Автор Тема: Околоигровой ИИ- и фан-арт  (Прочитано 288513 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1230 : 27 Апреля 2026, 07:42:44 »
В процессе генерации также образуется мусор из-за неудачных попыток. В основном этот мусор просто удаляешь или забываешь о нем, но некоторые из этих, так сказать, эскизов можно использовать в дальнейшем, подправив кое-что. Воспользовался одним из таких черновиков для создания такого арта:

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5504
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1231 : 27 Апреля 2026, 19:51:29 »
Поделюсь и своими поделками. Т.к. занят сейчас этой игрой, то арты по ней пока буду делать.
Тритон по моему очень круто получился. Вторая картинка пока так  :lol: . Пытался изменить ракурс, но получалось кривенько (как будто левые персонажи вставлены на фон и никак не связаны).

Ну и про какие вы там 10 генераций на арене говорите? Я вот около 5 попробовал и сразу же "лимит закончился, подождите 45 минут". Может конечно всякие неудачные попытки, где вылезает ошибка тоже входят в лимит, но вместе с ними получается 3-5 нормальных генераций.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1232 : 28 Апреля 2026, 04:32:40 »
Т.к. занят сейчас этой игрой, то арты по ней пока буду делать.
На какую версию делаешь - которая на Genesis или которая на SEGA CD?

Добавлено позже:
Ну и про какие вы там 10 генераций на арене говорите? Я вот около 5 попробовал и сразу же "лимит закончился, подождите 45 минут".
У меня не было такого, но сайт тупит: то заходит, то не заходит, один раз проверками на безопасность задолбали. По сто раз тыкал на картинки с автобусами, светофорами, велосипедами, мотоциклами и прочее.

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1233 : 28 Апреля 2026, 08:37:57 »
Ну и про какие вы там 10 генераций на арене говорите? Я вот около 5 попробовал и сразу же "лимит закончился, подождите 45 минут". Может конечно всякие неудачные попытки, где вылезает ошибка тоже входят в лимит, но вместе с ними получается 3-5 нормальных генераций.

У Nano Banana Pro генераций маловато, но сколько точно - я не знаю. А вот у Nano Banana 2 лимит точно больше 10. У меня лимит большой, может, даже 20 генераций.
« Последнее редактирование: 28 Апреля 2026, 09:28:12 от Vlad666 »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1234 : 28 Апреля 2026, 09:06:35 »
У меня лимит большой, может, даже 20 генераций
Блин, где вы берете эти бесплатные генерации, я в основном по сусекам скребу :( :( :(

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5504
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1235 : 28 Апреля 2026, 09:20:08 »
На какую версию делаешь - которая на Genesis или которая на SEGA CD?
Ну по одежде девушки можно понять по какой  :)
Блин, где вы берете эти бесплатные генерации, я в основном по сусекам скребу :( :( :(
Даже если и 10. У меня 2-3 картинки нарисует нормально, а потом глюки идут. То может руку посреди картинки нарисовать, то вместо того чтобы заново картинку нарисовать просто вклеит вырезанных персонажей на фон. Вчера вот тупила много (ошибка какая-то), потом подождите 40 минут.
Про 2-3 картинки это у меня с Тором было. 2-3 и либо глюки, любо введи капчу. С новым впн работает норм, но вот глюки случаются.
На гемери лучше делать, а на арене дорабатывать в высоком разрешении. На гемини на про 2-3 генерации дает, потом банана безлимитная вроде (ну или у меня они не заканчивались).

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1236 : 28 Апреля 2026, 09:29:38 »
Блин, где вы берете эти бесплатные генерации, я в основном по сусекам скребу :( :( :(

Я про Арену.

Добавлено позже:
Сделайте арты с участием Boogerman. Я бы сам сделал, но мне лень даже с ИИ :biggrin:.
« Последнее редактирование: 28 Апреля 2026, 10:13:35 от Vlad666 »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7834
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1237 : 29 Апреля 2026, 02:41:55 »
для создания такого арта:
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
 
 

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1238 : 29 Апреля 2026, 09:20:12 »
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
Потому что видимо основная угроза исходит от клешни, всё логично :neznayu:. Полно игр, где надо сначала обезвредить руки/щупальца/клешни босса, а потом приниматься за тело, начиная с самой первой Contra.

Добавлено 30 апреля 2026 года:
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
Такой вариант еще сделал:
« Последнее редактирование: 30 Апреля 2026, 14:27:03 от ghostdog3 »

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1239 : 30 Апреля 2026, 10:00:28 »
Откуда в шахте золотые слитки и монеты?

Вы, когда промты составляете, пишите, что именно конкретно вам нужно, а не общие фразы вроде "повсюду разбросано золото". Чем точнее промт, тем лучше результат. Только не переборщите. У нейронок есть предел по количеству инструкций.
« Последнее редактирование: 30 Апреля 2026, 10:45:29 от Vlad666 »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1240 : 30 Апреля 2026, 10:16:55 »
Откуда в шахте золотые слитки и монеты?
Не понял вопрос если честно, начиная с Индианы Джонса и прочих фильмов в пещерах валяются различные золотые монеты, слитки, артефакты, в играх такое же клише.

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1241 : 30 Апреля 2026, 10:44:14 »
Не понял вопрос если честно, начиная с Индианы Джонса и прочих фильмов в пещерах валяются различные золотые монеты, слитки, артефакты, в играх такое же клише.

Если речь идет о добыче золота, то в шахте не может быть слитков и монет. Добытое золото сначала извлекают из шахты и только потом переплавляют. Или в твоем сюжете шахта служит складом?

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5504
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1242 : 30 Апреля 2026, 11:45:36 »
Вы, когда промты составляете, пишите, что именно конкретно вам нужно, а не общие фразы вроде "повсюду разбросано золото". Чем точнее промт, тем лучше результат. Только не переборщите. У нейронок есть предел по количеству инструкций.
Ну хз. Я вот когда подробно прописываю, например "Измени лицо первому персонажу, у второго рука поднята вверх, штаны красные, фон на заднем плане такой-то", то нейронка обычно что-то из первых меняет, остальное игнорирует, либо рисует с багами, типа рука в лице и т.п.

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1243 : 30 Апреля 2026, 12:27:28 »
Ну хз. Я вот когда подробно прописываю, например "Измени лицо первому персонажу, у второго рука поднята вверх, штаны красные, фон на заднем плане такой-то", то нейронка обычно что-то из первых меняет, остальное игнорирует, либо рисует с багами, типа рука в лице и т.п.

Пиши на английском тогда или правильно ставь знаки препинания. А если что-то надо заменить, то пиши что и на что, а не просто "красные штаны". Если персонажей два, то не удивительно, что нейронка игнорит непонятный запрос про штаны. Либо она перекрасит вообще все штаны, которые видит в кадре.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1244 : 30 Апреля 2026, 14:55:27 »
Или в твоем сюжете шахта служит складом?
Типа того, герои проникают в хорошо защищенную модернизированную шахту, где на слитках сидит здоровенный механизированный краб в качестве стража.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5504
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1245 : 03 Мая 2026, 23:48:08 »
Думаю нескольких персов еще так с их фоном нарисовать. Возможно еще сценки какие-нибудь смешные, когда сам персонаж получится хорошо и его можно будет использовать дальше.
Почему смешные? Потому что нормальные драки нейронка не пропускает. Т.е. я не могу нарисовать фаталки из игры  :cry: Как персонажа крюк пронзает или как другой голову мечом отрубает. Да даже просто удар сильный изобразить сложно (арена прям вредничает). Как вариант искать в сети какие-то картинки с драками и попросить заменить персов на моих.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4014
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1246 : 04 Мая 2026, 00:19:31 »
ww, о
Рэкса жду)

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1247 : 06 Мая 2026, 03:47:10 »
Blaze решила посетить Метро Сити, где ее очень тепло встретили: Коди - вечный драчун, еще не успел приодеться после очередной драки, Хаггар, как мэр, если какая-то официальная или дружеская встреча, всегда при костюме, Lucia просто разбавила компанию суровых мускулистых мужиков. Вот такая теплая и душевные встреча, а вы конкуренты... конкуренты...

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1248 : 06 Мая 2026, 09:30:51 »
Девкам глаза исправь. Девке в красном дорисуй сапог.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1249 : 06 Мая 2026, 11:57:20 »
Девкам глаза исправь. Девке в красном дорисуй сапог.
Подправил :thumbup:

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1250 : 06 Мая 2026, 12:06:40 »
Подправил :thumbup:

У обоих девок с левым глазом что-то не то.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1251 : 06 Мая 2026, 14:56:26 »
У обоих девок с левым глазом что-то не то.
Типичные глаза молодых и голодных девок. Помните, что Булгаков описывал Маргариту как ведьму со слегка косящим левым глазом.  Гений всё предвидел.  :lol:

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5504
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1252 : 06 Мая 2026, 18:59:39 »
Не, мне первый вариант больше понравился, там глаза реальней смотрятся, как-будто весь день красили  :lol:
А вообще такой сильно реалистичный стиль мне не нравится.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1253 : 07 Мая 2026, 04:26:29 »
Не, мне первый вариант больше понравился, там глаза реальней смотрятся, как-будто весь день красили  :lol:
А вообще такой сильно реалистичный стиль мне не нравится.
Поэкспериментировал со стилями, понравился зернистый, отдающий ностальгией по ситкомам 80-90-х годов, мультипликационный шикарно получился, легкий пиксельный вроде тоже норм.

Добавлено позже:
Если прям по глазам судить, то мультипликационный, наверное, самый лучший

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1254 : 07 Мая 2026, 07:09:53 »
С глазами совсем беда :biggrin:.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1255 : 07 Мая 2026, 11:48:03 »
С глазами совсем беда :biggrin:.
Да вам не угодишь, Vlad666, что ж вы так на женские глаза падки, я вот на другое смотрю  :). Ну, лан, повозился ещё:

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2351
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1256 : 07 Мая 2026, 13:01:34 »
Ну, лан, повозился ещё
Симпатично. У Люси лицо стало приятнее. Правда, руки и ноги остались тоненькие, как будто недоедает и физкультурой не занимается. Не уверен, что удары такими ногами по среднему и верхнему уровню смогут нанести хоть какой-то урон взрослым мужикам.

Так в оригинале выглядели руки:


Ноги в оригинале были тонкие, но в SFV их немного подкачали:
313617-1

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6683
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1257 : 07 Мая 2026, 14:23:42 »
Симпатично. У Люси лицо стало приятнее. Правда, руки и ноги остались тоненькие, как будто недоедает и физкультурой не занимается. Не уверен, что удары такими ногами по среднему и верхнему уровню смогут нанести хоть какой-то урон взрослым мужикам.
Спасибо за отзыв, посмотрю. В игре, как по мне, не очень мускулатура прослеживается, вполне себе худенькая и тоненькая:
313631-0313633-1
Сделал чутка брутальнее и пообъемнее и при этом, чтобы казалось, что она тоже умеет следить за собой. Сейчас вроде все в картинке удачно.
« Последнее редактирование: 07 Мая 2026, 14:59:04 от Street Fighter »

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1403
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1258 : 07 Мая 2026, 15:05:16 »
Это девки мужика так поцарапали :biggrin:?

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1259 : 07 Мая 2026, 15:14:43 »
Это девки мужика так поцарапали
А мэр-то у нас ещё и любитель трогать потные майки.   :biggrin: