Автор Тема: 01 Авторский топ на NES  (Прочитано 37133 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 2818
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1200 : 02 Февраль 2023, 19:57:46 »
Мазохисты продолжают тратить здесь своё время. Ломакс наплевал на мнение 10-15 старожил в опросе, решил сделать упор на двух новичков. И продолжает клянчить какие-то обзоры при том, что все ясно дали понять, в чём проблема. Мне было бы интересно глянуть, что за хак по Найджелу Мэнселу, но даже качать не стану, потому что е*анько здешний продолжает гнуть свою тупорылую линию...  :neznayu:

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1201 : 02 Февраль 2023, 20:06:00 »
Kinbeas, ну это ты бабушке своей расскажешь, что качать не будешь  :lol: Скорее всего уже скачал, 2 скачки на файле уже есть. Вот это вас и отличает, вы обсираете тему, но при этом в крысу качаете файлы и играете, даже пальцем не пошевелив для развития темы

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 2818
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1202 : 02 Февраль 2023, 20:19:41 »
Нафиг мне качать то, не знаю что?

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1203 : 02 Февраль 2023, 20:21:00 »
Kinbeas, потому что любопытство превыше, это в каждом человеке

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1204 : 02 Февраль 2023, 20:23:08 »
в крысу качаете файлы и играете
лол, с чего ты взял, что это мы качали? ну по крайней мере кто против отписывался. тут куча гостей бывает, если что

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #1205 : 02 Февраль 2023, 20:30:53 »
Обычно качаю отсюда ром, если четко собираюсь в эту игру играть и отписаться по ней. Ну, то есть, чтобы поддержать тему. Другое дело, что тебе, yousver2, не всякая поддержка нужна. Вот отзыв по босс-раш хакам не нужен был, ты, похоже, его и не читал.

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1206 : 02 Февраль 2023, 20:37:39 »
Maximum, босс раши были созданы по приколу, они не имеют никакого отношения к топам. Просто как бонусный довесок. Я читал твой отзыв, который ты даже не смог сам разместить тут, вместо тебя это сделали другие) Так какое продвижение топов ты хочешь, если ты не можешь даже свои отзывы размещать здесь? :) Мне нужно по всему эму ленду бегать и смотреть, где ты их оставил? :) Ну и я писал, что играть нужно постоянно, не ожидая в ответ продвижения топов. Как ни странно, именно это их и продвинет. А так получается, дашь на дашь. Ты сделал обзор, и ждешь в ответ, что я после каждого обзора обязан сделать 1 позицию в топе. Нет, просто берите и играйте. 1 игру прошли, садитесь за следующую. Не ждите ничего в ответ, просто играйте, открывайте для себя новые игры

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #1207 : 02 Февраль 2023, 20:46:13 »
Maximum, босс раши были созданы по приколу, они не имеют никакого отношения к топам. Просто как бонусный довесок.
Зато неплохо получились. :) Лучше в такое буду играть, чем в хаки, которые чисто на облегчение игры идут.

Я читал твой отзыв, который ты даже не смог сам разместить тут, вместо тебя это сделали другие) Так какое продвижение топов ты хочешь, если ты не можешь даже свои отзывы размещать здесь?
Не захотел, а не "не смог". Скинул ww по его просьбе, а он уже разместил по собственной инициативе (и по доброте душевной).
Это прямое следствие твоей неудачной тактики заставлять людей проходить игры "из-под палки".

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #1208 : 02 Февраль 2023, 20:47:05 »
Зато неплохо получились. :) Лучше в такое буду играть, чем в хаки, которые чисто на облегчение игры идут.
На какое облегчение, на облегчение кривого геймдизайна оригинала?

Добавлено позже:
Не захотел, а не "не смог".
Ну и я не захотел обновить. Какие проблемы? :)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1209 : 02 Февраль 2023, 20:56:20 »
На какое облегчение, на облегчение кривого геймдизайна оригинала?
В том числе. Но ты же и геймплейные особенности убираешь, вот, в AI1, шкалу времени отключил.

Ну и я не захотел обновить. Какие проблемы?
Да уже никаких. Все давно все поняли. Ты намеренно затягиваешь публикацию топа и обвиняешь в этом всех, кроме себя.
Еще и пишешь, дескать, не играйте в 16-битные и геймбоевские игры, пока я до них не добрался. Лол. Сколько добираться будешь?

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1210 : 02 Февраль 2023, 21:36:19 »
Maximum, нет, мне не нужно готовиться к 16 битным и 32 битным играм - я делаю хаки довольно быстро, в течение 1 дня.
Дело действительно в вас самих - ты пока еще не начинал играть в игры топа, кроме боссрашей. Как соберешься и начнешь играть постоянно - сам убедишься, что топы будут двигаться тоже быстро, в особенности, если ты будешь играть не один, а еще кто нибудь будет )
Вы пока от теории к практике не перейдете, топы не сдвинутся :) Вы сидите, гадаете на кофейной гуще, будут топы или не будет их, но из вас еще почти никто не взял и не проверил это лично)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1211 : 03 Февраль 2023, 13:52:00 »
Мне захотелось тут с товарищами перепройти Гайдена и естественно в твоем хаке. Как повезло. Прям вот на краю)

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1212 : 03 Февраль 2023, 14:34:06 »
YuzorG, пожалуйста) Хак почти не мой, я там только кое-что по мелочи подправил, а так взял уже готовые исправления :)
Если вдруг захочешь и вторую часть так же, то тебе придется отписаться по полной программе  :D

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1213 : 03 Февраль 2023, 23:53:10 »
Пройдена игра Dragon Spirit - The New Legend (U) [!]
исправленный вариант

Очень оригинальная игра, в плане сценария.

Начинается все с того что мы сразу же игру проходим, попадаем сразу в последний уровень, убиваем босса,
нам показывают заставку, и все можно заняться уже какими то другими делами.
Для тех, кто не хочет на этом останавливаться, начинается все сначала.

Давным-давно жили принц и принцесса, потом у них родились близнецы, и кто то из них был добрым оборотнем,
и в полнолуние превращался в дракона. Наша задача убить всех злых, и всех кто не верит что мы добрые,
убить всех неглавных злодеев, и в конце концов отомстить самому главному злодею.
Ну вот так примерно я понял сюжет.

Мы можем стрелять и бомбить, стрелять в летающих, а бомбить наземных врагов.
В игре уйма бонусов, некоторые я так и не понял, что они дают.
Попробуем посчитать:
- три головы - добавляет голову
- розовый дракон - пакет "все включено", три головы, диагональная стрельба, улучшенные патроны, и еще что то не знаю что
а, да, еще бессмертие, брать бонусы нельзя иначе бессмертие слетит, время действия неизвестно
(нормальный цвет дракона - синий, но он еще может как то стать белым, видимо когда берешь W)
- дракончики - добавляет двух маленьких дракончиков
- огонек - начинаем стрелять лазером (дракон становится зеленым)
- маленький огонек - улучшает патроны
- сдвиг - бессмертие на некоторое время, стены и т.п. все равно давят насмерть
- W - стреляем по диагонали (данный бонус слетает при получении дамаги)
- S - слетают головы, может и не только головы, но зато должно давать ускорение.
- кувалдочка - одна бомба убивает всех наземных в пределах экрана
- ромбик - на некоторое время вызывает землетрясение, все наземные дохнут
- сердечко - дает жизнь, 1 up
- голова человека - снимает одну голову с дракона
несколько бонусов, которые ничего не дают, либо не понятно что они дают
- инь-янь и может еще какие то.
странно, но похоже лечилок нет, либо крайне редко встречаются...


некоторые бонусы друг друга отменяют, некоторые усиливают друг друга в комплексе

Эту игру я лихо прошел, замочил трехглавого красного дракона и мне написали ЗЕ ЭНД, и все на этом.
Но что то мн показалось подозрительно, я решил ее перепройти.
И тут начались какие то глюки, потому что пошли уровни в которые я вообще раньше не играл, как такое может быть?
Сейвов с последних уровней у меня никаких быть не могло, потому что я первый раз в эту игру играю.
Может это глюк был? Или может я как то незаметно в какой то варп залетел? Мистика какая то.
Потом я догадался, что это зависит от того - пройдешь ты игру за один уровень в самом начале или нет.
То есть игра сначала с тобой знакомится, вычисляет твой скилл, и в зависимости от этого ставит перед тобой посильную задачу.

В принципе второй вариант компоновки этой игры оказался тоже не очень сложным, проходится на раз.
Боссы не особо вредные, просто подлетаешь поближе в нужный момент, нажимаешь турбо, и босс дохнет через несколько секунд.
Есть боссы похитрее, типа цветочка, подозрительно напоминающего похожий объект из Zanac.
Там надо только бомбить цветок сначала по почкам, а потом, когда почки отвалятся, бомбить сам цветок.
При этом отстреливаясь от колючек, которые он выпускает. Я бы кстати сделал бы боссов некоторых пожирнее маленько, а то это вообще какой-то позор.

Но это не относится к 9 уровню. Там резко возрастает сложность, и игра становится непроходимой вообще.
Высылаю сейв начала 9 уровня, там на протяжении всего уровня непроходимая жесть, раньше такого не было.
Во первых, там присутствуют стены, которые мешают увертываться, а если прощелкаешь, то эти же стены тебя давят.
Есть еще такие сволочные наземные тролли, которые выпускают в тебя самонаводящие бумеранги, которые преследуют тебя довольно долгое время.
(а вокруг при этом стены, тесно очень)
Я уже подумывал, лезть на геймхакинг, за чит кодами, но было очень лень.
В итоге я понизил скорость игры до 50 проц., и о чудо, сразу и места стала хватать, и времени стало хватать, чтобы всех супостатов замочить, до того как они нагадят.
Но это не важно, важно что при понижении скорости игра зазвучала не как детская пищалка,
а как реальный драм-эн-бэйс из боевых жаб (или как там эта херня называется), создатель закодировал свое произведение для потомков.
Можно все это пройти если игру заглючит, и мы возьмем бесконечное бессмертие, но так тоже не интересно.
Количество жизней может не помочь, потому что если начинать уровень с середины или с конца, там негде подняться, и убивают сразу же.

В общем, потом все умерли. мне показали еще одну финальную заставку, и показали титры, и всех феечек.
Еще один ЗЕ ЕНД. Но не факт что последний. Ром весит 257 кб, может быть там 25 уровней, как в 1943, только надо еще раз все перепройти.
Говорят, есть такие книги, каждый раз читаешь, и там каждый раз все по другому.
Но нет, хватит, ЗЕ ЕНД, так ЗЕ ЕНД.

Игра не очень длинная по сравнению с 1943, если я нашел все уровни.

Найденные баги:
- не уверен что это баг, может эта рандомная фишка, что то я такое в описании читал, но два раза подряд мне не показали фею, вместо нее был серый силуэт.
- иногда берется бесконечное бессмертие, точно не знаю как - так видимо быть не должно

