Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1665605 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10620 : 12 Март 2026, 19:22:54 »
Maelstrom, явление довольно типовое.
мне тоже на релизе Unreal (1) не зашел как игра, прям вообще, прошел там несколько уровней и дропнул от скуки. в том году таки прошел его ради разнообразия, еле-еле себя заставил.
по графонию вопросов нет, с этим всё было классно, демка с облетом замка - моё почтение, музычка тоже офигенная, но в целом как игра - как-то на любителя.

а вот Unreal 2 другое дело, проходил и перепроходил ее не раз, и в душе не понимаю за что ее можно было засирать  :-\
могу предположить, что многочисленные фаны первой части, которые хотели чего-то такого-же как Unreal 1 но больше, а разрабы сволочи сделали совсем другую игру, за что разочарованная фанбаза ее и обосрала.
« Последнее редактирование: 12 Март 2026, 20:26:22 от MetalliC »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8048
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10621 : 12 Март 2026, 23:51:05 »
и в душе не понимаю за что ее можно было засирать
действительно, за что же можно было засрать стерильный шутан с посредственным сюжетом

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8307
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10622 : 13 Март 2026, 00:03:52 »
LoK: Defiance (Remastered) пройден. За столько лет я уже успел его порядочно забыть. Да и к геймпаду пришлось привыкать первое время (до этого играл в игры серии только на клаво-мыши).

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2863
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10623 : 13 Март 2026, 00:22:32 »
стерильный шутан с посредственным сюжетом
ругать шутан за сюжет - это сильно)

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8048
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10624 : 13 Март 2026, 00:40:55 »
ругать шутан за сюжет - это сильно)
За сюжет шутан не ругают, когда это хороший шутан, но хороший шутан это не про Урину 2

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2863
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10625 : 13 Март 2026, 00:55:45 »
За сюжет шутан не ругают, когда это хороший шутан, но хороший шутан это не про Урину 2
шутан как шутан. Прошел и забыл. Не будь слова "Unreal" в заголовке, никто бы и не почесался.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10626 : 13 Март 2026, 06:39:16 »
А Unreal 2 тебе получается, понравился? Я в него ещё не играл, но припоминаю, что в то время его вроде как засрали с концами. Но сейчас ты уже второй, кто отзывается о нём комплиментарно. Действительно норм игра и стоит поиграть?
Что первый, что второй Unreal - игры на любителя. Кто то любит, кто то ругает. Мало кому нравится и то и то. Вот лично мне сильно врезался в память второй Unreal. По тем временам крутой сюжет, крышесностная графика, а самое главное - очень атмосферные миры и прикольная боёвка. Сюжет нормальный, местами прикольный, местами банальный.
Вторую часть принято ругать за неторопливый геймплей, высокие системные требования (в год выхода), и спорную концовку.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5216
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10627 : 13 Март 2026, 16:12:58 »
grooomy, MetalliC,
Спасибо, значит наверное стоит сыграть самому и сделать свои выводы, чтоб иметь серию законченной :)

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2863
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10628 : 13 Март 2026, 17:51:47 »
Кто то любит, кто то ругает. Мало кому нравится и то и то.
При этом в первом анриле почти все хвалят музыку, графику и интеллект монстров, а второй части на этом фоне выделиться просто нечем.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4425
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10629 : 14 Март 2026, 01:29:06 »
а вот Unreal 2 другое дело, проходил и перепроходил ее не раз, и в душе не понимаю за что ее можно было засирать  :-\
могу предположить, что многочисленные фаны первой части, которые хотели чего-то такого-же как Unreal 1 но больше, а разрабы сволочи сделали совсем другую игру, за что разочарованная фанбаза ее и обосрала.
Я один из тех фанатов которые ждали выхода Unreal 2. Я конечно не могу сказать что я его засирал после прохождения, но мнение у меня было такое что это была попытка сделать сюжетный синглплеер к Unreal Tournament и скорее всего так оно и было, потому что на момент разработки U2 именно UT был флагманом Epic Games. Так вот в этом то и проблема, что от камерной истории как в U1 они отказались, а до уровня космооперы по лору UT и близко не дотянули. Вышло какое-то недоразумение на вечерок которое не понятно как воспринимать. Плюс уже упомянутая низкая скорость геймплея на фоне ураганных скоростей U1 и UT и в целом слабый геймдизайн, что после U1 и тем более арен UT - очень бросалось в глаза.

мне тоже на релизе Unreal (1) не зашел как игра, прям вообще, прошел там несколько уровней и дропнул от скуки. в том году таки прошел его ради разнообразия, еле-еле себя заставил.
Так это камерная, специфическая вещь, как артхаус. Она либо нравится, либо действительно вызывает скуку, тут от личного восприятия много зависит. А U2 - да, целились в массовую аудиторию, строили повествование так, чтоб тем кто не прочувствовал вайба тоже скучно не становилось, но как законченная игра с шутерной механикой получилось слегка получше Duke Nukem Forever.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5216
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10630 : 14 Март 2026, 01:33:43 »
сюжетный синглплеер к Unreal Tournament
Блин, точно, есть же ещё Operation Na Pali, в своё время даже подобрал где-то на игроманьевском диске, но играть почему-то так и не начал. Надо тоже не забыть.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4425
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10631 : 14 Март 2026, 01:54:22 »
Блин, точно, есть же ещё Operation Na Pali, в своё время даже подобрал где-то на игроманьевском диске, но играть почему-то так и не начал. Надо тоже не забыть.
Ну Operation Na Pali это всё таки фанатское творчество, так что. Хотели сделать свой Return to Na Pali на базе UT, а вышло как обычно.  :lol:
Кстати по поводу U2 всплыло ещё вьетнамских флешбэков: кому-то у эпиков явно консольная первая Halo покоя не давала, тоже в U2 она читается, но только то блин консольный шутан, а это флагманская ПК-шная шутерная серия на тот момент, поэтому и результат соответствующий.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 495
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10632 : 14 Март 2026, 02:41:35 »
Прошёл "Jackie Chan Stuntmaster" (PS).
"Печень рыцаря и сердце Будды" (侠肝义胆 和 佛心). ( Китайские поговорки )

Хм...
Назвать лёгкой эту игру язык точно не повернётся.
Уж сколько раз твердили всяким недоумкам: красть китайского дедушку — плохая затея. Особенно если у него на складе ошивается родной внучо́кѣ  с чугунными кулаками.
Оригинальность завязки сюжета глубока, как лужа после дождя, но камон, братишки, это же Джеки! А значит, будем играть, страдать и ставить всё на кон во имя спасения поднебесного дедульки.

Плюсы игрушки:
- Неплохое разнообразие приёмов, возможность дубасить гопоту всякими сковородками, рыбами и прочим барахлом — в ход идут даже столы и стулья.
- Уровни хочется проходить тщательно ради красных дракончиков и секретного жёлтого. Поначалу.
- Сами уровни достаточно компактные и не успевают надоесть. Кроме самых последних.
- Боссов, конечно, много не завезли, но гасятся эти дурни без особых проблем. Но клоун в паре с мимом и ластецкий Данте - самые потные ироды.
- Атмосфера фильмов с Джеки во всей красе.

Огрехи и Чаша страданий:
- Качающиеся ящики, требующие переката и антигуманно сбивающие Джеки с пути истинного.
- Весьма жестокий платформинг.
- Эпопея с прыжками на вагонах метро... Ладно, отпустим разрабам этот богопротивный грех, ибо не ведали, что творят, окаянные.
- Отнимание жизней, выделенных на уровень, заставит рыдать даже палачей из ЦРУ.
- Джеки частенько не хватает подвижности и маневра в буцканьях с несколькими противниками.
- Расположение некоторых красных дракончиков — это чья-то злая воля.
- Желание честно разблокировать секретный уровень утеряно безвозвратно.

Вердикт:
Ну, не знаю, что ещё можно сказать про эту игру.
Матёрая классика, да-с!
Вдруг вспомнилось, как я в детстве тащился от дедушкиных валенок: таких колючих, здоровенных и смешных. Но это, с..ка, были трушные ВАЛЕНКИ — с запашком нафталина и ещё чёрт-те чего. Так и эта игрушка: колючая, жёсткая и забавная до "свиста из фляги".

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1153
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10633 : 14 Март 2026, 18:27:15 »
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!. Это игра, которая отличается от других в жанре «мини-игры» тем, что надо пройти такое за несколько секунд, причем чем больше проходишь, тем больше все это ускоряется. Это Mega Microgame$ для GameCube, поэтому все микро-игры спрайтовые. В стационарной версии сюжет только в роликах на кодеках: как Дриббл и Шпиц пронеслись через космос; как космический корабль упал в лабораторию доктора Крайгора; и как телевизор отключился у Варио. Тогда как в версии GBA сюжет пошире будет. Стиль в графике — типа Flash, привлекательный и со вкусом. Что до микро-игр, то они разные по интересу — какие-то захватывающие, какие-то скучноватые. Играть в одну и ту же микро-игру, чтобы заполучить красный цветочек, может поднадоесть. И это требование для того, чтобы открыть последний режим игры. Гораздо интереснее играть в другие режимы, где микро-игры меняются случайно, например, «Рискуя всем» (Thrilling). Как бы то ни было, я заработал все 50 уровней на всех пяти характеристиках. А эстетика в микро-играх местами причудливая: то надо, чтобы арбуз прыгал на человеке, то надо усыпить кота правильно, то пожать лапы собаки и т. д. Но есть и вполне нормальные моменты: спорт, игры Nintendo, уклонения от пуль и т. д. Но что общее для всех игр и всех жанров — это проверка на реакцию: WarioWare учит быстро и умело реагировать. Итак, система типа ЛКИ:

Увлекательность: 7
Графика: 7
Игровой мир: 7
Удобство: 8
Новизна: нет (есть она в версии GBA)
Интерес повторной игры: средний
Общая оценка: 77%
Награда: Орден

Вердикт: Дебют Варио и его корпорации состоялся хорошо. Но было бы лучше, если бы была действительно полностью самостоятельная трехмерная игра в том же стиле на GameCube, но, видимо, не хватает времени (и, возможно, денег) создать такое разработчикам из филиала Nintendo.
« Последнее редактирование: 14 Март 2026, 18:48:23 от Drowfan »

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2994
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10634 : 15 Март 2026, 16:23:56 »
Прошел Black на сложности Normal. Визуал для мерок PlayStation 2 годный, музычка тоже ничего. Окружение прикольно взрывается. На этом положительные черты игры всё. По геймплею типичный польский шутер с тупыми бессмертными врагами. Баланс оружия ужасный, когда MP5 наносит больше урона, чем пулемёт (некоторые враги легко держат 20-30 пуль из пулемёта в упор). Ну или когда револьвер с уроном будто из танка стреляешь. Целиться тяжело, персонаж ходит слишком медленно. Ознакомиться было интересно, но если не играли и думаете стоит ли - лучше и не пробовать. Можно посмотреть летсплей на YouTube, всё самое интересно и по видео видно.


Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10635 : 16 Март 2026, 10:14:36 »
Razor, в своё время игра была популярна исключительно из за графония и разрушаемости.
Проходил её на консоли. Игра норм. Не выдающееся, но норм. Та же Area 51 куда больше мне понравилась.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2994
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10636 : 16 Март 2026, 10:32:06 »
Так-то да, в целом игра норм. Надо было только врагам дать меньше ХП, а игроку меньше патронов. А то меня прям раздражало, что из автоматического оружия каждого врага нужно по секунд 5 шпиговать свинцом. :lol:

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 6528
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10637 : 16 Март 2026, 10:34:06 »
Прошел трилогию Resistance  на ПС3.Первая часть самая лучшая для меня,такой между пс1 и пс2 шутер со всеми вытекающими.Сюжет из категории " где то это уже было", опять заражённый с иммунитетом воюет с /пришельцы, инопланетяне,вампиры,зомби,насекомые ,мутанты //нужное подчеркнуть.Во второй полностью изменили управление,не беда,ну и чем выделяется вторая и трен части то тем что это игры без финальных боссов,просто делаешь что то что и конец игры.Ну и третья часть чуть больше хоррор что ли, с этим городками и шахтами где орудуют местные "зомби",зеки содтмиты людоеды,часть с поездкой на лодке и конечно же оборона паровоза.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10638 : 16 Март 2026, 10:36:08 »
В первой и третьей части можно было всю кампанию пройти в сплитскрине. Именно так играл, очень круто.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1153
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10639 : 16 Март 2026, 19:22:33 »
польский шутер
Игра Black разработана британцами из Criterion. Под чем же подразумевается «польский боевик от первого лица»?

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2994
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10640 : 16 Март 2026, 20:19:10 »
Под чем же подразумевается «польский боевик от первого лица»?

Цитата
Польский шутер — шуточное выражение в игровой индустрии, которым называют компьютерные игры в жанре шутера, отличающиеся своим плохим исполнением, низкими бюджетами и чаще всего военной тематикой, при этом они необязательно происходят из Польши, название связано с местоположением студий-разработчиков первых подобных игр.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 557
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10641 : 19 Март 2026, 23:29:26 »
Final Doom (PS1) - пройдена (на сложности по умолчанию). По геймплею, конечно, это вышечка - очень интересно и захватывающе. Музыка хороша, атмосферная мрачная. Звуки сочные, мощные. Хотя всё это вроде как такое же, как и в предыдущей части. По геймплею только мне показалось немного лучше стало. Возможно и графику чуть улучшили. А может показалось.
По сути это тот же Дум, только новые уровни. Враги те же, оружие то же. Показалось даже босс тот же самый.

И единственная претензия моя та же самая - где б... заставки!? Где сюжет, где история? Какого хрена вы налепили кучу уровней без смысла. Где награда игроку? Подарите ему ощущение, что он сделал что-то классное - побывал в какой-то классной истории, совершил что-то грандиозно важное. Или наоборот уведите в мрак, покажите, что всё это оказалось зря и герой в конце погиб. Радость или драма, неважно - хоть что-то должно же быть. А так получается бессмысленный аттракцион - прошёл и послевкусия никакого. Да, классный геймплей, захватывающий процесс, но ради чего всё это было. Ощущение, что в пустую потратил время. Да, ты так и так в пустую тратишь время, но там хоть иллюзия есть, ты приятно обманут. А тут - тебе прямо в лоб заявляют: "Просто набор уровней (и текст для галочки)".

Короче немного художественного момента и был бы шедевр. А так ощущение двоякое.

Добавлено позже:
ну 93-94 год оригинала ,к твоим хотелками нужно 16 doom и новее ... та игра в свое время сделала революцию ,пинать ее через 30 лет ,ну как бы поздновато ...
Нинтендо (и компания) умели делать в конце 80-х. Castlevania 1986 год - шедевр. Там заставок много и не надо. Показали как чувак пришёл в замок (а перед этим титульник заманчивый с летучей мышью), показали как замок разхерачили в конце - всё! Добавили атмосферной музыки и вообще сказка. Тут просто уметь надо, приложить творческую руку.
« Последнее редактирование: 19 Март 2026, 23:36:38 от Game-in »

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8996
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10642 : 20 Март 2026, 00:06:46 »
Подарите ему ощущение, что он сделал что-то классное - побывал в какой-то классной истории, совершил что-то грандиозно важное.
вернуть бы тебя в те времена ,когда сама возможность играть в doom была и "Радость или драма",я продал навороченный spec за 80$ ,чтоб купить с рук sound blaster и играть в doom2 с шикарным звуком по тем временам ... где то помню даже slayer был ...
а для грандиозно важного ща есть новых 3 части ...
  в doom2 rtx играл недавно ...
Castlevania 1986 год - шедевр. Там заставок много и не надо. Показали как чувак пришёл в замок (а перед этим титульник заманчивый с летучей мышью), показали как замок разхерачили в конце - всё! Добавили атмосферной музыки и вообще сказка. Тут просто уметь надо, приложить творческую руку.
в твоём случае могу предложить Wolfenstein 3D 92 года ,там вроде тоже заставка была  :)

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 1005
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10643 : 20 Март 2026, 08:55:31 »
И единственная претензия моя та же самая - где б... заставки!? Где сюжет, где история?
Нажеюсь, это ты прикалываешься ;)

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10644 : 20 Март 2026, 12:25:20 »
Кстати по поводу U2 всплыло ещё вьетнамских флешбэков: кому-то у эпиков явно консольная первая Halo покоя не давала, тоже в U2 она читается, но только то блин консольный шутан, а это флагманская ПК-шная шутерная серия на тот момент, поэтому и результат соответствующий
Кстати. Меня в своё время, очень сильно разочаровала консольная версия Unreal 2 (на Xbox original). И напротив, очень понравились обе консольные - UT 2003 и эксклюзивное продолжение, которого на ПК так и не вышло.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2207
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10645 : 21 Март 2026, 04:36:12 »
Прошел "1942" на NES. Как писал в других темах, в детстве у меня она была, но я в нее почти не играл. Начинал и почти сразу бросал. В отличие от "1943". И это не странно, потому что "1943" на четыре года младше и потому гораздо лучше проработана. "1942" ну совсем уж однообразна, боссы очень слабые, звуковое сопровождение напоминает PC Speaker. После прохождения последнего уровня надпись "Congratulation", и все.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 495
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10646 : 23 Март 2026, 17:40:37 »

