Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 1777480 раз)

0 Пользователей и 10 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1140 : 08 Январь 2013, 10:19:48 »
ок, держи))

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1141 : 08 Январь 2013, 10:25:41 »
Lomax, ок, дальше колдую я. Скоро выложу, что сделал.  :).

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1142 : 08 Январь 2013, 23:23:28 »
Вот хак Tom & Jerry(& Tuffy)

В этом хаке мышонку Таффи придётся пройти те же круги ада, которые некогда прошёл Джерри для его спасения от Тома.
Таффи же предстоит спасти Джерри от Тома на протяжении 10 уровней.
1 Джерри заменён на Таффи.
2 Изменена некоторая палитра в игре.
3 Изменены некоторые спрайты в игре.

В дальнейшем будут изменены все уровни в игре.
Пока это всё.
Да огромное спасибо Lomax за взлом палитры.
« Последнее редактирование: 08 Январь 2013, 23:48:20 от Roket »

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1143 : 08 Январь 2013, 23:27:02 »
ПАУК, ну да, там 6 частей, по-моему 1 нет и 8й, уже не помню тоже, давно играл)
Добавлено позже:
Roket, игра теперь наполовину черно-белая: серые ящики, серый таффи, серые мухи, серые конфеты)) В принципе, можно портировать ее на обычный геймбой, черно-белый))

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1144 : 08 Январь 2013, 23:44:00 »
Цитата
игра теперь наполовину черно-белая: серые ящики, серый таффи, серые мухи, серые конфеты)) В принципе, можно портировать ее на обычный геймбой, черно-белый))

Можно ещё палитру изменить пауков и прочих серых тварей и сделать их наоборот цветными.

Ну я эту игру больше не хочу экспериментировать с этой палитрой, которая и без того плохо даётся. Пускай будут пока серые конфеты, таффи, который и так серый по игре, а мухам вообще без разницы, а остальных можно подправить, чтобы не было ощущения что играешь на старом телевизоре. :)

Вот так пойдёт. Мухи и Таффи серые, а пауки и остальные наоборот цветные.

Архив перекачан в посте выше.

Оффлайн Penguino

  • Пользователь
  • Сообщений: 105
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1145 : 08 Январь 2013, 23:57:44 »
Рокет, новый говнохак? Ну нафига эту игру изменять? Она ведь итак прекрасна. В меру сложна, интересна. Уровни, если составить карту, очень красивы. Лучше бы чип и дейла закончил. Там хорошо выходило, но вы забросили это дело к сожалению

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1146 : 09 Январь 2013, 00:08:09 »
Цитата
Лучше бы чип и дейла закончил. Там хорошо выходило, но вы забросили это дело к сожалению
Lomax проси не меня. У меня пока желание делать этот хак.

Цитата
Ну нафига эту игру изменять? Она ведь итак прекрасна. В меру сложна, интересна.
Я знаю, поэтому и делаю ещё лучше. Изменяют же всяких ТиниТунов для запихания туда марио и прочих уже приевшихся персонажей. В Том и Джерри же я если и запихиваю что-то, то только то, что сродни этой игре.
Цитата
Уровни, если составить карту, очень красивы.
Я работу без этого никак не начну. Буду изучать как лучше и не сложнее построить красивый уровень. Что тут плохого.
Цитата
Рокет, новый говнохак?
Опять едрить колотить китайский фольклор, любую работу с ромами обозвать китайской брехнёй. Тема не для этого между прочим. Мы делаем модификации, а не китайские недохаки.


Оффлайн Penguino

  • Пользователь
  • Сообщений: 105
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1147 : 09 Январь 2013, 00:26:14 »
Китайцы как раз этим и занимаются. Меняем джерри на таффи иииии.... Вуаля "том и джерри 3: таффи'с ресью" :)

насчет уровня, я имел ввиду общий вид уровня на уменьшенной карте уровня. Ванная шедевр)))

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1148 : 09 Январь 2013, 12:34:49 »
Цитата
Китайцы как раз этим и занимаются. Меняем джерри на таффи иииии.... Вуаля "том и джерри 3: таффи'с ресью"
я не из их числа. Хочешь посмотреть настоящие говнохаки, тогда поиграй в похожий хак Pokemon Golden или Bruce & Leo или ещё всяких куча пародий на марио и прочее. Большинство из них не доведено до конца.
 Я же ещё не начал полную работу над хаком, это лишь только начало. Но уже кое что. Изменение той же палитры и полная перерисовка спрайтов. Потом будут изменённые уровни. Вот когда дойдём до них тогда и посмотрим. ;)
Цитата
насчет уровня, я имел ввиду общий вид уровня на уменьшенной карте уровня. Ванная шедевр)))
Никто с этим не спорит, концепция уровней будет сохранена.

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1896
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1149 : 09 Январь 2013, 19:39:17 »
Сделал бы кто такой хак Тома и Джери, чтоб поиграть исключительно за Таффи. Скажем пока Джерри дрался с Томом, Таффи пытался сбежать сам, но в итоге его снова поймал Том и запер в надежном месте для будущего ужина (или обеда).
Просто хотелось бы чего-то мощного, а не банального перекрашивания и перерисовки и без того заезженной террасы игры.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1150 : 09 Январь 2013, 20:33:19 »
Про Игрок, у меня на второй позиции переделывание уровней. Я пока изучаю эту самую заезженную террасу, чтобы понять как лучше будут смотреться блоки для новой игры. Благо в этой игре всё построено по блокам, так что изменить тот же подвал до неузнаваемости не составит никакого труда. Единственная сложность блоки построены горизонтально, но я думаю не проблема если найти нужную часть блока для полной её переделки. Карты и построения уровня принимаются. С этим будет даже проще. :)
Добавлено позже:
Вот для начала пока расставлю врагов, а уже потом сделаю для них новый уровень. Я уже почти разобрал формат врагов. Уже кое что можно делать -менять их. Да, идут они линейно. То есть первые два врага солдат и челюсть заменил на два выхлопа дыма. Другой враг - прыгающий ходячий шарик расположен на одной линии и с ними в другой части уровня. И они идут линейно относительно уровня. Да, это только враги, координаты по - прежнему их  не обнаружил.


В этом мне нужна ещё помощь. Всё настаиваю, чтобы кто-нибудь со мной ещё похачил игру, если есть желание.
« Последнее редактирование: 09 Январь 2013, 22:34:57 от Roket »

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1896
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1151 : 11 Январь 2013, 14:08:45 »
Цитата
у меня на второй позиции переделывание уровней.
Я имею в виду переделывание уровней в стиле оригинальной игры, а не в стиле "каша-малаша". Коль сумеешь так сделать, то претензий от меня не будет -)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1152 : 11 Январь 2013, 16:37:53 »
Я уже почти разобрал формат врагов. Уже кое что можно делать - менять их. Да, идут они линейно. То есть первые два врага солдат и челюсть заменил на два выхлопа дыма. Другой враг - прыгающий ходячий шарик расположен на одной линии и с ними в другой части уровня. И они идут линейно относительно уровня. Да, это только враги, координаты по - прежнему их  не обнаружил.

В этом мне нужна ещё помощь. Всё настаиваю, чтобы кто-нибудь со мной ещё похачил игру, если есть желание.
Хм, а как же ты врагов разобрал? Хакать таки научился или методом тыка?  А что найти то нужно, положение врагов на уровне?


Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1153 : 11 Январь 2013, 17:42:04 »
А что найти то нужно, положение врагов на уровне?
положение врагов уже найдено)
Добавлено позже:
Roket, меня, кстати, в ром можно не приписывать, я непосредственно им же не занимаюсь)) Помог тебе только с поиском некоторых вещей и все)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1154 : 12 Январь 2013, 10:21:23 »
Цитата
Я имею в виду переделывание уровней в стиле оригинальной игры, а не в стиле "каша-малаша". Коль сумеешь так сделать, то претензий от меня не будет -)
Не, не в стиле каша-малаша. Я ещё блоки дополнительно изучаю. В первый уровень можно сделать неанимированную воду и кран к ней.  Блоки изучу, запишу специально на бумажку, что какой блок делает и затем буду их постепенно буду комбинировать между собой. Тайлы стола с тайлами стола, трубы с трубами и так далее.
Цитата
Roket, меня, кстати, в ром можно не приписывать, я непосредственно им же не занимаюсь)) Помог тебе только с поиском некоторых вещей и все)
Пускай, некоторые вещи будут за твоим авторством. Ну если хочешь, тогда просто напишу, что ты мне помогал. Хачить в приципе там не так сложно уровни. Но вот палитра была закодена и непосредственно расположение врагов.

Цитата
Хм, а как же ты врагов разобрал? Хакать таки научился или методом тыка?  А что найти то нужно, положение врагов на уровне?
Почти научился. Нашёл глобальных врагов. То есть там есть две позиции врагов - глобальные и те, что на уровне. Глобальные меняют врагов полностью в уровне, их палитру, количество жизней и тип. Те, что на уровне - им можно менять только координату и тип на уровне. Нашёл достаточно много позиций врагов, но нужные нашёл Ломакс. те что мне нужны были на уровне. Но там ещё разбираться, поскольку они набросаны в роме в разных его частях.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1155 : 12 Январь 2013, 18:57:33 »
Не, не в стиле каша-малаша. Я ещё блоки дополнительно изучаю. В первый уровень можно сделать неанимированную воду и кран к ней.  Блоки изучу, запишу специально на бумажку, что какой блок делает и затем буду их постепенно буду комбинировать между собой.
Надо делать блочный редактор, например на game maker'е можно.
Смысл в том что создаем картинку с блоками уровня в 256 штук, ну как в CAD.
Ну и далее считаем из рома  с нужного адреса байты, и отрисовываем под размер уровня.
Остается сделать только чтобы при кликах на них блоки меняло и перезаписывало в ром.
Попробовал такое для нинздя-котов, но не сделал до конца 3-ий пункт:
Если получится можно под многие игры потом подогнать.
Добавлено позже:
Почти научился.частях.
А так?  ^_^
« Последнее редактирование: 13 Январь 2013, 14:13:14 от Ti_ »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1156 : 13 Январь 2013, 14:23:56 »
Я ещё блоки дополнительно изучаю.
Вот, запилил...:
Если в Том и Джерри такая же система, можно под него переделать, при условии что сам нарежешь картинку png в 256 блоков.
« Последнее редактирование: 13 Январь 2013, 18:34:07 от Ti_ »

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1157 : 13 Январь 2013, 14:41:25 »
Ti_, неплохо бы иметь выбор тайла: к примеру, кликаешь на тайл, в память записывается его значение. Далее щелкаешь на нужный блок, и он заменяется на выбранный)  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1158 : 13 Январь 2013, 17:05:52 »
Цитата
Вот, запилил...:
Если в Том и Джерри такая же система, можно под него переделать, при условии что сам нарежешь картинку png в 256 блоков.
На днях посмотрю. Монитор компьютера временно отправился бороздить просторы вселенной.
Цитата
А так?
Две части скрестил. Получилось? А жаб и одновременно драконов туда можно? :)
Не, драконов я бы если хотел, при большом желании в первых жаб пихать их. ну они особо не заслужили это. Разве что отдельную версию сделать на компьютере. ;)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1159 : 13 Январь 2013, 17:11:37 »
Вот... теперь целиком можно изменить Battletoads-Ice Сaverns. 
Добавлена промотка (стрелочки или колёсо) - правда за пределы крутит, ну да пофиг.  :D
 Теперь уже можно думать, как сделать меню выбора нужного блока.. как-то размером (правда если целиком это же будет 512 на 512 кусок..., так что придется либо с промоткой, либо со списком только безглючных блоков)
« Последнее редактирование: 13 Январь 2013, 18:33:52 от Ti_ »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1160 : 13 Январь 2013, 17:16:25 »
Цитата
Еще один хак на сайте - 4-я часть черепашек на СНЕС - всем боссам увеличены жизни
На Снес потихоньку переходишь. на неё потом пару заказов будет.
Цитата
Вот... теперь целиком можно изменить Battletoads-Ice Сaverns. 
Добавлена промотка (стрелочки или колёсо) - правда за пределы крутит, ну да пофиг. 
 Теперь уже можно думать, как сделать меню выбора нужного блока.. как-то размером (правда если целиком это же будет 512 на 512 кусок..., так что придется либо с промоткой, либо со списком только безглючных блоков)
Для других уровней будет?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1161 : 13 Январь 2013, 17:27:05 »
Получилось? А жаб и одновременно драконов туда можно? :)
Да одновременно там, точнее не совсем. Не везде условия добавлял... каждый раз пришлось бы вставлять код, а его подпихивать не удобно. Но вообще ориентировался на привязку первый игрок - дракон, а второй жаба. При обработчике спрайтов и анимаций просто для X=0 (слот первого объекта) уже переходил к коду BTDD запиханному в добавленные банки.
Но там рабочего мало, чтобы всё допилить - надо очень много изучать и переделывать...



Добавлено позже:
Для других уровней будет?
Для терра труб наверно нарежу сейчас...
« Последнее редактирование: 13 Январь 2013, 17:33:56 от Ti_ »

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1162 : 13 Январь 2013, 17:52:27 »
На Снес потихоньку переходишь. на неё потом пару заказов будет.Для других уровней будет?
да не, просто попробовал))) Не хочу на нее ломать, уж очень геморно)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1163 : 13 Январь 2013, 18:32:28 »
Для терра труб наверно нарежу сейчас...
Ну вот, трубы:
Добавлено позже:
Ti_, неплохо бы иметь выбор тайла: к примеру, кликаешь на тайл, в память записывается его значение. Далее щелкаешь на нужный блок, и он заменяется на выбранный)  :)
Ну как-то так:

Теперь надо смотреть, либо пробовать сделать под любую игру (то есть чтобы можно было выбрать ром и файл графики блоков, указать оффсет и размеры); либо под какую-то.
Под котов наверн не буду, лучше не придумают...  Можно под первый уровень ЧП если надумаешь делать  :)
« Последнее редактирование: 14 Январь 2013, 19:53:07 от Ti_ »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1556
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1164 : 13 Январь 2013, 20:41:09 »
Ti_, эт конечно всё круто, но может ты доделаешь свой хак [NES] Battletoads - 2 Players SoftCore, чтоб на остальных уровнях, как на мотоциклах при гибели одного не надо было начинать обоим с чекпоинта, а?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1165 : 13 Январь 2013, 20:54:55 »
Ti_, эт конечно всё круто, но может ты доделаешь свой хак [NES] Battletoads - 2 Players SoftCore, чтоб на остальных уровнях, как на мотоциклах при гибели одного не надо было начинать обоим с чекпоинта, а?
На каких именно? Если ты про сёрфы - то вначале это срабатывало и на них, и на самолёты. Но пришлось отключить, так как начинались жуткие глюки.
А если делать без респавна - пробовал, там ещё хуже. Полноценно 'удалить' игрока не получается, помню так пробовал убрать рестарт при потере сердечек одним из игроков - так при рестарте на чекпоинте появлялся например мотоцикл пустой и ехал...

В оригинале всё же есть код скрытия игрока - на змеях когда в дырку уходишь... но если его применять на других уровнях, то сразу вылезает куча багов,  если игра в режиме двух - то и многие события уже под двух работают, если одного нету - то баги.   Даже на Sega не удалось серфы починить, там при подходе в big blag'y оба должны с серфа спрыгнуть, так у меня (посколько там всё сводилось к отключения блокировки скролла при смерти одного), один из игроков ехал дальше и пропускал биг блага прям на сёрфе , но если потом умереть - игра висла.


Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1166 : 14 Январь 2013, 19:51:12 »
Итак, уже что-то... а именно блоки теперь слева сверху, а вот экран справа - чтобы любые влезали. Добавлен показ текущего выбранного блока.
Настройки теперь читает из файла config.ini, где можно задать параметры, а тайлсеты также из отдельных файлов. 
Дальше думаю надо делать, чтобы в ini задавалось много оффсетов, а то кроме баттлтоадс пока мало что переделаешь...
Образцы настроек уже для нескольких игр...  оффсеты только в 10-чной  <_<
Да и главный минус - ром должен в папке лежать, и его нельзя выбирать(аля файл-открыть) + изменения сразу вписываются.
Добавлено позже:
Что-то сразу не подумал, конфиги блоков обычно сплошняком идут.
Добавил вот кнопки < и > .  Теперь можно менять экраны уровня:

Правда именно на ДакТейлс так не совсем подходит. Надо в ini менять высоту y на 8, но будет лишняя линия блоков...
А вот к котам и шаттерханду такой метод отлично подходит.
« Последнее редактирование: 14 Январь 2013, 23:00:43 от Ti_ »

Оффлайн Shredder

  • Пользователь
  • Сообщений: 587
  • Пол: Мужской
  • Ninja Master
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1167 : 15 Январь 2013, 18:48:22 »
Ti_, а с помощью каких программ делаются редакторы? Я имею в виду сам .exe-файл.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1168 : 15 Январь 2013, 18:49:35 »
Можно и без расширения впринципе, только если ты захочешь противников побольше наделать, как в Котах.
Как насчет 16x16 ?  :D   А объекты походу в эдитор придется пихать, без них загадки не составить.   Зато мега глобально....

Ti_, а с помощью каких программ делаются редакторы? Я имею в виду сам .exe-файл.
Это - в game maker, на предыдущей странице написал же.

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1169 : 15 Январь 2013, 19:09:58 »
Как насчет 16x16 ?  :D   А объекты походу в эдитор придется пихать, без них загадки не составить.   Зато мега глобально....
Да можно и 16 на 16, если ты уже знаешь, как расширить место в роме) Ну тогда и объекты заодно сделай в эдиторе, тогда я потом попробую составить большой левел) Ну да, многие объекты помогают решать загадки, и даже враги тоже помогают) В этой игре можно оторваться по полной)))