| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [NES] RayCastle - 3D-шутер с редактором уровней |
| << < (7/9) > >> |
| мфыфыы:
Agent Smith, вроде в зеро толеранс и в спину враги не хило стреляли. А небольшое притормаживание в новой версии может быть из за крайнего исправления, для лучшего прицеливания по врагам |
| ghostdog3:
--- Цитата: мфыфыы от 16 Сентября 2026, 18:36:32 ---вроде в зеро толеранс и в спину враги не хило стреляли --- Конец цитаты --- Пока герой их не увидел, они не начинали стрелять. Кроме снайпера на крыше. |
| vitsum:
Исправлено расстояние букв в названии игры на титульном экране. Изменен шрифт текстов. добавлена музыка на титульный экран. Переработан рендеринг стен, оптимизация и исправление черных дыр на стыке стен и пола. Изменены кнопки управления. Теперь B - стрелять, A - открывать двери и стрейф |
| мфыфыы:
Ух, это отлично! |
| Agent Smith:
vitsum, Вы уверены, что исправили?((( --- Цитата: vitsum от 16 Сентября 2026, 20:35:36 ---оптимизация и исправление черных дыр на стыке стен и пола --- Конец цитаты --- Картинка стала хуже((( Особенно стены. Верните, пожалуйста, предыдущие стены с их дырами, которые нисколько не портили изображение. Если хотите поменять рендер, сделайте это для дверей, чтобы они отличались от стен. P.S. Музыка на заставке удалась |
| мфыфыы:
Не соглашусь, стыки действительно лучше, шрифт лучше, только флаги на стенах немного с потолком сливаются, а в остальном ощутимо проект преобразился, и оптимизация чувствуется |
| vitsum:
может эти дыры воспринимались как тени, типа ambient occlusion :D |
| Agent Smith:
vitsum, может быть. Но сейчас все квадратное и жуткое |
| мфыфыы:
Обновленной версии начали появляться вдалеке левые тайлы, не критично, но если можно исправить, было бы здорово |
| Agent Smith:
Щас запустил последнюю версию РОМ'а на телефоне. И на удивление совершенно другая картинка! Потому предложение проверить на приставке, как все это будет отображаться. vitsum, можно для эксперимента добавить мой вариант двухстволки. Хоть просто глянуть, как будет выглядеть |
| vitsum:
Agent Smith, а можно скриншоты сравнения? |
| Agent Smith:
vitsum, изображения из игры? |
| vitsum:
Agent Smith, да. ну Вы говорили, что стало хуже, а на телефоне по другому. Может какой-то баг. Я скоро скину другую версию. опять переработал всё Добавлено позже: Новая графика для карты. Переработан и оптимизирован рендерер стен. Добавлена тонкая тень на стыках стен и пола. Убраны вертикальные полосы на стенах. Исправлена буква A в названии игры на титульнике. Призрака сделал голубым как на титульнике. Для выхода из уровня теперь достаточно коснуться блока выхода. Пробовал добавить текстуры дверям и ящикам, но это значительно уменьшило фпс. |
| Agent Smith:
vitsum, понял. Завтра скину. Знаете, с графикой карты Вам нужно успокоиться. Она и со второго раза уже стала идеальной. --- Цитата: vitsum от 17 Сентября 2026, 21:38:52 ---Пробовал добавить текстуры дверям и ящикам --- Конец цитаты --- А если добавить текстуру только для Выхода? Он, как правило запрятан в узком коридоре. |
| мфыфыы:
vitsum, понятно, если ФПС снижается, тогда лучше не заморачиваться с текстурированием. Подскажите, а возможно разнообразить стены, используя атрибуты палитр? Добавлено позже: Мне кажется что с нажатием кнопки А у выхода было лучше Добавлено позже: Agent Smith, завтра постараюсь проверить на картридже Добавлено позже: Проверил, на картридже все работает хорошо |
| Mad:
мфыфыы, Смотрю, лучше советских троников так ничего и не придумали? :) |
| Agent Smith:
На компе проверил, все хорошо. Плинтус классно смотриться :thumbup:. Двухстволку мою решили не закидывать в игру? Сделал еще два уровня, итого три. Все со своими противниками. Пока не буду выкладывать. Вот так все выглядит на FCEU090i: |
| vitsum:
Agent Smith, выглядит как то странно) по поводу двустволки, пока не пробовал, это в 4 раза больше тайлов и по цветам непонятно было как это будет |
| Agent Smith:
--- Цитата: vitsum от 19 Сентября 2026, 04:38:11 ---это в 4 раза больше тайлов и по цветам непонятно --- Конец цитаты --- vitsum, в этом и смысл, что она больше. А по цветам: фон нужно под цвет пола. Остальное сойдется |
| Guyver(X.B.M.):
Так пол же не одноцветный, каким образом можно сделать двухцветный (многоцветный) фон? И пол, внезапно, может быть стеной или вообще чем угодно, на фоне чего будет дуло в данный момент... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |