Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4382190 раз)

0 Пользователей и 7 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24000 : 16 Январь 2026, 00:33:23 »
Razor, почему Vulkan? Я точно помню, что разработчики не раз писали, что Vulkan предназначен исключительно для linux-систем (ну и в потенциале для Android).

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24001 : 16 Январь 2026, 00:45:02 »
Razor, почему Vulkan?
Сам эмулятор рекомендует Vulkan, если ставить автовыбор рендерера. :neznayu:



Поймал пролаг на скриншот. Конечно жесть, что некоторые аварии в Burnout Revenge ставят RTX 2080 Ti на колени кратковременной почти 100% нагрузкой.

306614-0


Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24002 : 16 Январь 2026, 11:19:21 »
Помог случайный совет с Reddit. Прогнал через командную строку sfc /scannow - стало работать нормально. :neznayu:

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1573
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24003 : 19 Январь 2026, 22:10:52 »
Последний билд эмулятора. Установил настройки для карт памяти соответсвтующие (см фото) но все игры видят одни и те же карты памяти (а не создают каждая себе отдельные). Из-за чего не удается избежать переполнения карт памяти время от времени. Что я сделал не так?


Хочется настроить один раз и что бы каждая игра создавала себе отдельные КП. А не лазить чистить место на КП каждый раз. Не люблю геморрой этот весь...  :thumbdown:

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24004 : 19 Январь 2026, 23:21:30 »
а не создают каждая себе отдельные

Так оно и не должно создавать отдельные. Тут оптимальный для тебя вариант - создать карту памяти в виде папки. Там как раз есть кнопочка Создать специально для этого. Если у тебя там уже на виртуальной карте памяти много сейвов - можно просто сконвертировать её в папку прямо в том меню.

306992-0

« Последнее редактирование: 19 Январь 2026, 23:36:56 от Razor »

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 486
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24005 : 19 Январь 2026, 23:29:29 »
А не лазить чистить место на КП каждый раз
Как раз для этого внизу стоит галочка, а для неё подсказка: опция используется с картами памяти типа 'Folder'.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1573
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24006 : 20 Январь 2026, 08:16:37 »
Как раз для этого внизу стоит галочка, а для неё подсказка: опция используется с картами памяти типа 'Folder'.
Подсказка: "только тип папки" - без пол литра не разобраться что они там имеют ввиду.  :)

Добавлено позже:
Тут оптимальный для тебя вариант - создать карту памяти в виде папки. Там как раз есть кнопочка Создать специально для этого. Если у тебя там уже на виртуальной карте памяти много сейвов - можно просто сконвертировать её в папку прямо в том меню.
Теперь понятно.

Спасибо за разьяснения.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 311
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24007 : 01 Февраль 2026, 22:39:33 »
Есть ли какой-то способ избежать графических артефактов в Gran Turismo 4 при добавлении яркости настройками в самой игре? Дело в том, что опциями постобработки эмулятора не получается добиться приятной картинки, она либо пересвечена, либо тусклая и депрессивная. А добавление яркости в самой игре кардинально меняет ситуацию - картинка становится натуральной. Но это часто вызывает мигание экрана разноцветными полосами при выходе из гонки или повтора  :( 

UPD: Кажется, проблема решилась неожиданным образом... Я всего лишь увеличил не только яркость, но и контраст на +1 в игре, и мигающие полосатые экраны больше не появляются  o_0  То есть они были лишь тогда, когда увеличена только яркость, а все остальные ползунки стояли на нулях.
« Последнее редактирование: 03 Февраль 2026, 20:53:35 от noxtester »

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24008 : 04 Февраль 2026, 19:48:13 »
Обновился до PCSX2 v2.7.93. Удивился что при автоматическом выборе рендерера включается DirectX 12. Его прям уже настолько допилили хорошо что-ли? :ohmy:

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1319
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24009 : 04 Февраль 2026, 21:13:22 »
Обновился до PCSX2 v2.7.93. Удивился что при автоматическом выборе рендерера включается DirectX 12. Его прям уже настолько допилили хорошо что-ли? :ohmy:
просто его сделали дефолтным и ничего более

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5677
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24010 : 04 Февраль 2026, 21:38:10 »
при автоматическом выборе рендерера включается DirectX 12
GS: Default to DX12 on  NV/AMD.
DX12 trades blows with Vulkan on AMD depending on cpu usage and will be stable on RDNA 3 so let's default to it.
NVIDIA: 590 drivers on Nvidia are bad causing performance regressions so let's switch to DX12 as the default.
Как я понял, у NVIDIA драйвер кривой, а у AMD они близки и DX12 стабильнее на RDNA 3.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24011 : 27 Февраль 2026, 15:00:16 »
Раз в актуальных сборках PCSX2 рендерером по умолчанию стал DirectX 12, то решил потестить как оно. В Gran Turismo 4 играется хорошо. Даже пропали тормоза на трассе Special Stage Route 5.


Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1143
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24012 : 01 Март 2026, 18:29:42 »
Если все это так, то что, приходится пока прощаться с более богатыми эффектами смешивания, которые производит Vulkan, и смириться с более низкой точностью? Ведь DirectX настроен на скорость, а не на баланс между скоростью и точностью.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24013 : 11 Март 2026, 22:02:34 »
Видать вместо нейронки драйвера для Nvidia опять индусы писать стали. На свежих 595.79 всё ощущается стабильнее, плюс нагрузка на GPU поменьше стала.



Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24014 : Вчера в 13:10:26 »
Видать вместо нейронки драйвера для Nvidia опять индусы писать стали. На свежих 595.79 всё ощущается стабильнее, плюс нагрузка на GPU поменьше стала.



Мы живем во времена когда индусский код повод для радости... Остановите землю, я сойду!

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4356
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24015 : Вчера в 14:08:49 »
Видать вместо нейронки драйвера для Nvidia опять индусы писать стали. На свежих 595.79 всё ощущается стабильнее, плюс нагрузка на GPU поменьше стала.
Если сравнивать фреймтайм на разных трассах ещё и в окружении толпы соперников и без - тут конечно индусы из Nvidia как всегда во всём виноваты.  :lol:

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24016 : Вчера в 14:38:09 »
Индусы наоборот молодцы. Про свежие драйверы чисто субъективное наблюдение в плане стабильности. А по факту - в одинаковых сценариях нагрузка на видеокарту заметно упала.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4356
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24017 : Сегодня в 07:08:01 »
А по факту - в одинаковых сценариях нагрузка на видеокарту заметно упала.
Ну вот и показал бы этот факт вместо очередного бессмысленного и беспощадного видео геймплея в вакууме.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2563
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24018 : Сегодня в 10:57:09 »
Мы живем во времена когда индусский код повод для радости... Остановите землю, я сойду!

Welcome to the planet Shit Earth :lol:

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24019 : Сегодня в 11:00:58 »
Ну вот и показал бы этот факт

Вот, не поленился откатить драйверы ради скриншота. Настройки PCSX2 одинаковые, сцена в игре одинаковая (старт одной и той же гонки на одной и той же машине в Burnout Revenge). Отличается только версия драйвера видеокарты.

310492-0

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7976
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24020 : Сегодня в 12:47:48 »
я бы понял бы этот дрочь на драйвера, если бы ГПУ долбилась в сотку, а тут и близко не сотка, и возможно что в одном случае ГПУ просто дропнул частоты при недогрузе

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4356
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24021 : Сегодня в 13:03:54 »
Вот, не поленился откатить драйверы ради скриншота. Настройки PCSX2 одинаковые, сцена в игре одинаковая (старт одной и той же гонки на одной и той же машине в Burnout Revenge). Отличается только версия драйвера видеокарты.
Скриншота чего? Ты зачем опять показываешь цифры не пойми чего в вакууме? Кто тебя заставлял из скриншотов вырезать всё кроме счётчика афтербёрнера?  :facepalm: И даже по этому куску голубого неба видно что настройки отличаются, потому что на верхнем то ли дизеринг какой-то включён, то ли хрен пойми что там за строки из вертикальных чёрточек по всему экрану, но на нижнем скриншоте этого нет.

и не факт что в одном случае ГПУ просто не дропнул частоты при недогрузе
Вот именно. Razor, включи отображение частот в афтербёрнере.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24022 : Сегодня в 14:36:24 »
Вот именно. Razor, включи отображение частот в афтербёрнере.

Заодно скрины необрезанные. Мне Nvidia чемоданы не заносила, я чисто наблюдением поделился. Так-то по факту да, оно что так нагрузка низкая - что так. :(

310510-0     310512-1
« Последнее редактирование: Сегодня в 14:46:28 от Razor »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4356
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24023 : Сегодня в 15:06:51 »
Заодно скрины необрезанные. Мне Nvidia чемоданы не заносила, я чисто наблюдением поделился. Так-то по факту да, оно что так нагрузка низкая - что так. :(
По чайной ложке в год, а чего частоту CPU не включил (я не призываю переделыва, просто делюсь наблюдением)?  :D
С какой именно версией старых драйверов сравниваешь?
Смотрел только Vulkan? В остальных рендерах такое же поведение?
« Последнее редактирование: Сегодня в 15:15:15 от Softer »

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2910
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24024 : Сегодня в 15:11:46 »
С каким именно версией старых драйверов сравниваешь?

591.86 c 595.79

Смотрел только Vulkan? В остальных рендерах такое же поведение?

Да, забыл как раз уточнить, что разница только в Vulkan. На Software, DirectX 11 и DirectX 12 нагрузка на GPU одинаковая между версиями драйвера.

а чего частоту CPU не включил

Зацепился за то, что если меняется поведение от драйвера видеокарты, то тут явно не в процессоре дело.