Автор Тема: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation  (Прочитано 111755 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Topas

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #510 : 03 Декабрь 2025, 13:37:00 »
Здравствуйте. Подскажите, есть какая-то инструкция по настройке? Сменила компьютер, винда 11, ePSX 2.05 у меня вообще отказывается запускать игры при любых плагинах и настройках, решила этот эмуль попробовать. Пока что все работает, но я буквально ничего не настраивала, включила, указала папку с играми и биосом и все - забить и жить дальше или все-таки что-то надо шаманить?)

Оффлайн svonargon

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #511 : 03 Декабрь 2025, 14:02:52 »
Здравствуйте. Подскажите, есть какая-то инструкция по настройке? Сменила компьютер, винда 11, ePSX 2.05 у меня вообще отказывается запускать игры при любых плагинах и настройках, решила этот эмуль попробовать. Пока что все работает, но я буквально ничего не настраивала, включила, указала папку с играми и биосом и все - забить и жить дальше или все-таки что-то надо шаманить?)
Он вроде из коробки неплохо работает)

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7773
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #512 : 03 Декабрь 2025, 16:15:26 »
забить и жить дальше или все-таки что-то надо шаманить?)
Можно включать хаки устраняющие дрожание вершин и искривление текстур.  Но в некоторых играх они, наоборот, создают графические баги.

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 485
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #513 : 03 Декабрь 2025, 17:23:38 »
Topas, занимаюсь тестированием DuckStation на предмет конфликтов игр с улучшалками и по необходимости добавляю фиксы в базу совместимости на GitHub. Мой сетап:


Разгон CPU я, как правило, отключаю для "чистоты эксперимента", но для подавляющего большинства игр небольшой подъём до 125-150% даёт ощутимые преимущества. В отдельных играх с динамической частотой кадров или модификациях можно разгонять до 200% (или даже выше), чтобы получить стабильный максимальный fps, но ставить высокие значения по умолчанию для всех игр не следует.
Для улучшения визуализации 3D можно дополнительно подключить мультисэмплинг (Graphics/Advanced) - это сглаживает эффект "гребёнки", хотя в очень редких случаях может вызывать проблемы с рендерингом.
Сглаживание текстур - исключительно по желанию. Повышает нагрузку на ресурсы и может приводить к появлению артефактов (швы и т.д.).
Широформатный рендеринг - ещё один опциональный хак, который следует включать в индивидуальных настройках игры. Работает в паре с соотношением сторон. Тестировать исключительно для игр в полном 3D, т.к. для 2D погоды не делает или же может ломать расположение объектов. Если для игры есть встроенные патчи/читы на 16:9, то рекомендуется использовать в первую очередь их.
Ускорение чтения/поиска данных CDROM - крайне полезный, но относительно стабильный хак. Как раз его я в настоящее время тестирую на разных играх в режиме Maximum. Практически во всех играх в разы уменьшает время загрузок, ускоряет появление менюшек, переходы между экранами, воспроизведение диалогов и т.д. Минусы: может начисто ломать загрузку игр, скорость FMV, приводить к рандомным зависаниям, исчезновению/глюкам звуковых эффектов, проблемам с графикой (редко) и т.д. В целом, несовместимых игр пока обнаружено не так много и баги, как правило, вылазят уже при загрузке или начальных стадиях игры. Если не парит нативная скорость загрузок PS1, то можно не включать. Ускорение чтения является менее стабильным параметром, чем ускорение поиска.
Все прочие настройки типа RetroAchievements являются опциональными. Остальные лучше вообще не трогать без необходимости и чёткого понимания за что они отвечают.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7773
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #514 : 03 Декабрь 2025, 17:48:43 »
добавляю фиксы в базу совместимости на GitHub.
Нет ли какого фикса для коррекции текстура по перспективе для нфс 3? когда оно на небольшом расстоянии от камеры, наоборот, сильно корёжит текстуры:
 

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 485
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #515 : 03 Декабрь 2025, 21:04:17 »
Ogr, для этой игры лучше не включать перспективную коррекцию текстур (Perspective Correct Textures) в настройках PGXP. В принципе, если настройка даёт больше минусов, чем плюсов, то можно внести принудительное отключение через базу совместимости.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7773
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #516 : 03 Декабрь 2025, 22:25:31 »
если настройка даёт больше минусов, чем плюсов
не даёт.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #517 : 27 Декабрь 2025, 17:09:44 »
Есть ли возможность отключить машину-призрак в Gran Turismo 2 в режиме гонки на время? Уж очень он мешяется при виде от первого лица  :( Как я понял, в самой игре такой функции нет, чит такой тоже найти не удалось, может есть какое-то ещё решение?

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2405
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #518 : 27 Декабрь 2025, 18:01:26 »

 По-моему, одно из направлений цифровой крестовины.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #519 : 27 Декабрь 2025, 18:54:14 »
bro, попробовал все направления - не помогло  -_-

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 800
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #520 : 27 Декабрь 2025, 19:43:30 »
Есть ли возможность отключить машину-призрак в Gran Turismo 2 в режиме гонки на время?
Нажми кнопку select и призрак исчезнет, на карте трассы он всё равно будет отображаться.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #521 : 27 Декабрь 2025, 21:31:13 »
Faust, тоже не срабатывает  :-\ У меня американская версия игры, может в других оно работает, а в этой нет...

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 800
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #522 : 27 Декабрь 2025, 22:16:59 »
Faust, тоже не срабатывает  :-\ У меня американская версия игры, может в других оно работает, а в этой нет...
Ща проверил, всё пашет в американке, диск аркада, таим триал. Там есть ещё забавный эффект, если играть от первого лица, то при отключенном призраке, он всё равно будет показан в зеркале заднего вида, но обогнав тебя, его не будет.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #523 : 27 Декабрь 2025, 22:56:18 »
Faust, ничего себе  o_0 А у меня почему не действует...  0_0 Версия диска 1.1, все читы на улучшение графики работают, геймпад исправен...

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 800
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #524 : 28 Декабрь 2025, 00:04:39 »
Faust, ничего себе  o_0 А у меня почему не действует...  0_0 Версия диска 1.1, все читы на улучшение графики работают, геймпад исправен...
Понятия не имею почему, может у тебя селект не работает, или не настроен, может дело в твоих читах, у меня нет никаких улучшалок графики и прочего (наоборот есть ухудшалка в виде какого-то фильтра косящего под хреновый телик или типа того :D), версия игры такая же 1.1. Ещё заметил, что когда убираешь призрака, эффекты пыли и дыма от него всё равно остаются, как и звуки. Если так не можешь, то отключи его через меню, начни таим триал на любой трассе, и сразу же, через паузу нажми выход, выйди из повтора, и должна появится менюшка с кучей всего, типа трай эгейн, посмотреть повтор и прочее что-то там, среди прочего должен быть и гость, ну то есть гоуст, который ghost, нажми туда, и выключи его там (no ghost), потом нажми трай эгейн, и не будет призрака на этой трассе.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #525 : 28 Декабрь 2025, 08:32:31 »
начни таим триал на любой трассе, и сразу же, через паузу нажми выход, выйди из повтора, и должна появится менюшка с кучей всего, типа трай эгейн, посмотреть повтор и прочее что-то там, среди прочего должен быть и гость, ну то есть гоуст, который ghost, нажми туда, и выключи его там (no ghost), потом нажми трай эгейн, и не будет призрака на этой трассе.
Этот способ тоже не работает  :lol: В этом подменю перепробовал все пункты: "no ghost", "ghost type 1", "ghost type 2" и т.д. - они ни на что не влияют  :neznayu:  Смутно помню времена, когда проходил эту игру на настоящей консоли, и кажется, что эти пункты означали вид призрака - обычный, белый полупрозрачный и какой-то ещё. Ну и отключать его там тоже можно было. Почему в эмуляторе всё это не работает - загадка  o_0 . Попробую разные версии эмуля, может в какой-то заработают...

UPD: Нашёл причину этого глюка!  :biggrin: Всё дело в том, что призраком в этой игре является низкополигональная модель машины (так называемый LOD1), а при включении чит-патча на полную детализацию машин, он заменяется на высокополигональную модель (LOD0). Игра по кнопке "Select" отключает только LOD1, а с LOD0 она ничего не делает, поэтому-то он виден всегда и никакие настройки в игре на него не влияют  :lol:  В общем, достаточно отключить чит на детальные модельки машин и призрак начинает нормально отключаться и настраиваться в игре  :thumbup:
« Последнее редактирование: 28 Декабрь 2025, 10:42:21 от noxtester »

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1563
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #526 : 28 Декабрь 2025, 11:33:06 »
UPD: Нашёл причину этого глюка!  :biggrin:

В общем, достаточно отключить чит на детальные модельки машин и призрак начинает нормально отключаться и настраиваться в игре  :thumbup:

Действительно, это ведь "глюк", а не кто то читами пользуется, изменяет код игры, а потом по форумам бегает с зовом о помощи.  :lol:

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #527 : 28 Декабрь 2025, 12:03:46 »
grooomy, эти читы встроены в эмулятор по умолчанию, они значительно улучшают качество игры и мне кажется, что многим будет полезно узнать о таких вот "особенностях" их применения  :)  Нигде прежде я не встречал сообщений, что этот чит вызывает такое изменение в поведении призрака, хотя это важная информация  ;)

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1563
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #528 : 29 Декабрь 2025, 08:00:25 »
grooomy, эти читы встроены в эмулятор по умолчанию, они значительно улучшают качество игры и мне кажется, что многим будет полезно узнать о таких вот "особенностях" их применения  :)  Нигде прежде я не встречал сообщений, что этот чит вызывает такое изменение в поведении призрака, хотя это важная информация  ;)
Не уверен на все 100, но вроде как в самам эмуляторе эта информация указана. Просто нужно читать.
И вообще эта информация указана везде где только можно. Читы МОГУТ ПРИВОДИТЬ К НЕРАБОТОСПОСОБНОСТИ ИГРЫ.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #529 : 29 Декабрь 2025, 18:06:21 »
Читы МОГУТ ПРИВОДИТЬ К НЕРАБОТОСПОСОБНОСТИ ИГРЫ.
А могут и не приводить  :D  Именно поэтому полезно знать конкретно: какой чит, в какой игре, в каких ситуациях и к каким последствиям приводит.
« Последнее редактирование: 31 Декабрь 2025, 08:50:33 от noxtester »

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 766
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #530 : 01 Январь 2026, 21:35:17 »
У меня призраки и заводские демки с ума сходят в GT2, но я почти уверен что это из - за патча на 60 фпс.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #531 : 01 Январь 2026, 21:56:12 »
У меня призраки и заводские демки с ума сходят в GT2, но я почти уверен что это из - за патча на 60 фпс.
Подтверждаю. Этот чит вызывает глюки призрака (он не доезжает круг и считает финишем рандомную точку трассы). Но не только это, ещё в повторах одна из машин всегда начинает тупить и упирается в стену, управление становится более "желейным", а движение кузова машины на неровностях и при наклонах - каким-то фиксированным. Остальные патчи вроде бы без побочных эффектов, прошёл с ними всю игру стабильно.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1563
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #532 : 04 Январь 2026, 22:50:39 »
А могут и не приводить    Именно поэтому полезно знать конкретно: какой чит, в какой игре, в каких ситуациях и к каким последствиям приводит.
Ну тести дальше. Чё


Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 171
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #533 : 18 Январь 2026, 07:14:45 »
Привет, подскажите, играю Parasite Eve 2, европейку.Почему у меня игра идет не 4 на 3, а вот так?С темными полосками снизу и сверху, отчего героиня потолстела.
306923-0

Вот настройки эмуля:
306925-1

306927-2


Только седня ночью закончил 1 часть так она в нормальных 4 на 3 шла.

