Привет.
Где можно найти информацию о внутренней структуре игры.
На данный момент удалось разобраться, что большинство ресурсов (графика, наборы тайлов для плоскостей) запакованы, и извлекаются специальным алгоритмом в оперативную память, а потом по DMA отправляются на VDP и т.д.
Сейчас делаю достаточно просто, нашел оффсеты нужных мне заголовков по которым можно извлечь графику, извлекаю и использую у себя, но это работает только на одном роме.
Обратил внимание, что распаковщику скармливается какая-то таблица адресов, обычно все распаковывается в начало RAM, потому куда-то передается, например в VDP, и опять.
Если уже столько хаков сделано, есть возможность поделиться определенными знаниями о структуре игры?
Спасибо.