Пока вот что обнаружил. Позиция Y не урезана.
В оригинале хоть объекты и поставлены кратные 8 пикселям, они прекрасно ставятся по любой Y.
А вот позиция X немного урезана, и там бит направления не является отдельным, а совмещен c x.
То есть если объект на 4 пикселя правее то направление другое (это в какую сторону противник смотрит).
Но у ящиков например нету направления, так что можно ставить их неровно и по X.
Так из-за неровного расположения, мб может много чего придумать..
Лодка - если лодку поставить в воздух и сбросить с малой высоты, она упадет на землю и покатится неразвернутой. (и может ещё Скурджа придавить)
Если поставить выше , она упадет и разложится и полетит

Сделал возможность редактирования объектов, но сохраняет пока неправильно (не в нужном порядке), если сегодня доделаю - то выложу.