Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 233122 раз)

0 Пользователей и 40 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн 1Damian1

  • Пользователь
  • Сообщений: 73
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3000 : 10 Апрель 2026, 13:49:16 »
Всем привет. Увидел выше просьбу по поводу управления в меню Pico со второго геймпада, на случай если в первом стоит GunCon. Так вот GunCon имеется, я правда не пробовал его использовать вместе с Picostation. Поигрался с ним ещё через PSIO на 7500 ревизии и забросил. Но вдруг появится желание поиграть, а оно не получится. Или уже всё работает с последними прошивками?

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3001 : 10 Апрель 2026, 14:08:04 »
С каких х....
7ой пин! 5в - NTSC, GND - PAL!!! Кто им управляет?! Что за бред?!

Добавлено позже:
Не путайте режим работы GPU с режимом работы кодера!
Кодер берёт RGB и выдаёт композит или люма\хрома...
Если ДФО помогает работе ГПУ, то на кодер НИКАК вообще не влияет!
А у меня на японке через 10ком на +5в
а на паловской чета не звенит на гнд

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3002 : 10 Апрель 2026, 14:50:30 »
Если ДФО помогает работе ГПУ, то на кодер НИКАК вообще не влияет!
во первых GPU передаёт на кодер поднесущую и она меняется в зависимости от того в каком режиме сейчас работает GPU, во вторых GPU переключает на кодере PAL/NTSC
если на кодере не восстановить всё в сток, то понту от DFO нет, GPU не сможет управлять кодером

7ой пин! 5в - NTSC, GND - PAL!!! Кто им управляет?!

GPU им управляет

Или уже всё работает с последними прошивками?
уже работает, но прошивка пока не выложена
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 14:59:03 от megavolt85 »

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3003 : 10 Апрель 2026, 15:52:20 »
На 2х ревизиях было мёртвое положение на землю. Даже в выключенном состоянии.
Не думаю что вообще такая реализация рассматривалась с завода. Консоль с регион локом, а кодер с переключалкой?!
На ГПУ один генератор паралелился из коробки... Какое там к чёрту переключение?!
Да, поднесущая для кодера меняется. Только поднесущая идёт на 6ой пин. И не переключает кодер.


Добавлено позже:
На поздних моделях (7000 и 9000) вроде бы 157ой пин с ГПУ рулил.
А на PU-18 ни разу не попадалось "управляемого" кодера.
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 16:17:22 от KudesnikDiD »

Оффлайн BARAKA

  • Пользователь
  • Сообщений: 551
  • Пол: Мужской
  • BARAKA-Vaka-Vaka
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3004 : 10 Апрель 2026, 16:16:39 »
Припаял 7 ногу микросхему(кодера) на место. И о чудо! цвета появились!
И всё теперь работает. Даже ролики в червях начали как-то меньше лагать. Теперь там фпс побольше. Но звук пердит.
но тут надо еще больше испытаний проводить. Пока что на первый взгляд всё чётенько.

Мегавольту и всем причастным спасибо большое=]

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3005 : 10 Апрель 2026, 16:19:42 »
А как было до этого? Я про пайку и ноги.

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3006 : 10 Апрель 2026, 16:27:59 »
А как было до этого? Я про пайку и ноги.
Вот да, на 3000 , 7 пин через 10ком на +5в
а на 5502 ни на землю ни на плюс никаких килоом нету
завтра вызвоню куда идет 7 пин на  пу18
Всё гуглится, 157 вывод гпу вроде как идет на 1645, на 7 вывод NTPL
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 17:01:51 от xdev999 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3007 : 10 Апрель 2026, 16:58:42 »
megavolt85,
Все эти плюшки и допники,это,наверное,хорошо,а что именно по основному вектору развития проекта ?
Всё ?

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3008 : 10 Апрель 2026, 17:07:52 »
Я пока восстанавливал плату пу18, сказали паяли какойто стэйшн, и со звуком проблемсы
ну ноги задирали на сха2925 :)
фотки чтоб не скучали

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 247
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3009 : 10 Апрель 2026, 17:11:36 »
Припаял 7 ногу микросхему(кодера) на место. И о чудо! цвета появились!
Блин, да это уже за истину пора принять, что при любых манипуляциях по расчиповке и модинге pal/ntsc самое первое что нужно делать это восстановить заводскую схему вокруг кодера. А это подъем ног, шунтирование и даже сверление и резка дорожек. :)

Добавлено позже:
и со звуком проблемсы
Какого плана проблемы?

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3010 : 10 Апрель 2026, 17:16:56 »
Блин, да это уже за истину пора принять, что при любых манипуляциях по расчиповке и модинге pal/ntsc самое первое что нужно делать это восстановить заводскую схему вокруг кодера. А это подъем ног, шунтирование и даже сверление и резка дорожек. :)

Добавлено позже:Какого плана проблемы?
да походы нету проблем, завтра малину поставлю, лаком уф замажу дорожки, и погнали тесты, просто напаяли криво

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3011 : 10 Апрель 2026, 17:32:46 »
Вот да, на 3000 , 7 пин через 10ком на +5в
PU-7 и PU-8 early это отдельная история, там совершенно другой GPU (160 pin) и совершенно другой принцип установки DFO.
что касается PU-8 late и PU-18, то за переключение видеорежима на кодере отвечает GPU, а если это не так, значит в плату кто то лазил и колхозил.

