Автор Тема: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation  (Прочитано 112842 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 171
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #540 : 19 Январь 2026, 01:16:15 »
Смотри Crop Mode или Режим кадрирования в настройках графики. "Все края (без коррекции формата)" более-менее помогают.
Во всяком случае что то из этого чуть помогло.Черные полосы исчезли и жопа у Айи не такая толстая.

А вот ускорить игру, выставив НТСЦ не получилосьЗвук начинает шакалить в катсценах.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14525
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #541 : 19 Январь 2026, 02:00:29 »
А вот ускорить игру, выставив НТСЦ не получилосьЗвук начинает шакалить в катсценах.
Смотри в опциях графики переопределение таймингов.

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #542 : 19 Январь 2026, 03:14:47 »
Cages, попробуй патченную версию этого перевода с PSX Planet > https://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=304040&postcount=104
Если там в начале встроен загрузчик, то, возможно, понадобится в этом моменте переключить контроллер в цифровой режим (затем вернуть на аналоговый).
Использовать принудительный NTSC-режим не нужно, чревато багами и зависаниями.
Полистал тему обсуждения на PSX Planet - капец, конечно, PAL'ка бедовая  :facepalm:

Из новостей: пока что безымянный проект модульного фронтенда от stenzek'а помимо родных "плагинов"-ядер уже поддерживает работу с ядрами Libretro/RetroArch. А сам DuckStation уже некоторое время совместим с шейдерами RetroArch. Запасаемся попкорном?  ;)

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7775
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #543 : 19 Январь 2026, 05:48:09 »
PAL'ка бедовая 
проходил Parasite Eve II (Europe) [RUS] [ZeroLabs] и проблем не встретил.

Добавлено позже:
ну и PARASITE EVE 2 Remastered ► NEW HD Textures 2.0

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 766
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #544 : 19 Январь 2026, 14:35:54 »
и жопа у Айи не такая толстая.

У всего есть свои оборотные стороны, с которыми приходится мириться.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #545 : 19 Январь 2026, 15:58:14 »
Почему у меня игра .. С темными полосками снизу и сверху, отчего героиня потолстела.
Хм, а можно как то средствами эмулятора сделать так чтоб было 4:3 родные?
На шейдерах легко. Но, в комплекте с уткой удобных (пока) нет.
Как вариант, скачай кастомный шейдер, распакуй архив и положи шейдер где у тебя лежат (в документах папка шейдеров утки или .\resources\shaders\reshade\Shaders\ в папке эмуля)
Перезапусти эмуль и в меню "Post-Processing" включи "CRT-Satpixie-Simplified". Все остальные шейдеры отключи.
В настройках шейдера поставь галочку "PSX PAL Mode". Для Parasite Eve 2 будет сразу норм, для других игр настраивай ползунками "PAL Crop Top" и "PAL Crop Bottom".

Если мешают спецэффекты, поотключай чекбоксы в настройках шейдера (CRT Emulation = OFF и прочее).

Я думаю, что этот способ катит за "средствами эмулятора", ведь он поддерживает такие шейдеры нативно; отдельных трюков как с SSF не нужно; все опции отображаются в интерфейсе.

Шейдер я прикрепил.

UPD: Но уже старая версия. Другие варианты шейдера и для Ретроарча, можно взять на Github.
Я этот "PSX PAL Mode" заменил потом на универсальные слайдеры "растянуть по горизонтали/вертикали", однако. Ведь в некоторых играх по бокам тоже бывает.
« Последнее редактирование: 22 Январь 2026, 15:47:31 от cptPauer »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #546 : 19 Январь 2026, 17:41:27 »
проблем не встретил
Проблема в общей тормознутости. В теме на PSX Planet каждое второе сообщение почему не взяли за основу NTSC-версию. Дебатов на 15 страниц.
Видимо, при портировании для PAL не скомпенсировали скорость анимаций. Стандартный "ленивый" порт.

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 171
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #547 : 19 Январь 2026, 19:53:40 »
Всем спасибо за помощь.Всё вышепредложенное попробую Попробую как вернусь с небольшой командировки через неделю!

