Автор Тема: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation  (Прочитано 102251 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 170
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #540 : 19 Январь 2026, 01:16:15 »
Смотри Crop Mode или Режим кадрирования в настройках графики. "Все края (без коррекции формата)" более-менее помогают.
Во всяком случае что то из этого чуть помогло.Черные полосы исчезли и жопа у Айи не такая толстая.

А вот ускорить игру, выставив НТСЦ не получилосьЗвук начинает шакалить в катсценах.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14495
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #541 : 19 Январь 2026, 02:00:29 »
А вот ускорить игру, выставив НТСЦ не получилосьЗвук начинает шакалить в катсценах.
Смотри в опциях графики переопределение таймингов.

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 466
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #542 : 19 Январь 2026, 03:14:47 »
Cages, попробуй патченную версию этого перевода с PSX Planet > https://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=304040&postcount=104
Если там в начале встроен загрузчик, то, возможно, понадобится в этом моменте переключить контроллер в цифровой режим (затем вернуть на аналоговый).
Использовать принудительный NTSC-режим не нужно, чревато багами и зависаниями.
Полистал тему обсуждения на PSX Planet - капец, конечно, PAL'ка бедовая  :facepalm:

Из новостей: пока что безымянный проект модульного фронтенда от stenzek'а помимо родных "плагинов"-ядер уже поддерживает работу с ядрами Libretro/RetroArch. А сам DuckStation уже некоторое время совместим с шейдерами RetroArch. Запасаемся попкорном?  ;)

Онлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7757
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #543 : 19 Январь 2026, 05:48:09 »
PAL'ка бедовая 
проходил Parasite Eve II (Europe) [RUS] [ZeroLabs] и проблем не встретил.

Добавлено позже:
ну и PARASITE EVE 2 Remastered ► NEW HD Textures 2.0

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 763
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #544 : 19 Январь 2026, 14:35:54 »
и жопа у Айи не такая толстая.

У всего есть свои оборотные стороны, с которыми приходится мириться.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4178
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #545 : 19 Январь 2026, 15:58:14 »
Почему у меня игра .. С темными полосками снизу и сверху, отчего героиня потолстела.
Хм, а можно как то средствами эмулятора сделать так чтоб было 4:3 родные?
На шейдерах легко. Но, в комплекте с уткой удобных (пока) нет.
Как вариант, скачай кастомный шейдер, распакуй архив и положи шейдер где у тебя лежат (в документах папка шейдеров утки или .\resources\shaders\reshade\Shaders\ в папке эмуля)
Перезапусти эмуль и в меню "Post-Processing" включи "CRT-Satpixie-Simplified". Все остальные шейдеры отключи.
В настройках шейдера поставь галочку "PSX PAL Mode". Для Parasite Eve 2 будет сразу норм, для других игр настраивай ползунками "PAL Crop Top" и "PAL Crop Bottom".

Если мешают спецэффекты, поотключай чекбоксы в настройках шейдера (CRT Emulation = OFF и прочее).

Я думаю, что этот способ катит за "средствами эмулятора", ведь он поддерживает такие шейдеры нативно; отдельных трюков как с SSF не нужно; все опции отображаются в интерфейсе.

Шейдер я прикрепил.

UPD: Но уже старая версия. Другие варианты шейдера и для Ретроарча, можно взять на Github.
Я этот "PSX PAL Mode" заменил потом на универсальные слайдеры "растянуть по горизонтали/вертикали", однако. Ведь в некоторых играх по бокам тоже бывает.
« Последнее редактирование: Сегодня в 15:47:31 от cptPauer »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 466
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #546 : 19 Январь 2026, 17:41:27 »
проблем не встретил
Проблема в общей тормознутости. В теме на PSX Planet каждое второе сообщение почему не взяли за основу NTSC-версию. Дебатов на 15 страниц.
Видимо, при портировании для PAL не скомпенсировали скорость анимаций. Стандартный "ленивый" порт.

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 170
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #547 : 19 Январь 2026, 19:53:40 »
Всем спасибо за помощь.Всё вышепредложенное попробую Попробую как вернусь с небольшой командировки через неделю!