Предложения:
- по бонусу W - он слетает при дамаге, предлагаю сделать, чтобы не слетал, как и все остальное.
- по бонусу S - в оригинале это ускорение, но и в оригинале оно работает как дебаф, ускорение дает но слетают все паверапы,
а в хаке и того больше, просто все слетает, и ничего не дает. И сделать чтобы S не слетал при дамаге.
(в хаке были случаи когда S все таки срабатывал как ускорение, а иногда даже не срабатывал как дебаф, не понимаю почему, короче по S что то напутано и в хаке и похоже в оригинале, либо это два разных поверапа с одной иконкой)
- предлагаю сделать восстановку здоровья после прохождения очередного уровня, если это технически не сложно, хотя бы из уважения к игроку,
как это делают в 1943, там прямо показывают и накидывают сверху около 50 ХП, но не полностью.
- может быть стоит добавить ХП некоторым боссам, особенно чмошным, чтобы хотя бы не 5 секунд с ними биться, а 15 секунд, например.
- почему то на nes нигде нет авто-стрельбы, а палец то болит уже. почему бы не добавить авто стрельбу? но есть один ньюанс,
там только в одном месте есть противные камни, по которым лучше не стрелять, если применять авто, то можно на этот момент начинать кидать бомбочки, которые на камни не влияют. Либо вкл./выкл. автофайр кнопкой селект, по умолчанию включено, а селект вроде бы нигде не задействован.

прилагаются сейвы 9 уровня, и заглюченное состояние бесконечного бессмертия.
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 05:33:50 от Zzmey »

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1214 : 04 Февраль 2023, 00:01:09 »
Zzmey, а, да, кстати, начало действительно оригинальное у игры. Прямо Тарантино какой-то  :lol:
Ну вот ты опять мучаешься и проходишь сложные места, вместо того, чтобы делать как я просил - писать о своем прохождении ПО ХОДУ прохождения :)
Дошел до жесткого места, где долго мучаешься? Не мучайся, пиши прямо сюда, описывай проблему, прилагай сейв. Я поправлю, и ты со своего сейва ПРОДОЛЖИШЬ играть.
Зачем же вы мучаетесь, вообще не пойму))
Кстати да, там от значка зависит, если взять не тот значок, то он понижает твои умения
НАсчет автострельбы не понял - у меня автострельба есть. Зажимаешь любую из кнопок - и он постоянно стреляет. Возможно от цвета дракона зависит? Я на золотом проверил, возможно другие без автострельбы. Проверь если че)
Ок, щас начну править тогда, че смогу, ок) Постараюсь все пожелания учесть

Я пока ром не выкладываю, но пишу, что поправил
1) Скорость не сбрасывается
2) Увеличил хп 1му боссу, теперь с ним чуть дольше нужно посражаться, чем 3 секунды лол
3) Сделал восстановление хп после уровней
4) Второго босса не трогал - он по хп нормальный, там 8 цветков нужно завалить перед ним
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 00:35:46 от yousver2 »

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1215 : 04 Февраль 2023, 00:34:14 »
автофайр, это в смысле вообще ничего не нажимать. чтобы стрелял по умолчанию.
тут есть вариации, какую частоту установить. наверное макимально возможную частоту, он при этом может начать стрелять импульсами. ну да и ладно.

может конты бесконечные сделать? тогда по барабану сложность 9 уровня
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 00:57:22 от Zzmey »

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1216 : 04 Февраль 2023, 00:41:17 »
Zzmey, ок, щас попробую автофайр и конты прикрутить)

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #1217 : 04 Февраль 2023, 00:45:44 »
Zzmey, ок, щас попробую автофайр и конты прикрутить)

то есть если ничего не жмешь - пули летят. а если что то жмешь летят бомбы
отпускаешь, снова летят пули

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1218 : 04 Февраль 2023, 00:59:31 »
1) Скорость не сбрасывается
2) Увеличил хп 1му боссу, теперь с ним чуть дольше нужно посражаться, чем 3 секунды лол
3) Сделал восстановление хп после уровней
4) Второго босса не трогал - он по хп нормальный, там 8 цветков нужно завалить перед ним
5) Добавил включение - выключение автострельбы на Селект
6) Добавил бесконечные конты
7) 3,4 боссу добавил хп
8) Пауку добавил хп. Но это все на последней сложности - на изи, если сдохнуть на первом уровне, я почти не добавлял, пусть там останется легкими боссы
9) Змеюке на шестом добавил хп
10) Скату на седьмом добавил хп
11) Глазикам добавил хп
12) ДОбавил хп змеям на последнем
13) Добавил хп первой стадии финального, у второй нормально хп.

Насчет сейвов - лучше их делать не во время, а до события, иначе я не пойму, что его вызвало. Например, бессмертие, даже не знаю, как его поправить, потому что не знаю, что на него повлияло) Если бы ты его сделал аккурат до того, как взять например, было бы шикарно)

Добавлено позже:
Zzmey, не знаю, вроде бы все что мог сделал, обновил ром)
Насчет автострельбы, мне хватило места только написать ее так, как есть. На Селект не всегда срабатывает включение автострельбы, иногда нужно нажать пару раз, чтобы сработало. Выключать тоже на Селект
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 01:50:45 от yousver2 »

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1219 : 04 Февраль 2023, 02:12:42 »

Zzmey, не знаю, вроде бы все что мог сделал, обновил ром)
Насчет автострельбы, мне хватило места только написать ее так, как есть. На Селект не всегда срабатывает включение автострельбы, иногда нужно нажать пару раз, чтобы сработало. Выключать тоже на Селект

я проверил, автофайр работает! но это как будь то зажата обычная кнопка, а турбо нельзя ли вмонтировать?
Как будь то я максимально высокочастотное турбо нажал?

про бессмертие я тоже не знаю, скинул на всякий случай, если в памяти будет инфа какая то

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1220 : 04 Февраль 2023, 03:01:25 »
Zzmey, вообще можно, но уже в другой игре) В этой у меня там место закончилось, лень переносить код в другое место :)

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1221 : 04 Февраль 2023, 03:39:16 »
Перепрошел обновленный РОМ.
Истратил конт на ледяном уровне.
Истратил два конта на 9 уровне.
9 ур. с оружием проходится более менее нормально, я маленько просто научился.
там еще цель не только не сдохнуть, а от всех дебафов увернуться, а они там сыплются как не знаю что
Боссы стали интереснее, а то я в морском уровне босса даже не видел, т.к. он сдыхал раньше чем появлялся.

Забавная игра "прокачай дракончика", на один раз сойдет )

Добавлено позже:


прошел Castlevania (U) (PRG0) [!]
исправленный вариант

оценил, что можно запрыгивать на лесенку и спрыгивать тоже
можно в воздухе менять направление
мобы не сбивают с платформ, когда скачешь
раньше перс срывался с платформы и падал вниз как с дуба рухнул, сейчас нормально

баг:
- "сидячее бессмертие", этот баг я использовал почти на всех боссах, садился в середине и бил по ногам
потом шарик меня лечил. главное не встать раньше чем шарик на тебя опустится, иначе подохнешь.
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 05:15:26 от Zzmey »

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1222 : 04 Февраль 2023, 06:25:54 »
хотел поиграть в топовую игру dizzy the adventurer, давно уже
но не могу пропатчить файл нормально, применяю патч исправления звука, он успешно применяется, но звук остается плохой.
есть русский перевод, и есть патч с исправленным звуком
и еще есть ром одновременно с исправленным звуком и бессмертием, но не русский.

Есть ли способ все скомпоновать, русский перевод + исправленный звук + бессмертие?
Файлы прилагаются.

