Голосование

Какими должны быть римейки старых игр?

Римейки старых игр не нужны, не зачем откапывать забытое
0 (0%)
Римейки нужны в любом виде
25 (31.6%)
Римейков в стиле Ninja Warriors Once Again и Streets of Rage 4 вполне достаточно
12 (15.2%)
Римейки ААА-класса в стиле Killer Instinct, Resident Evil 2
21 (26.6%)
Затрудняюсь ответить
3 (3.8%)
Очередная глупая тема, аффтор выпей йаду
9 (11.4%)
Свой вариант
9 (11.4%)

Проголосовало пользователей: 67

Автор Тема: Нужны ли римейки старых игр? Какими они должны быть по вашему мнению?  (Прочитано 32100 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн bant

  • Пользователь
  • Сообщений: 93
    • Просмотр профиля
Страшно смотреть на seaward pirates и корсары возвращение легенды в vkplay. Версия меняется, значит нашлись баги.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 264
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Bionic commando шикарно ремейкнули в своё время. В оригинал уже сложно возвращаться. А в ремейке даже мелодии бомбезно переосмыслили. Жаль, что вторую часть на ПК не выпустили.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2707
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Для меня ремейки "Duck Tales" и "Готики" - это практически идеал. Если ремейки будут делать вот так, с любовью, с глубоким знанием оригинала, с сохранением всего лучшего и приумножением, на мой взгляд, это всегда будет здорово, и такие ремейки очень нужны. Да "Castle of Illusion" тоже сделан классно, надо добавить к двум названным выше. С моей точки зрения, такие ремейки дают понять, что классно сделать можно на 100%. Причем речь идёт о платформер с НЕС, о платформере с SMD и об экшн-РПГ на ПК. И везде получилось прекрасно.

Хотелось бы увидеть качественный ремейк "Land Stalker". Вот где оригинал даёт возможность развернуться по полной, по полнейшей. А современные возможности позволяют сделать игру гораздо красивее и расширить ее геймплей и сюжет так, что это было бы очень круто.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 264
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Для меня ремейки "Duck Tales" и "Готики" - это практически идеал.
Дело личное конечно, но лучше бы в Утиных историях сделали рисованную версию. Все эти тридэ только добавляют чужеродности рисованному оригиналу. Есть же хороший пример - Чудо-мальчик с переключаемым оформлением на лету.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2707
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Дело личное конечно, но лучше бы в Утиных историях сделали рисованную версию. Все эти тридэ только добавляют чужеродности рисованному оригиналу.

Это действительно дело вкуса. У меня никакого отторжения не вызывает, я об этом не задумывался, пока ты сейчас не сказал. Но тут уже просто всем не угодишь, видимо.

Могут быть претензии, думаю, и к самому концу игры по сложности, из-за чего, вероятно, далеко не всем удалось пройти игру самостоятельно и увидеть концовку не в Интернете.

Но, как я сказал, для меня этот ремейк - пример почти идеального. Вопросы будут всегда, однако тут их, по моему, мнению, минимум.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6758
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Утиным историям, как по мне, не повезло, вышли рановато, когда не было бума на ретро и инди, отсюда и выбор в пользу 3д. Сейчас бы в Сapcom, думаю, пошли бы в пользу рисованной графики, да и игра, возможно, зашла бы больше, что, возможно, увидели и Чипа и Дейла, Черный плащ. Черного плаща, кстати, предлагали Capcom ремейкнуть, помню играл в демку с первым уровнем, но Capcom отказали. Демкавроле неплохая была, смутно помню...

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2776
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Помимо excitebike в wiiware возродили или неожиданно создали продолжения: Adventure Island, Blaster Master, Contra ReBirth, Castlevania ReBirth. В Wiiware, как по мне, все  это дело началось, а потом Стим подогрел.

Раньше оно началось. Super Mario All-Stars & World например. Это не продолжение а именно коллекция ремастеров игр с NES/FDS.

Туда же Ys I, II для PC и так далее.

На PS1 и Saturn было полно римейков старых игр.

Но бывает и наоборот, например официальная версия Pac-Man Championship Edition для NES. Большую версию упростили и переделали для более слабой системы и получилась самостоятельная и бодрая игра.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6758
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
На PS1 и Saturn было полно римейков старых игр.
Например :ohmy:?

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2776
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Например :ohmy:?

В основном римейки и продолжения старых аркадных игр вроде Breakout и Galaga и прочее такое. На сборниках были игры с улучшениями графики.
На PS2 этого вообще ушами ешь. Ну и еще в тему продолжений и ремастеров - даже на GBA много было. Чего только Advance Guardian Heroes стоят и Gunstar Super Heroes.


Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2707
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
С моей точки зрения ремейк первой "Готики" превзошел все ожидания. Я очень опасался чего-то посредственного, а вышло на 10 из 10ти, минимум на 9 из 10ти. Визуал отличный. Атмосфера не то что сохранена, а даже усилена. Все лучшее из оригинала сохранено, при этом многое классное добавлено. Сюжет стал более развернутым и более логичным. Больше загадок. Отличная идея с тем, что взлом замков теперь требует реальных затрат труда, а не просто пробуй себе "влево-вправо" и запоминай. Драматичности и эпичности стало больше. А геймплей при этом на том же уровне, что и у оригинала, точно не хуже.

Наверное, это лучший ремейк, что я видел, наравне с " Duck Tales. Remastered". Причем ремейк сделан так, что те, кто не играл в первую "Готику", могут начинать с него. И оригинал, боюсь, на его фоне немного поблекнет. Хотя, разумеется, он - то, с чего все началось, он - базис.

Можно сделать пару-тройку замечаний по сюжету, есть одно спорное (но не плохое! И мне как раз нравится) решение. Однако это мелочи на общем фоне.

Тот самый случай, когда чудо действительно произошло.

Я не знаю деталей разработки, знаю только, что делали новые люди. Выглядит все так, что игра разрабатывалась теми, кто знает и любит "Готику". Знает по-настоящему, чувствует по-настоящему, любит по-настоящему. Иначе не знаю, как такое можно было сделать. Так делают моды настоящие фанаты игры и вселенной. И эта работа выглядит так же.

Теперь очень хотелось бы аналогичный ремейк второй части. Учитывая успех по продажам и в целом весьма положительные отзывы игроков, бюджет на ремейк "Ночи Ворона", скорее всего, найдется. И бюджет хороший. Полагаю, разработчики планируют ремейк "Г2". Другое дело, что масштабы второй части больше, и если делать ремейк такого же рода, то, несмотря на уже имеющиеся наработки, это потребует очень много времени. А иначе делать после такого потрясающего ремейка "Г1" уже и нельзя. Так что ремейк второй части в любом случае может быть только где-то вдали на горизонте лет.

Это был настоящий подарок таким двинутым готоманам как я.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1984
    • Просмотр профиля
С моей точки зрения ремейк первой "Готики" превзошел все ожидания.
Все было хорошо (если опустить технические проблемы) кроме одного. Игра слишком короткая!!  :cry:
На самом деле нет  :) Просто хорошей игры много не бывает.
Хотелось на 100+ часов что бы....

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2707
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Все было хорошо (если опустить технические проблемы) кроме одного. Игра слишком короткая!!  :cry:
На самом деле нет  :) Просто хорошей игры много не бывает.
Хотелось на 100+ часов что бы....

Для этого разработчикам пришлось бы очень сильно уходить от оригинала: либо глобальными изменениями сюжета, либо огромной кучей дополнительных сюжетных квестов. Учитывая, что они очень бережно отнеслись к оригиналу,  это было невозможно.

А так-то понимаю... Пусть не 100+, но подлиннее. Увы )

Оффлайн Starfox

  • Пользователь
  • Сообщений: 416
  • Пол: Мужской
  • Good news, everyone!
    • Просмотр профиля
в wiiware возродили или неожиданно создали продолжения: Adventure Island
На PS2 был ремейк Adventure Island, вышел в 2003г.
Называется Hudson Selection Vol. 4: Takahashi Meijin no Bōken Jima

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 264
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Раньше оно началось. Super Mario All-Stars & World например.
Да, ремейки боевых жаб тоже можно вспомнить. Хотя по идее точные переиздания называют ремастерами. А ремейки более глобальные переделки. Но я лично не против даже качественных ремастеров.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1984
    • Просмотр профиля
Мне очень зашёл римейк Pitfall на MegaDrive в своё время. Где батю из Atari версии всё таки спасли..

Римейк Galaxian на  Денди тоже очень часто играл, практически римейк ещё и Space invaders (и Demon Attack..) 9999 in 1 наше всё.

Римейк Frogger запомнился тем что выходил наверное на все существующие платформы.

А знаменитая Asteroids даже не выходила в виде полноценного римейка, но зато использовалась как отдельный уровень в самых разных играх (BTDD) или даже как секретная игра.

А ремастеры и не сосчитать. С середины 80х и до середины 90х игры выпускали на разные платформы. Где старшие версии обычно всегда дорабатывали и улучшали, нередко добавляя новый контент. Выходили такие версии немного позже, но ни кто не гнался за припиской remastered.  Первый хайп по припискам в названии был на слово 3D в середине девяностых.
« Последнее редактирование: 19 Августа 2026, 08:53:01 от grooomy »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6758
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
Раньше оно началось. Super Mario All-Stars & World например.
Хм... интересное замечание... Super Castlevania IV, считай, ремейк первой части c Нес, Pocky & Rocky и Ninja Warriors Again - шикарные переиздания классики Taito на Снес, а на Сеге что-то было?

Ну и еще в тему продолжений и ремастеров - даже на GBA много было. Чего только Advance Guardian Heroes стоят и Gunstar Super Heroes.
Double Dragon Advance еще - одна из лучших частей. River City Ransom также подтянули. Metroid Zero Mission, ремейк Кирби с Нес еще...

Мне очень зашёл римейк Pitfall на MegaDrive в своё время. Где батю из Atari версии всё таки спасли..

Римейк Galaxian на  Денди тоже очень часто играл, практически римейк ещё и Space invaders (и Demon Attack..) 9999 in 1 наше всё.

Римейк Frogger запомнился тем что выходил наверное на все существующие платформы.

А знаменитая Asteroids даже не выходила в виде полноценного римейка, но зато использовалась как отдельный уровень в самых разных играх (BTDD) или даже как секретная игра.
Какую-то часть Space Invaders на NDS помню очень стильно сделали, что оторваться было невозможно, но ее по-моему везде выпустили... приставку к названию только не помню...

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1984
    • Просмотр профиля
Вспомнил ещё кое что. Одна и та же игра, на одну и ту же платформу иногда выходила с поддержкой или для разных аддонов. Например Sega megadrive/32x/cd версии. Или например Sega master system и её звуковой аддон. Или Famicom и famicom disk system. И другие примеры....
Отличия порой были поразительные, не чета многим нынешним ремастерам. Практически римейки. Особенно это касалось портов с аркадных автоматов.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6758
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Отличия порой были поразительные, не чета многим нынешним ремастерам. Практически римейки
Примеры? Из достойных я могу вспомнить только Терминатор, Червяка Джима и Человека-Паука на Сега СД...

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1214
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sonic 3D Blast (1996, Mega Drive) мне кажется ремейк Sonic 1 (1991).

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4027
    • Просмотр профиля
Примеры? Из достойных я могу вспомнить только Терминатор, Червяка Джима и Человека-Паука на Сега СД...
Флешбек, экко, демолюшка, шайнинг форс
Первая часть Дюны недурная 4х стратегия

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2707
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sonic 3D Blast (1996, Mega Drive) мне кажется ремейк Sonic 1 (1991).

Понимаю, откуда взялась такая мысль, но мне кажется, что это сильно притянуто за уши. Первые три уровня можно назвать аналогами первых трёх из первого "Соника", но потом идут снежный и вулканический, которых в первой части нет и в помине. Зато в "3Д Бласт" нет водного уровня. Один из двух последних можно назвать аналогом "Scrap Braun", но аналога "Star Light Zone" нет. Сбор фликов - абсолютно новая механика, а это один из базисных моментов в "Соник 3Д Бласт". Совсем другие боссы. Совершенно иные спешл-стейджи.

На ремейк не тянет, на мой взгляд.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1214
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На ремейк не тянет, на мой взгляд.

А по мне тянет, потому что ремейк, как мне кажется, не забетонированное правило следовать строго оригиналу.
Важен дух игры, вдохновение разработчиков, и тому подобное.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2776
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
приставку к названию только не помню
Extreme 1,2? Да, везде были. По крайней мере на PSP и точно есть вторая часть на PC. DS версия слегка отличается из-за второго экрана. А вообще это скорее спинофф, потому, что в нем есть элементы ритм-игры. Бодренькая штука.

А вообще у Space Invaders было полно прямых римейков и ремастеров с улучшенной графикой и пародийный вариант в духе Parodius. В 91ом году для DOS выпустили первую версию с пауэрапами, которая вообще по графике на оригинал не похожа была и еще и четвертую стену пробивала, упоминая оригинальную игру (да, там даже некоторый сюжет вставили).

