Так, говоря о консолях, графика делается под конкретные устройства вывода изображения, на работу с которыми оно рассчитано. Конкретно( switch )портативный, на показ картинки на его небольшом экране. Как правило, если что-то там превращается в кашу в далеке и т д, то "смотреть там особо не чего" и если насильно накрутить разрешение , то картинка будет выглядеть все равно ужасно и неестественно. Если говорить конкретно про себя, то я всегда играю без накрутки разрешения или на дефолтных настройках (понятно, что например ps1 в её разрешении 320*200 ты не понимаешь, минимум 640*480, тем более сеге с денди - речь немного не о том). Можно порой СЛЕГКА повысить, в частных случаях. В ообщем если кратко изложить этот поток сознания - как не накручивай, лучшая картинка всегда на оригинальном железе будет, можно что-то повысить на эмуле, в каких-то случаях. Но оригинал есть оригинал и всегда будет лучше. ИМХО конечно.