Прошёл "Darkwatch" (PS2)
"Поезда — это огромные железные гробы, которые носятся сквозь ночь, полные спящих мертвецов". (Р.Брэдбери)

Хмм..
Господа, знакомьтесь, это Darkwatch, прошу любить и жаловать!  Даже учитывая её "начинку" — мосластое, недосоленное и недожатое пороховое "кушанье" с грешными до мозга яичек мизантропами (Джерико Кросс, Клэй Картрайт), мелькающими на втором плане сочными и крутыми шкурами (Кэссиди Шарп и Тала) и дозой тлетворного пафоса (упырь Лазарус).

Мораль сей басни такова: Джерико — очередной безработный лоботряс — тривиально зашёл "не в ту вагонную дверь".
Интересно, подсчитано ли статистикой, сколько раз в играх и в кино кто-то пытался удачно ограбить поезд и тихонечко свалить в туман?
Мало кому из смертных это было позволено — особенно если "чух-чух" перевозит "эфемерное" золотишко или законсервированную в спячке клыкастую погань...

За что хлопаем по плечу:
- Мрачный колорит и предвкушение ужастика.
- В меру удобная стрельба по костлявым и "жирным" кадаврам (если, конечно, это не летающие призраки корсетных шлюх).
- Боеприпасов насыпано с лихвой.
- Регенерация тушки Джерико. Но в некоторых локациях солнце мешает восполнению.
- Возможность усиления на время.
- Выбор: тусить праведником в шкуре вампира или окончательно отморозить свою душонку. ( Разветвление для тёмных или светлых умений )
- Покатушки на лошадке, но маловато, хотелось бы побольше.
- Неплохо работает добивание прикладами или стальной елдыгой — на фабрике Клэя Картрайта это было лучшей тактикой .

За что не хлопаем:
- Неизбежное запирание Джерико на закрытых аренках или в отдельных секциях — привет "трем вентилям" или каньонным зомби-индейцам на мелком пятачке.
- Магические "пеньки́", спамящие бесконечную нечисть, — совершенно лишний элемент. Пеньки́ уничтожаются слишком быстро, что делает их тупо бессмысленными.
- Любовь разрабов к душным волнам супостатов вместо боссов.
- Раздражающие двойные белко-летяжные прыжки  — Обкуренный Армстронг в лунном павильоне взбесился бы от зависти. Но есть возможность тут же оборвать полёт и мешком шмякнуться на землю.
- Слишком сильный бросок динамита. Шашки вечно летят куда-то вдаль.
- Унылое правило "только два ствола в одни руки" — не критично, но таскание кучи пушек всегда добавляет уверенности.
- Для игры, которая в первый раз проходится почти неделю, очень мало боссов: только пара трепыха́ний Лазаруса, а на десерт — 탈라 또는 캐시디 샤프, в зависимости от того, чью сторону принять.
- Хлюпенькая концовочка.

Вердикт:
В меру крепкий и добротный замес. Рекомендуется всем любителям хлёстких ретро-шутеров, скучающим по жёстким бойням с нечистью.
P.S.
Ох уж эта шаблонная дурка разрабов: со временем неизбежно заталкивать героя в броневичок. Даже загадочный "Ghosthunter", начинавшийся как чистая мистика, не избежал этой участи, отправив игрока жарить нечисть в консервной банке. Совпадения? Не думаю... И детектив с именем Лазарус был, и самоходка с пулемётами. Что бы это значило?

Оффлайн Jinko

  • Пользователь
  • Сообщений: 436
  • Пол: Мужской
  • И немедленно выпил.
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10647 : 23 Март 2026, 17:48:22 »
arrant, а вот это вот всё в поезде происходит?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8048
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10648 : 23 Март 2026, 17:50:16 »
arrant, а вот это вот всё в поезде происходит?
поезд там только в начале

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2994
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10649 : 23 Март 2026, 17:57:55 »
Прошел Shox. Относительно того что писал в теме Во что сейчас играем? ничего не поменялась. Тяп-ляп сделанная игра с прикольной задумкой. При этом задумка не особо работает. В плане вождения игра очень плоха, так как быстрее всего ехать поворачивая об стены, сцепление с покрытием не особо поддаётся логике, плюс физика прыжков рандомная. Половина рестартов было или из-за того что после прыжка машину переворачивало, или из-за того что боты пихают в стену с силой паровоза.