Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1973723 раз)

Turbulence и 14 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11070 : 31 Июля 2026, 22:25:48 »
графон звезд с неба не хватает
ты б еще лет десять подождал бы  :lol:

Онлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2957
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11071 : 31 Июля 2026, 22:49:21 »
ты б еще лет десять подождал бы  :lol:
Да мне пофиг на графон, так, указал для порядка.)

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1907
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11072 : 01 Августа 2026, 20:41:05 »
ты б еще лет десять подождал бы
есть вполне реально настоящее время, для которого можно объективно оценить графон. Не с целью поругать, а с целью объектизировать пункт

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6670
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11073 : 02 Августа 2026, 07:43:06 »
Прошел Batman Arkham Knight - версию для PS4. Согласен, что самая слабая игра в трилогии. Тут решили сделать Бэтса вообще безумцем, разъезжает на бронированном тяжелейшем автомобиле и давит всех, кто попадется ему под колеса. Смягчить все это дело хотели электрошокером, мол при соприкосновении с автомобилем, Бэт не убивает преступников, он их легонечко так бьет током. Но получилось еще нелепее. Даже сын подошел и поржал, Бэт давит преступников, а потом покалеченных и погибших еще и током херачит :lol:.

Не понравился город, кроме огроменной статуи смотреть не на что. При этом игра затянута и смотреть на постоянно тусклый город просто невыносимо.

Затянута игра искусственно. Подсоедините лебедку к бомбе, сделайте реверс, запустите вирус; найдите языка только тогда отобразятся загадки, языков искать этих под конец тяжко, многие так и не говорят ничего, то есть зря потраченное время. Загадки многие также через реверс автомобилем, на фиг он нужен, вообще не пойму. Куча ненужных действий...

Для просмотра полной концовки и появления битвы с Загадочником надо собрать все 243 загадки, зачем столько делать ума не приложу, многие вопросики просто лениво разбросаны по городу, в чем смысл, оставили бы только те, что реально через различные головоломки находятся.  В первых двух частях не помню, чтобы загадки были обязательны для концовки, поправьте если ошибаюсь, чисто ради контента собирались.

Две загадки связаны с приемом, который вообще не используешь - подкатом, на фиг он нужен тоже не пойму, я думал это пережиток Batman Returns на Денди, а тут он тоже есть :facepalm:. Провозился с контейнером около 40 минут, думая, как разгадать. Не понял - уехал, подумал, что гаджет какой-то нужен, как раз слот пустовал. Хотя вся игра уже пройдена. Не фига не понял... Посмотрел в интернете, что за гаджет и где его брать, просто надо было взять в убежище... тоже не понял, зачем так делать, пусть Люциус Фокс дал бы его под конец игры и он бы автоматом появился бы в списке гаджетов :facepalm:. Ну вот под конец нашел еще загадку, связанную с подкатом, тоже стою минут 20, не вдупляю, как это пройти. Каким-то чудом вспоминаю, что есть подкат и "Аллилуя!". Подъезжаю к тому контейнеру, с которым возился минут 30 и появляется подсказка "Используйте подкат" :debile:. Это что глюк какой-то, почему раньше такой подсказки не было :facepalm: :facepalm: :facepalm:.

Все загадки решил почти сам, посмотрел лишь как обезвредить последнего бандита с бомбой в башке, и три тектовых загадки, тоже жесть какие затянутые, ходить и сканировать все подряд неимоверно занудно.

Под конец оставалось три загадки, а языки не в какую не появлялись, так психанул, что пошел исследовать туннель в слепую, всматриваясь в каждый закоулок :wall:.

Сюжет такой себе: есть возможность избавится от Бэтса сразу же, но никто этого не делает. По началу история интесна, так как появляется новый злодей. Но потом сам догадываешься, что к чему, только Бэтс не вдупляет :lol: :lol: :lol:. Понадергали немного от Бэтмена Нолана, Бэтмена: Под красным колпаком и т.д. Бэтмен несколько раз надирает зад Рыцарю Аркхема, пакуй его и вези за решетку, так нет же, то уйдет, то на телефонный звонок отвлечется :facepalm: :facepalm: :facepalm:. Меня в третьих Черепахах на Денди раздражал сюжетный поворот, когда Черепахи победили Шредера и любуются Эйприл, а тот сбегает, а тут прям нечто похожее, да и еще в серьезной игре. "Бэтс, ты же умный серьезный парень, а не осел" - мелькало в голове. Но тут у него постоянный приход, возможно, стоит списать на это, возможно внутренней Джокер требовал веселья :lol:.

В целом игрой доволен, так как играл, отключив мозг, просто расслаблялся после тяжкого дня, доволен еще за то, что всколыхнула воспоминания о первой и второй частях. Первая часть шикарная Метроидвания - получаешь гаджеты для доступа в другие секции по примеру Metroid Prime. Да и боевая система в замкнутых пространствах смотрится более органично. В Аркхем Сити в открытых областях боевая система ведет себя так, как будто игаешь Человеком-Пауком, а не Бэтсом. Но в Аркхем Сити контет был здоровский, там каждая встреча с боссом уникальна, уделялось повышенное внимание стелсу. А в Arkham Knight херня какая-то, пришел сын посмотреть на битву с Двуликим, который приехал грабить банк с бандой. Я первым делом Двуликого вычислил и подвесил за ноги. Сын спрашивает: "И это всё???", я сам в недоумении, но отвечаю: "Да нет, должно быть что-то еще". Переловил всех других бандитов и оказалось действительно ВСЁ!!! - Двуликий подвешенный самым первым действительно пойман o_0 o_0 o_0. Даже в Архем Асилум  шикарная битва с Пугало была, в Arkham Knight он главный злодей и никакой битвы с ним нет - игра заканчивается очередным приступом Бэтмена :neznayu:. И все злодеи так - поколотил и всё. В Аркхем Сити было все намного лучше с этим, на фоне скукоты в Arkham Knight начал вспоминать побег от Крока-крокодила, акулы у Пингвины, шикарный стелс с Мистером Фризом, подземный город Рас ал Гуля или как там его. Можно было завершить игру Женщиной-Кошкой на Бэд Эндинге.

В общем первая часть это 9, вторая - 8, третья - 7.
« Последнее редактирование: 02 Августа 2026, 08:53:56 от Street Fighter »

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 571
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11074 : 04 Августа 2026, 04:53:14 »
Прошёл "Scooby-Doo! Night of 100 Frights" (PS2)
"Дому жребий безысходный
Предвещает пёс голодный".
                         (У. Блэйк)

Хмм..
Своеобразная и в меру увлекательная игрушка, выпущенная под ненасытным при́щуром THQ.
Жаль не узнать, кого больше стремились "умаслить" разрабы при создании данной вещицы — фанатов этой собаки, боссов THQ или подвальных задротов, но результат, как говорится, налицо: первая адвентюрка для PS2 с реликтовым кобелём вышла как эти самые кормовые снэки, с жиру можно и "похрустеть".

Коллизиями сюжетика и завязкой игрушки "сценаристы" особо не напрягались. Всё равно призрак Скуби будет вечен, как мумия Тутмо́са третьего.

..Жил да был местечковый профессор кислых щей Александр Грэм и вдруг исчез на своём же поприще. Племяннице "знаменитого" изобретателя ничего не остаётся, как обратиться за помощью к неким "специалистам" по сованию носов не в свои дела, и вот уже катит в ночи рыдванчик с кучкой бездельников, живущих нетрудовыми доходами.

Встретив Mystery Inc. на пороге жутковатого особнячка, племяшка Холли быстренько уводит наиболее умную часть команды куда-то в дом, а вечно голодный хиппи со своим кобелём тут же находят, что пожрать. Однако через мгновение Шэгги проваливается в канализацию, оставляя псину на произвол судьбы.
Эпопея обжорства начинается..

Изюмины игры:
- Резвая собако-вания в классическом исполнении.
- Аддиктивная подсадка на сбор снэков (по большей части это необходимость, поскольку двери в новые локации открываются только за определённое количество собранных хрустяшек).
- Позитивно сделанный пёсель, со своими мультяшными ужимками.
- Хвала всем шумерским богам, ибо для завершения игры не нужны все 100% печенюшек.
- Игрушка очень мягкая в плане геймплея, истинная трудность в ней — это умудриться собрать все снэки и жетоны, а без гайдов это вообще нереально.
- Адекватная система сэйвов и чекпойнтов.
- Здравие Скуби всегда можно пополнить вылетающими из врагов вкусняшками или канапэшками на уровнях.
- Для сожранных снэков не требуется повторный сбор в случае собачьих скоропостижных.
- Удобная телепортация в нужные участки уровней.

Небрежности и минусы:
- Расстановка некоторых снэков доводит до белого каления.
- Реплики Скуби уже к середине игры вызывают желание продать эту псину в корейский ресторан.
- Боссов негусто. И последний злыдень — тот ещё упырь, для победы над которым требуется "финт ушами".
- Бесячий закадровый смех.
- Концовка игры под стать фанатам этой франШИЗЫ.

Вердикт:
Игру спокойно можно рекомендовать хоть малышам, хоть "съевшим собаку на играх" матёрым ворчунам на пенсии. Главное настройка на бродилки подобного жанра.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 571
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11075 : 11 Августа 2026, 14:13:46 »

Прошёл "Scooby-Doo! Unmasked" (PS2)
Младенцы и собаки — лучшие актёры в кино. (Ч. Чаплин)

Хмм..
Очередная мягкая и прыгучая адвентюрка о буднях утопически "бесконечной" собаки из категории соньковских "пюрешек" — вроде и вкусно, а жевать-то особо и нечего.
Для скубидушного жанра соблюдены все нормативы — меметичная компашка и умилительный пёсель есть, незыблемый платформинг и сбор вкусняшек есть, назойливая атмосферка самой мультяхи есть, остаётся играть-дремать и "восторгаться". Словом, типичный THQ.

Мда, описывать завязку приключений Скуби-Ду — это как украдкой заглядывать в альбомчик с рисунками "детей", которым давно за сорок.

Захотелось как-то Фреду всем показать своего двоюродного братца, ибо кузен Джед крут и не какой-то там крипто-дворник в Microsoft, а независимый дизайнер роботов (шьющих шторы?) и спецдефектов в кино. И, разумеется, этот самый Джед тут же пропадает с потрохами, оставив нашу компашку на растерзание директору студии Уинслоу Стэнтону и помощнице Марси. По их мнению, Джед виновен в восстании студийных киборгов, краже спецэффектной сои и толкании налево казённого реквизита...

Достоинства игрушки:
- Классический платформер-"пылесос" по отлову секретных улик и бесчисленных хрустяшек.
- Из найденной вкусноты Шэгги забодяжит в котле "цимус" для прибавки к здравию Скуби, а оно ох как нужно на боссах.
- Стандартно-тёплый графон.
- Смищные переодевания Скуби в крутые костюмчики.
- Рядовые вражины уничтожаются без проблем.
- Иногда нужна одна извилина для сопоставления собранных улик, для данной игры это целая ВЕХА.

Огрешки:
- Платформинг и ракурс камеры иногда могут подбешивать. Но без этого игрушка бы вышла убогой промокашкой типа "Open Season". Так что всё нормально.
- Боссы рутинные, их мало и бодаться с ними довольно подкожно. Особенно с рокером и тройной ластецкой хреновиной.
- Концовка игры "оригинальна" как стихи первоклашки про молдавскую картошку.

Вердикт:
"Scooby-Doo! Unmasked" можно назвать проходнячком, но не нужно, баланс игрушки таки ой вэй, ибо как слепок фрик-вселенной вполне работает, и как играбельный попрыгунчик по тупенькой мультяшке сойдёт за "тот самый" сорт.
Как же всё-таки игроделы ответственно цеплялись за этого кобеля, вот бы с такой страстью делали игры про Шрека или про Барби (закадровый смех и грех).
Проще говоря "базово-взвешенная" игра на РАЗОК.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1195
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11076 : 12 Августа 2026, 14:06:29 »
New Super Mario Bros. Wii. Что сказать, продолжение двухмерного перезапуска про Супер Марио. Из нового — кооператив, пропеллер и пингвин, ну еще посмотреть видеоподсказки, что совсем уж «казуально». Геймплей хорош, увлекателен, много интересных ходов, но все это уже было. Ничего особо нового. Графически игра красива, но на Wii много таких названий, которые графичнее, чем эта. Но, в целом, игра отличная, я прошел восьмой мир, не касаясь третьего, четвертого, шестого и седьмого миров, чтобы после этого сохраняться в любое время.

Увлекательность: 9
Графика: 8
Игровой мир: 7
Удобство: 9
Новизна: нет
Интерес повторной игры: высокий
Общая оценка: 87%
Награда: Орден
Вердикт: Удачное продолжение NSMB для Nintendo DS, в которое веселее играть вдвоем, а то и вчетвером.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4006
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11077 : 12 Августа 2026, 15:57:37 »
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (PC)

Семерке требовался добротный ремейк давно (шестой правда больше). Собсна вот его объявили и уже издали две части из трех (похоже по номерам дисков издания ПС1).
Уже сходу - игра дает понять. Будет про Мидгар. И правда, тема Мидгара ввиду техограничений ПС1 - Мидгар не особо был раскрыт. С такой подачи игра с первых секунд дает много надежд. Сначала впечатляющий ремейк сцены атаки на реактор, а затем беготня по Мидгару.

