Прошел игру Rune (PC). Это попытка двухтысячного года сделать экшен от третьего лица с рукопашными сражениями на движке Unreal. Действие игры происходит во времена викингов, но это фэнтези. Есть молодой воин Рагнар, есть его деревня, в деревне есть Руна - типа статуя-оберег Одина, которая придает ему силы. В завязке игры мы уплываем в ближайшую деревню на которую напали, и по пути нас предают другие викинги, вставшие на сторону Локи. Корабль тонет, все умирают, но нас спасает Один. Мы должны будем снова ожить пройдя через мрачное царство мертвых Хелы, посетить темные пещеры гоблинов, обследовать ледяные границы замка Локи, пройти через дизельпанковские поселения гномов и добраться, наконец, до наполненной змеиным ядом, обители самого Локи. Графика преимущественно темная, есть некоторая детализация на уровнях. Музыка никакая, звуки норм. Самое необычное тут - геймплей. По большей части это 3д платформер где мы ищим правильный путь до выхода, попутно решая головоломки, иногда сражаясь с врагами. Почему иногда - потому как дело это бесполезное и ничего нам не приносит. Имеет смысл драться только там, где после убийства врагов сработает скрипт для прохождения дальше. В игре есть щиты и много колющего и режущего оружия и с каждым из них есть своя уникальная супер-способность, расходующая рунную энергию, которую мы подбираем на уровнях, как и здоровье, прокачку ХП и МП, а так же приз Ярость, дающую нам временную "броню" и повышающую урон. Вот некоторые примеры рунной силы - придать мечу силу молний/огня/холода, метать энергетическую проекцию топора, вызвать ударом по земле огненный взрыв и т.п. Приемы простые - просто комбо серия, удары в прыжке и т.д., никаких сложных комбинаций. В игре мы не найдем никаких подсказок и до всего будем додумываться сами. Причем первый затык наступит уже очень скоро - добравшись до входа в царство Хелы нас встретят пара скелетов, которые не будут умирать от наших ударов, а будут просто падать и через секунду вставать. Только гораздо позже, уже помучившись, я обнаружил способы их убийства. Они есть и их даже несколько. То же самое с загадками - всё лежит на игроке без всяких подсказок. Ради загадок игра даже будет ни с того ни с сего иногда лишать нас оружия между уровнями, что выглядит максимально не обоснованно и глупо. Так же в игре глупые заставки, в основном это разговор с Одином (это еще ничего) и пролет камеры вперед, который показывает нам следующую локацию с каким-нибудь диалогом противников (а вот это глупо. Особенно, когда диалог на гномьем языке, например). По итогу - игра не дружелюбна к игроку, в ней не запоминающиеся локации, в ней часто темно и пустынно, плохая режиссура и никакая музыка. В остальном можно играть, но не особо нужно. Подойдет любителям ознакомится с кусочком пропущенной игровой истории.
P.S. Отзыв основан исключительно на одиночной составляющей игры без мультиплеера.