Голосование

На какой приставке, по вашему мнению, версия игры Battletoads & Double Dragon вышла качественнее и интереснее?

NES
182 (73.1%)
MD
38 (15.3%)
SNES
29 (11.6%)

Проголосовало пользователей: 249

Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon  (Прочитано 134965 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #870 : 22 Апрель 2022, 18:01:06 »
О нет, Kinbeas, был во всем прав
Это не мои слова были.

Всё крутятся вокруг да около восьмибитных игр и ничего нового не сделали, только переиздания. В наше то время сделать новую часть на какой-то хит вообще не проблема. Почему так не поступить? Затраты на программистов не такие и большие будут, чтобы всё окупилось. Особенно, когда никакие сторонние авторские права не нужны, как на Боевых Жаб. Увидим ли век новых игр НЕС?

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #871 : 22 Апрель 2022, 19:26:50 »
Выше в этой теме высказывали, что Rare намеренно выпустила BTDD на NES столь качественным, чтобы потом, через много лет, на нем обогатиться.

Сейчас, по этой версии, видимо, начинает исполняться финальная часть плана.
Ну, посмотрим, обогатятся ли. :biggrin:
Опять вижу выставления себя за клоуна, чтобы поржать, и опять охотно в это поверю, чтобы самому поржать :lol: :lol: :lol: И следовательно надо ведь поправить, - то, что ты написал не = делали все последующие части халтурно, хотя, внимание, могли бы, как я писал. Тут тебе вспомниться должно, что делали то не всё Рары, и окончательно затвор повернутся должен, когда поймёшь, что делают всегда правообладатели, которые и получат прибыль, и Рары в том числе уже её неоднократно получили, когда были правообладателями, и в тот момент когда ими перестали быть. :lol: :lol: Вон жаб 2020 к примеру не Рары схалтурили, а прибыль с переиздания оригинала получат)) Как может быть весело, когда 1+1 нейрон не сводятся в голове?)) Считай что тебе повезло, был бы кто-то другой, не смог бы простые вещи до тебя донести, так бы и смеялся, может до старости, надеюсь ты не скажешь что сам поверил в то что написал и назад принципиально не выплывешь))
« Последнее редактирование: 22 Апрель 2022, 19:36:08 от Smoke_John »

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7359
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #872 : 22 Апрель 2022, 20:24:19 »
Опять вижу выставления себя за клоуна, чтобы поржать, и опять охотно в это поверю, чтобы самому поржать
Никому не надо специально выставлять тебя за клоуна - ты сам давно уже с этим справился. :lol:

И следовательно надо ведь поправить, - то, что ты написал не = делали все последующие части халтурно, хотя, внимание, могли бы, как я писал. Тут тебе вспомниться должно, что делали то не всё Рары, и окончательно затвор повернутся должен, когда поймёшь, что делают всегда правообладатели, которые и получат прибыль, и Рары в том числе уже её неоднократно получили, когда были правообладателями, и в тот момент когда ими перестали быть.   Вон жаб 2020 к примеру не Рары схалтурили, а прибыль с переиздания оригинала получат))
Ну, во первых, вот точная цитата:
Уловил ты правильный ход мысли, судя по всему разрабы заморочились только с оригиналом, остальное нарочно делали хуже, это маркетинговый ход, - вечно играть на первом успехе. И самые последние жабы 2020 поставили точку в этом вопросе. Пока у них дела идут, не будет ни ремастера достойного, ни продолжения.
Тут НЕ сказано, что разрабы были разные. Как написал, так и понимаем. А что ты там имел в виду, когда писал это, нам не ведомо.

А во-вторых, тогдашняя Rare и сегодняшняя Rare - суть разные компании. Теперешняя Rare принадлежит Майкрософту, и во главе ее стоят уже другие люди. Соответственно, о какой долгосрочной стратегии Rare по поводу BTDD может идти речь?