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1223 : 04 Февраль 2023, 09:43:02 »
Zzmey, ты скорее всего в Диззи берешь не тот ром, который указан, нужно брать вот этот, с таким именем
Dizzy the Adventurer (USA) (Aladdin Compact Cartridge) (Unl).nes

А русская версия возможно сделана для другого рома, поэтому не становится на него. Ну нужно посмотреть адрес, который меняли в звуке, и найти его в русской версии. Ну ок, щас гляну
На указанном выше роме фикс звука работает идеально, а вот русская версия изначально делалась на кривом дампе рома с неправильным размером, поэтому перенести русскую версию на английскую крайне геморно.  Я заморочился и перенес побайтово фикс звука на русскую - вообщне никаких результатов. Видимо настолько кривой дамп. В общем, тебе придется играть в английскую  :lol:

Добавлено позже:
Zzmey, Поправил Каслу )

Добавлено позже:
Zzmey, ну и опять же, зачем тебе бессмертие?) Смысл же не в этом, а в том, чтобы найти проблемные места, которые мешают тебе пройти игру по честному)) Попробуй пройти по честному, выяви места сложные, на которых ты постоянно дохнешь и они мешают тебе ее пройти, и мы попробуем ее поправить. Только действительно сложные места, где ты дохнешь ПОСТОЯННО)
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 13:33:09 от yousver2 »

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1224 : 04 Февраль 2023, 22:53:33 »
прошел
Dizzy The Adventurer (Unl) (Aladdin) [o2][T+Rus]

игра показалась гораздо короче чем Фантастик Адвенча,
но тоже очень милая, так для разогрева.

Морока какая то со зверьком была, точно знал что его надо поймать, выложил предметы для ловли на пол, потом ушел, потом пришел - и зверек поймался сам. Не понял, как это все срабатывает.

То же самое с подвесным мостом, тыкал, мыкал, с первого раза вроде срабатывает, в другой раз и так и сяк, первый раз вообще случайно повезло. А второй раз, когда я уже точно знал куда чего, он наоборот перестал срабатывать, вроде бы надо все предметы на пол выложить...

Но тут уж ничего не поделаешь.

Слегка озадачило что некоторые предметы не нужны и не используются.
- длинный шест
- зелье
- вкусный хлеб
а ведро тоже вводит в заблуждение, не исчезает после использования. В ФАД такой фигни не было.

Замечания и вопросы:
- когда играешь в квест, если честно, не охота вообще морочиться, где там опять есть шанс подохнуть. В английской версии с исправленым звуком встроенные бесконечные жизни, но я там запоролся и решил не читать ФАК, а пройти русскую версию (2 жизни) с отключенным звуком,
ну мне почти жизней хватило, я даже забыл про них. И вот на последних штрихах, оп гамовер, еще бы одну-две жизни, и я бы не заметил. Но ведь я тогда уже все в игре знал почти что, кроме последних загадок. Ну короче 2 жизни явно маловато, ты в квест играешь, а тебе тут на нервы действуют все время.
- я в ФАД играл, и не привык что при подборе каждого предмета вываливается каждый раз черный экран, глаза ведь отваливаются. ну взял ты предмет и взял, зачем же каждый раз в сумку то заглядывать? вот когда кладешь, тогда без вариантов, нужно экран выводить. (блин, когда экран выводится, сначала моргает черный экран, и только потом сумку показывают, прощай глаза).
- при переходе с экрана на экран вылазит промежуточны черный экран, из-за этого тоже глаза отваливаются, ну в ФАД то же самое было.
но можно ли что то придумать? может его хотя бы серым сделать, чтобы не так контрастно хотя бы? а может вообще его убрать? Просто зависший экран пускай повисит? Для сравнения в Кид Куле тоже скролл противный. А в каких играх нормально сделано? Я не знаю как лучше, но так как есть больно, особенно вначале.


там первая строка в РОМЕ
4E 45 53 1A 08 00 71 40 00 00 00 00 00 00 00 00 - исправленный звук
4E 45 53 1A 10 00 71 40 00 00 00 00 00 00 00 00 - русский перевод

поставишь 08 - у тебя гарантированно не прочитаются русские буквы
поставишь 10 - у тебя гарантированно не прочитается исправленный звук.