И тут восторгу нет предела. Наконец, ЖРПГ делает то. за что мы их любим - поражает оригинальным, детальным и красивым миром. Ту т прорисована каждая машинка, каждая вывеска, каждый столбик. На фоне мототонных локаций Clair Obscure - это просто небо и земля. Просто качественно новый уровень.
Забегая вперед, в игре еще заметно расширен сюжет. Что радует - касается он в основном второстепенных героев, поэтому на первых паре часов игрока охватывает радость - наконец он получит путешествие по известному с молодости, необычному городу.

Хочется сказать "ура!". Но со временем игра показывает, что губа у игрока (то есть меня) раскатывается ну очень сильно.
Да, геймплей в ЖРПГ - самая хиленькая часть. пресс-икс-ту-винишь и все. Но это хорошо. Геймплей должен не отвлекать от прекрасного путешествия по необычному миру.
И пробелма игры не в простеньком геймплее. а в этом самом мире.
Оказывается игра.... коридорная. Да, то за что мы ругали 13 часть, в ремейке еще больше мараматизировано. "открытых" локаций тут штуки 3 - и то это кварталы нижнего Мидгара.

Эти открытые локации - просто крохотулечные. и только под конец объединяются в один открытый мир. Да, тот самый открытый мир - это три маленьких сектора нижнего Мидгара с очень скучными побочками. Убей жучка. получи камешек.
Окей, скрепя сердце согласимся с коридорами. Так может они дадут возможность поисследовать тот самый, красочный, необычный мегаполис. Нет. Большая часть коридоров - подземелья, канализации или разруха! Иногда это офисы или реакторы ,что очень отдает индустриальщиной и монотонщицей.

Да, такое было и в оригинале. Но на Мидгар у игрока уходило часа 3-4. А тут, где-то 20-30. Это слишком много для расширения локации из 90-х. Но слишком мало для полноценной ЖРПГ! В итоге, хоть игра и расширяет контент, но выглядит он как унылая попытка растянуть растягуемое и впихнуть впихуемое. правда впихивают совсем не то. Как итог ремейк получился довольно скучноватым .что в плане визуала, что в плане мира, что как ожидаемое - в плане геймплея. Ну и в конце странную отсебятину добавили.
Интересно увидеть полюбившиеся сцены в современных технологиях, но.......
Больше игра не предоставляет ничего.

6/10 - просто из уважения к оригиналу. Так игра ни о чем.
« Последнее редактирование: 12 Августа 2026, 16:04:00 от YuzorG »

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1945
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11078 : 12 Августа 2026, 16:26:36 »
YuzorG, я как раз поглядывал в сторону римейка. Размышлял. Может стоит его пройти?
Вообще странно, что самый важный проект square так скупо реализован (по твоему описанию больше походит на Crisis Core).
Да square уже давно не те...  впрочем, может Final Fantasy XVI заслуживает что бы к ней прикоснуться? Отзывы у игры смешанные. Кто то хвалит, а кто то ругает.  :wacko:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4006
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11079 : 12 Августа 2026, 16:57:32 »
YuzorG, я как раз поглядывал в сторону римейка. Размышлял. Может стоит его пройти?
Не. Охото ЖРПГ - играй в Якудзу 7-8 или Персона 5
Ну или в ориг сыграй.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11080 : 12 Августа 2026, 17:14:01 »
Может стоит его пройти?
Ну хоть подожди, когда они таки выпустят последнюю треть игры  :biggrin:

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2570
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11081 : 12 Августа 2026, 18:18:26 »
Dyons, к слову да, идиотское решение. игры и так кромсают на длс и сизон пассы, а тут вообще без стеснения - "мы вас только кусок отдадим". Когда такая же петрушка была со вторым старкрафтом - я чисто из принципа к нему не прикасался пока вся трилогия не выйдет. Это как прочитать треть книги и забросить ее на 5 лет, или посмотреть пол фильма... тупо

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10301
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11082 : 12 Августа 2026, 18:21:13 »
Cheshire Kotovsky, каков был бы бюджет игры, выпусти они её всю сразу? И каковы были бы сроки разработки? А так разработчики выбрали для себя безопасную денежную стратегию выпуска. Уверен, что если бы первый эпизод провалился, то остальных бы не было вообще.
« Последнее редактирование: 12 Августа 2026, 20:26:29 от Mad »

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1907
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11083 : 12 Августа 2026, 18:23:46 »
ну я например наиграл 10 часов в первой части ремейка и до сих пор не возвращался) скринов с голой тифой понаделал и потом мне надоело смотреть на то, как бездомную собаку двухметровый меч не пополам разрубает, а 3% хп отнимает и мне стало скучно.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9194
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11084 : 12 Августа 2026, 18:25:41 »
Это как прочитать треть книги и забросить ее на 5 лет, или посмотреть пол фильма... тупо

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2570
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11085 : 12 Августа 2026, 18:33:34 »
Mad, у скворечников постоянные проблемы с бюджетами и ожиданиями :lol: Если верить ИМ - у них ВСЕ игры провальные :lol:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4006
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11086 : 12 Августа 2026, 18:35:21 »
Cheshire Kotovsky, каков был бы бюджет игры, выпусти они её всю сразу? И каковы были бы сроки разработки? А так разработчики выбрали для себя безопасную денежную стратегию выпуска. Уверен, что если бы первый эпизод провалился, то тстальных бы не было вообще.
Там саму игру можно было бы расширить и сделать вменяемый город.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11087 : 12 Августа 2026, 18:46:59 »
Cheshire Kotovsky, каков был бы бюджет игры, выпусти они её всю сразу? И каковы были бы сроки разработки?
Нормальный был бы и бюджет и сроки. Просто не надо раздувать игру говноквестами и активностями.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10301
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11088 : 12 Августа 2026, 20:28:04 »
Ну вот представьте тогда, что её еще делают. Выйдет с релизом последнего эпизода  :neznayu:

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1945
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11089 : 13 Августа 2026, 12:08:48 »
Помню в середине нулевых купил себе карик Golden Sun 1 на мой GBA SP. Не было предела моему негодованию, когда и без того очень непродолжительная игра оборвалась на половине сюжета со словами TO BE CONTINUED... на черном фоне.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10301
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11090 : 13 Августа 2026, 12:10:57 »
grooomy, ого, не знал про такую особенность. Планирую поиграть, выглядит шикарно. А сколько она проходится? Может она «непродолжительная» на 30+ часов?

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1945
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11091 : 13 Августа 2026, 12:21:41 »
grooomy, ого, не знал про такую особенность. Планирую поиграть, выглядит шикарно. А сколько она проходится? Может она «непродолжительная» на 30+ часов?
Я в первый раз на железе прошёл за 23 часа пылесося весь контент в игре. А так я думаю и часов за 12-15 можно пробежать.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11092 : 13 Августа 2026, 16:10:40 »
Выйдет с релизом последнего эпизода 
Ну то есть понять и простить, что за полную игру надо отдать 3 фуллпрайса?

З.Ы. Мне кстати в этом плане вспомнилась Advent Rising, рекламировали, как эпическую трилогию, бла, бла, бла. Потом вышла первая часть, обосралась и трилогии никто и не увидел  :lol:

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10301
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11093 : 13 Августа 2026, 16:16:55 »
Dyons, Да, домой комиссар приходит с маузером и под дулом пистолета заставляет отдавать 3 фулл прайса за игру.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11094 : 13 Августа 2026, 16:48:44 »
заставляет
Ну так разрабы фанатов заставляют, не говоря о том, что еще и мегапрокинули, тех кто купил первый кусок на ПС4, взяв и выпустив вторую часть на ПС5 и не выпустив на ПС4. Тупо развод, даже не на 3 фуллпрайса, а на овер 10 фуллпрайсов.  :lol: В этом плане самые адекватные
 оказались ЕА, которые всю трилогию МЕ выпустили на ПС360.

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10301
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11095 : 13 Августа 2026, 17:00:42 »
Dyons, Даж не знаю, кто больше переживает, сами фанаты или ты за них. :)

На метакритике оценки от пользователей вроде хорошие, значит фанатам нравится.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11096 : 13 Августа 2026, 17:07:50 »
вроде хорошие
8.2 это середняк по нынешним меркам

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11097 : 15 Августа 2026, 17:58:06 »
Прошёл только что Genji на PS2. Отличная игра. И боёвка и графика понравились. Я только не понял откуда размер файла 7.3 Гига для довольно короткой игры.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8288
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11098 : 15 Августа 2026, 18:15:09 »
Отличная игра.
В год выхода был середняк, теперь отличная игра  :biggrin:

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11099 : 15 Августа 2026, 18:39:53 »
В год выхода был середняк, теперь отличная игра  :biggrin:
А мне очень понравилась.