Автор Тема: [SMD] Dune: The Battle for Arrakis  (Прочитано 1892918 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 221
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite DUNEMOD.RU
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9540 : 21 Март 2026, 18:03:29 »
галочка сохранить все тайлы
Включаешь редактор, смотришь, галочка вроде не стоит, сохраняешь, оказывается стоит, перетыкиваешь, сохраняешь и нормально, надо чтобы оно понятно было когда стоит а когда не стоит.
И по дефолту желательно эту оптимизацию отключить.

Оффлайн Emperor175

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • Создатель DR2(Перенос моей сборки Дюны на Unity)
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9541 : 27 Март 2026, 00:37:00 »
КАК ИГРАТЬ В ДЮНУ В 16:9 ?
ГАЙД (только пк)

1 ➤ Для начала вам понадобится эмулятор - RetroARCH

2 ➤ Потом вам понадобится это ядро 480x464 - https://disk.yandex.ru/d/EEMNZcRJNxaGjw

3Лучший вариант скачать всё сразу по этой ссылке, там и ядра и 2 эмулятора битности под все мои приколы - https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing


4 ➤ После этого вам нужно зайти в него, запустить ром с хаком что поддерживает хак на 384x256 разрешение
    Потом зайти в настройки(не быстрое меню) -> Видео - > Масштабирование -> Соотношение сторон -> Пользовательское

5 ➤ Теперь нужно указать требуемые параметры под ВАШ МОНИТОР

Монитор     |  Нужно ставить
1280x720   = 2160x2088 (recommended) - идеально
1366x768   = 2304x2218 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
1920x1080 = 2590x2494 (non recommended) - чуть вытянутое изображение
2560x1440 = 2880x2777 (ok) - небольшая погрешность соотношения

6 ➤ После всего этого, нужно открыть эмулятор на полный экран (ALT+ENTER)

Если у вас игра отображается неверно, то прошу написать мне об этом со скринами, возможно мой монитор или эмулятор странно принимает разрешение и вам нужно иное
Написать можно здесь, или тут https://t.me/Emperor175 или здесь https://discord.gg/THHGn26kt9

Скрин Гайд:
311249-0311251-1311253-2

Так выглядит экран когда всё верно:
311274-3

ВИДЕО ГАЙД ЕСЛИ НЕ ПОНЯТНО И + ДЕМОНСТРАЦИЯ
https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

Сам патч для 13OCT24_82C :
« Последнее редактирование: Вчера в 02:27:54 от Emperor175 »

Оффлайн Emperor175

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • Создатель DR2(Перенос моей сборки Дюны на Unity)
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9542 : 27 Март 2026, 00:38:28 »
ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Rebalanced (Remastered)

Это уже 5 обновление, в этот раз глобальное

На что жаловались игроки:

* Карты из оригинала - скучно, не интересно
* Дурной сюжет с туалетным юмором, как буд-то писал школьник
* Баг хвоста харвестера, мерцающий пиксель ветряка, опечатки, косяки на миссиях

Что же принесло это Глобальное обновление?

➤ Я полностью переписал весь сюжет, теперь он адекватный

➤ Перерисовал вообще все карты, теперь это не просто взятые из оригинала

➤ Починил все баги, опечатки, внёс все свои фиксы, отполировал все миссии

➤ Добавил возможность выбора сложности

➤ Заменил глупое 480x464 на отличное 384x256, гайд выше этого поста

➤ Заново протестировал каждую миссию прежде чем это сюда выложить

➤ Добавил совершенно новую, бонусную миссию за Сардаукаров, фишка которой - потерял дворец=проиграл (лучше спидранить, а то можно проиграть и по приколу)))))

➤ Само собой все фишки моей сборки EDB v0.69

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Это хак на ребаланс дюны, баланс тут на лад реализма, оригинал хака был разработан ещё где-то в районе 2016-2018 года

Играется отлично, достаточно просто, самое то если вы не профи мастер или новичок, сложность повышается по мере прохождения

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380
« Последнее редактирование: 01 Апрель 2026, 22:57:52 от Emperor175 »

Оффлайн Emperor175

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • Создатель DR2(Перенос моей сборки Дюны на Unity)
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9543 : 27 Март 2026, 00:40:29 »
ОБНОВЛЕНИЕ
Dune Defence Edition 2

Это уже фиг пойми какое обновление

На что жаловались игроки:

* Палитра Фременов сливается с Харконненами
* Не понятный 2 ветряк что на самом деле не ветряк, сильно путает
* Слишком сложно, хак не для людей а для зверей
* Игра умерала из-за ошибки адресации

Что же принесло нам это твоё обновление?

Смена палитры как и хотели

➤ Наконец добавил новое здание - Эл.Станция, теперь не спутаете 2 ветряка + на нём без бага есть полоска энергии и отображается значок молнии

➤ Отполированы миссии, перенесён код на новый, более стабильный хук (срабатывает реже, но всегда)

➤ Добавил тематический выбор сложности по вашему уровню образования в дюне (дефолт - Высшее)

➤ Пересоздал весь хак на основе своей сборки EDB v0.69

➤ Добавил версию с 384x256 разрешением, но есть сильный баг в интро - ГАЙД -> https://youtu.be/xpYZXgm4Ig4

➤ Ошибка адресации возникает только на секретной миссии, мой код тут не причём, это именно DUE сломал мне миссию, и я понятия не имею что с ней не так

P.S. в интро, когда появятся стрелочки, нужно зажать либо вверх, либо вниз, как хотите, когда попадёте в секрет в интро, нужно нажать вверх для выхода

Скриншоты:

Что из себя представляет хак то хоть?

Об этом можно почитать в более старом посте здесь ➤ https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1666826.html#msg1666826

Ещё лучше играется если пользоваться моей программой EDI, пост ниже

Скачать как обычно здесь https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380

Оффлайн Emperor175

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • Создатель DR2(Перенос моей сборки Дюны на Unity)
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9544 : 27 Март 2026, 00:41:35 »
Emperor Dune Interface
EDI

EDI (Emperor Dune Interface)
Это программа для игры в ХАКИ|МОДЫ на Дюны (не оригинал!)

ПОДДЕРЖИВАЕТ ТОЛЬКО ЭМУЛЯТОР RETROARCH
ТОЛЬКО ЯДРО genesis_plus_gx_libretro.dll ДЛЯ 64Bit
И ЯДРО genesis_plus_gx_480x464_X7_SX4_libretro.dll ДЛЯ 32Bit
ИМЕННО ТЕ - ЧТО ЕСТЬ В АРХИВЕ С ПРОГРАММОЙ!!!!!!


Как и говорю, просто скачай этот архив, там сразу 2 эмулятора со всеми ядрами и снарядами ➤ https://drive.google.com/file/d/1b-6ale-3vl1i0UnY9Ni6Ggqc4xx4zWLo/view?usp=sharing

Суть:

★ Показывает колл-во Харвестеров
★ Показывает колл-во Кэрриолов
★ Показывает Миссию и Дом за который вы играете
★ Показывает колл-во Потребляемой и Производимой Энергии

★ На цифру "1" включает другой режим, где можно выключить Тряску при подрыве здания
★ На цифру "2" находясь в игре, открывается меню где можно настроить Новое Управление под себя (только клавиатура)

★ Новое управление в игре:
~ Быстрый Скрол карты (Shift+D/C)  (Sega->?+C/Z)
~ Бесконечно выделять 1 юнит (Q)
~ Запоминать юниты и выделять их (альтернатива Рамки) (Ctrl)
~ Ставить юнит в режим Патруль области точек A-B (W)
~ Отмена вспоминания юнитов (Shift+S)
~ Полная очистка памяти юнитов и тд (Capslock+S)

Подробнее в самом окне настройки!

★ Ньюансы:
~ При 480x464 ядре - не показывает истинную графику Харвестера и Кэрриола -> особенность ядра 😠
~ Не поддерживает Гейmпады+Контролёры+Джостики+Калькуляторы+Педали+Домофоны
~ Это большой геммор, я этим не владею и не пользуюсь и вам того же советую, но если вам ОЧЕНЬ надо, платите 💵

★ В принципе любой вопрос решается через 💵
~ Поймите меня правильно, я делал программу, в 1 очередь, для себя любимого, у меня нет времени чтобы за бесплатно делать то, чего мне не надо

ГАЙД И ДЕМОНСТРАЦИЯ ПРОГРАММЫ ➤ https://www.youtube.com/watch?v=zUeBkQc39pQ
СКАЧАТЬ EDI ➤ https://discord.gg/THHGn26kt9

★ ПРОГРАММА РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МОЙ СЕРВЕР В DISCORD, И НИКАК ИНАЧЕ
~ моя миссия заключалась её сделать только для себя, но раз уж я не такой злой, то решил поделиться ею у себя на канале, тот кто спиратит будет мною караться и очень страшно

P.S. совсем уж старые хаки не поддерживает!

Update: 27.03.26
В архиве есть бонусные версии под хаки от Razor и под хак Dune Docman Edition (при ядре 480x464 показывает их графику) (они мне не платили)

Демонстрация:
« Последнее редактирование: 27 Март 2026, 02:12:18 от Emperor175 »

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9545 : 27 Март 2026, 01:49:44 »
Emperor175, респект. Спасибо за контент (не глядя). Просто пост в поддержку.

