Значимыми в рамках темы считаем отличия, серьёзно влияющие на игровой процесс. Порой использованы сокращения: J - японка, U - американка, E - европейка. Первым дано американское название, так как названия этого региона больше известны. Тема будет пополняться по мере нахождения весомых отличий. Если знаете таковые - смело делитесь! В рамках темы можно обсуждать и не очень значимые региональные отличия.
Dendy / Famicom / NES
Adventures of Bayou Billy / Mad City - японская версия легче и имеет вторую концовку, международная версия имеет вставки голоса на начальном экране и между уровнями. (
Крылатый Кот)
Battletoads - в японской верии исправлен ряд багов, трудность ниже, 5 продолжений и жизней (вместо 3 продолжений и жизней в U/E версиях), а режим на двоих можно выбрать из меню. (
ParagonUnits)
Blaster Master / Chou Wakusei Senki - Metafight - в японской версии вечные продолжения, в американке добавили сюжетную заставку в начале и заменили одну опасную секцию. А именно - фрагмент 4 уровня перед переходом на 5-й, после взятия ключа. В японке надо было падать с высокого обрыва и цепляться в полёте за небольшую лестницу. В американке же сделали безопасный спуск вниз по островкам и лестницам. (
black jaguar)
Castlevania / Akumajou Dracula (FDS/NES) - в оригинальной японской версии на FDS есть возможность сохранить игру (save & quit на экране game over). На NES такой возможности нет ни в одном регионе, однако в японском регионе появился выбор трудности (normal/easy).
Castlevania III: Dracula's Curse / Akumajou Densetsu - в японской версии трудность ниже, более полная музыка (больше звуковых каналов), нет цензуры, Грант метает ножи как основное оружие, урон врагов не возрастает с течением игры, чаще встречается мощное доп. оружие, полёт Алукарда медленнее расходует сердца, имена героев оригинальные (Ральф, а не Тревор).
Cobra Command - японская версия проще: меньше врагов и самонаводок, в начале игры даётся 6 попаданий (а не 4). При этом есть места, где в японке стреляют ракетами, а в американке - нет. (
Power Up и
УльтраБлокС)
Contra (J,U) / Probotector (E) - в японке есть карта между уровнями, больше анимаций фона, есть полноценная концовка. Однако японская версия труднее: общая трудность соответствует второму кругу американки, анимация снега на пятом уровне затрудняет распознавание пуль, мини-боссы на том же этапе ведут себя более дерзко. В европейке герои и человекоподобные враги заменены на роботов.

Double Dragon II: The Revenge - японка полностью проходима на любой сложности, американка же требует высшую трудность, иначе будут не все уровни. Однако если сравнить высшие сложности, то японская версия будет труднее - у врагов гораздо больше здоровья. (
Благомир и
Kinbeas)
Ghosts 'n Goblins / Makaimura - американская версия лучше сбалансирована: есть продолжения, враги ведут себя менее агрессивно. (
Butcher)
Jackal (U,NES) / Final Commando: Akai Yousai (J,FDS) - в U-регионе игра вышла на NES попозже, чем японская версия для FDS. Американка позволяет свободно двигать экран во все стороны, а в японке только вертикальная прокрутка. В японке вырезан первый (пляжный) уровень, а последний стал заметно короче. Однако есть в FDS-версии и свой плюс: при игре на двоих можно выбрать режим "B", где один игрок управляет автомобилем, а другой стреляет из пулемета и кидает гранаты (причём гранаты можно метать в любом направлении).
Krion Conquest / Magical Doropie - японская версия легче американской и имеет сюжетные вставки между уровнями.
Mega Man 2 / Rockman 2: Dr. Wily no Nazo - в американке доступен выбор трудности (normal/hard), в японке же такого выбора нет и её сложность всегда соответствует hard американской версии.
Ninja Gaiden III / Ninja Ryukenden III - в японской версии вечные продолжения, система паролей, больше контрольных точек, больше полезных призов на уровнях (жизни). (
Благомир и
Kinbeas)
Nintendo World Cup / Nekketsu Koukou Dodgeball-bu - Soccer Hen - в японке команда Кунио против разных шаек (студенты, монахи, байкеры), в американке - мировой чемпионат без сюжета и с другой концовкой. Отличаются суперы, в японской версии их можно делать без конца, а в американской - только 5 раз за тайм. В японке в команду добавляются новые игроки по мере прохождения, играем на всех 6 разных полях, а не только на стандартном. Также в J версии можно играть вчетвером. Плюсы U-версии: дают пароли после каждой игры, а в японке - только при проигрыше; дают 4 минуты, а не полторы. Ещё версии различаются по музыке. (
Kinbeas и
black jaguar)
Panic Restaurant / Wanpaku Kokkun no Gourmet World - в американке герой-паренёк, бьющий головой, заменён на усатого деда, бьющего сковородкой. Также U-версия сложнее: лечилки и доп. орудия лежат в более трудных местах, а некоторые и вовсе были убраны.

Power Blade / Power Blazer - в американке герой может бросать бумеранг не только в стороны, но и вверх и по диагонали; стало больше нелинейности на уровнях, они стали более разнообразными; чаще даются призы; теперь до босса нужно найти человека с ключом; сложность стала ниже; практически вся графика была перерисована. Неизменёнными остались только музыка, звуки и несколько врагов. (
black jaguar)

Rainbow Islands - американскую и японскую версию разрабатывала Taito, добавив туда новую музыку и новый уровень в тематике KiKi KaiKai (замещает один из старых этапов); европейку делал другой разработчик, она получилась ближе к аркадному оригиналу, хоть и с ослаблением графики, палитра темнее и игровой процесс более медленный. (
gotten)
Rush'n Attack (U,NES) / Green Beret (J,FDS) - в японке есть подземные секции уровней под некоторыми минами, можно копить по 9 единиц оружия против 3 в американке. Зато в несовскую версию добавлена возможность игры на двоих одновременно (в FDS - по очереди). Трудность регулируется по-разному: в японке всего 3 продолжения, но возрождение на месте гибели; в американке вечные продолжения, но откидывает к контрольной точке.
Rygar / Argos no Senshi - японка и американка отличаются музыкой, а вот в европейке поломан баланс: из-за ошибки программистов предел опыта составляет 1023 пунктов (8 ячеек здоровья) против 4095 пунктов (12 единиц здоровья) в других версиях. (
ALEX_230_VOLT)
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team / Final Mission - американская версия значительно легче: даётся 6 единиц здоровья вместо трёх, при получении урона не сбрасывается прокачка оружия, пули от наших спутников лучше видны, есть лечащее улучшение R; впрочем, в японке при давке героя элементами окружения он теряет одну жизнь, а не все. Также поменян местами этап с подъёмом: в японке он четвёртый, а в американке третий. (
Благомир и
Petenokor)
Shatterhand / Tokkyuu Shirei - Solbrain - японская версия легче: у врагов меньше здоровья; в американке этап парка развлечений [Area C] заменён на фабрику клонов, боссы этапов B и C поменяли местами, босс уровня B стал труднее - он получил ещё одну форму. (
black jaguar и
Амиталири)

Super Mario Bros. 2 (NES) / Yume Koujou Doki Doki Panic (FDS) - на FDS оригинальная версия, на NES - переделанный порт: персонажи заменены на героев SMB; при потере предпоследнего деления здоровья герой стал уменьшаться; была снижена скорость движения водопадов; был добавлен бег при зажатой кнопке B; игру теперь не нужно проходить 4 раза (за всех героев), достаточно одного раза. При этом пропала возможность сохранить игру и сюжет стал более прозаическим. (
black jaguar и
Game-in)

Tecmo Cup: Soccer Game / Captain Tsubasa - в японке (к сожалению, пока нет перевода) есть квест, при правильном прохождении которого ты получаешь в свою команду сильного игрока, иначе он будет недоступен. (
Petenokor)
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project / Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Manhattan Project - в японской версии доступно меню, в которым можно выставить количество жизней (3/5/7), уровень трудности (normal/easy) и послушать музыку из игры.
Toki - в американской версии есть линейка здоровья (сердца).
Tom & Jerry - в японской версии вечные продолжения.
Totally Rad / Magic John - в японке есть вечные продолжения (в американке - 3), есть контрольные точки на боссах, некоторые враги наносят меньше урона. В европейке меньше врагов на уровнях (и 3 продолжения).
Yo! Noid / Kamen no Ninja - Hanamaru - американская версия легче: увеличены призы (вместо II стало III и т.д.), облегчены трудные места. Битва с боссом из карточной игры с простыми правилами превратилась в соревнование по поеданию пиццы. Была перерисована вся графика уровней и главный герой. Музыка тоже переписана, убраны восточные мотивы. (
black jaguar)


Sega Mega Drive / Genesis
Art of Fighting / Ryuuko no Ken - японка легче и обладает вечными продолжениями, а в американке их всего два.
Cool Spot - в американке и европейке добавлена лёгкая трудность и при старте новой игры показывают окно с собираемыми вещами. (
ParagonUnits)
Contra: Hard Corps / Contra - The Hard Corps / Probotector (E) - в японке у героя есть 3 единицы здоровья, а в американке и европейке персонаж погибает с одного касания. Также в японке вечные продолжения, а в U и E они ограничены. В европейке многие живые существа в игре заменены на роботов.

Castlevania - Bloodlines / Vampire Killer - в американке пароль запоминает количество потраченных продолжений (в японке оно сбрасывается до начального).
Decap Attack / Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken - американка полностью сменила стиль: весёлое и красочное приключение превратились в ужастик, зато добавилась линейка здоровья (в оригинале герой гиб с одного касания).

Ecco the Dolphin - в японке добавлены контрольные точки и в целом игра стала немного легче. (
Petenokor)
Formula One / F1 World Championship (E) - в европейской версии есть возможность сохранения прогресса игры, в американке же её нет. (
DDD)
Prince of Persia - в европейской версии добавлены 4 новых уровня, исправлена часть багов с музыкой, добавлены 4 бутылки со временем (по 5 минут в каждой).

Rocket Knight Adventures - в японке трудность normal соответствует трудности easy в европейской версии и children - в американской.
Streets of Rage 3 / Bare Knuckle III - японка легче и без цензуры.
Super Famicom / Super Nintendo
Brawl Brothers / Rushing Beat Ran - японка легче: в американскую версию в двух местах добавили лабиринты.
Contra III: The Alien Wars / Contra Spirits / Super Probotector: Alien Rebels (E) - в японской версии продолжения вечные, а в американке и европейке ограничены 4-мя. В американке ещё лучшая концовка доступна лишь на hard. Также, по традиции, в евро-версии часть живых существ заменена на роботов.

Earthworm Jim - в японской версии начинаем с 4 жизнями, в американке - с 3-мя. (
ParagonUnits)
Jetsons: Invasion of the Planet Pirates / Youkai Buster: Ruka no Daibouken - в японке добавлен новый водный уровень, но убран опасный уровень на мотоцикле; игровой процесс был доработан; перерисованы главный персонаж, фоны и враги; добавлены режим тренировки и мини-игра. (
ww)

International Superstar Soccer / Jikkyou World Soccer: Perfect Eleven - японская версия полнее: есть возможность сохранения игры, больше чемпионатов, есть редактор и комментатор. (
Driver)
Mr. Nutz - в японке можно поставить 6/9 здоровья, а в американке только 5/5.
Nosferatu - в американке добавили вечные продолжения, но после траты 8 продолжений после прохождения будет лишь плохая концовка. В японской же версии просто 8 продолжений и конечный Game Over.
Peace Keepers / Rushing Beat Shura - японка легче, там 30 продолжений против 12 в американской версии, также поменяли: супер-удары, цвет кожи одному из героев, имена, портреты. (
Благомир и
Street Fighter)
Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures (E) / TwinBee: Rainbow Bell Adventure - в японском оригинале (есть перевод) доступна карта с выбором уровней, внутриигровое сохранение и разные концовки.
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time / Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time - японка труднее: в меню можно поставить не больше 3 жизней и 3 продолжений. В американке, европейке и австралийке можно поставить до 7 жизней, а число продолжений зависит от трудности: 3 на лёгкой, 4 на нормальной и 5 на трудной. Правда, в американскую версию добавили лучшую концовку за прохождение на hard. (
ParagonUnits и
Street Fighter)
Super Adventure Island / Takahashi Meijin no Daibouken-jima - в японской версии вечные продолжения, а в американке всего два. (
arrant)
Super Double Dragon / Return of Double Dragon - в японке две новых секции на последнем этапе, можно ловить свой бумеранг, оружие наносит меньше урона, отличается расположение врагов, вертушка наносит серию ударов (не сбивает с ног сразу). (
Благомир и
Street Fighter)