или горшочек или дудочка
« Последнее редактирование: 04 Февраль 2023, 22:59:44 от Zzmey »

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1225 : 04 Февраль 2023, 23:34:31 »
Zzmey, ну да, эта часть шестая, она вышла перед ФАД, она задумывалась как самая детская, чтобы привлечь другую аудиторию - короткая и несложная) Но все равно атмосфера в ней классная. ФАД - это седьмая часть. Насчет неиспользуемых предметов, ну в адвенчрах это норма, просто, чтобы запутать тебя и заставить подумать чуть больше :)
Иногда кстати некоторые предметы в других квестах маскируются под неиспользуемые, но на деле их можно использовать где нибудь чтобы секретик какой нибудь получить) В диззи правда я этого не наблюдал.
Насчет исправлений, щас гляну, что можно придумать)
Ну насчет изменения байта в заголовке рома - ты просто обрезаешь чтение кода в 2 раза, как раз в той половине и находится русская версия) Не, ее то можно перенести по кусочкам в нормальный ром, мне просто лень заморачиваться :)
НАсчет показывания предмета после его взятия - ну дык когда ты играешь в первый раз, ты же все равно потом захочешь открыть меню и почитать - что ты там такое взял, да и просто на картинку интересно посмотреть. Не думаю, что это большая проблема. Просто если отключить это, игрок все равно каждый раз после предмета будет включать меню и смотреть - это только добавит ему бесполезных действий лишних :)
А, не, я понял, это когда выкладываешь предмет и потом снова его берешь - опять экран показывают .Ну ок, щас подумаю тогда)

Исправления:
1) Накинул сверху еще 1 жизнь. Думаю, хватит, слишком много тоже не прикольно будет)

Насчет черного экрана между экранами - лечится обычным разгоном. FCEUX - timing - overclocking - в первой строчке 999. Это автоматически лечит практически любые тормозящие игры на NES.
Поставь 1 раз - и потом просто забудь о его существовании и о любых тормозах в играх. В диззи и в некоторых других играх от Кодмастерс разгон лучше включать во время самой игры, иначе она может не запуститься

Добавлено позже:
Zzmey, короче, я прикрепил версию Диззи просто как бонус) Я не буду писать, что топ основан на ней, так как мне пришлось из нее кое что убрать, чтобы достичь выбора предметов без экрана) Пусть будет как альтернативная версия лол
« Последнее редактирование: 05 Февраль 2023, 01:51:03 от yousver2 »

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1226 : 05 Февраль 2023, 02:41:39 »
Ну насчет изменения байта в заголовке рома - ты просто обрезаешь чтение кода в 2 раза, как раз в той половине и находится русская версия)

Спаси Господь, а то я не мог понять что происходит.
- разрезал русский файл пополам, взял вторую половину, первую строку написал как в английской, поставил восьмерку.
- вставил в нее только один кусок, где я предполагал, был звук.
вроде бы все работает, надо протестить.

- решил попробовать пропатчить эту русскую половинку, она пропатчилась )), направляю пропатченую половинку, самоделку оставлю себе на память. А да, в пропатченой половинке нет бесконечных жизней ((. Добавьте плиз.

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1227 : 05 Февраль 2023, 02:47:48 »
Zzmey, забавно) Ну чуть позже вставлю, ок) Я там диззюка чуть поковырял с предметами, сделал как получилось, по другому там геморно будет) Но по крайней мере предметы стали браться быстрее.

Онлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1228 : 05 Февраль 2023, 02:48:14 »

Добавлено позже:
Zzmey, короче, я прикрепил версию Диззи просто как бонус) Я не буду писать, что топ основан на ней, так как мне пришлось из нее кое что убрать, чтобы достичь выбора предметов без экрана) Пусть будет как альтернативная версия лол
[/quote]

Ой, глючит, не работает!

Онлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2352
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #1229 : 05 Февраль 2023, 02:50:30 »
Zzmey, хм.. попробуй во FCEUX PPU поставить как old в настройках, блин, этот алладин карик глючный , падла)  У меня работает