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2807
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9546 : 27 Март 2026, 02:42:48 »
ты дискорд восстановил? спам весь почистил, что там за тебя навертели?

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 817
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9547 : 29 Март 2026, 23:02:17 »
ты дискорд восстановил? спам весь почистил, что там за тебя навертели?
Да, вроде. Если что-то упустил, лучше в дискорде писать.

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 221
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite DUNEMOD.RU
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9548 : 04 Апрель 2026, 23:18:42 »
Встречайте! Легенда ромхакинга! Dune Sand Emperor by Ti_ на NES теперь и у нас!

Это порт Dune II The Battle For Arrakis с Sega на NES. Ti_ полностью написал код и портировал графику и звуки, Sprill написал музыку. Johnny помогал с апдейтами.

Обновления на сайте:

Добавлены три версии Sand Emperor.

Добавлены описания ко всем модам в архиве!

Небольшие правки и исправления дизайна сайта.

https://dunemod.ru/news/novyj_ehmuljator_i_romy/2026-04-04-16

Мы в ВК: https://vk.ru/club235172694/

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 964
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9549 : 05 Апрель 2026, 16:12:04 »
dimidrol, Уже нес версию модифицируете?

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 221
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite DUNEMOD.RU
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9550 : 05 Апрель 2026, 20:29:48 »
dimidrol, Уже нес версию модифицируете?
Пока просто подготовил эмулятор, описание и три версии на выбор, для хранения на сайте и запуска в браузере.
К модификациям я приступлю, когда свою доделаю, а она сейчас простаивает, потому как нет в достаточном количестве свободного времени.

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 964
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9551 : 08 Апрель 2026, 09:17:44 »
dimidrol, посмотрел обе модификации, здорово  :thumbup:

А у меня такие дзоты есть в нес стиле, вдруг кому пригодятся:

Оффлайн Agent Smith

  • Пользователь
  • Сообщений: 81
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9552 : 09 Апрель 2026, 07:23:19 »
Dune Sand Emperor by Ti_ на NES теперь и у нас!
dimidrol, когда на PS1 будет?

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2807
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9553 : 09 Апрель 2026, 07:34:41 »
вооот кстати интересно поглядеть псную версию. вроде я что-то припоминаю из лихих 90х, где в нашем универсаме был бутик с приставками и там сони стояла и в ней разок видел, как шпилили... ноооо не понял была ли это Дюна или-же С&C. там причем прикольно был этот "кабинет" сделан. телевизор стоял внизу под углом, а юзверь получается смотрел в зеркало, а не в телевизор. закос типа под аркадные автоматы.

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 736
  • I’m BlackholeChan, i’m massive so much & very hot…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle For Arrakis
« Ответ #9554 : 09 Апрель 2026, 09:30:44 »
Ппц добавить временам ультразвук вместо оружия это жесть
временами непонятно, зачем люди пишут такие "развёрнутые" отзывы, как гаррицо, критикуешь — предлагай :thumbup:.
если фремэны с ультразвуком, по-твоему, имба, то предложи автору идею, как это дело можно сбалансировать =).
сколько лет уже прошло, как Император был включен в качестве ментата? десяток? в наш век когда космические корабли взрываются и падают пора бы уже его отправить, наряду с четырьмя этими ментатами в ИИ и написать "добавь контур тени или освещения, как на этих примерах".
я уже без всяких негросетей сделал =).
эволюция за 15 лет:

* shaddam_iv.7z (9.29 КБ - загружено 3 раз.)
Липецк добавил статичного, Рэйзор его анимировал (а точнее взял другой вариант спрайта и его анимировал), ну а я вот полосочку тени добавил эту :drinks:.
так-же и Лорну тогда. вот не помню был ли у ней белый контур или нет...
эту женщину, кстати, если кто не знал, на самом деле зовут Мариус Алетеа Бласко (источник), а этих ваших Лорн придумали Липецк и Тай, впервые эта тётенька появилась в кампании за фремэнов от Липецка, после чего текст этой кампании был добавлен в сборщик как шаблон в русском варианте брифингов.
=) поэтому никаких Лорн в оригинальной игре не было.

