Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1911610 раз)

0 Пользователей и 9 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11010 : 27 Июня 2026, 22:14:19 »
arrant, третий босс, видимо. Второй - змеи.
Мм.. возможно, время таки затирает точные воспоминания.  Хронологии уровней с 90-х тяжеловато удерживать в памяти.   :)
Всё верно, проверил на Ютубе, именно третий , извиняюсь за косяк..  :facepalm:
Первый босс Змей, Второй Квадратный РоботМужик, третий этот самый мертвец.
« Последнее редактирование: 27 Июня 2026, 22:51:08 от arrant »

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 606
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11011 : 28 Июня 2026, 12:22:00 »
Как же здорово, что кто-то проходит эту великую игрушку!  :thumbup:   Эту вещь в юности мог пройти с закрытыми глазами, столько в неё резался. Как же восхищала механика и графен Макса, особенно скоростные уровни и второй босс — чудовищная башка с мертвецкой гримасой.
:thumbup:, бро. Рад увидеть ещё одного поклонника этой игры.
Да, башка неплохая.
А мне больше всего запал в душу второй босс. Как я его вижу - заброшенный огромный робот по пояс в воде (или во льду), в котором поселилась враждебная нечисть типа змей. Хотя может и неправильно вижу)
Ещё крутой эффект с виляющим мостом (в 3 уровне вроде).
--------------------------------------------

Sonic the Hedgehog (SMS) - пройден, но только с четвёртого заплыва. Два раза игра меня вынесла на боссе в джунглях и один раз на финальном боссе.
Игра хорошая, отличается от сеговской. В принципе добавить больше нечего. Изумруды вроде все собрал (6, по одному в каждом "мире").

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11012 : 28 Июня 2026, 15:06:14 »
Хотя может и неправильно вижу
Дизайн босса просто безумен своей красотой,  квадратный монолит со змеюками и по середине  лицо унылого инока с обручем поверх лба.  Потрясная рисовка и графика.  :nyam:

Добавлено 29 июня 2026 года:
Прошёл "Curse: The Eye of Isis" (PS2).
"Когда на улице так ярко сияет солнце, в музей ходят одни идиоты" (Ё. Тавада).

Хмм...
Довольно приятное творение в жанре мистики, хорошо выполняющее свою главную задачу — просто быть интересной игрой с типичной закваской из адвентюрной тоски, нечистого мрака, вонючей нечисти и прочих "бу"-эффектов.

Основа сюжетика винтажная, как жирные пятна на страницах "Мурзилки".

В чопорном британском музее предстояла шумиха по поводу выставленного на всеобщее обозрение египетского дилдака с кошачьей головой, обозначенного как "Око Исиды".
А также назревал нездоровый интерес тех, кому в детстве не объяснили, что трогать чужие вещи — это плохо.
Ушлый ворюга-альпинист так торопился спереть кошатину, что облапал артефакт немытыми после сортира руками и выпустил из фигурки некий "жёлтый туман" (привет книге А. Волкова), обладающий неизученными свойствами вызывать чахотку, мастерить из людишек зловещих мертвецов и прочие ужасающие непотребства.

Вскоре в ограбленный музей прибывает некто Дариэн, джентльмен неопределённого возраста и профессии, и, разумеется, по зову дружественной ему образованной барышни, уже успевшей потеряться в недрах этого самого музея.
Остаются сущие мелочи: выбраться из ловушки египетского проклятья и найти Викторию Саттон...

Ценность игры:
- Угрюмый антураж и ламповая хтонь.
- Дежурный набор "прелестей" данной адвентюры: ключи, аптечки, бронхит от жёлтого тумана, топографический кретинизм и прочее...
- Лечилок и боеприпасов навалено с лихвой.
- Базовый набор пушек для нашей отважной парочки.
- За двух персонажей играть всегда веселее.
- Боссы несложные, но с подвыпертом. Особенно бычара в корабельном трюме.
- Быстрое продвижение по сюжету, застрять практически невозможно.

Огрешки:
- Графика в кат-сценках бедна как житие церковной мыши. Сама же игра выглядит неплохо.
- Дурацкая фокусировка прицела.
- Доставучие мертвяки, мумии и особенно бандосы могут респавниться, аки дворняги на мясокомбинате.
- Не совсем удобная система сэйвов в виде унылого Абдула. Он же "сундук" для хранения житейских излишков.
- Вялая концовка с явным намёком на продолжение, но увы...

