Автор Тема: Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано  (Прочитано 63969 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 771
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #990 : Вчера в 22:30:11 »
это рекомендуемая цена.

Ну да. Но в любом случае цена оправдана. Любые игры потянет в 2K и с включенными ускорялками. А если не включать трассировку, то и 5K. Я бы хотел себе такую карту.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2820
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #991 : Вчера в 22:32:00 »
Любые игры потянет в 2K и с включенными ускорялками.
ты недооцениваешь мощь программистов, особенно тех, кто работает с UE5. Они и эту видяху нагнут)

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 771
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #992 : Вчера в 22:34:34 »
ты недооцениваешь мощь программистов, особенно тех, кто работает с UE5. Они и эту видяху нагнут)

Кривожопых (от туда руки растут у некоторых) всегда хватало.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2820
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #993 : Вчера в 22:36:27 »
Кривожопых (от туда руки растут у некоторых) всегда хватало.
так сложилось, что в игровой индустрии их очень много, просто мощь железа зачастую скрывает уровень реальной кривизны их рук.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9480
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #994 : Вчера в 22:45:57 »
Вот когда появился 3dfx, разница была куда больше, а тут...зачастую кроме отражений в ближайшей луже (причем не всегда реалистичных) и слегка измененного освещения разницы и нет. А переплачивать за такой куцый прогресс приходится нехило.
это другое (с)
3dfx не изобретали технологии, а брали уже имеющиеся, использовавшиеся довольно давно в графических станциях с ценой как крыло от Боинга, и пользуясь прогрессом производства полупроводников втискивали это в чипы с ценой доступной потребительскому рынку.

а последние лет 10 или чуть больше приходится реально изобретать что-то новое, и чот процесс нифига ощутимо не двигается...

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7874
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано
« Ответ #995 : Вчера в 22:53:23 »
а последние лет 10 или чуть больше приходится реально изобретать что-то новое
и что изобрели нового, трассировочку, так трассировочке 100 лет обед
фреймген, так наработки по генерации кадров еще во времена ПС360 показывали