Вот когда появился 3dfx, разница была куда больше, а тут...зачастую кроме отражений в ближайшей луже (причем не всегда реалистичных) и слегка измененного освещения разницы и нет. А переплачивать за такой куцый прогресс приходится нехило.
это другое (с)
3dfx не изобретали технологии, а брали уже имеющиеся, использовавшиеся довольно давно в графических станциях с ценой как крыло от Боинга, и пользуясь прогрессом производства полупроводников втискивали это в чипы с ценой доступной потребительскому рынку.
а последние лет 10 или чуть больше приходится реально изобретать что-то новое, и чот процесс нифига ощутимо не двигается...