ЗЫ И кстати, где делась в настройках  enchanеed шоб ПАЛ игры ускорятьзаставляя их работать как нтсц?Было же, помню.А щас пропало.

Просьба не размещать с помощью тэга img изображение со стороной более 700 пикселей. ghostdog3
« Последнее редактирование: 18 Январь 2026, 18:58:24 от ghostdog3 »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7958
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #534 : 18 Январь 2026, 08:39:37 »
Привет, подскажите, играю Parasite Eve 2, европейку.Почему у меня игра идет не 4 на 3, а вот так?С темными полосками снизу и сверху, отчего героиня потолстела.
Потому что на оригинальном железе европейка идёт также  :biggrin:

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 485
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #535 : 18 Январь 2026, 15:02:52 »
где делась в настройках  enchanеed шоб ПАЛ игры ускорятьзаставляя их работать как нтсц?
Свойства игры (Properties) > Console > Frame Rate > NTSC (60hz)

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 171
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #536 : 18 Январь 2026, 20:12:41 »
Потому что на оригинальном железе европейка идёт также
Ужас какой.Мало того что она выдает 25 кадров в геймплее, так еще и так сплюснуто выглядит.А где же хваленый контроль качества Сони тех лет?Но тут уж ниче не поделаешь, придется играть в эту т.к. единственная норм.русифицированная.


Свойства игры (Properties) > Console > Frame Rate > NTSC (60hz)
Ага,нашел.Спс.


Просьба не размещать с помощью тэга img изображение со стороной более 700 пикселей. ghostdog3
Больше не буду.Я наоборот жешь чтоб покрупнее было, чтоб все видели.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14525
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #537 : 18 Январь 2026, 22:05:17 »
Ужас какой.Мало того что она выдает 25 кадров в геймплее, так еще и так сплюснуто выглядит.А где же хваленый контроль качества Сони тех лет?Но тут уж ниче не поделаешь, придется играть в эту т.к. единственная норм.русифицированная.
Я счас одну умную вещь скажу, только ты не обижайся (с): если видишь, что действо на экране тормозит - это не 25 кадров, это меньше 12 кадров в секунду (чаще всего даже гораздо меньше). Кто мало-мальски имеет отношение к анимации - подтвердят, поскольку 12 кадров очень даже могут восприниматься мозгом как плавные.
Сплюснутость - беда самой системы PAL если на ней без переделок запускают то, что изначально было разработано для систем NTSC. То есть ни Сони, ни её "хвалёный контроль качества тех лет" ни при чём.

Оффлайн Cages

  • Пользователь
  • Сообщений: 171
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #538 : 18 Январь 2026, 22:45:35 »
Я счас одну умную вещь скажу, только ты не обижайся (с): если видишь, что действо на экране тормозит - это не 25 кадров, это меньше 12 кадров в секунду (чаще всего даже гораздо меньше).
Ну оно не то чтобы тормозит, оно не так плавно ощущается как Parasite Eve 1.Вот я и полез смотреть шо там с фпс, а там на заставке и в меню 50 кадров, а в геймплее 25 кадров блин.

Сплюснутость - беда самой системы PAL если на ней без переделок запускают то, что изначально было разработано для систем NTSC. То есть ни Сони, ни её "хвалёный контроль качества тех лет" ни при чём.
Хм, а можно как то средствами эмулятора сделать так чтоб было 4:3 родные?


Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14525
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« Ответ #539 : 19 Январь 2026, 00:29:22 »
Хм, а можно как то средствами эмулятора сделать так чтоб было 4:3 родные?
Смотри Crop Mode или Режим кадрирования в настройках графики. "Все края (без коррекции формата)" более-менее помогают.