Ну а позже везде разошлась версия, которую Activision по лицензии Taito склепали, это так в которой на N64, PS1 и винде были 3D модели кораблей игрока и врагов, на GBA спрайты но такого же вида, и где надо было подстрелить одинаковых врагов 4 раза и появлялся выстрел-бомба, который мог стрелять по вертикали, вынося целый ряд, по горизонтали тоже на весь экран, налево или направо соотвественно, и по диагонали сразу в обе стороны вверх.
Самая скучная визуально и по музыке версия по-моему.

Клоны с курами и прочим не считаем, их просто столько было, что считать устанешь.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1984
    • Просмотр профиля
Castlevania на PSP отличный вроде римейк Rondo of Blood. Графику отлично подтянули, с достойным вниманием к оригиналу. Но управление такое уже всратое, что играть невозможно. И вроде бы в оригинале тоже задержки есть но там это реализовано несколько иначе... Даже Dracula X на SNES играется приятнее намного.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2776
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Важен дух игры, вдохновение разработчиков, и тому подобное.

Sonic Mania куда больше на оригинал на некоторых уровнях похожа, но тем не менее это отдельная игра.

Чистый римейк это Sonic The Hedgehog Triple Trouble 16-bit. Там оставили стилистику оригинальной игры, но уровни сделали более длинными и детализированными, сделали интро, ну и механика из старших версий, где тебя Тейлс может поднять наверх и так далее. Хотя честнее эту игру было бы назвать 32-bit, потому, что в старые времена там как минимум 32x + CD понадобилась бы, а скорее Сатурн, чтобы такое вытянуть, и то пришлось бы долго оптимизировать.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6758
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Extreme 1,2? Да, везде были. По крайней мере на PSP и точно есть вторая часть на PC. DS версия слегка отличается из-за второго экрана. А вообще это скорее спинофф, потому, что в нем есть элементы ритм-игры. Бодренькая штука.
Да, скорее всего она, прям нереально увлекающая штука...

и пародийный вариант в духе Parodius
Как назывался?

на GBA спрайты но такого же вида, и где надо было подстрелить одинаковых врагов 4 раза и появлялся выстрел-бомба, который мог стрелять по вертикали, вынося целый ряд, по горизонтали тоже на весь экран, налево или направо соотвественно, и по диагонали сразу в обе стороны вверх.
Самая скучная визуально и по музыке версия по-моему.
Стоит сыграть?

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1214
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Sonic Mania куда больше на оригинал на некоторых уровнях похожа, но тем не менее это отдельная игра.

Я не воспринимаю Sonic Mania всерьез, это больше хоумбрю игра.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1984
    • Просмотр профиля
Я не воспринимаю Sonic Mania всерьез, это больше хоумбрю игра.
Ну так там же отдельные элементы уровней, боссов и бонус уровни целиком с оригинальных частей. Какое уж там хоумбрю.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2370
  • Благомир
    • Просмотр профиля
А вообще у Space Invaders было полно прямых римейков и ремастеров с улучшенной графикой и пародийный вариант в духе Parodius. В 91ом году для DOS выпустили первую версию с пауэрапами, которая вообще по графике на оригинал не похожа была и еще и четвертую стену пробивала, упоминая оригинальную игру (да, там даже некоторый сюжет вставили).
Помню, на автоматах встречал Space Invaders '95: The Attack Of Lunar Loonies.

Если вспоминать хорошие ремейки и ремастеры в рамках ретро, то хочется добавить:
1. Prince of Persia (SNES) - появились новые уровни, расширились старые, появилось больше интересных боссов.
2. Popful Mail (PC Engine CD) - улучшились не только графика и музыка, но появился и целый новый мир.
3. Super Robin Hood (NES) - картинка, музыка и строение уровней стали интереснее.
4. Wonderland Dizzy (NES) - добавлена возможность игры одновременно за двух персонажей.
5. Marchen Adventure Cotton 100% (SNES) - более цветастый и весёлый, чем оригинал (первая часть).
6. Street Fighter II - Champion Edition (ARC) - игра за боссов, альт. расцветки костюмов, другой баланс.
В Super Street Fighter II хоть и добавили новых героев, но усложнили ввод ряда приёмов...

Можно ещё вспомнить, как возможности дисковых дополнений существенно улучшили музыку в играх Flink (на Sega CD, в сравнении с Misadventures of Flink на Mega Drive) и Dynastic Hero (на PC Engine CD, в сравнении с Wonder Boy in Monster World на Mega Drive). При долгой игре это значимое улучшение.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2776
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Как назывался?

Помню, на автоматах встречал Space Invaders '95: The Attack Of Lunar Loonies.

Это оно.