Вердикт:
Безвредная и во многом не дожатая игрушка, но хорошо "проскакивает", особенно если всякое инди "проходнище" уже в глотку не лезет.
"Curse: The Eye of Isis" хоть и не та вещица, от которой детонирует пятая точка, но свою лепту в камарилью подобных "бабаек" привносит отменно.
« Последнее редактирование: 29 Июня 2026, 17:02:28 от ghostdog3 »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10176
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11013 : 29 Июня 2026, 16:22:54 »
arrant, проходил на боксе в своё время. Ужастик-приключение  для очень бедных). Ни единого момента не помню по прошествии времени.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11014 : 29 Июня 2026, 18:06:49 »
Ужастик-приключение  для очень бедных
Ну не то чтобы для бедных, просто для PS2 как-то слишком вяло.  Наверное, в те времена быстренько переделывали то, что не успели склепать для PS1, и кидали побыстрее для уплотнения второй соньки.  :)

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 404
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11015 : 30 Июня 2026, 20:58:11 »
Проскакал еще разок Blasphemous. Давно ее проходил, еще когда только вышла. Нормально так там нового напихали: локации, два босса новых, триалы Мириам. Триалы прошёл (музон на них офигительный играет, фламенко :thumbup:), боссов прошёл, а вот концовку новую запорол: Иседору убил позже, чем победил Крисанту. И всё, привет. А вот на ту которая изначально тру была (где он не тонет в пепле), так и не вышел - очень запрятано там всё, так и не вспомнил, где искать эти три розы или что там было. Я и второй раз только с описанием смог, самостоятельно это вообще труба, не догадаешься.
Вторая часть в этом плане гораздо менее запутанная, я там всё облазил спокойно.

Upd* оказалось, дополнение stir of dawn запихнули в NG+, которая становится втрое сложнее. Такого "гениального" хода я ещё нигде не видел.) Попробовал поиграть и даже убил одну из этих скеле-сестёр, но потом бросил, ибо там некоторые сюжетные боссы стали невыносимы.
« Последнее редактирование: 03 Июля 2026, 19:19:23 от Moonsiner »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10176
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11016 : 03 Июля 2026, 15:50:53 »
Прошел Mouse P.I. For Hire на PC, играл на харде. Шутер от первого лица, визуально стилизованный под ранние черно-белые мультики Диснея. Визуально нормально, анимаций у персонажей маловато, но те что есть - качественные. Озвучка прям хорошая. Музыка нормально звучит внутри игры. 3д графика смотрится блекло. Геймплейно у нас шутан с аптечками и и часто аренами где нас запирают, нормальным набором пушек, прокачкой онных,  ненужной картой и не нужным хабом и кучей диалогов. Их много и к концу игры от них устаешь. Играем за детектива, расследующего несколько дел в мышином городе, которые по итогу складываются в единую картину. Уровни разнообразны, но из за ЧБ палитры выглядят чуть более одинаково, чем хотелось бы. На харде важным геймплейном элементом является менеджмент оружия и патронов. В игре много аптечек, очень много сэйвов на любой сложности. В целом хорошо, осенью должно быть сюжетное DLC - буду играть.

Прошел 1348 Ex Voto на PC. Захотелось мне вот прям игру с современными западно-европейскими культурными веяниями и я услышал об этой инди-игре про рыцарок. Вообщем у нас тут в завязке сюжета учавствуют две подружки, одна из которых хочет стать рыцарем, а вторую хотят выдать замуж против воли. Они тренируются сражаться на мечах в поле, после чего невеста уходит домой и на город героев нападают враги и потенциальная невеста пропадает. А наша рыцарка всю игру будет ее искать и спасать. 5 часов мы будем бежать по коридору вперед, изредка встречая развилки приводящие в одну и ту же точку. Игра на Анриал Енджин и графически есть несколько хороших видов природы и несколько отличных ассетов предметов, но всё остальное совсем плохо. Анимации, особенно лица, особенно ужасны. никакой интерактивной водички и никакой интерактивности в целом. В игре есть сражения при которых оппоненты будут стараться подходить по очереди, ведь нападать на одну рыцарку скопом нечестно. У нас есть две стойки с атаками, блок, додж. Проблема в том, что ничего кроме обычной атаки и, например, доджа, больше не требуется для прохождения, а ведь у нас есть еще и прокачка и возможность кастомизировать меч и скиллы. Вообщем не сбалансированное барахло с плохим сюжетом, не запоминающейся аудиосоставляющей, средним графонием (заслуга движка и ассетов), мемными лицами и прогрессивными героинями. Никому играть не советую, но я поржал.
« Последнее редактирование: 03 Июля 2026, 19:00:51 от Mad »

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 328
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11017 : 04 Июля 2026, 09:08:55 »
Прошёл Cat in the Hat на PS2. Хороший платформер. Klonoa на минималках.

