Abelus, ZEROx, да, дело было в ВД.
в гов1,2 почти что идентичная картинка оригиналу. только во 2й картинка иногда подглючивает, при скейле полоски под водой и для блума ещё нужно халф-пиксель офсет включать. а вот в Silent Hill Shattered Memories с ico ничего нового, либо туман\тени отключать, либо софтвар.
что за рендер такой OpenCL, и как его включать? (в девайсах пусто)
скрины хард\софт: