Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 1777480 раз)

0 Пользователей и 9 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 526
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1050 : 10 Октябрь 2012, 15:23:21 »
worm, Могеш его скинуть, плиззз ;) Как раз понадобиться для создания одного моего хака :cool:

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1117
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1051 : 10 Октябрь 2012, 15:27:30 »

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 815
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1052 : 29 Октябрь 2012, 12:29:28 »
Сделал небольшой хак отключающий время.

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1053 : 29 Октябрь 2012, 12:52:47 »
А зачем? Там время быстро заканчивалось? я просто не играл в такую версию, все больше в Мастер Файтер 2  :)

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 815
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1054 : 29 Октябрь 2012, 15:32:18 »
А зачем? Там время быстро заканчивалось? я просто не играл в такую версию, все больше в Мастер Файтер 2  :)
Я делал для себя, чтоб было время попробовать суперприемы научиться выполнять, а то там непонятно как то они получаются. Вот бы их упростить. Ищу похожий ром, в котором другие арены, в который играл в детстве. Если есть у кого, буду благодарен, если выложите.

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1055 : 29 Октябрь 2012, 16:49:38 »
А ты уже все версии Стрит Файтера просмотрел? Их по-моему более десятка, я как то открывал архив с ними)
Ну упростить тоже не проблема - смотришь по опросу геймпада значение всех кнопок в 16-ричном виде, затем поиском в роме ищешь любой уже найденный прием - к примеру 03 03 40 40 - назад назад Б Б. Ну и дальше переписываешь на любой тебе удобный. В МК на денди к примеру еще до приема писалось количество нажимаемых кнопок, к примеру 04. Можно было исправить на 2, тогда бы читалось только 2 байта) В Стрит Файтере не пробовал искать, может, там что-то похожее на МК будет)

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 815
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1056 : 29 Октябрь 2012, 17:07:43 »
А ты уже все версии Стрит Файтера просмотрел? Их по-моему более десятка, я как то открывал архив с ними)
Все перепроверил, в том числе среди дампов Санчеза.

Я точно сам комбинации приемов не могу назвать кроме электричества обезьяны на турбо Б.
Может посмотришь по-возможности и хотя бы точные комбинации определишь?

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1057 : 29 Октябрь 2012, 17:47:20 »
Чуть поиграл в эту версию, по мне, так идеальный стрит файтер) Практически все приемы с аркадной версии работают здесь точно так же ,с точно такими же комбинациями кнопок) Если их упростить, то это уже будет не стрит файтер а мортал комбат) Тут большинство приемов работают с перекатом крестовины, как в Черепашках ТФ. К примеру у Рю хадукен будет перекат с низу до вперед плюс удар рукой. Просто потренироваться надо немного, надо знать, в какой момент нажимать удар рукой. У чун ли вертушка ногами будет подержать вниз, затем вверх и удар ногой и т.д. Все приемы можно взять на геймфаках)

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 815
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1058 : 29 Октябрь 2012, 17:56:08 »
Можешь какой-нибудь конкретный геймфак посоветовать? На нес я не встречал по этой игре.

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3191
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1059 : 29 Октябрь 2012, 18:50:14 »
ну на сайте gamefaqs.ком набери стрит файтер 2 и смотри мувлист на любую консоль - он совпадается везде) Я к примеру смотрел мувлист от игровых автоматов - у меня получились почти все приемы. Почти наверное потому, что они не вошли все в этот порт - только по 2 приема на человека)

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4602
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1060 : 01 Декабрь 2012, 17:11:08 »
Если приблизительно найти координаты мяча и его высоту в памяти, можно как-то найти адрес в самом роме, где прописана физика мяча? (футбол)  :(

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1061 : 01 Декабрь 2012, 17:21:52 »
Если приблизительно найти координаты мяча и его высоту в памяти, можно как-то найти адрес в самом роме, где прописана физика мяча? (футбол)  :(
Да, можно. Как найдешь координаты, на них ставишь брейкпоинты. И далее составляешь список всех обращений на их запись и чтение.
Единственно не перепутать координату самого мяча, с координатой спрайта мяча. Буфер спрайтов обычно где-то в районе $200-$300 лежит.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4602
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1062 : 02 Декабрь 2012, 15:49:57 »
Да, можно. Как найдешь координаты, на них ставишь брейкпоинты. И далее составляешь список всех обращений на их запись и чтение.
Единственно не перепутать координату самого мяча, с координатой спрайта мяча. Буфер спрайтов обычно где-то в районе $200-$300 лежит.
мрак

Оффлайн r57shell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1396
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1063 : 02 Декабрь 2012, 16:17:24 »
+Kinbeas+, не реви, только не реви.  :lol:

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4602
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1064 : 07 Декабрь 2012, 21:21:32 »
+Kinbeas+, годы тренировок, юный падаван, и будешь ты видеть ром, как Нео Матрицу))) И да пребудет с тобой Сила!
Если серьезно, то там все просто: если что-то двигается, значит значения изменяются. Балуешься с памятью, пока не найдешь нужное)
Да геморрой это всё. Я вот в футболе, зная, где в памяти отображается высота мяча над полем, так нифига и не нашёл, где в роме можно его физику менять.  <_<

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4602
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1065 : 08 Декабрь 2012, 01:35:30 »
Добавлено позже:Брекпоинтом и поиском памяти. С fseuxом разумеется быстрее будет нежели hex редактором.
Ну фиг знает, я по приколу чё-то пробовал. Чаще всего игра зависала или менялась скорость игры. Было два момента, которых я не искал, но которые сами по себе смотрелись интересно. Жаль, что не запомнил значения. Один раз ускорился полёт мяча, хотя игроки бегали со стандартной скоростью. Второй раз получилась плавающая камера - игрок с мячом был не в центре экрана, а сбоку - если смотреть вправо, то игрок был слева экрана, если смотреть влево, то справа экрана. Но где найти то, что нужно (дальность полёта мяча и прыгучесть), даже понятия не имею...
Добавлено позже:
Lomax,  можно ли сделать хак Battle Toads and Double Dragon такой: чтобы экран в первом уровне не продвигался вперед, а, именно, нужно для битв друг против друга, чтобы площадка была статична? :)
В продолжение... А можно в танчиках сделать, чтобы стреляли из жопы, а не из дула...  :lol: :lol: :lol:
Не. Правильнее было написать сделать хак в танчики, чтобы не появлялись вражеские танки, ибо мешают стрелять в птицу...  :lol:
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2012, 19:27:34 от +Kinbeas+ »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1066 : 08 Декабрь 2012, 20:17:06 »
Перенос хака BT&DD 'L5' [SMD] версии на NES + ещё одна собиралка расстановки врагов.
« Последнее редактирование: 23 Декабрь 2012, 13:08:30 от Ti_ »

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3151
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1067 : 08 Декабрь 2012, 20:33:25 »
во втором этапе враги превратились в набор кусков спрайтов и игра зависла.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1068 : 08 Декабрь 2012, 23:06:28 »
Ti_,  перенеси лучше весь хак на нес версию.
Добавлено позже:
Tron2,  скорее стандартный эмулятор не тянет столько спрайтов на экране.
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2012, 23:20:46 от Roket »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1069 : 08 Декабрь 2012, 23:21:11 »
Ti_,  перенеси лучше весь хак на нес версию.
Он и так почти весь. 6-ой и 7-ой перенести не выйдет,если только код менять.  Но блага+шадоу босса одновременно один фиг нельзя будет. Ради тёток на 6-ом уровне и крыс на 7-ом стоит ли заморочиваться? По-моему нет.
Добавлено позже:
во втором этапе враги превратились в набор кусков спрайтов и игра зависла.
Уменьшать врагов можно, но смысла нет. Тогда при игре 2-ем еще больше придется урезать.
Я хотел под хакнутый эмуль, пока не сделан такой, но хак всё же решил перенести.
Добавлено позже:
http://www.youtube.com/watch?v=gZjAvYBKGio&feature=youtu.be

 :lol:
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2012, 23:44:53 от Ti_ »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1070 : 08 Декабрь 2012, 23:53:45 »
Ti_, да просто как продолжение в два хака сделать. На денди это модно одну и туже игру с разными уровнями делать.

Да, поспешил ты с хаком. Рычаг запилил быстраа!
Добавлено позже:
Цитата
Он и так почти весь. 6-ой и 7-ой перенести не выйдет,если только код менять.  Но блага+шадоу босса одновременно один фиг нельзя будет. Ради тёток на 6-ом уровне и крыс на 7-ом стоит ли заморочиваться? По-моему нет.
Да я говорю сделай ещё второй хак в продолжение первого. Ну если не получится Блэга и шэдоу. Почему кстати их нельзя сделать вместе, каратисты, ходули они все с одного уровня. Что-то не так? o_0

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1071 : 09 Декабрь 2012, 01:21:44 »
Рычаг там есть, видимо тоже подглючивает, как я и говорил.. по ходу переноса много багов было - но всё фиг починишь.



Добавлено позже:
Ti_, да просто как продолжение в два хака сделать.
Ну если не получится Блэга и шэдоу. Почему кстати их нельзя сделать вместе, каратисты, ходули они все с одного уровня. Что-то не так? o_0
Какой смысл опять переделывать 1-5 уровни? И у меня на это нету времени и желания.  Конфиги лежат, кто хочет хак может сделать сам.
Абобо , космонавты , турель с 1 уровня. Однако вместе нельзя. Почему - debug - open ppu view. Абобо в конце подгружается только при появлении. Тут памяти меньше намного.
По той же причине рядом с динамитчиком нету рубилова. Тут он забирает часть графики панков, поэтому только ходули оставил.



« Последнее редактирование: 09 Декабрь 2012, 01:29:18 от Ti_ »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1072 : 09 Декабрь 2012, 13:27:31 »
Ti_,  ну я заметил, что Абобо единственный, где может быть во всех уровнях. Видимо появление подгружает его блок спрайтов.
Цитата
Однако вместе нельзя. Почему - debug - open ppu view
Да я в курсе, ограниченный блок памяти спрайтов. Увеличить его бы попытаться, тогда можно будет всех боссов друг с другом сочетать.
Добавлено позже:
Цитата
Рычаг там есть, видимо тоже подглючивает, как я и говорил.. по ходу переноса много багов было - но всё фиг починишь.
Да, пропадает, я переиграл снова. Виснет также в 5 уровне, где много динамитчиков, один как-то убил динамитом одно из ниндзя, так вот, тот не умер а попал за экран, где я его уже не смог достать.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1073 : 09 Декабрь 2012, 15:59:49 »
Да я в курсе, ограниченный блок памяти спрайтов. Увеличить его бы попытаться, тогда можно будет всех боссов друг с другом сочетать.

Добавлено позже:
Добавлено позже:Да, пропадает, я переиграл снова. Виснет также в 5 уровне, где много динамитчиков, один как-то убил динамитом одно из ниндзя, так вот, тот не умер а попал за экран, где я его уже не смог достать.
Я пока пытаюсь BT&DD с разгоном подружить. Это как раз из тех игр что  с ним не дружит, если бы 'починить' тогда половина глюков пропадет.
Добавлено позже:
Ti_,  ну я заметил, что Абобо единственный, где может быть во всех уровнях. Видимо появление подгружает его блок спрайтов.
Я тоже заметил. Остальные видать в засимости от положения уровня грузятся. А объект '4' тут только палитру релоадит. (На сеге и палитру и блоки графики/спрайтов)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1074 : 09 Декабрь 2012, 18:00:17 »
Ti_, final fight 3 попробуй поизучать. Там тоже память берёт много объектов с жирными спрайтами. Там даже к последнему самому жирноспрайтовому боссу сделали мелкое подкрепление в виде врагов также с большим количеством блоков памяти спрайтов. Может удастся и в BBDD увеличить это. Там вроде нет сильно жирноспрайтных врагов. Они просто используют ограниченные блоки, а в final fight 3 их видимо расширили каким-то образом. ну естественно из-за этого там всё и мерцает. :D

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1075 : 09 Декабрь 2012, 19:52:24 »
Ну там просто динамически подгружается под каждый объект/или его память.  В жабах также - только для игроков, единовременно только 1 кадр в памяти лежит.
А для боссов и врагов - все сразу. Во-первых потому что эта графика сжата, во-вторых потому что противников много одновременно, и если бы под каждого выделялась своя - просто бы памяти не хватило. В final fight там вроде 4 объекта единовременно.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1076 : 09 Декабрь 2012, 21:36:26 »
Иногда по пятеро и шестеро. Вообще стандартно по четыре игрока и два соперника или один соперник и босс.
Цитата
Во-первых потому что эта графика сжата.
Ну а разжать и использовать как динамически подгружаемый под каждый объект?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1077 : 10 Декабрь 2012, 01:35:48 »
Иногда по пятеро и шестеро. Вообще стандартно по четыре игрока и два соперника или один соперник и босс.Ну а разжать и использовать как динамически подгружаемый под каждый объект?
Ну мб можно даже без этого, просто глянуть скока занимает памяти каждый босс, скажем Абоба я смотрел , тот меньше половины. Так что мб даже два влезут , просто надо переделывать надо чтобы лежали в разном месте и не пересекались.
Другое дело, что как модно сейчас говорить 'мотивации' нету, проще говоря - мне пофиг.  Но так у меня есть идеи по жабам, просто другие.

Начата работа над 10-м левелом)
Как продвижение? Не получилось за выходные? 10-ый уровень конечно не маленький..

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4602
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1078 : 15 Декабрь 2012, 23:29:39 »
Хак на Инди-Кар. Увеличено количество кругов. http://technos-battles.ucoz.ru/load/khaki_sportivnykh_igr_dendi/drugoj_sport_na_dendi/danny_sullivan_39_s_indy_heat/24-1-0-138

Было бы неплохо, если бы можно было ещё счётчик кругов обуздать....  :(

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3258
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #1079 : 16 Декабрь 2012, 00:38:55 »
Хак на Инди-Кар. Увеличено количество кругов.