Как может быть весело, когда 1+1 нейрон не сводятся в голове?)) Считай что тебе повезло, был бы кто-то другой, не смог бы простые вещи до тебя донести, так бы и смеялся, может до старости, надеюсь ты не скажешь что сам поверил в то что написал и назад принципиально не выплывешь))
Вот если б до тебя дошло, что мои высказывания - это естественная реакция на тот поток бреда, что ты понаписал тут в теме, может, и бомбил бы меньше. :lol:

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #873 : 22 Апрель 2022, 22:03:14 »
Тут НЕ сказано, что разрабы были разные. Как написал, так и понимаем. А что ты там имел в виду, когда писал это, нам не ведомо.
Если тут не сказано, то это не значит, что ты должен иметь ввиду того чего нет и прикидываться незнайкой, представляешь, и тем более приписывать мне о том, что я говорил исключительно про Раров.
"А во-вторых, тогдашняя Rare и сегодняшняя Rare - суть разные компании. Теперешняя Rare принадлежит Майкрософту, и во главе ее стоят уже другие люди. Соответственно, о какой долгосрочной стратегии Rare по поводу BTDD может идти речь?"
И в третьих и в четвёртых узнай без моей помощи, сначала, что проектом заведует правообладатель, который меняется со временем, как и разработчики - стратегия проста как 2 пальца, навариться на хите как можно дольше не делая ему достойного переемника.
Вот если б до тебя дошло, что мои высказывания - это естественная реакция на тот поток бреда, что ты понаписал тут в теме, может, и бомбил бы меньше. :lol:
Если тебе что-то мерещится, или ты чего-то недопонял, это не повод себя глупым выставлять, это не естественная реакция.
Само собой разумеющиеся вещи я уже вложил в смысл. Так что тут даже вопроса нет, кто из нас гадает на кофейной гуще делая вид что не знает их, потому, что я ему якобы не упомянул, а кто бред пишет :lol: :lol: :lol: Что я ещё там не упомянул? Что небо голубое? Или тебе надо с начала большого взрыва всё рассказывать, чтобы понятно было о чём чечь?) А может проще тебе скилл восприятия информации подкачать?

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #874 : 22 Апрель 2022, 23:19:00 »
Это не мои слова были.
И не мои, а Street Fighter-а  :).

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7359
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #875 : 23 Апрель 2022, 00:11:50 »
Если тут не сказано, то это не значит, что ты должен иметь ввиду того чего нет и прикидываться незнайкой, представляешь, и тем более приписывать мне о том, что я говорил исключительно про Раров.
Пожалуйста, не нужно обвинять меня в том, что ты пишешь какую-то невнятицу. Если хочешь, чтоб твои опусы толковали верно, пиши все четко и ясно. Разве не так?

стратегия проста как 2 пальца, навариться на хите как можно дольше не делая ему достойного переемника.
Как можно навариться на игре, которая вышла в 93-м году на давно устаревшей приставке?
Если бы Rare хотели навариться, выпустили бы игру на СНЕС и сделали ее как следует.

В общем:
"Вы, Шариков, чепуху говорите и возмутительнее всего то, что говорите ее безапелляционно и уверенно." (с)

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 948
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #876 : 23 Апрель 2022, 09:12:38 »
Опять вижу выставления себя за клоуна, чтобы поржать, и опять охотно в это поверю, чтобы самому поржать :lol: :lol: :lol: И следовательно надо ведь поправить, - то, что ты написал не = делали все последующие части халтурно, хотя, внимание, могли бы, как я писал. Тут тебе вспомниться должно, что делали то не всё Рары, и окончательно затвор повернутся должен, когда поймёшь, что делают всегда правообладатели, которые и получат прибыль, и Рары в том числе уже её неоднократно получили, когда были правообладателями, и в тот момент когда ими перестали быть. :lol: :lol: Вон жаб 2020 к примеру не Рары схалтурили, а прибыль с переиздания оригинала получат)) Как может быть весело, когда 1+1 нейрон не сводятся в голове?)) Считай что тебе повезло, был бы кто-то другой, не смог бы простые вещи до тебя донести, так бы и смеялся, может до старости, надеюсь ты не скажешь что сам поверил в то что написал и назад принципиально не выплывешь))
Напоминает посетителей, которые стоят напротив витрины с пивом и спрашивают где пиво.

Добавлено позже:
стратегия проста как 2 пальца, навариться на хите как можно дольше не делая ему достойного переемника.

Сколько тебе лет? Такие рассуждения я выдавал в 10 лет, когда ещё разума толкои не было...

Если тебе что-то мерещится, или ты чего-то недопонял, это не повод себя глупым выставлять, это не естественная реакция.
Тебе это надо каждый раз вслух проговаривать, когда в зеркало смотришься.
« Последнее редактирование: 23 Апрель 2022, 09:19:49 от Lance_Kalzas »

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #877 : 23 Апрель 2022, 11:43:36 »
Сколько тебе лет? Такие рассуждения я выдавал в 10 лет, когда ещё разума толкои не было...
Видимо у тебя его до сих пор нет, раз ты не видишь что это довольно распространённая стратегия, которой придерживается большинство, матрицу что-ли новую не смотрел? ну так вперёд, оглянись вокруг, посмотри сколько годных серий загублено не только в геймдеве, даже производители железа не шевелятся, пока прибыль идёт и конкуренты не догоняют, а потом не проецируй свои недоразумения переводя стрелки, если вокруг ничего не видишь, это не другим 10 лет, а тебе. Ты так наивно полагаешь что добившись результата так сложно его превзойти? Мало удачных примеров что-ли? Так сложно сделать хотя-бы то, что мододелы на коленке делают в большинстве случаев, ага, логика спустилась с 10 на 9 лет, наверное.
Конкретно в жабах вполне реально и уровни придумать новые, и разукрасить графику не изуродовав, как это сделали к примеру в хаке BTDD x24 от того же корпса :lol: Только никому это не нужно при капитализме, нужно срубить бабло в первую очередь.
« Последнее редактирование: 23 Апрель 2022, 23:54:46 от Smoke_John »

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #878 : 23 Апрель 2022, 20:29:54 »
Ты так наивно полагаешь что добившись результата так сложно его превзойти? Мало удачных примеров что-ли?
Вообще-то да. Много ли ты знаешь удачных сиквелов фильмов и игр?

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2414
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #879 : 23 Апрель 2022, 21:01:09 »
Много ли ты знаешь удачных сиквелов фильмов и игр?

Не скажу за кинематограф, но в играх сиквелы (либо триквелы) зачастую оказываются удачней оригинала. В рамках данной темы в пример можно привести Жабодраконов, пусть это и не совсем продолжение. Если же смотреть шире, то вот Мегамена 2, Кастлвания 3, Супер Контра, Ниндзя Гайден 2-3, Adventure Island 2-3-4, Final Fantasy 3, Dragon Quest 2-3-4… И это только если вспоминать NES’овские игры.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #880 : 23 Апрель 2022, 21:10:26 »
Gelior, ну так-то любой конвейер можно считать удачным по такой логике.)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2414
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #881 : 23 Апрель 2022, 21:15:44 »
Freeman665, во многом так оно и есть).

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #882 : 23 Апрель 2022, 23:59:13 »
Вообще-то да. Много ли ты знаешь удачных сиквелов фильмов и игр?
Их мало, если среди всех считать, но для примера их более чем достаточно, сиквелы достаточно часто бывают не хуже, а вот после обычно совсем не акти делают, если первые пару частей удались

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #883 : 20 Июнь 2022, 11:03:49 »
похвастаюсь..


Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #884 : 20 Июнь 2022, 11:05:21 »
слабо повторить?


Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #885 : 20 Июнь 2022, 11:08:04 »
играл на джойстике
выбил палку на 5к.
потом три дня пытался повторить.
и только сегодня получилось)))

 

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #886 : 20 Июнь 2022, 22:41:39 »
слабо повторить?
Освоил гиперпрыжок? МАЛАЦА! Ай молодца! Попробуй повторить за Зитца.
Непонятно только, чем гордишься во втором случае? То, что лежащего врага (а если у него нет анимации лежания, как у крыс на ракете - то врага, находящегося условно в полёте) можно ударить добивающим ударом - это как бы лет 30 уже известно, равно как и тот невероятный факт, что добивающий удар можно нанести по стоящему врагу, если удар изначально направлен на лежащего другого врага или на приз.

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #887 : 21 Июнь 2022, 11:28:26 »
Освоил гиперпрыжок? МАЛАЦА! Ай молодца! Попробуй повторить за Зитца.
Непонятно только, чем гордишься во втором случае? То, что лежащего врага (а если у него нет анимации лежания, как у крыс на ракете - то врага, находящегося условно в полёте) можно ударить добивающим ударом - это как бы лет 30 уже известно, равно как и тот невероятный факт, что добивающий удар можно нанести по стоящему врагу, если удар изначально направлен на лежащего другого врага или на приз.

я об этом писал ещё здесь.. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,41227.msg1187727.html#msg1187727
и про второй случай тоже)))
просто видео добавил
а сейчас вспомнил.. потому что палку пытался на 5к выбить

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #888 : 25 Июнь 2022, 17:37:50 »
Там черепах годных выпустили, и если эти же ребята возьмутся за продолжение, ремейк или ремастер несовских жаб, то большой шанс, что у них получится годно, по крайней мере предыдущими попытками заработали репутацию и пока не настал тот момент, когда они заработав репутацию начали халтурить.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #889 : 25 Июнь 2022, 20:24:48 »
Smoke_John, эти Черепахи и есть халтура. Полностью согласен с обзором ПиксельДэвила. Один сплошной неуместный плагиат. Причём своих фирменных суперов не имеют.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9394
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #890 : 25 Июнь 2022, 20:34:31 »
Smoke_John, эти Черепахи и есть халтура. Полностью согласен с обзором ПиксельДэвила. Один сплошной неуместный плагиат. Причём своих фирменных суперов не имеют.
так весь плагиат сделан специально, для фанатов.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #891 : 25 Июнь 2022, 21:05:27 »
так весь плагиат сделан специально, для фанатов.
Перерисовать всю свою предыдущую игру - сделано специально для фанатов? Хорошая отговорка. Если бы черепахи имели свою походку и свои приёмы и бонусом какой-то один сплагиаченный приём, как пасхалка- тогда может быть. Зачем, например мне, приём черепахи от Хонды - головой вперёд. Выглядит крайне неуместно и тупо. И такие пасхалки мне не нужны. если только вкупе с оригинальными приёмами. А так вся анимация покадрово перерисована (стырена).

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2857
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #892 : 25 Июнь 2022, 21:22:29 »
Kinbeas, ну да, вот сделали бы непонятную фигню, в которой от оригинала лишь название - и успех пришел бы. Разрабы боежаб не дадут соврать. :lol:

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9394
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #893 : 25 Июнь 2022, 21:50:37 »
Kinbeas, Да не нравится - не надо играть, делов то. Вот на метакритике у игры 8-9 баллов из 10 и от изданий и от пользователей. Значит разработчики, видимо, всё сделали правильно. Нет, понятно, что можно было бы сделать всё гораздо качественней, но стоила ли бы тогда игра 400р? Наверно нет. А при цене в 3000-5000р, как ААА проект, окупилась бы она? Вероятно тоже нет. Мы живем не в идеальном коммунистическом мире, где все всё делали бы идеально и бесплатно, надо понимать, что мир устроен по другому.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4612
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #894 : 25 Июнь 2022, 21:55:09 »
Нет, понятно, что можно было бы сделать всё гораздо качественней, но стоила ли бы тогда игра 400р?
Впрочем, если равнять по цене, то конечно проект шедевральный. Графика на высоте, заставки после уровней нравятся. Боссы, конечно, как обычно, начиная с 16 бит, никакого ужаса не внушают и не появляются в тревожных условиях, ну как есть. )

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 948
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #895 : 26 Июнь 2022, 19:45:23 »
skATina:'( как с таким фильтром играешь?

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 958
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #896 : 27 Июнь 2022, 13:10:22 »
Kinbeas, Да ладно тебе, если учесть, что красивая концентрация (почти) того же самого любимого, что было, - это и есть то, что надо (именно этот момент не халтурный и самый значимый), то получается в целом, что не халтура, уровни почти такие же как и раньше, но в то же время они новые, это для ремейка или продолжения идеальный подход как по мне, не ремастер, всё-таки, где всё дотошно должно быть, и не игра в другом жанре со сломанной механикой и всем остальным полюбившемся...

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1159
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #897 : 28 Июнь 2022, 19:17:24 »
жесть, уже новых черепах в плагиате (!) обвиняют...

Оффлайн VitanoL

  • Пользователь
  • Сообщений: 220
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #898 : 28 Июнь 2022, 19:23:26 »
жесть, уже новых черепах в плагиате (!) обвиняют...
А то в других подобных играх этого нет.

Оффлайн Dinorock

  • Пользователь
  • Сообщений: 854
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #899 : 28 Июнь 2022, 20:41:18 »
На SNES лучшая версия, из недостатков только то, что нет музыки у боссов - играет обычная, с уровня. На Сеге не хватает динамизма из-за плохих звуков при ударах. Ну, на Денди очень хорошая версия, относительно возможностей приставки  :)
Плюсую, думаю так же.
На SNES лучшая заставка, с элементами Mode 7, и музыка на заставке лучшая из трех вариантов. Версия на NES/Dendy крута из за того что на более слабом железе смогли сделать такой шедевр. На MD совсем дурацкие звуки ударов, не подходящие для игры в стиле beat em up.