забавно, что негросеть не упустила такую деталь, как хвост Аммона на плече, но при этом зелёные глаза Раднора сделала почему-то карими.
:neznayu: ну видимо ей так захотелось, что уж:D
Kaк играть за эту тупую команду? Первое же задание взрывает мозг...
3aписал по реально многочисленным просьбам трудящихся:
1я миссия за фремэнов
★ Показывает Миссию и Дом за который вы играете
бесполезная информация для игрока (хотя может и пригодится кому :neznayu:).
★ На цифру "1" включает другой режим, где можно выключить Тряску при подрыве здания
а вот это — полезная фича, удобно :thumbup:.
★ Ньюансы:
~ При 480x464 ядре - не показывает истинную графику Харвестера и Кэрриола -> особенность ядра 😠
а зачем её вообще показывать🤔? разве не проще в том меню отображать не спрайты, а просто надпись Harvesters и Carryalls?..
~ Не поддерживает Гейmпады+Контролёры+Джостики+Калькуляторы+Педали+Домофоны
~ Это большой геммор, я этим не владею и не пользуюсь и вам того же советую, но если вам ОЧЕНЬ надо, платите 💵

★ В принципе любой вопрос решается через 💵
~ Поймите меня правильно, я делал программу, в 1 очередь, для себя любимого, у меня нет времени чтобы за бесплатно делать то, чего мне не надо
Emperor175, ecли я тебе подарю геймпад 8BitDo Gamepad m30 Bluetooth, ты допилишь поддержку? у тебя в киберселе есть пвз озон?
а то мне аж больно смотреть, как ты на клавиатуре пальцы мучаешь, эт ж ужос!
dimidrol, когда на PS1 будет?
там графика ужасно некрасивая :skull:, лучше б они графоний оставили 2д (как на пк псевдо3д), то есть спрайтовым, а не лепили эти уродские 3д-модели зданий и юнитов, Dune2000 на плэйстэйшне выглядит как пкшная Emperor: Battle For Dune курильщика на суперминимальных настройках графики.
телевизор стоял внизу под углом, а юзверь получается смотрел в зеркало, а не в телевизор. закос типа под аркадные автоматы.
а как играть в отзеркаленную версию игры? всё ж будет наоборот, верх это низ, лево это право, или в какую там сторону зеркало.
глазам и мозгу будет больно от зеркальной болезни.

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2807
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9555 : 09 Апрель 2026, 10:26:43 »
а это вот вопрос... толи там было два зеркала, толи картинку телевизор показывал отзеркаленную. точно помню что это было зеркало и это был кабинет (как аркадный - вертикальный гроб в смысле) и большой ЭЛТ телевизор там был внизу - видимо чтоб перевернуть такой гроб было сложнее, так как центр тяжести внизу. и да, возможно этот самый телевизор был без корпуса.

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 221
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite DUNEMOD.RU
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9556 : 09 Апрель 2026, 18:49:24 »
Agent Smith, немного поясню. Такого добра для браузерной игры достаточно и без меня. Есть библиотека psx, есть dos, есть всякие dune 2000, red alert и другие игры. А вот хаков и модов, я знаю очень мало или не удобно настроено там всё.
Моя цель была в создании отдельных страниц с описанием и всеми делами на сайте для актуальных, поддерживаемых авторами, хаков дюны. И в переносе архива Razor на веб эмулятор. Ну ещё добавил описания, кастомизацию управления, 500% разгон.
Поэтому я не вижу смысла грузить туда обычные оригинальные игры, которые и так есть в той же dos zone или retrogamehub.

Добавлено позже:
вооот кстати интересно поглядеть псную версию.
У тебя комп если браузерную сегу не тянет, то эту и подавно, в это без шейдеров играть не советую.
А насчёт зеркал в клубе, сейчас есть более бюджетное решение)
« Последнее редактирование: 09 Апрель 2026, 19:51:35 от dimidrol »

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2807
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9557 : 09 Апрель 2026, 21:09:35 »
а чо его в браузере то запускать? псную я могу и в нормальном эмуле пошпилить. помница на древнючем компе еще играл в эмуль пс - допроходил первую Сайлент Хилл, ибо на приставке только до середины добрался. но суть не то чтобы пошпилить прям, а просто посмотреть что там да как. я ж говорю видел только мельком один раз в конце 90х.

Оффлайн dimidrol

  • Пользователь
  • Сообщений: 221
  • Пол: Мужской
  • Мод-хак Dune II Revenge/Requite DUNEMOD.RU
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« Ответ #9558 : 09 Апрель 2026, 22:03:58 »
SeregaZ, я имею в виду, что там графоний стрёмный и чтобы хоть немного прилично выглядело надо поверх эмулятора шейдеров накрутить, что сильно влияет на производительность на старинном компе.
А так да, я в это играл раньше, правда на ps1 не было диска и играл уже на psp, но не суть. Там CnC баланс, камера как на сеге приближена, рамка для юнитов, если два завода поставить, то из бокового меню будут быстрее юниты производиться. Видосы там всякие вместо ментатов, остальное не помню, так как не доиграл до конца, не особо понимал как баланс работает и прошёл миссий 7 только.