Автор Тема: Околоигровой ИИ- и фан-арт  (Прочитано 188328 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1290 : 28 Апреля 2026, 10:23:33 »
Сделайте арты с участием Boogerman. Я бы сам сделал, но мне лень даже с ИИ .
Да, сделай комикс, как Boogerman залез в канализационную трубу и оказался в мире Марио :biggrin:. Давно комиксов не было  :thumbup:!

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1291 : 28 Апреля 2026, 11:08:47 »
Можно начать вот так. Два варианта. Или объединить их в один сюжет :biggrin:.
« Последнее редактирование: 28 Апреля 2026, 11:39:46 от Vlad666 »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1292 : 28 Апреля 2026, 16:26:57 »
Ну вот другое дело :thumbup:. Мне первая больше понравилось :lol:.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7806
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1293 : 29 Апреля 2026, 02:41:55 »
для создания такого арта:
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
 
 

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1294 : 29 Апреля 2026, 09:20:12 »
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
Потому что видимо основная угроза исходит от клешни, всё логично :neznayu:. Полно игр, где надо сначала обезвредить руки/щупальца/клешни босса, а потом приниматься за тело, начиная с самой первой Contra.

Добавлено 30 апреля 2026 года:
Как то стрёмно, что она и в клешню стреляет, и всем телом в её сторону повёрнуто, а не к туловищю паука.
Такой вариант еще сделал:
« Последнее редактирование: 30 Апреля 2026, 14:27:03 от ghostdog3 »

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1295 : 30 Апреля 2026, 10:00:28 »
Откуда в шахте золотые слитки и монеты?

Вы, когда промты составляете, пишите, что именно конкретно вам нужно, а не общие фразы вроде "повсюду разбросано золото". Чем точнее промт, тем лучше результат. Только не переборщите. У нейронок есть предел по количеству инструкций.
« Последнее редактирование: 30 Апреля 2026, 10:45:29 от Vlad666 »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1296 : 30 Апреля 2026, 10:16:55 »
Откуда в шахте золотые слитки и монеты?
Не понял вопрос если честно, начиная с Индианы Джонса и прочих фильмов в пещерах валяются различные золотые монеты, слитки, артефакты, в играх такое же клише.

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1297 : 30 Апреля 2026, 10:44:14 »
Не понял вопрос если честно, начиная с Индианы Джонса и прочих фильмов в пещерах валяются различные золотые монеты, слитки, артефакты, в играх такое же клише.

Если речь идет о добыче золота, то в шахте не может быть слитков и монет. Добытое золото сначала извлекают из шахты и только потом переплавляют. Или в твоем сюжете шахта служит складом?

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5327
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1298 : 30 Апреля 2026, 11:45:36 »
Вы, когда промты составляете, пишите, что именно конкретно вам нужно, а не общие фразы вроде "повсюду разбросано золото". Чем точнее промт, тем лучше результат. Только не переборщите. У нейронок есть предел по количеству инструкций.
Ну хз. Я вот когда подробно прописываю, например "Измени лицо первому персонажу, у второго рука поднята вверх, штаны красные, фон на заднем плане такой-то", то нейронка обычно что-то из первых меняет, остальное игнорирует, либо рисует с багами, типа рука в лице и т.п.

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1299 : 30 Апреля 2026, 12:27:28 »
Ну хз. Я вот когда подробно прописываю, например "Измени лицо первому персонажу, у второго рука поднята вверх, штаны красные, фон на заднем плане такой-то", то нейронка обычно что-то из первых меняет, остальное игнорирует, либо рисует с багами, типа рука в лице и т.п.

Пиши на английском тогда или правильно ставь знаки препинания. А если что-то надо заменить, то пиши что и на что, а не просто "красные штаны". Если персонажей два, то не удивительно, что нейронка игнорит непонятный запрос про штаны. Либо она перекрасит вообще все штаны, которые видит в кадре.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1300 : 30 Апреля 2026, 14:55:27 »
Или в твоем сюжете шахта служит складом?
Типа того, герои проникают в хорошо защищенную модернизированную шахту, где на слитках сидит здоровенный механизированный краб в качестве стража.

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1301 : 03 Мая 2026, 08:50:59 »
Еще один комикс.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5327
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1302 : 03 Мая 2026, 23:48:08 »
Думаю нескольких персов еще так с их фоном нарисовать. Возможно еще сценки какие-нибудь смешные, когда сам персонаж получится хорошо и его можно будет использовать дальше.
Почему смешные? Потому что нормальные драки нейронка не пропускает. Т.е. я не могу нарисовать фаталки из игры  :cry: Как персонажа крюк пронзает или как другой голову мечом отрубает. Да даже просто удар сильный изобразить сложно (арена прям вредничает). Как вариант искать в сети какие-то картинки с драками и попросить заменить персов на моих.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3964
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1303 : 04 Мая 2026, 00:19:31 »
ww, о
Рэкса жду)

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1304 : 04 Мая 2026, 03:44:32 »
Еще один комикс.
Объединил :)! Ждем продолжения похождений Марио в мире Бугермена :lol:!

Добавлено позже:
Думаю нескольких персов еще так с их фоном нарисовать.
Шикарный арт :thumbup:. Барышня напоминает Orchid из Killer Instinct, подстричь ее ток, купальник зеленый надеть и оружие поменять. Арену даже менять не надо!!!

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1305 : 06 Мая 2026, 03:47:10 »
Blaze решила посетить Метро Сити, где ее очень тепло встретили: Коди - вечный драчун, еще не успел приодеться после очередной драки, Хаггар, как мэр, если какая-то официальная или дружеская встреча, всегда при костюме, Lucia просто разбавила компанию суровых мускулистых мужиков. Вот такая теплая и душевные встреча, а вы конкуренты... конкуренты...

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1306 : 06 Мая 2026, 09:30:51 »
Девкам глаза исправь. Девке в красном дорисуй сапог.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1307 : 06 Мая 2026, 11:57:20 »
Девкам глаза исправь. Девке в красном дорисуй сапог.
Подправил :thumbup:

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1308 : 06 Мая 2026, 12:06:40 »
Подправил :thumbup:

У обоих девок с левым глазом что-то не то.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 537
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1309 : 06 Мая 2026, 14:56:26 »
У обоих девок с левым глазом что-то не то.
Типичные глаза молодых и голодных девок. Помните, что Булгаков описывал Маргариту как ведьму со слегка косящим левым глазом.  Гений всё предвидел.  :lol:

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5327
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1310 : 06 Мая 2026, 18:59:39 »
Не, мне первый вариант больше понравился, там глаза реальней смотрятся, как-будто весь день красили  :lol:
А вообще такой сильно реалистичный стиль мне не нравится.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1311 : 07 Мая 2026, 04:26:29 »
Не, мне первый вариант больше понравился, там глаза реальней смотрятся, как-будто весь день красили  :lol:
А вообще такой сильно реалистичный стиль мне не нравится.
Поэкспериментировал со стилями, понравился зернистый, отдающий ностальгией по ситкомам 80-90-х годов, мультипликационный шикарно получился, легкий пиксельный вроде тоже норм.

Добавлено позже:
Если прям по глазам судить, то мультипликационный, наверное, самый лучший

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1312 : 07 Мая 2026, 07:09:53 »
С глазами совсем беда :biggrin:.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1313 : 07 Мая 2026, 11:48:03 »
С глазами совсем беда :biggrin:.
Да вам не угодишь, Vlad666, что ж вы так на женские глаза падки, я вот на другое смотрю  :). Ну, лан, повозился ещё:

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2262
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1314 : 07 Мая 2026, 13:01:34 »
Ну, лан, повозился ещё
Симпатично. У Люси лицо стало приятнее. Правда, руки и ноги остались тоненькие, как будто недоедает и физкультурой не занимается. Не уверен, что удары такими ногами по среднему и верхнему уровню смогут нанести хоть какой-то урон взрослым мужикам.

Так в оригинале выглядели руки:


Ноги в оригинале были тонкие, но в SFV их немного подкачали:
313617-1

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1315 : 07 Мая 2026, 14:23:42 »
Симпатично. У Люси лицо стало приятнее. Правда, руки и ноги остались тоненькие, как будто недоедает и физкультурой не занимается. Не уверен, что удары такими ногами по среднему и верхнему уровню смогут нанести хоть какой-то урон взрослым мужикам.
Спасибо за отзыв, посмотрю. В игре, как по мне, не очень мускулатура прослеживается, вполне себе худенькая и тоненькая:
313631-0313633-1
Сделал чутка брутальнее и пообъемнее и при этом, чтобы казалось, что она тоже умеет следить за собой. Сейчас вроде все в картинке удачно.
« Последнее редактирование: 07 Мая 2026, 14:59:04 от Street Fighter »

Онлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1342
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1316 : 07 Мая 2026, 15:05:16 »
Это девки мужика так поцарапали :biggrin:?

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 537
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1317 : 07 Мая 2026, 15:14:43 »
Это девки мужика так поцарапали
А мэр-то у нас ещё и любитель трогать потные майки.   :biggrin:

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6487
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1318 : 07 Мая 2026, 15:17:17 »
Надо бы, наверное, трансгендера добавить, чтоб сгладить столь неловкие моменты :lol:.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5327
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Околоигровой ИИ- и фан-арт
« Ответ #1319 : 07 Мая 2026, 15:32:04 »
А мэр-то у нас ещё и любитель трогать потные майки.   :biggrin:
ЧТо за мэр? Он похож на бармена, босса первого уровня из СОР2