Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1646476 раз)

0 Пользователей и 15 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10830 : 02 Май 2026, 16:53:12 »
Moonsiner, А я сразу вспомнил первого Соника на Сеге, там именно что сильно не разбегаешься.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 128
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10831 : 02 Май 2026, 16:56:13 »
Mad, в первом да, но там еще и не было длинных зрелищных треков. Они расцвели со 2 части, там даже появился разгон на месте. Фишка была в том, что ты всегда где-то приземлялся более-менее. А в 4-й этой непременно мордой в говно. Зачем так сделали - вопрос.
« Последнее редактирование: 02 Май 2026, 17:10:02 от Moonsiner »

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3004
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10832 : 02 Май 2026, 16:56:25 »
Moonsiner, А я сразу вспомнил первого Соника на Сеге, там именно что сильно не разбегаешься.
Уже со второй зоны полнейшая духота и попиксельное передвижение :)

Добавлено позже:
Ты просто тормоз.
Нормально, вот это уровень :lol:
« Последнее редактирование: 02 Май 2026, 17:03:15 от ghostdog3 »

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 128
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10833 : 02 Май 2026, 17:02:19 »
А, то есть мы переобулись.) Оказывается первая была лучшая, и 4 замутили по ее образу, так что ли?) Типа народ затосковал по сложностям и духоте. Чушь. Просто ее делали современники, п***нутые на хардах и рейтингах.)
wolfer сорри, не хотел. Подумал, что ты про 2 часть.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3004
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10834 : 02 Май 2026, 17:07:58 »
Подумал, что ты про 2 часть
Ну нет, конечно, там только под водой может припекать, если не знать

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 285
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10835 : 02 Май 2026, 17:50:39 »
Прошёл режим Devil Within в Tekken 5 на PS2. На нормальной сложности было довольно легко. Только финальный босс дал прикурить. Ожидал большего от игры. Думал, что крутой режим, а оказалось, что просто поделка. Уровни все похожие. И враги тоже. Все бои примерно одинаковые. И проходится вся игра примерно одинаково. К середине игры появляется платформинг, а к концу его становится очень много.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10836 : 02 Май 2026, 18:33:03 »
dusha6613, Согласен с ощущениями, просто прикручена посредственная "развлекуха" для фанатов игры, чтоб было чем занять себя в соло. Я один раз прошел - не жалею, но больше играть в нее не надо.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10837 : 03 Май 2026, 18:33:36 »
Final Vendetta
ww, Не нравятся мне игры этой конторы в плане баланса. Они обычно хорошо выглядят и звучат, но вот играть в них... Конкретно в Файнал Вендетта я прям ощущал топорность в управлении героем (играл за бугая) в совокупности с высокой сложностью.
Ну вот и прошел я ее на изи. Приходилось спамить суперкомбо (блок+пинок лежачего). Вроде и ничего так игра, но че-то не то. Последний босс вообще говно... нужно просто хранить жизни всю игру и валить финального босса вперемяс. Сложность еще высокая тем, что дальше враги будут очень быстро тебя атаковать и тебе нужно со всей дури долбить по кнопки, чтобы они твое комбо не прервали. У меня аж пальцы устали )хотя любой битэмап вымотает).
За бугая как я и писал играть вообще невозможно, так что попробуй черного пацана. Музыка топчик ну и игра не длинная. Но например пытаться пройти ее на харде (там нормала нет) вообще нет желания.
Mad, А ты ее прошел?

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10838 : 03 Май 2026, 18:43:31 »
ww, Мы в то время с товарищем в кооперативе играли - никому не понравилось и мы дропнули после пары раз. Теперь на одного, вероятно, попробую.

Мне игра сейчас написала, что там есть закрытая УЛЬТРА-сложность. Чо, го?  :biggrin:

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10839 : 03 Май 2026, 19:16:14 »
Чо, го? 
Это ты мне? А там по сетке можно играть?