Не думаю что вообще такая реализация рассматривалась с завода.
именно такая и рассматривалась, зачем городить кучу плат для разных регионов, просто запаял нужный генератор и всё

Все эти плюшки и допники,это,наверное,хорошо,а что именно по основному вектору развития проекта ?
а конкретней? чего именно не хватает то?
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 17:39:34 от megavolt85 »

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3012 : 10 Апрель 2026, 17:40:10 »
Каким пином? На схеме можно?

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 191
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3013 : 10 Апрель 2026, 17:41:19 »
Каким пином? На схеме можно?
157 на gpu, у вас проц на фото

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3014 : 10 Апрель 2026, 18:01:33 »
На схеме можно?
можно, правда что ты там сравнивать собрался, номера выводов одинаковы хоть для PU8 late хоть для PM41 (PSOne)

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3015 : 10 Апрель 2026, 18:27:00 »
Я хз
На моей нет следов вмешательства и 7ой пин висит на линии 5в. Даже без питания.

Добавлено позже:
А вот с этим как?
https://problemkaputt.de/psxspx-mods-pal-ntsc-color-mods.htm

Добавлено позже:
До 20ой ничем оно не рулится... Только с 22ой.  <_<

Добавлено позже:
А прикол видимо в том что у вас схема не та...
Вот от PU18 https://gamesx.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=schematics:sony_playstation_scph-5500-5501-5502-5503.pdf

Добавлено позже:
CXD8606Q просто не имеет такого вывода, а 157ой пин у него VDD.
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 18:52:33 от KudesnikDiD »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3016 : 10 Апрель 2026, 18:53:10 »
А прикол видимо в том что у вас схема не та...
Вот от PU18

А "прикол" то в чём ?
Ты сам эту схему смотрел ? Смотрел внимательно ?

Смотри как хитро сверху подписано

312133-0

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3017 : 10 Апрель 2026, 18:56:41 »
А прикол видимо в том что у вас схема не та...
как она может быть не той, если там чёрным по белому подписано возле генератора какой ставится на 5502, а какой на 5500/5501/5503  :)
ну ок, открой ту на которую ты дал ссылку и убедись что это одна и та же схема и от ноги 157 выходит сигнал NTPL

Добавлено позже:
CXD8606Q просто не имеет такого вывода, а 157ой пин у него VDD.
так ты GPU смотри, а не CPU

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3018 : 10 Апрель 2026, 18:59:50 »
KudesnikDiD, а где тут GPU? IC103 это процессор, а GPU это IC203

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3019 : 10 Апрель 2026, 19:03:34 »
Kud
Тупанул.
Но почему тогда при двух осциляторах на японке в кодер постоянно 5в валит?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3020 : 10 Апрель 2026, 19:04:46 »
А вот как это описано для старых плат
312137-0

Хотя FSC на "новом" GPU выходит не с 154,а со 153 пина
« Последнее редактирование: 10 Апрель 2026, 19:11:43 от Gameszzz »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3021 : 10 Апрель 2026, 19:06:00 »
Но почему тогда при двух осциляторах на японке в кодер постоянно 5в валит?

японка PU18 или PU8?
была чипована?

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3022 : 10 Апрель 2026, 19:11:12 »
А вот как это описано для старых плат
(Ссылка на вложение)
Тут как раз и написано что управляется не с GPU... И могут быть проблемы при не соответствии с поднесущей.

Добавлено позже:
японка PU18 или PU8?
была чипована?
Японка не чипованая PU-18
и вторая
японка PU-18 была чипованая с корявым колорфиксом на поднесущей (всё было снято и восстановлено)

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3023 : 10 Апрель 2026, 19:16:39 »
Тут как раз и написано что управляется не с GPU... И могут быть проблемы при не соответствии с поднесущей.

Добавлено позже:Японка не чипованая PU-18
и вторая
японка PU-18 была чипованая с корявым колорфиксом на поднесущей (всё было снято и восстановлено)

Так ты посмотрел что такое IC502 и насколько он актуален для pu18 ?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3024 : 10 Апрель 2026, 19:19:47 »
Тут как раз и написано что управляется не с GPU...
что то я не заметил где там такое написано

Японка не чипованая PU-18
и вторая
японка PU-18 была чипованая с корявым колорфиксом на поднесущей (всё было снято и восстановлено)
и у обоих пин 7 в наглую на VCC сидит? ты прям мультиметром прозванивал и нога коротко замкнута на VCC?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3025 : 10 Апрель 2026, 19:23:24 »
Достаточно просто на саму плату pu18 посмотреть,чтобы убедиться,что дорожка со 157 ноги gpu идёт только на кодер

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2280
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3026 : 10 Апрель 2026, 19:27:54 »
Gameszzz, да сдаётся мне что там под кодером кто то дорожку порезал и перемычку кинул, если конечно оно на КЗ звонится

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3027 : 10 Апрель 2026, 19:28:30 »
Так ты посмотрел что такое IC502 и насколько он актуален для pu18 ?
Не вижу IC502 на PU-18
ты прям мультиметром прозванивал
да

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4215
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3028 : 10 Апрель 2026, 19:35:07 »
Не вижу IC502 на PU-18

Потому что описание дано для всех версий соньки,где используется gpu 208 pin,а это модели не только с ic501,но и далее модели с ic502

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 142
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3029 : 10 Апрель 2026, 19:35:11 »
Началось с того что принесли японку поменять привод.
Потом всплыл косяк с цветностью.
Стоял чип на привод и клор фикс в поднесущей.
Снял костыль, повесил второй генератор. NTSC нормально, PAL в чб.
В итоге поднял 7ю ногу кодера для теста и так и оставил.