Прошёл Space Chimps на PS2. Так себе игра. Скорее разочаровала.

Прошёл Underworld - The Eternal War на PS2. Средней паршивости игра. Трудно получать удовольствие из-за бесячей камеры и кривого прицеливания. Игра из разряда прошёл и забыл.
« Последнее редактирование: 04 Июля 2026, 22:30:27 от dusha6613 »

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11018 : 05 Июля 2026, 00:30:59 »

Отмусолил с грехом пополам "Jet Li: Rise to Honor" (PS2).
"Если ты проходишь через ад, продолжай идти" (У. Черчилль).

Мда…
Сумбурный и рукоблудский колотушник, в котором новаторские понты и зажим бюджета сплелись в "эротическом экстазе", дабы "костюмы" могли сорвать куш за счёт популярного костолома на обложке диска.
Этого шустрого китайчонка ну прямо-таки тянуло вляпаться в это хардкорное барахло, напоминающее архаичную рикшу, у которой две рулевые палки сломаны, а левое колесо отлетело на повороте.

Как выяснилось, похвалу этой игре натужно и брехливо высказывают "звёздно-полосатые", она ими "типа" уважается.
Понятно дело, ведь потел и махал ручонками сам Джет Ли, все дела, бла-бла-бла, касса была, но…
Но сыграть-то мне хотелось в "нормальную" эксклюзивную мордобойню, а не в это подобие содомского борделя с "униКАЛьной" формулой порчи правого стика, которой нагадят ещё и в "Death by Degrees" сами Namco.

Условные плюсы:
- Поначалу всё кажется очень бодрым боевичком.
- Собственно, наличие самого Джета Ли, который в игре выглядит как после Боткина и с диким желанием бахнуть байцзю.
- Интерактивность и возможности буцкать гопоту обо всякий хлам.
- Сочные панчи в slow motion.
- Энное количество приёмов, которые можно выполнить только по милости Будды.

Минусы и маразм:
- Сценарий сюжета убогий, как теории "британских учёных" (просто ноль).
- Графически игра очень жалкая, да и в целом одна сплошная дешёвка.
- То самое долбанутое управление ударами на стике.
- Для специфики данного жанра — несоразмерное количество врагов: лезут наплывами, нападают кучно и бессистемно, и к тому же очень живучие.
- Слишком быстрый расход адреналиновой маны для сложных приёмов — а без неё полный Alles Kaputt.
- Боссы, понятное дело, чистая изморозь.
- Махач с гопотой на убережение некоей Мишель.
- Есть миссии со стелсом, скучно и пресно.
- А потом приходят они — перестрелочные врезки. Ну как приходят — так и уходят, скажете вы, но нет: есть босс в порту, заточенный под стрельбу, грохнуть его удалось только чудом даже с квик-сейвами.  0_0
- Кульбитов Джету Ли настрогали аж на три часа геймплея, ну а что вы хотели. Нехорошего понемножку. Типичный огрызок.
- Мерзкий последний босс под газом и паскудная Мишель. Прощай, нервная система.
- Концовка — как отсыревший китайский фейерверк: пшик на три юаня.

Вердикт:
Сегодня в погорелом шапито от Sony была "освистана" эксклюзивная клоунада на основе гонконгских боевичков и с полным отсутствием здравого смысла.