Оффлайн Nhisti

  • Пользователь
  • Сообщений: 1081
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #548 : 25 Январь 2026, 19:27:58 »
А где же хваленый контроль качества Сони тех лет?
В те года хвалёным контролем качества вообще-о Нинка славилась, даже штамповала свой "знак качества" на картриджах и коробках (вне Японии).

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #549 : 28 Январь 2026, 19:05:18 »
Пойдёт картинка?

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #550 : 28 Январь 2026, 21:24:36 »
Во, всего 3 шейдера :thumbup:
« Последнее редактирование: 28 Январь 2026, 21:42:16 от Lance_Kalzas »

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #551 : 29 Январь 2026, 01:18:59 »
Цитата
Во, всего 3 шейдера
В DuckStation есть баг, как оказалось. Не все настройки показывает, которые может ReShade.
В CRT-Satpixie-Simplified.fx нет проблемы (там нет таких настроек, они иначе сделаны).

А тот вариант шейдера, который ты используешь, это взято у чела из этой темы:
https://www.reddit.com/r/duckstation/comments/1kv0411/crtnewpixie_now_with_customization/
Только исправлен слайдер размытия, но остальное оставлено как он задумал.

В самом Reshade такой шейдер работает хорошо.
Но DuckStation не поддерживает такой тип настроек. Это ни на что не влияет и можешь оставить как есть, просто там были поля ввода координат двигать изображение.

Я из репо этот шейдер, пожалуй спрячу подальше. Мой косяк что неправильно подписал.
Он должен называться NewPixie_Albatross_1.1_BlurCtl.fx.
А фиксить там нечего, это не баг. Проблема DuckStation, не поддерживает все фичи ReShade.

Цитата
Пойдёт картинка?
А по изображению, все субъективно же.
Я, например, рамки удаляю и закругленные углы. Потому что в окне оно нормально, но если играешь в Fullscreen, то смотрится нелепо. И если на мониторе PC, то ещё более странно.
А вот когда на большом ТВ, то там с рамкой и закруглениями очень аутентично.

И смотря во что играть. Мне кажется, что "rolling scanlines" лучше смотрятся, когда эмуляция CRT сканлайнами, а не цветной маской. У NewPixie_Albatross это где-то выключается (Shadow Mask Mode = OFF) и станет сканлайнами. Цветной маской оно косит под PC-монитор, сканлайнами под TV.
« Последнее редактирование: 29 Январь 2026, 01:50:03 от cptPauer »

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #552 : 29 Январь 2026, 01:33:55 »
В DuckStation, есть баг, как оказалось. Не все настройки показывает, которые может ReShade.
Показывает все, только те как раз нерабочие.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #553 : 29 Январь 2026, 01:37:56 »
Показывает все, только те как раз нерабочие.
Показывает, но ещё подписывает (Red) (Green) (Red) (Green), думает что это контроль цвета и не регулируется.
Наверное, потом исправят, это в самой утке баг.

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #554 : 29 Январь 2026, 01:40:43 »
cptPauer, для фулскрина есть такая рамка в эмуле, но с ней не тестил.

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #555 : 29 Январь 2026, 01:44:04 »
смотря во что играть. Мне кажется, что "rolling scanlines" лучше смотрятся, когда эмуляция CRT сканлайнами, а не цветной маской. У NewPixie_Albatross это где-то выключается (Shadow Mask Mode = OFF) и станет сканлайнами. Цветной маской оно косит под PC-монитор, сканлайнами под TV.
У меня Brightness Lines включен, потому что NTSC любит гамму затемнять >:(

Добавлено позже:
Вообще будто есть потенциал у эмуля, хотя пока что не могу добиться адекватного отображения букв в Вагрант Стори :neznayu:

Добавлено позже:
Я же правильно понимаю, что игры, которые ломаются при дефолтных настройках PGXP, несовместимы с эмулем?
« Последнее редактирование: 29 Январь 2026, 01:51:31 от Lance_Kalzas »

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #556 : 29 Январь 2026, 02:12:59 »
У меня Brightness Lines включен, потому что NTSC любит гамму затемнять >:(
А это поможет? Общую яркость оно не особо меняет. Там название "Brightness Lines" вводит в заблуждение. Это тот же "Aperture Grille", немного светлее.
Лучше было добавить слайдер для яркости отдельно.

Вообще, шейдеры редактировать не сложно, поэтому можно перенести в "CRT-NewPixie_Albatross_1.1" фичи из "CRT-Satpixie-Simplified" фичи, раз тебе именно такая версия шейдера нужна.
Тогда будет настраиваться яркость и работать нижние слайдеры, которые сейчас коряво в DuckStation

----------------------------------
добавлено позже:
* CRT-NewPixie_Albatross_1.2_Unofficial.zip (215.97 КБ - загружено 51 раз.)

Вот, бэкпорт фич:
Теперь можно настраивать яркость и работают все слайдеры
« Последнее редактирование: 30 Январь 2026, 02:36:00 от cptPauer »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #557 : 29 Январь 2026, 08:22:03 »
Я же правильно понимаю, что игры, которые ломаются при дефолтных настройках PGXP, несовместимы с эмулем?
Неправильно. PGXP, как и большинство улучшалок - это хаки, "ненормальный" режим эмуляции. Любые улучшалки подбираются индивидуально. Тут не вопрос совместимости игр(ы) с эмулятором, а совместимости игрового движка с отдельными улучшениями. Например, у тебя задействован буфер глубины PGXP, который по умолчанию выключен и для которого указано, что эта опция имеет низкую совместимость с играми и может требовать дополнительной подстройки порога очистки.
Мне пока что не попадалось игр, которые прям вот "ломаются" от PGXP, а я как раз тестирую библиотеку, чтобы добавлять и заносить фиксы в базу эмулятора.
Проверка на совместимость - это запуск точной копии оригинальной (без перевода) версии игры в безопасном режиме.

Добавлено позже:
не могу добиться адекватного отображения букв
Возьми для начала образ с оригинальной копии игры, с исходным шрифтом.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7775
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #558 : 29 Январь 2026, 09:16:21 »
Я же правильно понимаю, что игры, которые ломаются при дефолтных настройках PGXP, несовместимы с эмулем?
Нет. Эти игры несовместимы с хаком под названием PGXP. :lol:

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 954
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #559 : 29 Январь 2026, 21:05:28 »
Нет. Эти игры несовместимы с хаком под названием PGXP. :lol:
Не-не, эта технология преподносится как преимущество перед ePSXe, поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.

Проверка на совместимость - это запуск точной копии оригинальной (без перевода) версии игры в безопасном режиме.
А какой тогда будет смысл в принципе этим эмулятором пользоваться? Стенжек ведь эту вещь реализовал не для того, чтобы её отключали :neznayu:

Возьми для начала образ с оригинальной копии игры, с исходным шрифтом.
Я про шрифты слайдов перед видео при запуске игры, в диалогах и так видно, что буквы чуть жирнее нужного.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7775
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #560 : 29 Январь 2026, 21:39:41 »
эта технология преподносится как преимущество перед ePSXe, поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.
Оно от этого хаком не перестаёт быть. И проверяется несовместимость с эмулятором, а совместимость с этим хаком.

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #561 : 29 Январь 2026, 22:17:47 »
технология преподносится как преимущество перед ePSXe,  поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.
Ты правда странный или троллишь? Сказано, что совместимость с улучшениями/хаками - это не одно и то же. Базовая совместимость с играми проверяется на самых базовых же настройках эмулятора, приближенных к параметрам реальной консоли.

Опция включения PGXP по умолчанию отключена. Специально для дуболомов, тыкающих всё подряд указано, что настройка может иметь ограничения по совместимости и рекомендованное значение - Disabled. Включая этот или иной хак, ты осознаёшь и соглашаешься с возможными отклонениями. Не устраивает - пользуешься другими эмуляторами, пишешь свой или помогаешь в разработке. Как любит говорить stenzek: "PRs welcome".
307819-0

Стенжек ведь эту вещь реализовал не для того, чтобы её отключали
Коннор австралиец, а не поляк. Ник читается как стенЗек. Идея PGXP принадлежит не ему, но он эту функцию улучшил и расширил.
Настройка по умолчанию отключена. Включать или не включать, решай сам. С PGXP геометрия в играх выглядит в разы лучше, чем без неё. Что там за несовместимость ты нашёл - хз. Я уже забыл, когда запускал что-либо без PGXP.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #562 : 30 Январь 2026, 02:38:08 »
На последнем ePSXe (2.0.18) правда, что не работает Kyuutenkai (Japan) и вероятно Pro Pinball серия? У меня не получилось Kyuutenkai запустить, просто черный экран, сразу после первого логотипа Techno Soft.
На 2.0.2 работает.

На Duckstation работает, хочу заметить. Сама игра проблемная, на разных эмуляторах багует.
В ePSXe 2.0.18 что-то сломали. Видимо, нового не только "улучшения совместимости".
« Последнее редактирование: 30 Январь 2026, 03:09:55 от cptPauer »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #563 : 30 Январь 2026, 03:42:01 »
Pro Pinball серия
DuckStation для этой серии принудительно включает программный рендеринг и адаптивный деинтерлейсинг. Возможно, с такими же настройками заработает и на ePSXe.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4186
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #564 : 30 Январь 2026, 23:35:50 »
DuckStation для этой серии принудительно включает программный рендеринг и адаптивный деинтерлейсинг. Возможно, с такими же настройками заработает и на ePSXe.
Pro Pinball не проверял, но Kyuutenkai даже на софтовом питовском плагине не работает.
Таких настроек у ePSXe нету, либо я не нашёл.

Говорят, есть в OpenGL2 v2.9. Но, сам OpenGL2 на современном железе не работает, там старый OpenGL.

По крайней мере, у меня просто белый экран на стоковых драйверах (на платформе AMD).
"известная проблема AMD iGPU из-за отсутствия старых OpenGL extension'ов (FBO/render-to-texture), которые требует Pete's OpenGL2".

Ну и ладно, просто ради теста запускал. И на версии 2.0.2 работало на настройках по-умолчанию, ничего не нужно было устанавливать/настраивать.

А какой тогда будет смысл в принципе этим эмулятором пользоваться?
Он современный и относительно простой в использовании, там есть DirectX11 и лучше работает на актуальном железе. Даже окно можешь свободно тягать и масштабировать, на ePSXe так не получится.

А если есть старый комп, где всё идеально настроено, то может и нету особого смысла что-то менять.
« Последнее редактирование: 31 Январь 2026, 04:07:40 от cptPauer »

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #565 : 02 Февраль 2026, 19:27:32 »
есть 2 версии игры, одна из них это SuperLite_1500_Series и она не запускается, просит вставить диск, другая запускается
в чем проблема?

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #566 : 02 Февраль 2026, 19:50:12 »
cl, что за игра? Стандартный совет в таких случаях - скачать образ из Redump-раздачи.

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #567 : 03 Февраль 2026, 12:05:41 »
cl, что за игра? Стандартный совет в таких случаях - скачать образ из Redump-раздачи.
https://archive.org/download/variablegeocollection
Advanced_V.G._(SuperLite_1500_Series)_(2003)_(TGL).7z
будто эмулятор не распознает как игру

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #568 : 03 Февраль 2026, 12:22:47 »
cl, архив распакован?
Вообще, какая-то мутная раздача. Есть же нормальные коллекции образов Redump в CHD. NTSC-J > https://archive.org/download/chd_psx_jap/CHD-PSX-JAP/

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #569 : 03 Февраль 2026, 12:50:34 »
cl, архив распакован?
Вообще, какая-то мутная раздача. Есть же нормальные коллекции образов Redump в CHD. NTSC-J > https://archive.org/download/chd_psx_jap/CHD-PSX-JAP/
спасибо за ссылку, тут запустилось
значит не все образы распознает