Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 321450 раз)

0 Пользователей и 9 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн oleg599

  • Пользователь
  • Сообщений: 104
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3510 : 16 Май 2026, 21:58:21 »
если я на pu-8 ставлю picostation с разгоном, то тоже можно отпаять CXD2510Q полностью? а кварц при это отпаивать всё равно нужно?
Да, я на своей PU-8 полностью ее выпаял и выпаял кварц для мехакона, использую RC4 с разгоном

Оффлайн KudesnikDiD

  • Пользователь
  • Сообщений: 145
  • Пол: Мужской
  • 8bit generation
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3511 : 17 Май 2026, 10:04:20 »
Тупой вопрос!

Есть ли шанс прикрутить накопитель через type-C малины? Например внешний SSD?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3512 : 17 Май 2026, 10:13:48 »
Тупой вопрос!

Есть ли шанс прикрутить накопитель через type-C малины?
По моему на начальном этапе отладке/разработки, Мегавольт как то хотел вроде попробовать вывести через usb(для usb флешки), но так этого и не случилось поскольку и так всё от ладилось на sd модуле(карте), это ещё когда совместимость по играм была плохая, тогда вопрос появлялся либо на SDIO перейти вместо SPI или даже USB "прикрутить" в прошивке...
« Последнее редактирование: 17 Май 2026, 10:29:26 от Nikolas2021 »

Оффлайн vaxofile

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3513 : 17 Май 2026, 12:05:03 »
место picostation  можна написать playstation  логотип?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3514 : 17 Май 2026, 12:32:38 »
если я на pu-8 ставлю picostation с разгоном, то тоже можно отпаять CXD2510Q полностью? а кварц при это отпаивать всё равно нужно?

DSP мы полностью заменяем малиной, на PU18 он нужен был только для тактирования мехакона, на PU8 его можно было удалять изначально.
для разгона надо подать на мехакон тактовый сигнал с GP3 малины, при этом старый тактовый сигнал надо убрать, на PU18 это делается поднятием ноги 68 или полным удалением DSP, на PU8 это делается удалением кварца и резистора в его обвязке

Есть ли шанс прикрутить накопитель через type-C малины? Например внешний SSD?
нет, я уже проверял

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 307
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3515 : 17 Май 2026, 13:55:00 »
нет, я уже проверял
А использовать 2 свободных gpio как data+, data- для usb host, как это сделано на последней ипостаси проекта мыши для ps1?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3516 : 17 Май 2026, 13:59:51 »
А использовать 2 свободных gpio как data+, data- для usb host, как это сделано на последней ипостаси проекта мыши для ps1?

Автор проекта адаптера для мыши использовал этот проект

Оффлайн woddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 170
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3517 : 17 Май 2026, 15:09:45 »
DSP мы полностью заменяем малиной, на PU18 он нужен был только для тактирования мехакона, на PU8 его можно было удалять изначально.
для разгона надо подать на мехакон тактовый сигнал с GP3 малины, при этом старый тактовый сигнал надо убрать, на PU18 это делается поднятием ноги 68 или полным удалением DSP, на PU8 это делается удалением кварца и резистора в его обвязке
спасибо. только что снял и проверил. работает

(тем кто ответил раньше - тоже спасибо)))

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3518 : 17 Май 2026, 16:49:44 »
Borius, хрен редьки не слаще, USB 1.1 это всё что можно выжать из малины и не важно аппаратный это USB или на PIO модуле. Аппаратный даже лучше в плане затраты ресурсов процессора, так как на обработку программного нужно отдать целый PIO модуль, одно прерывание, ну и бонусом одно ядро будет довольно часто отвлекаться на чтение из PIO модуля

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 307
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3519 : 17 Май 2026, 17:32:15 »
USB 1.1 это всё что можно выжать из малины
Пропускная способность usb 1.1 максимально 12Мб/с, это 1,5 МБ/с, при этом скорость 2х привода ps1 300КБ/с. Этого недостаточно для работы образов?
Usb 1.1 на ps2 приспособили для образов, правда видосики тормозят, но оно и понятно, там же dvd по стоку. Тогда поясни в чем затык usb 1.1 для ps1?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3520 : 17 Май 2026, 18:56:21 »
Этого недостаточно для работы образов?
конечно же нет, если бы всё сводилось к тому что мы точно знаем какой сектор запросила игра, то всё было бы ровно как ты описал, но увы мы не знаем чего именно хочет игра и вынужденны читать данные левее/правее до тех пор пока мехакон не скажет норм, это оно.
причём некоторым играм типа tekken 3 хватало даже 10 Mbps, а некоторым и 20 мало.

ну и бонусом есть ещё одна проблема помимо скорости, SD карта при запуске инициализируется моментально, а USB флешка с большой задержкой