Джет Ли, наверное, с кем-то поспорил на ящик китайской водки (или чая), что запросто cможет влезть в какую-нибудь невиданную видеоигру, цель которой — чтобы геймпады летали по комнате, как перелётные птицы, вместе с кусками раздолбанных консолей.
Даже не вздумайте прикасаться к этой отбитой ХРЕНИ...
« Последнее редактирование: 06 Июля 2026, 04:48:37 от arrant »

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 166
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11019 : 05 Июля 2026, 11:14:05 »
Пройдено - недавнее обновление Джима червяка - нес эдишн. Довольно сложный, хоть и короткий. Понятно, что до мегадрайва не дотянет, но ребята качественно сделали улучшение пиратского порта от хаммер тим. Мелодии шикарные для 8 бит, даже в финале умудрились мелодию запихнуть и небольшой мультик. Размер 768 кб.
Из пройденного на PSP - super star dust. Короткая леталка по космосу с некоторым моментом пулевого ада.
А так из крупного ничего не пройдёно. Сейчас игры делают на тучи часов, а их сложно найти...

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 404
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11020 : 05 Июля 2026, 22:07:47 »
Взял реванш, добил ранее отложенную Kingdom Hearts Re:chain of Memories.
Оооочень долго мне там давалась эта карточно-экшенная система с её нюансами! А её пока хорошо не освоишь - некоторые боссы тупо не пустят дальше. Помучился с Малрусией, зато последних боссов (тоже его инкарнации) к удивлению прошёл сразу. Видать освоил-таки))

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3273
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11021 : 07 Июля 2026, 14:11:58 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn!
Включил буквально одним глазком глянуть, что это, а это шмап от Конами.
И это гениально! Так и не смог отойти, пока не пролетел :lol:
316446-0
316448-1
316464-2
316466-3
« Последнее редактирование: 07 Июля 2026, 16:14:47 от wolfer »

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 166
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11022 : 07 Июля 2026, 15:34:18 »
Добил каслванию арию скорби с гба. Очень хорошо сделали для портативки. Перевод на русский шикарный. Впрочем Симфония ночи тоже порадовала переводом. Видимо в России есть очень хорошая группа поклонников серии. Жаль, что не у всех серий такая база..

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2292
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11023 : 07 Июля 2026, 17:06:57 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn
С прохождением! Мне ещё на SNES понравились 3 и 4 части (Gokujou Parodius и Jikkyou Oshaberi Parodius). Там в меню можно выставить Revival - On и герой будет возрождаться с места гибели, без отброса на контрольную точку. Думаю, начиная с 3-ей части, эта серия - рекордсмен по богатству выбора разных героев в своём поджанре леталок-стрелялок. 

Добил каслванию арию скорби с гба
Поздравляю. Классная игрушка, помню, проваливался в неё на пару дней. Согласен, переводчики - большие молодцы. Иногда даже у трудных игр перевод сделан замечательно, тот же Landstalker с Mega Drive. Игру пройдёт далеко не каждый, а тут, наверно, для перевода и тестирования, её проходили много раз.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 404
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11024 : 07 Июля 2026, 20:50:55 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn!
Классная игруха, я ее на соньке долбил долго.  :thumbup:
Музыка там суперская: микс-каверы тем игр konami и классики. Только на последнем уровне почему-то замиксована "Аллилуйя" и тема первого уровня Горбачёва-водопроводчика с NES, это же не конамиевская игруха. Кто-нить знает почему?

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3273
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11025 : 08 Июля 2026, 00:19:40 »
Moonsiner, да, особенно убило, когда нотки кастлы в четвертом где-то уровне заиграли :lol: Конами тогда могли в самоиронию.
А то, что случилось с нашим боссом в конце - мечта каждого :lol:

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 404
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11026 : 08 Июля 2026, 11:52:25 »
нотки кастлы в четвертом где-то уровне заиграли :lol:
Да, кастла там два раза. Сам уровень, где мыши: начинается первым уровнем с NES, переходит в кларнет-польку, а на боссе-Медузе тема босса NES и в Брамса.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11027 : 11 Июля 2026, 00:25:02 »
Прошёл "The Mark of Kri" (PS2).
"Доброта — начало жестокости" (Ф. Герберт).

Хмм..
Самобытная экшн-адвентюрка умеренной сложности о молчаливом громиле Рау и его верном помощнике — вороне Кузо (или, в просторечии, притча о "тихом" дуболоме и Кузьке-разведчике).
Поначалу стиль рисовки может легко "сбить с понталыку", скромно маскируясь под простецкую мультяшку, но очень быстро даёт понять, "кто тут жнец и кто вскоре не жилец". Игра далеко не детская.

Экспозиция сюжетика будоражит, как начало "летних каникул" в молдавской психушке.

