Автор Тема: Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?  (Прочитано 127521 раз)

0 Пользователей и 12 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4056
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Скажу чисто за себя. Ристар даже не включал, нет желания (если не ошибаюсь это клон Соника), как и играть в другие клоны Соника нет желания. Питфал проходил в детстве, прошел и забыл. Аэро Акробат начинал играть и выключил, т.к. не интересно. Червяк Джим, как уже сказали выше, что там вообще интересного, кроме графики и юмора (который сейчас уже вообще не воспринимается, как и графика сейчас уже не удивляет), раньше было да, прикольно, сейчас понимаешь, что только этим она и привлекала. В Алладине что интересного, кроме графики "о, как в мультике!"? Я ее тоже прошел в детстве раз и забыл.
Про Рокет Кнайт не буду говорить, не играл, игра уроде от Конами, может и хорошая.
В Дак Тэйлз же и Бурундуках нет такой графики, но там отличный геймплей, я лично их запомнил и проходил много раз. На Сеге больше упор на атракцион графики и эфектов.
Я просто напомню, что человек, выдавший цитируемое,  написал пост выше моего и ратует за то что игры и консоли надо оценивать хорошенько в них поиграв и пройдя. А не как Максим, прошедший треть Рэмбо.
То есть в сеговские игры поиграли поверхностно и можно ругать, а вот в святейших жёлтых картриджах надо чуть ли не код во всех проходняках изучить.

Добавлено позже:
Червяк Джим, как уже сказали выше, что там вообще интересного, кроме графики и юмора
В Дак Тэйлз же и Бурундуках нет такой графики, но там отличный геймплей,
И не то чтобы я тут спор запускал по третьему кругу. Просто задаю глобальные риторические вопросы, которые, как по мне, и завершают этот спор.
Почему Червяка Джима нужно записывать в категорию "там вообще интересного, кроме графики и юмора", когда в нем еще есть:
1. Разнообразный платформинг
2. Уровни, где надо не только платформить, но и
- Ездить на батискафе
- Проводить щенка через полосу опасностей
- Гнаться за злодеем, собирая пузыри (гоночный бонус)
- Планировать на пропеллере
3. Обширное применение хлыста как для платформинга, так и как атаки
4. Музыка Талларико
5. Разнообразных схватки с боссами:
- Свободное падение
- Драка на тарзанках
- Ящики под зад с трамплина
- Перепрыгивание и стрельба в спину в определнной форме
- Два стебных босса, убиваемых в один удар (Рыба и финальный)

А игру "Чип и Деил", которая приятно играется и в которой , действительно, неплохой геимплей - нужно считать невероятной, прорывной, сногсшибательной и реиграбельной игрой на века.
При этом, ЧиД - это игра, которая сделана на движке от другой игры, с перерисованными спрайтами из нее, боевая система которой сводится к чуть измененному оружию из оригинальной игры (кидание ящиков), с идентичной (почти) механикой платформинга, где все уровни сводятся к только прямолинейному платформингу, а все схватки с боссами сводятся - к "кинь в него вишенку".

Предвосхищая ответы сразу дам два своих.
Нет "маркетинг" тут ни при чем. У ЧиД медийный вес выше, нежели у игры про какого-то мутного червя в скафандре, поскольку игра по известному, актуальному, широко разрекламированному мультсериалу.
Так что реклама идет в пользу ЧиД.
Второе - почему я должен делать скидку на то, что ЧиД старше Джима на 5 лет, а потому архаичнее, когда все защитники НЕСовских платформеров такую же скидку делать отказываются, в случае первого Марева, Зельды, Спектрумовских и Амиговских игр?

ЗЫ: Про поиграл и забыл. Он же проходняк.
Вот список игр от ghostdog'а - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,81003.msg1379309.html#msg1379309
80% (примерно) этих игр относятся к "прошел и забыл". И это не плохая оценка, потому что в 80% всех игр - вообще играть нереально.
И вот эту оценку дают все сторонники прогрессивности 16 бит, этим играм. А их противники дружно называют 50% 16 битных игр - говном, а на оценку того списка от гостдога в формате "прошел и забыл" невероятно обижаются.
Почему так?

Но вот в ответах на вышепоставленные мною вопросы суть спора в этой теме и кроется! Вопросы, риторические если что, пусть каждый ищет на них ответы. Но лично мне в голову никаких аргументов окромя вкусовщины или "в детстве было"  не приходит, и у меня даже нет никакого понятия, где им взяться.
« Последнее редактирование: 08 Января 2019, 22:15:32 от YuzorG »

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Ох щи. Да, признаю, убогого Рэмбо на НЕС я полностью не проходил. Играть играл. В детстве встречалась один раз по моему, на японском, соответственно играть не было никакого желания, даже после таки выхода к бабочкам и лесу. Позже, когда появилась эмуляция и возможность оценить игру уже так сказать по достоинству, заценил, хрень. Возвращаться не вижу никакого смысла. Ибо даже в сложившейся дискуссии не услышал ни одного довода в пользу игры.
Это мой огонь

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6831
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Почему так?
Мне кажется, что это из-за того, что во времена 8-16 бит консоли уж очень разноплановыми были: SMS, NES, Genesis, Snes, Neo-Geo, Pc Engine CD, Sega CD и т.д. То есть хорошо привыкнув к одной системе, некоторые систематически отвергают иное, где геймплей, звук, графика порой сильно отличаются, а по факту на всех системах шикарная и разнообразная библиотека. По своему опыту скажу, несмотря на то, что  я большой любитель Super Nes, знакомство с этой системой было по началу очень негативным: то Драконы не те, то Боежабы не те, то Контра совсем не та и т. п., а РПГешные игры вообще не понимал, так как в детстве у меня их совсем не было. То есть, скорее всего, сложнее было не привыкать к новой системе, а отвыкать от Nes и Sega-и, где уже все знакомо и привычно.  Часто в общем: плювался от всего, что было скачено на Снес, но со временем давал играм и второй и даже третий шансы и вставило не хило, потом стал лучше познавать и библиотеки Нес и Сеги, а не то, что в детстве было.

Поистине знакомство с библиотекой 8-16 бит для меня самое лучшее время и еще многое предстоит познать: столько всего уникального и интересного, что просто диву даешься: PcEngine, к примеру, король шмапов, Snes - король всяких РПГешек, Neo-Geo - король файтов и т.д. В мое время познавать это все было интересно, так как игры только набирали популярность, а сейчас все разбалованы, лучше плюнуть в чью-то сторону и превозносить то, с чем хорошо знаком.

Даже в рамках этой темы можно задать вопрос: почему капкомовские диснеевские игры на Нес не хило превозносятся, а капкомовские диснеевские игры на Снес, которые сделаны в тех же лучших традициях вообще никогда не упоминаются? В общем, под впечатлением детства и сегодняшней разбалованности, где середина отсутствует, и создается порой бред и двоякие стандарты!

Онлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2399
  • Благомир
    • Просмотр профиля
YuzorG, опять вы за старое.  :) Попробуйте представить, что у каждого "защитника (игр Денди)", как и у каждого "нападающего (на них)", могут быть свои представления.

Если вы ищете объединяющую "защитников" черту, это скорее будет вот это
при появлении Сеги мы не отказывались от 8-бит и не поддерживали этого "перехода", на Сеге свои навороты, но и на 8-бит свои интересности.


Мне кажется, ругать игры - в принципе занятие неблагодарное: если хотя бы одному человеку игра понравилась, значит есть в ней что-то хорошее. Лучше рассказать о тех, что понравились.

Если игра успешно пережила испытание временем (как Чип и Дейл), то она и без скидок отлично играется, а если в чём-то устарела (как Метроид), то коли игра хорошая и вызывает у вас внутреннюю отдачу, то и скидку сделать не жалко. Вы всё давите на движки, а для многих важнее тематика игры. Не каждому приятно перевоплощаться в жабу или червя, а милым мохнатым бурундучком почти каждый из нас не прочь побывать.
      

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вы всё давите на движки, а для многих важнее тематика игры.
Не объясняй неадекватам. Для него Чип и Дейл похож на Мегамена, потому что на одном движке, видите ли. Вот у Чип и Дейла 2 был свой новый оригинальный движок. И что? Получается Чип и Дейл 2 меньше похож на Чип и Дейл 1, чем Чип и Дейл 1 на Мегамена? У этого псевдоэксперта какие-то свои волосатые тараканы в голове и порит горячку уже которую неделю здесь.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4056
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
очти каждый из нас не прочь побывать.
Я говорил, я не очень собираюсь спорить. Просто вот у меня удивление, что вы вот так и берете за всех отвечаете. Давайте у других спросим?
Omkol, Maximum, Street fighter, Demonyx и иные участники темы - вам интересно побывать милым мохнатым бурундучком как утверждает ghostdog? Вам это интеренсо? Или интереснее что-то другое в играх и вам все равно кем играть? Или вам приятнее перевоплощаться в червя?

В остальном в посте в
а если в чём-то устарела (как Метроид)
Вот в чем-то устаревшим я считаю чип и деил, а не Метроид.

В остальном в принципе согласен. И вот ваш дружный девиз в теории и на словах звучит верно. Кому-то Чип и Деил, кому-то Джим, кому-то РПГ, кому-то шмап. Но на практике имеем вот это.....

50% 16-битных игр - говно (цитату не найду, юзверь у меня в ЧС).
Вы не путайте маркетинг и реальное качество.
Динамика в Метроиде, что-то не припомню там особой динамики, довольно тормознутая игра(старая все таки),
Лапин Сансеи еще и набрался наглости предложить внести в списик топ игр).
Хотя как выяснялось в игру ты и не играл толком.
и следом
Ристар даже не включал, нет желания (если не ошибаюсь это клон Соника),

ЗЫ: Вы как-то огульно и неопровержимо даете оценку ЧиД. Я считаю ее оценку вот такой фразой
Потому что многие игры заимствовали что-то у других, менее популярных (но, порой, более хороших) игр, и становились более популярными благодаря грамотной раскрутке.
А Метроид ни капли не устаревшим) И до сих пор играбельным без скидок. А для ЧиД делаю огромную. И популярен ЧиД за счет разрекламированного мультика, а не реального качества.

То есть эта логика работает почему-то по пятница и вторникам, а по четвергам и понедельникам - нет. Вы имеете право критиковать Streets of Rage 2 или Червяка Джима или Хагане. А мы в сторону Чип и Деила или Черного плаща - говорить критику нет!
Если мы говорим, что игра хороша сама по себе и говорим почему, то это графон, маркетинг и реклама. А вот если вы называете игру хорошей, то она отличная и все тут!
Вот какбэ и все...
« Последнее редактирование: 09 Января 2019, 13:01:46 от YuzorG »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
50% 16-битных игр - говно
Даун - это надолго.  :wall:

Добавлено позже:
ghostdog3 и другие, хватит этому упоротму отвечать. Он даже текст не в состоянии воспринимать целиком. Мне уже надоело про ту цитату объяснять.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4491
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Для него Чип и Дейл похож на Мегамена, потому что на одном движке, видите ли. Вот у Чип и Дейла 2 был свой новый оригинальный движок.
С движком может действительно перегиб, но я пожалуй немного поясню своё понимание проходной игры. Чип и Дейл отличная игра с отличной механикой, саундтреком, с наличием игры вдвоём, идеальный подарок для ребёнка. Но что с разнообразием уровней, с их запоминаемостью? Одна из передовых игр Капкома, а именно вторая часть Мегамена, предлагала самые разные уровни, где есть лазеры, конвейеры, подводная локация, лёд, самые разные виды двигающихся и появляющихся платформ, уникальные препятствия, которые потом легко вспоминаются. А сколько уникальных деталей левел дизайна в Чип и Дейле 1 можно сходу вспомнить? Или насколько Чип и Дейл 1 реиграбелен? Там можно проходить уровни в том или ином порядке, но это ни на что не влияет. В мегаменах же от этого может зависеть сложность прохождения уровней, когда у тебя есть в наличии облегчающие прохождение предметы и оружия или наоборот их нет.
Ещё есть Чип и Дейл 2, но блин... У меня например есть мотивация перепройти Шиноби 3 на более высокой сложности, а мотивации перепройти Чип и Дейла 2 у меня уже вообще нет никакой. Вот как ни крути, а при своём качестве Чип и Дейлы получаются куда большими проходняками, чем некоторые другие игры этой же эпохи.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
OmKol, как раз Чип и Дейл очень реиграбельная игра. Но это не значит, что она эталон. Я не про эталоны, а про то, что для некоторых геймплей в Чип и Дейле и Мегамене одинаков. И вот всё, что ты перечислил, есть в Джеймсе Бонде младшем и даже больше (в нём меньше оружия и боссов, но больше врагов, + отличная музыка+головоломки+передовая для консоли графика и сюжет). И YuzorG называет Джеймс Бондом проходняком. Естественно, что если Джеймс Бонд проходняк, то тогда на его фоне на Сеге половина игр вообще говно. Чел это вообще никак не воспринимает.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вот наскринил врагов в Джеймс Бонде (самому было интересно). Получилось 40 разных. Это при том, что игра запоминает гибель каждого врага. Плюс все прелести платформинга никто не отменял +разные призы. Кстати, наверное, это первая игра, где используется джетпак. Короче, называть её проходняком... Что интересно, в ней ничего не запорото. Управление отличное, анимация тоже. Просто YuzorG не ориентируется в пространстве и всё, что на 8 бит - это платформеры и клоны, и по совместительству проходняки. 

Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5608
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
раз Чип и Дейл очень реиграбельная игра. Но это не значит, что она эталон
Согласен. С возрастом нет времени на долгие прохождения, загадки и лабиринты. Хочется сесть и пройти по быстрому игру которая нравится и не сложная. Чип и Дейл подходит на все 100. И мне он даже больше второго нравится в этом плане.
А все признанный игровой шедевр типа метроида или Кирби не могу себя заставить.
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4056
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
С возрастом нет времени на долгие прохождения, загадки и лабиринты. Хочется сесть и пройти по быстрому игру которая нравится и не сложная. Чип и Дейл подходит на все 100. И мне он даже больше второго нравится в этом плане.
А все признанный игровой шедевр типа метроида или Кирби не могу себя заставить.
Вот мнение взрослого человека.
А теперь сравните с "50% игр на 16 битах говно"
Или с мнением ниже.
 
Червяк Джим, как уже сказали выше, что там вообще интересного, кроме графики и юмора

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Объясните этому эксперту, что на Сеге априори половина игр говно, как на любой консоли. Уж за первые 5 лет на Сеге под эту категорию много чего навыпускали. А уж учитывая возможности и реализацию Джеймса Бонда на 8 бит, так и подавно на этом фоне, где многие игры на 16 бит использовали чуть ли не ресурсы 8 бит.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5608
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А теперь сравните с "50% игр на 16 битах говно"
Или с мнением ниже.
Я тут просто не в теме. Я думаю, да, 50, а может и больше говно, как и на любой платформе. На денди я думаю все 70 попадут в эту категорию, если учитывать не только хиты, но и всякий "одноклеточный" шлак.
По поводу Джима - мне кажется игра в "говно" точно не попадает.
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
+ отличная музыка+головоломки+передовая для консоли графика и сюжет
А теперь попробую я :)...
В JB jr. из всего перечисленного можно не ставить под сомнение только графику.
В остальном же...
Отличная музыка - несколько сомнительных (не по звучанию, но по композиции) треков.
Головоломки - пятнашки и вскрытие сейфов. Развлечение ровно на один раз (если вам по душе пятнашки).
Сюжет (!?) - о каком сюжете вообще идет речь?
Кстати, наверное, это первая игра, где используется джетпак.
Кстати, не знаю в какой игре впервые джетпак появился, но уже в 1987 году, в Air Fortress, весьма активно использовалось данное устройство...

« Последнее редактирование: 09 Января 2019, 21:12:35 от Gelior »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Отличная музыка - несколько сомнительных (не по звучанию, но по композиции) треков.
Музыка отличная. Здесь реально не гони!

Сюжет (!?) - о каком сюжете вообще идет речь?
В смысле? Там сюжет от и до. И перед игрой, и между уровнями. Играл 25 лет назад?

Головоломки - пятнашки и вскрытие сейфов. Развлечение ровно на один раз (если вам по душе пятнашки).
Ну, они скорее есть, чем их нет. В явный плюс ставить не стоит, но всё же игру разбавляют.

Добавлено позже:
В JB jr. из всего перечисленного можно не ставить под сомнение только графику.
Минуточку. А разнообразие врагов? Разнообразие призов? Анимацию? Хорошо продуманные уровни? Управление? К чему из этого претензии?
« Последнее редактирование: 09 Января 2019, 22:25:53 от +Kinbeas+ »
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Музыка отличная. Здесь реально не гони!
Какие ваши доказательства :lol:!
Там сюжет от и до. И перед игрой, и между уровнями.
Сюжет просто шикарный (сарказм).
А на деле - сюжет там на уровне кота Феликса (очень эпично).
Хорошо продуманные уровни? Управление?
Вот и я задаюсь этими же вопросами :-\... Где тут хорошо продуманные уровни? Где нормальное управление? Возможно, когда-нибудь, мы узнаем ответы.

А в целом - в качестве примера более-менее уникальной для своего времени игры, стоило бы вспоминать не JB младшего, а такую вещь, как Magician. Вот здесь действительно трудно с ходу найти какой-нибудь аналог на других приставках (хотя уверен - если постараться, то можно).   
« Последнее редактирование: 09 Января 2019, 22:50:43 от Gelior »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Какие ваши доказательства
https://my.mail.ru/music/search/James%20Bond%20Jr
Если тебе не нравится эта музыка, это конкретно твои проблемы.

Сюжет просто шикарный (сарказм).
А на деле - сюжет там на уровне кота Феликса (очень эпично).
Я не понимаю, почему меня вынуждают отвечать на заведомо бестолковые вбросы? В чём претензия к сюжету? Каким он должен быть??? И он хорошо подан, ну хуже, чем во многих играх того времени.

А в целом - в качестве примера более-менее уникальной для своего времени игры, стоило бы вспоминать не JB младшего, а такую вещь, как Magician. Вот здесь действительно трудно с ходу найти какой-нибудь аналог на других приставках (хотя уверен - если постараться, то можно).   
Интересно, а какой аналог Джеймсу Бонду Младшему? Именно, чтобы игра была размеренная, с лабиринатми, а не переть на пролом, где враги умирают с одного выстрела и также легко респанятся. Здесь все призы закреплены за каждым врагом отдельно, всё продумано и отточено до мелочей. Требует грамотного использования предметов. Это и платформер, и боевик, и квест. Где аналоги среди платформеров?
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Если тебе не нравится эта музыка, это конкретно твои проблемы.
:facepalm:
Интересно, а какой аналог Джеймсу Бонду Младшему? Именно, чтобы игра была размеренная, с лабиринатми, а не переть на пролом, где враги умирают с одного выстрела и также легко респанятся. Здесь все призы закреплены за каждым врагом отдельно, всё продумано и отточено до мелочей. Требует грамотного использования предметов. Это и платформер, и боевик, и квест. Где аналоги среди платформеров?
Another World? Flashback?
Я не понимаю, почему меня вынуждают отвечать на заведомо бестолковые вбросы? В чём претензия к сюжету? Каким он должен быть??? И он хорошо подан, ну хуже, чем во многих играх того времени.
А в чем же, исходя из такого вот подхода, были притенении к Королю Льву?
« Последнее редактирование: 09 Января 2019, 23:09:00 от Gelior »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Gelior, не вижу смысла продолжать с тобой дискуссию. Если ты не отличаешь от заявления, что игра "проходняк на НЕС" и тычешь тут вообще другие платформы. Накуй мне твои Амиги, если речь о том, как реализовали игру на 8 бит?
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, если не выходить за рамки nes, то можно вспомнить такую древнюю игру, как Prince of Persia. Подходит почти по всем параметрам.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, если не выходить за рамки nes, то можно вспомнить такую древнюю игру, как Prince of Persia. Подходит почти по всем параметрам.
Браво!  :lol: :lol: :lol:
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9545
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
А в целом - в качестве примера более-менее уникальной для своего времени игры, стоило бы вспоминать не JB младшего, а такую вещь, как Magician.
что забавно, эти игры создали одни и те же люди, сперва Magician и через годик с лишним James Bond Jr

Если тебе не нравится эта музыка, это конкретно твои проблемы.
если тебе не нравится пассивный анальный секс - это конкретно твои проблемы, будь мужиком - расслабься и постарайся получить удовольствие  :lol:


***** *****!

Онлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2399
  • Благомир
    • Просмотр профиля
James Bond jr. реально отличная игра, так и не понял толком претензий к ней. Где-то прыжки на сколько-то пикселей не туда?  o_0 У меня проблем с прыжками не было, после того, как я понял прыжковый принцип, который используется во многих платформерах. Композиции относительно короткие, но хорошие, особенно музыка из 1 уровня (напоминает третьего Робокопа). Строение уровней продуманное, интересное: есть и нелинейность, и плавательные секции, и ракетный ранец, и скрытые проходы. Враги хоть и толстые (требуют тактики), зато не восстанавливаются. Предметы ненужные? Отнюдь - КАЖДЫЙ предмет нужен, если не переть напролом по дефолту. И заморозка, и неуязвимость, и гранаты, и бомбы. Акваланг, зелье и ракетный ранец итак очевидно. Сюжетные сценки идут и перед игрой, и между уровнями, причём они показаны именно в лучших традициях - в анимации, в одной сценке даже есть эффект параллакса. Прыжок регулируется как в полёте, так контролируется и его высота (через силу нажатия на кнопку). В игре сделан упор на исследование, миссии разные: то надо разминировать боезаряд в ракетах, то подобрать шифры к сейфам, то уничтожить боевые машины, то спасти учёных. И руками надо поработать, и головой подумать, и фантазию подключать. Основное оружие восполняется. Графика и анимация на высоте (вспомнить хотя бы пузырьки над кислотой). Два круга - да, но вся эта радость проходится часа за 3 с небольшим (а некоторые умельцы даже в 2,5 часа укладываются). 

Уже 6 человек в этой теме написало, что игра хорошая. Причём все люди с опытом, которые в теме ретро-игр уже не первый год. Есть и обзоры, как на русском, так и на английском. С оценками 8,5 из 10 (85%) и 3,5 из 5 (70%) соответственно. Игра может нравиться или не нравиться, однако, на мой взгляд, она объективно качественная и интересная. 
      

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
что забавно, эти игры создали одни и те же люди, сперва Magician и через годик с лишним James Bond Jr
Любили они в свое время экспериментировать. Правда, с играбильностью у их проектов всегда было слабовато (ИМХО).
Браво!
Лабиринты есть? Есть.
Респауна врагов нет? Нет.
А что до мудрой тактики использования нужных предметов... Ок, в Принце ничего такого нет. Но и Бонда я проходил без всякой "предметной" тактики, кавалерийским наскоком.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Но и Бонда я проходил без всякой "предметной" тактики, кавалерийским наскоком.
Два круга наскоком никак не пройдёшь.

Лабиринты есть? Есть.
Респауна врагов нет? Нет.
А что до мудрой тактики использования нужных предметов...
Причём здесь вообще Принц Персии? Это вообще другая игра, где нет ни врагов, ни предметов, ни плавания, ни жёсткого платформинга с конвейерами и прочим. Музыка и графика хуже. Того сюжета нет в принципе. Это кем надо быть, чтобы джеймса Бонда с Принцом Персии сравнивать? Вы что, совсем...
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Уже 6 человек в этой теме написало, что игра хорошая.
ghostdog3, возникает маленький вопрос - а не наслаивается ли солидный пласт ностальгии в такого рода восприятии?

Добавлено позже:
ни жёсткого платформинга
+Kinbeas+, судя по всему, давно не запускал принца Персии.
где нет ни врагов
А какой толк от 40 видов врагов, когда модель поведения у большинства не меняется.
Два круга наскоком никак не пройдёшь.
За два присеста - без больших проблем. Сложностью ведь игра не отличается...
« Последнее редактирование: 10 Января 2019, 00:01:48 от Gelior »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4881
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
+Kinbeas+, судя по всему, давно не запускал принца Персии.
Там только прыжки с платформу на платформу. Нет конвейеров, исчезающих платформ, передвигающихся платформ и т.п.

А какой толк от 40 видов врагов, когда модель поведения у большинства не меняется.
Давно не запускал Джеймса Бонда. У многих разная траектория движения, разная скорость, разный арсенал оружия и манера стрелять, кто-то бронебойный время от времени, у кого-то какие-то части защищены, а кто-то убивается только кувалдой.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Нет, погодьте. Бонд младший дескать достаточно продвинутая игра для 8 бит (ну то есть тем же 16-тибитным играм однако такое в заслугу не заносится). Но она же тут утверждается, как чуть ли не ЛУЧШАЯ на НЕС? Бонд Младший как пример лучшей игры? Бонд Младший? Опять экшн-адвенчур с кривым непосредственно исполненным экшном? Тут как то все на одно лицо - или платформер, в котором все хорошо, но есть ТОЛЬКО платформер, или экшн-адвенчур, в котором есть и то и это, но внезапно хреново реализован сам экшн (или адвенчур, в зависимости от экспоната).

И среди всех дико крутых НЕСовских игр нет никого круче Бонда Младшего? Бонда блин Младшего.... Понятно что гоустдогу зашло, у него там любовь с Хуком, который....ну да, хлам редкостный, но упорство в защите сего экспоната другими....да уж.
Это мой огонь

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
У многих разная траектория движения, разная скорость, разный арсенал оружия и манера стрелять, кто-то бронебойный время от времени, у кого-то какие-то части защищены, а кто-то убивается только кувалдой.
Для того чтобы это заметить, нужно под микроскопом изучать игру. У меня такого желания не возникнет (хватит и того, что я вообще прошел эту игру).