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10840 : 03 Май 2026, 19:18:20 »
ww, Это шутка. Ты упомянул, что Хард сложен, а там тебе УЛЬТРА-сложность, видимо, открылась. Это наверно вообще ахтунг.  :)

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10841 : 03 Май 2026, 19:34:32 »
Mad, если честно, я хард и не пробовал. Хотя нет, включил, сдох на 3м уровне и решил хотя бы попробовать на изи пройти.
 Обычно во всех битэмапах хард - это спам одним ударом. Я люблю проходить с комбо, разными ударами, бросками. На харде этого просто не дают.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2079
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10842 : 03 Май 2026, 19:58:18 »
Final Vendetta
Проходил на hard. Тоже за темнокожего парня. Впечатления похожи - стилистика и музыка очень хороши, а с балансом большие трудности. Почему-то в игре не было продолжений, и после траты всех жизней надо было начинать с самого начала. Вроде бы в более поздних версиях баланс немного подправили, но сам не проверял. Интересно, что темнокожий парень, скорее всего, является отсылкой на похожего героя из аркадной игры Crime Fighters 2, которая в США вышла под именем Vendetta. Вероятно, и название проекта создано путём сочетания "Final" из Final Fight и аркадной Vendetta.

Теперь на одного, вероятно, попробую.
Успехов! С вашим опытом в жанре серьёзных проблем быть не должно, хоть игра и колючая.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10843 : 03 Май 2026, 20:10:47 »
ghostdog3, есть какие-нибудь советы по прохождению финального босса? Сложность отличается в количестве жизней или у врагов тоже больше хп и они наглее?

Добавлено позже:
А так, если честно, то Паприум мне больше понравился. (Если сравнивать с последними новодельными битэмапами в ктоторые я играл)

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10844 : 03 Май 2026, 20:29:22 »
Проходил на hard. Тоже за темнокожего парня. Впечатления похожи - стилистика и музыка очень хороши, а с балансом большие трудности. Почему-то в игре не было продолжений, и после траты всех жизней надо было начинать с самого начала. Вроде бы в более поздних версиях баланс немного подправили, но сам не проверял. Интересно, что темнокожий парень, скорее всего, является отсылкой на похожего героя из аркадной игры Crime Fighters 2, которая в США вышла под именем Vendetta. Вероятно, и название проекта создано путём сочетания "Final" из Final Fight и аркадной Vendetta.
Успехов! С вашим опытом в жанре серьёзных проблем быть не должно, хоть игра и колючая.
Там целая история в интернете о том, что разработчики своровали спрайты других игр и чуть подредактировали их.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2079
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10845 : 03 Май 2026, 20:39:20 »
Сложность отличается в количестве жизней или у врагов тоже больше хп и они наглее?
Жизней меньше, врагов больше, они агрессивнее, появляются катящиеся бочки, боссы получают меньше урона.

есть какие-нибудь советы по прохождению финального босса?
Насколько помню, на второй форме мне помогал блок и активное передвижение сверху-вниз. Обычно блоки не люблю, но тут босс ударом мог сразу ронять героя и без блока было бы тяжелее.

целая история в интернете о том, что разработчики своровали спрайты других игр и чуть подредактировали их.
А, да, точно. Уже успел забыть про это, но после ваших слов что-то такое припоминаю...

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10846 : 03 Май 2026, 21:07:04 »
Насколько помню, на второй форме мне помогал блок и активное передвижение сверху-вниз.
Блин, че-то не подумал блочить его. Жизней дофига было и думал и так хватит. Вообще тоже не люблю блок в битэмапах (это не файтинг все-таки). Наверное попробую пройти на харде.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10847 : 04 Май 2026, 00:25:25 »
Так, по поводу Final Vendetta - я всё прошел и выяснил, выяснил и прошел. Версия в которую играет ww сейчас - это лютое барахло не очень сбалансированная версия игры, даже по мнению разработчиков. Нужно играть в Стимовскую 1.2 или в ГОГ 1.0 версию, это крайние. Ранее за бугая я доходил только до клуба и использовал лишь пару его лучших ударов всю игру. В крайней версии на том же уровне сложности я прошел всю игру им с первого раза и в запасе у меня было 10 жизней, а использовал я полный арсенал приемов персонажа. Игра стала ГОРАЗДО играбельней и мне даже понравилась. ww, не играй в то, что у тебя, лучше черкни мне в личку для нормальной ГОГ версии, если надо.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10848 : 04 Май 2026, 02:28:05 »
Mad, ну попробовал сразу на харде и за девку. Особо не старался, прошел 4 уровня. Не особо заметил отличия (т.к. на харде на старой версии не играл). Мне показалось полоска супера медленнее заполняется (но возможно это из-за харда). Мне на 2-м уровне из врага вывалилась жизнь (либо из врага, или я его пнул вверх и он ударился об вывеску... на прошлой версии не находил там жизнь и из врагов не выпадали).После 3-го босса мне показалось, что мне дали жизнь (в прошлой не давали за очки). Босс рестлер показался полегче (больше шансов его поймать на удары), но добавили крюк (видимо хард).
А так я особо никаких отличий не нашел пока. Оружие все такое же дерьмовое.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10849 : 04 Май 2026, 02:37:14 »
ww, Не ищи отличия, просто играй, теперь игра работает как надо. На Харде дошел за бугая до последнего босса, но уже поздно - не старался и слился. Бугай теперь играбельный. Спрятанная жизнь есть на каждом уровне, в том числе и в вывеске, да. Полоска супера теперь работает по другому - удар на S+Blk теперь ее отнимает, а не заполняет. Собственно, раньше играя за бугая только и спамил приемы на  S+Blk и Jmp+Atk, теперь можно и нужно использовать всё. Там еще у каждого персонажа кое-где добавили неуязвимость на ударах, кое-где повысили приоритет ударов, кое-где изменили агрессивность врагов - различные мелкие исправления. Оружие мне все нравится кроме ножа.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 475
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10850 : 04 Май 2026, 04:59:12 »


Прошёл "Open Season" (PS2).
"Если ты не видишь медведя, значит, что-то в твоей судьбе пошло не так" (поговорка старых охотников).
"Олень не следит за трендами. Олень сам — тренд, особенно в сезон охоты" (неизвестный).

Хмм...
Мягкий и "трушный в стельку" "полуфабрикат" от ныне страдающей "медвежьей болезнью" богадельни Ubisoft, склёпанный "мухой" по мотивам сумбурной и сытой мультяшки двадцатилетней давности.

Поначалу вещица может показаться чухнёй для пятилеток, но с продвижением по иному сюжету геймплей начинает плотненько обрастать щетиной консольного стандарта и того абсурда, коим и был первоисточник, в котором звёздно-полосатые впаривали, как "чекать" лес на наличие всего сущего и срущего.

Завязка игры сразу бросает нас в медвежий сон.
Обожравшийся на ночь домашний гризли-иждивенец Буг ловит сахарные трипы, ища свою любимую игрушку размером с истукана острова Рапа-Нуи.
Далее, с утречка, заложнику восьмиразового питания в день предстоит поездка в город, спасение некоего оленя Эллиота из плена охотника-дегенерата Шо "Боярского" и скрепный крестовый поход "во имя детей леса" — с липким душком медведёво-оленьих страстишек.

Условные плюсы игры:
- Забавная химия медведя Буга и оленя Эллиота.
- Очень лёгкий геймплей, учитывая, какими перегибами могли страдать "французики".
- Удобное управление Бугом.
- Поскольку олень никогда не затыкается, игра ощущается довольно "живенькой".
- Прокачка медвежьей "крутизны" за блестяшки и прочие начисления, но смысл этого не понятен даже Вассерману.

Условные недожатости:
- Уровни куцые и проходятся "левой пяткой".
- Графончик блёклый, как будка Ива Гиймо с похмелыги.
- Боссы так и остались где-то в набросках у разрабов. Шо "Боярский" в конце не в счёт.
- Судя по концовке, данное "игровое творение" Юбики сотворили дня за четыре.
- Опять же, игрушку можно добить за "одну поездку в лифте".

В сухом остатке:
Слишком скупо сваренная "похлёбка" для консолей и прочего. Рекомендовать даже на "пробу" особого смысла нет.
Так и выходит, что в самом начале, во сне, по "маленькой полянке" бегает не медведь Буг, а скорее сам Ив Гиймо с маниакальной тягой к "медвежьим услугам" и чему-то неуловимому и гигантскому, будучи при этом сытым и ленивым слизнем.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10851 : 04 Май 2026, 15:19:55 »
Не ищи отличия, просто играй, теперь игра работает как надо.
Короче на харде я так и не прошел. Два раза дошел до финального босса и слился на нем. Он там еще хуже и жизней целая куча. Но... Играть действительно стало поприятнее (такое чувство, что даже приятней, чем на изи в предыдущей версии). Нашел кучу жизней и еще за очки дают одну или две. Раздражают стреляющие враги (в битэмапах это самые бесячие), особенно на последнем боссе, который не дает подойти и эти еще в тебя лупят, а место там мало. Еще одно Но - прошел на изи за девку. В прошлой версии я до последнего уровня еле доходил, а тут прошел и 10 жизней на остатке  o_0 .
В принципе битэмап прикольный. Самое лучшее, что заставляет в него переигрывать - это музыка. Возможно добью игру на харде (а может и нет).

Добавлено позже:
Следующая на очереди будет наверное СОР4 (еще так и не поиграл).

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #10852 : 04 Май 2026, 21:54:30 »
Еще одно Но - прошел на изи за девку. В прошлой версии я до последнего уровня еле доходил, а тут прошел и 10 жизней на остатке  o_0 .
Как писал выше - за бугая так же. Но уровень сложности называется Easy. Это соответствует логике, но контраст с прошлой версией сильный.

UPD: Прошел Final Vendetta на Харде за Бугая. Пришлось подбирать тактики на боссах, чтобы сэкономить как можно больше жизней для последнего главгада. Нашел беспроигрышные тактики на рестлера Джентельмена и двух капоера-женщин, это очень помогло сэкономить так необходимые жизни. В итоге пришел к к главгаду с четырьмя возрождениями в запасе и в аккурат затащил на последнем. Прохождение прям потребовало сосредоточенной игры.

После того как стал играть в апдейтнутую версию мнение об игре поменялось в лучшую сторону. Можно играть.
« Последнее редактирование: 05 Май 2026, 14:27:16 от Mad »

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10853 : 05 Май 2026, 10:31:42 »
Mad, я тоже думаю, что играть можно. Не самый лучший битэмап, но лучше многих на 16-битныхплатформах.
По поводу тактик - у меня обычно жизни на уровнях улетают. Женщин я прохожу без потерь жизней, рестлер иногда может жизнь отнять. А вот последний босс все жизни выкачивает. Только на него тактику искать надо.
Но уровень сложности называется Easy.
Согласен, теперь это хотя бы действительно "изи".

Добавлено позже:
Тоже что-ли за Бугая попробовать? Просто в прошлой версии он ппц какой медленный и отхватывает везде...

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 128
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10854 : 05 Май 2026, 16:11:29 »
Прошёл эту Black Myth Wukong. ...ну в целом норм. По грамотности игры до Souls и Nioh этому хлопчику ещё далековато. Есть там вещи, которую я не переношу. Первое это антифизический тайминг, который невозможно подгадать инстинктивно, только зубрёжкой. Некоторые боссы напоминают плывущую ленту в магнитофоне, которую рандомно замедляет-отпускает. Это относится ко всяким меч-мастерам, самураям, фехтовальщикам и прочим комбоёбам. Второе это накручивание запредельных фор прямо по ходу боя: начинаешь драться с мухой, заканчиваешь с непробиваемым слоном. Далее, отн. новая-трендовая фича - вилка паттерна на ходу: т.е. комбо у босса вроде на 3 удара, но если прмерился атакуешь - может добавить 4-5й, это еще в Elden Ring бесило немерено. А, ну и пауза после третьего переката это п**дец. Вот из-за этих вещей игруха местами очень сложная, от некоторых боссов просто зубы потеют.
Секретную тру-концовку не добыл, спасовал на Эрлане по вышеописанным причинам. По ним же возвращаться к игре не планирую.
P.S. повеселил Чжу Бадзе, я этого хрюшу с граблями помню еще по мульту "Царь обезьян побеждает демонов".)
« Последнее редактирование: 05 Май 2026, 17:33:10 от Moonsiner »

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9655
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10855 : 06 Май 2026, 02:36:11 »
Тоже что-ли за Бугая попробовать? Просто в прошлой версии он ппц какой медленный и отхватывает везде...
Я тут пробежал за пацана ради интереса и могу сказать, что им играть гораздо проще. Обычная комба+огненные кулаки+комбо с кнопкой вперед+добивание лежачего отнимает уж слишком много энергии у врагов. За бугая надо контролировать толпу на экране таким образом, чтобы подставить как можно удачней врагов под локоть в прыжке, а за пацана ты просто анигилируешь всё и вся. Касательно последнего босса, если проблема именно со второй формой, то сейчас методом проб и ошибок узнал, что можно просто постоянно спамить огненные кулаки (естественно, надо попадать по боссу). За девушку пока не знаю как играть, такое чувство, что у нее нет такого бешеного урона.

UPD: Прошел и за девушку. Без особого креатива использовал обычную комбу, которая завершается ножницами подкидывая врага в воздух, затем подбегал и снова делал комбу. Когда брал врага в захват делал серию на вперед+атака, тогда девушка подкидывает врага вверх апперкотом, собственно тоже подходил и делал обычную серию. С последним главгадом проблем вообще не было - бил серией, отходил по вертикали и снова подлавливал на серию. Во второй форме тоже самое, но главгад успевал бить пару раз своими ударами, затем я перебивал его комбу. Оправданные потери.
« Последнее редактирование: 06 Май 2026, 19:19:51 от Mad »

Оффлайн bant

  • Пользователь
  • Сообщений: 78
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10856 : 07 Май 2026, 14:32:00 »
Наконец-то одолел Assassin's Creed Origins . Несколько раз бросал прохождение. Теперь прошел до конца. Для меня это будет последней игрой из этой серии.

Онлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1655
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10857 : 07 Май 2026, 14:49:46 »
Прошёл Dishonored, ПК версию.
Игра понравилась. Грамотный левел дизайн, боевка. Достаточно прокачки и улучшений оружия. Интригующий сюжет. Умеренная продолжительность. Всё на месте. Только немного подкачала графика местами, но не сильно.
Жаль только что принятые решения не влияют на концовку (?) Кроме самой последней сцены на вершине маяка. Была надежда повстречать персоонажей которых не стал убивать.

Игре ставлю смело 8,2 баллов из 10.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 475
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10858 : 07 Май 2026, 14:57:05 »
Игра понравилась. Грамотный левел дизайн, боевка.
Интересно, как вам вторая часть зайдёт. Я её начинал три раза и каждый раз бросал, потом как-то собрался с духом и всё-таки дожал. Да, первая часть — это мощь.  :)

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4899
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #10859 : 09 Май 2026, 15:54:47 »
Я тут пробежал за пацана ради интереса и могу сказать, что им играть гораздо проще. Обычная комба+огненные кулаки+комбо с кнопкой вперед+добивание лежачего отнимает уж слишком много энергии у врагов. За бугая надо контролировать толпу на экране таким образом, чтобы подставить как можно удачней врагов под локоть в прыжке, а за пацана ты просто анигилируешь всё и вся. Касательно последнего босса, если проблема именно со второй формой, то сейчас методом проб и ошибок узнал, что можно просто постоянно спамить огненные кулаки (естественно, надо попадать по боссу). За девушку пока не знаю как играть, такое чувство, что у нее нет такого бешеного урона.

UPD: Прошел и за девушку. Без особого креатива использовал обычную комбу, которая завершается ножницами подкидывая врага в воздух, затем подбегал и снова делал комбу. Когда брал врага в захват делал серию на вперед+атака, тогда девушка подкидывает врага вверх апперкотом, собственно тоже подходил и делал обычную серию. С последним главгадом проблем вообще не было - бил серией, отходил по вертикали и снова подлавливал на серию. Во второй форме тоже самое, но главгад успевал бить пару раз своими ударами, затем я перебивал его комбу. Оправданные потери.
Прошел на харде за пацана. Так и не научился брать жизнь на втором уровне из таблички. Девкой легко берется, а за Бугая и пацана не смог. Хотя за пацана пару раз выбивал. У него плюс в том, что огненное комбо идет сразу после серии, а у остальных с задержкой и враги тебя могут отметелить. Плюс это комбо засчитывается в супер. Да и броски у него самые лучшие.
Попробовал за бугая поиграть и понял почему тебе так нравится оружие  :) . У бугая самые быстрые атаки палкой и мечом. А я начинал за девку и она не успевает ударить, как ее кто-нибудь ударяет. За пацана тоже норм, в последнем уровне последнем участке помогает (а если до босса второго уровня донести, то его с панками без урона можно завалить). За бугая так и не смог нормально поиграть. Меня как-то окружали толпой и не давали встать - минус жизнь. Надо врагов раскидывать так, чтоб не окружали. Дошел только до бара и все. За девку дошел до финального этапа.

Цитата
Точно видел? Я за очки жизни не замечал, только находил по жизне на каждом этапе.
Да, за 1 млн. дают и оказывается за 2млн. тоже (раньше не замечал).