..В далёкие времена, когда прапрапрапрадеды нынешних поселенцев ещё булькали в отцовских яйках, некие зажратые шизоиды из клана Касаи обуздали сверхмагию в абсолюте, дабы нагнуть всё сущее и мрущее, возжелав себе заклинание "олимпийской" мощи и, с вишенкой на шницеле, в виде умения налаживать контакты с загробной чертовщиной.

Однако в результате демонтажа, Властелинам Тьмы вовремя отбили почки суровые "миротворцы" и рассекли заклинание на шесть частей, ныне известных как Метки Кри. Каждый "клочок" был набит татуажем на младенцах, которых, соответственно, должны "крышевать" аналоги краповых беретов — особая каста воинов — Ракусы, ибо татухи потомственно "перескакивают" на рандомных спиногрызов.
Но наше приключение начинается не с этого...

Достоинства игрухи:
- Подача сюжета в виде нарисованных от руки иллюстраций.
- Графон слабоват, но игрушку не портит.
- Пометка врагов особым чутьём, ибо без этих значков Рау косой, как имперский штурмовик.
- Новое оружие от наставника Баумусу меняет и усложняет подход к врагам.
- Отправка Кузьки для осмотра местности, добычи свитков сэйва, включения недоступных рычагов и сброса лестниц. Также Кузя сканит древние барельефы.
- Почти всё заточено под стелс, от которого частенько хотелось откусить провод у геймпада.
- Врагов Рау добивает очень сочно.

Огрехи:
- Управление тушкой Рау далеко не подарок.
- Система ограниченных сэйвов в виде таскаемых свитков: в такой игре и с нестабильным стелсом их вечно не хватает.
- Каменные стены или деревья могут усложнять сражение: оружие в бою тупо фигачит по камню или застревает в древесине. (Слышите этот противный звук, ага,  где-то в офисе гаденько захихикал Хидэтака.)
- Получив лук для тихого устранения, готовьтесь к появлению "джаггеров" и лучников в броне.
- Свитки сэйва и накопленные стрелы "конфискуются" при завершении этапа.
- Перебор с живучестью агрессоров. Пока "жирничи" сдохнут, можно успеть чайку сварганить.
- Последний этап с Тёмным Касаи типичный экшоновый халам-балам.
- Боссы в игре отсутствуют напрочь.
- "Открытая" и куцая концовка.

Вердикт:
Понравилась ли игруха? Как говаривал некий Богомол: "пациент скорее мёртв, чем жив.."
Но неделька забегов даром не пропала. Вот играешь и думаешь, а вдруг случится чудо, и тупорогие "костюмы" или толковые индюшники возродят эту дилогию. Уж больно сюжет располагает.
Думаю, можно взятся за сиквел "Rise of the Kasai".
« Последнее редактирование: 14 Июля 2026, 21:24:39 от arrant »

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 328
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #11028 : 11 Июля 2026, 14:28:56 »
Прошёл Alwas Awakening - The 8-Bit Edition на NES. Отличная метроидвания. Чувствуется, что игра современная. Проходил 9 часов. В игре считают количество твоих смертей - и я умер столько раз, что стыдно сказать.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11029 : 17 Июля 2026, 00:23:30 »
Прошёл BloodRayne: Terminal Cut (PC)
"Вся жизнь с ней — сплошной поцелуй на эшафоте" (А.Белянин "Вкус вампира")

Хмм..
Фактурная и капитально плавящая мозги вакханалия. С классикой не поспоришь, игрушка — просто заправский "эталон" мясного маразма.
Можно сказать, что эту вещь я полюбил и возненавидел всеми фибрами своей жалкой душонки. А значит, перед нами бессовестный шедевр. И хриплый вопль С. Бурунова — «Снимите её с меня!» — теперь на подкорке застрянет на вечно.

Завязка сюжета не блещет оригинальностью, но подана как хороший подарок от Сатаны под ёлочкой.

Наблюдая за устранением залётных кровососов, мутные "капюшоны" из ордена Бримстоун манипулятивно одаривают нашу фурию загадочным амулетом и форсируют события, дабы две клыкастые фройляйн — Рэйн и Минс (у которой явная фобия к ношению штанов) — объединили усилия на вонючих луизианских болотах.

Цель разведки очевидна: в топях, в результате антисанитарии и чьих-то "грязных делишек" разгулялся "хтонический грибок" с побочками в виде гадких мутаций для аборигенов и местной фауны. Зомби, распухшие сраконожки и блоха-переросток "голубых кровей" прилагаются.
Но бескомпромиссная шиза ещё впереди...

Плюсы и достоинства:
- Добротный графончик для своего времени.
- Предвкушение дикого беспредела.
- Потоки арийской кровяки и вульгарный сарказм всяческих негодяев.
- Аддиктивность и фрустрация в результате фэйлов просто зашкаливают.
- Слэшерные и огнестрельные процессы — дофаминовый бум.
- Почти все прямоходящие поганцы могут быть аптечками, рэйновский "кусь" — работает аки палочка-выручалочка.
- Боссы не особо сложные, но подлючие, некоторые тупее валенка — претензий нет.
- Способности Рэйн, кроме вида из глаз, играют немаловажную роль.
- Неплохая и энергичная концовка с неприличными жестами. Как выяснилось, их две, но сразу удалось получить хорошую.

Огрехи и ложка дёгтя:
- Излишняя запутанность некоторых уровней. Не везде, конечно, но даже с "Аурой" это те ещё "мышиные" лабиринты.
- Условная "сложность" игры только из-за полного отсутствия чекпойнтов.
- Не самый приятный платформинг в кишках даемитских подземелий.
- На уровне Старый Гауштадт грызня с четырьмя мехазаврами — очень потная дуэль.
- Минное поле и ДОЛБАНЫЙ МОСТ на "сладкое". Данный предфинальный уровень — рекордсмен по количеству рэйновских скоропостижных.

Вердикт:
Игра понравилась, добротная экшн-мясорубка. Как же лихо придумана эта вурдалачная бестия, от вида которой у нынешних соево-эффективных манагеров трещат анусы от визгов.
Первую BloodRayne от истинных разрабов -"гусаров" можно смело рекомендовать любому ценителю кровавых боевичков.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8223
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11030 : 17 Июля 2026, 12:45:04 »
добротная экшн-мясорубка.
хорошая шутка

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11031 : 17 Июля 2026, 18:09:12 »
хорошая шутка
Попробуй сыграть, может тебе тоже понравится, хоть нормальную игру увидишь раз в жизни.  :lol:

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8223
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11032 : 17 Июля 2026, 18:43:01 »
Попробуй сыграть
Прошел еще в начале 2000х и забыл. Зачем мне щас запускать халтурное переиздание Terminal Cut в котором разрабам даже лень было включить вайдскрин, который был в оригинале, про кривой худ и прочее и говорить нечего.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11033 : 17 Июля 2026, 19:07:01 »
Зачем мне щас запускать халтурное переиздание Terminal Cut
Ну вот опять мнение про оперу после оценки Рабиновича, какая разница в какое издание играть, игру прошёл, проблем не было, дофамин словил - ВСЁ.  :facepalm:

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9145
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11034 : 17 Июля 2026, 19:13:42 »
Ну вот опять мнение про оперу после оценки Рабиновича
там и автор оперы Рабинович ...
начало вроде заманчивое ,потом нудно и криво...можно было на выходе пройти в 2002 не более ...

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8223
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11035 : 17 Июля 2026, 19:26:15 »
можно было на выходе пройти в 2002 не более ...
Так оно и на выходе было ну такое себе, ни игроки не пресса дифирамбов не пели. Двушка тоже потом ну такое себе вышла, причем с халтурными катсценами. Единственная более менее вменяемая часть это Betrayal

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #11036 : 17 Июля 2026, 19:48:41 »
Двушка тоже потом ну такое себе вышла, причем с халтурными катсценами
Благодарю Dyons, за вдохновение к прохождению второй части.  :)

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8223
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11037 : 17 Июля 2026, 20:21:42 »
Благодарю Dyons, за вдохновение к прохождению второй части. 
Щас подумаю на какой еще шлак из 2000х тебя вдохновить  :biggrin:

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4455
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11038 : 17 Июля 2026, 20:38:14 »
Щас подумаю на какой еще шлак из 2000х тебя вдохновить  :biggrin:
arrant, а Daikatana ты заценил? Сабж остро нуждается в альтернативном мнении.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 547
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11039 : 17 Июля 2026, 20:45:29 »
arrant, а Daikatana ты заценил? Сабж остро нуждается в альтернативном мнении
А чего её оценивать,  тупой высер  от бездарного кретина Ромеро.  :biggrin: