Adventure in the Magic Kingdom (NES)
Пока смотрел русский перевод этой игры, вспомнил, что проходил ее лишь один раз, причем довольно давно. Дабы освежить впечатления, переиграл.
Удивительно. Игрулина состоит, по сути, из четырех мини-игр и пары платформенных уровней. Каждый из этих элементов звезд с неба не хватает, что очень мягко сказано. А все они, взятые вместе, создают впечатление, что перед нами неплохая игра. Почему так - даже сразу не скажешь.
Быть может, сама концепция игры - исследование парка развлечений - построена правильно, в том обстоит дело.
Теперь о каждой мини-игре в том порядке, в котором проходил их.
Космический аттракцион. На мой взгляд, лучшая из всех мини-игр в AitMK. Занимательная, постоянно держит игрока в тонусе и непохожа на большинство тех вещей, которые мы встречаем на NES. В игре от нас требуется во время "космического полета" вовремя нажимать на направления джоя для поворота и на разные кнопки для сбивания метеоритов и вражеских кораблей. Можно проходить "на реакцию", быстро отзываясь на высвечиваемые команды, а можно "на память", заучив все наизусть и исполнив. Кому как ближе.
Гонки. Напоминают Super Spy Hunter "для бедных", без возможности стрелять. Едешь, уворачиваешься от других машин, оттесняешь их, наезжая на трамплины, прыгаешь. Как нужно правильно разгоняться, так и не понял. Держал кнопку прыжка и "вверх" на всякий случай. И кого там надо обогнать, тоже не понял. Просто доехал до финиша, и зачли победу.
Невыдающаяся мини-игра, никаких эмоций не доставила.
Езда на вагонетках. Напомнила похожую мини-игру в Фантастическом Диззи. Едешь по рельсам, выбираешь повороты. В конце надо попасть на нужную платформу. Все полностью на заучивание, рассчитано на многократное переигрывание. С первого раза разобраться, куда ехать, почти нереально.
Ни о чем.
Викторина. Единственная мини-игра, полностью рассчитанная на интеллект игрока. Тем и замечательна. Задаются вопросы на диснеевскую тематику, разной степени замороченности. Если на задание по типу: "Как звали зайца - друга олененка Бэмби?" можно ответить без проблем, то "В каком году был открыт первый Диснейленд?", напротив, озадачивает. Хотя за неправильный ответ никакого наказания нет - просто подходишь к персонажу еще раз и получаешь другой вопрос. Так пройти викторину можно с течением времени, просто тыкая наугад.
Дом с привидениями. Худший уровень в игре, как по мне. Короткий, и при том сдизайнен максимально подло, чтобы игрок потратил на нем побольше времени, нарываясь на очередную подставу и теряя жизнь. Создатели игры стремились затянуть прохождение коротенького уровня как могли. Плюс, у нас тут вроде бы тематика ужасов, но при том большая часть прохождения включает в себя прыжки над пропастью по падающим люстрам и летающим стульям. Ведь прыжки над пропастью это первое, что приходит на ум при упоминании о доме с привидениями, верно?
По пути можно собирать звездочки и с их помощью использовать спецвозможности: лечение, временную неуявзимость либо временную остановку врагов. При этом как неуязвимость, так и остановка длятся от силы пару секунд. А звезд на них уходит прилично.
Обожаю, когда объекты на заднем плане похожи на платформы, и особенно обожаю, когда, принимая их за платформы, прыгаешь на них и падаешь в пропасть.
В конце мини-уровня вас ждет главный призрак, которые вроде бы босс, но он не делает ничего, лишь летает за вами как приклеенный. В общем, халтура со всех сторон.
Пиратская пристань. Получше предыдущего уровня. Здесь нам надо за определенное время найти 6-х плененных селян и зажечь сигнальный костер. Если быстро найти место, где лежит свечка, проходится легко. Если не найти - не очень легко, поскольку без свечки персонаж безоружен и отбиваться от пиратов не может. Тоже короткий и непритязательный уровень, но он хотя бы немного интересен из-за поиска пленных и свечи.
В конце, когда добудем все шесть ключей, нужно войти в замок, и игра на этом окончится. Финального испытания не будет, просто скажут, что ты молодец, и все.
Что ж, несмотря на незатейливость и халтурность отдельных моментов, игра смогла заинтересовать. А с поделки, предназначенной в общем-то для младшего возраста, да еще и наскоро слепленной, большего требовать и не стоит. Тем более, что даже при таких условиях игра, как сказал выше, удалась.