Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4122347 раз)

0 Пользователей и 56 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19560 : 15 Май 2015, 22:53:19 »
Цитата: EbaYuzuki17
В следующий раз буду фрапсом записывать. Бандикам отстойное качество.

Рекомендую Nvidia ShadowPlay писать рабочий стол, чтоб кодирование на лету минимально сказывалось на производительности, а качество видео было максимальным. Твоей GTX 650 2GB должно вполне для этого хватать.

P.S. Правда если надо с кропом писать, то придётся это делать уже потом, каким-нибудь VirtualDub`ом.

Оффлайн EbaYuzuki17

  • Пользователь
  • Сообщений: 35
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19561 : 15 Май 2015, 22:56:17 »
Кстати да, с драйверами же где то ставилась она.

Оффлайн Kos

  • Пользователь
  • Сообщений: 1204
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19562 : 17 Май 2015, 17:46:11 »
Если кому-то интересно, как оно в данный момент работает на Linux'е.. В предпоследний раз тестил год назад и OGL рендеринг был по факту вообще не годный, работал хорошо только программный рендеринг. Это меня не устраивало, поэтому отложил этот эмуль вообще. Сегодня решил протестить последнюю сборочку из репы от 11 мая и приятно был удивлён - OGL рендеринг завёлся в большинстве игр и при том визуально безглючно! За стабильность не скажу, но кратковременный тест оставил вполне положительное впечатление. Не понравилось только звучание - по ощущениям звук немного "плавает". Будто немного скачит скорость, хотя она всегда стабильно на 60 к/с. В общем, тенденция развития pcsx2 для Linux положительна, товарисчи!)

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19563 : 17 Май 2015, 20:07:29 »
Kos
Это было ожидаемо... Если судить по новостным отчетам свежескомпилированных ревизий, то за последние, примерно два месяца, все только и думают об аппаратной OGL реализации в PCSX2. Но главное ни это, а то, чем эта реализация будет отличаться от уже имеющейся (?). Наверное НИЧЕМ :) ...

P.S: В связи с этим, сразу нахлынули ассоциации с эмуляцией первой Playstation, где разношерстные OGL/DX рендеры мало чем друг от друга отличались. В большинстве случаев, даже баги были те-же. 

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19564 : 17 Май 2015, 20:13:23 »
Цитата: ElkTheSenior
Если судить по новостным отчетам свежескомпилированных ревизий, то за последние, примерно два месяца, все только и думают об аппаратной OGL реализации в PCSX2.

Ну "все", это громко сказано. Там кроме gregory и кроме графического плагина никто ничего не пилит.

Добавлено позже:
Цитата: ElkTheSenior
Но главное ни это, а то, чем эта реализация будет отличаться от уже имеющейся (?). Наверное НИЧЕМ  ...

Будет отличаться возможностью запуска на "no DirectX" системах.

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19565 : 17 Май 2015, 22:21:40 »
Будет отличаться возможностью запуска на "no DirectX" системах.
Вполне закономерно, если учитывать, что сам по себе француз «gregory» (Gregory Hainaut), является:
Цитата
Linux PCSX2 coder`ом


P.S: Который к тому-же, пилит и все те значимые костыли для GS, без которых бы было жуть как "не комфортно" современному игроку :)
« Последнее редактирование: 17 Май 2015, 22:41:17 от ElkTheSenior »

Оффлайн Kos

  • Пользователь
  • Сообщений: 1204
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19566 : 18 Май 2015, 00:48:31 »
Kos
Это было ожидаемо... Если судить по новостным отчетам свежескомпилированных ревизий, то за последние, примерно два месяца, все только и думают об аппаратной OGL реализации в PCSX2. Но главное ни это, а то, чем эта реализация будет отличаться от уже имеющейся (?). Наверное НИЧЕМ :) ...

P.S: В связи с этим, сразу нахлынули ассоциации с эмуляцией первой Playstation, где разношерстные OGL/DX рендеры мало чем друг от друга отличались. В большинстве случаев, даже баги были те-же. 
Ну отличаться он вряд ли чем то он будет принципиально от GSdx, так как он является его портом, а не новым, с нуля написанным плагином. Вполне логично :) Главное в этом то, что аппаратное ускорение графики теперь будет полноценно доступно и в версии для Linux!)

Оффлайн EbaYuzuki17

  • Пользователь
  • Сообщений: 35
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19567 : 23 Май 2015, 15:43:53 »
На последнем билде спидхаков не нужно для достижения фуллспида. Вместо microVU просто стоит теперь superVU, фуллспид в потестенных мною играх. Все спидхаки выключены. Система из подписи.

Добавлено позже:
В общем то потестенные игры:

God of War 2

Burnout Revenge

Resident Evil 4

Во всех играх фуллспид без спидхаков. В плагине звука правда режим Async Mix. Тем не менее, всё очень круто.

P.S. На системе одного товарища с этого же форума с процем fx-4170 тоже самое (сосед по дому).
Странно, что количество ядер не имеет особого значения, у него проц 4170 загружен на 20%, в то время как мой на 13%.

Добавлено позже:
Да, надо было брать попроще проц, всё равно комп для эмуляции PlayStation 2 брался. Ппц, сейчас бы лишних тысяч 10 было бы на руках.
« Последнее редактирование: 23 Май 2015, 15:59:05 от EbaYuzuki17 »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7758
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19568 : 23 Май 2015, 17:40:08 »
EbaYuzuki17, ты бы лучше тень колоса потестил (вводная - самый тяжёлый момент в игре). а в гов1,2 с р4 на 0.9.8, ещё 5л назад на и5-2500 без спидхакав ФС выдавал.
Цитата: EbaYuzuki17
Да, надо было брать попроще проц, всё равно комп для эмуляции PlayStation 2 брался. Ппц, сейчас бы лишних тысяч 10 было бы на руках.

как микробонус: в 3х поточном с софтваром на 8и яд. будет немного быстрее работать чем на 4х яд.

Оффлайн sadrainbow

  • Пользователь
  • Сообщений: 245
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19569 : 12 Июнь 2015, 19:24:21 »
Новые хаки завезли. И поддержку сжатых iso. Major GSdx progress and monthly progress reports!

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19570 : 12 Июнь 2015, 19:50:37 »
Новые хаки завезли.

И не только "хаки", но и кое что ещё ;)

Оффлайн Nasmeshnik

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19571 : 17 Июнь 2015, 16:26:13 »
В Kingdom Hearts [NTSC] периодические подёргивания экрана: http://webmshare.com/play/xaqqb
Особенно их много в катсценах. Как-то можно это устранить?
Версия эмулятора 1.2.1.5875, настройки как на emuplace.

Оффлайн Nois

  • Пользователь
  • Сообщений: 314
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19572 : 17 Июнь 2015, 17:35:47 »
Nasmeshnik,
Решение здесь http://buildbot.orphis.net/pcsx2/ и здесь http://wiki.pcsx2.net/index.php/Kingdom_Hearts  :)

Оффлайн Nasmeshnik

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19573 : 17 Июнь 2015, 23:58:00 »
Nois, если подразумевалось, что следует обновиться до более поздней версии, это таки помогло.  :D

Оффлайн Abelus

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
  • Пол: Мужской
  • Xeno fan
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19574 : 18 Июнь 2015, 13:22:25 »
Там в новостях тема про новые GS хаки - Align sprite and Round sprite. Что-то я не понял, как их врубить.

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4565
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19575 : 18 Июнь 2015, 14:28:12 »
Разработчик Gregory38 всерьез взялся за OGL вот решил потестить один из бранчей и результат ОЧЕНЬ порадовал
теслил GoW тени работают, туман работает как надо, разрешение 2Х
выкладываю плагин
в настройках необходимо включить:
Accurete Date
Accurate Color Clip
HW Ogl Depth
в настройках Хаков:
CRC Hack Level: Minimal
Round Sprite
вот скрин обо всем этом
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2015, 20:54:31 от ZEROx »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19576 : 18 Июнь 2015, 16:48:24 »
ZEROx, плагин прикреплённый в твоём сообщении не отображается в списке плагинов. Скачал последний git-билд.
Речь о аппаратных тенях в GoW или программных?
Что за "HW Ogl Depth" и где его искать?
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2015, 16:59:45 от Softer »

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4565
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19577 : 18 Июнь 2015, 18:32:50 »
Softer, речь об аппаратных тенях, этого еще нет в основной мастер ветке, а то что он у тебя не отображается так это я собрал AVX2 версию, вот собрал другие
Потестил другие игры все тени которые раньше были вытянуты от персонажа теперь работают как надо в OGL
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2015, 18:42:37 от ZEROx »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7758
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19578 : 18 Июнь 2015, 19:08:37 »
Цитата: ZEROx
Разработчик Gregory38 всерьез взялся за OGL вот решил потестить один из брачей и результат ОЧЕНЬ порадовалтеслил GoW тени работают, туман работает как надо, разрешение 2Х

в Silent Hill Shattered Memories с ним всё тот же ци-ец. в ico тоже ни каких изменений. на них без разницы, что дх11, что огл.
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2015, 22:25:02 от Ogr »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19579 : 18 Июнь 2015, 19:10:03 »
ZEROx, да, отличные новости, вся эта история с тенями столько длилась, что уже казалось, что иначе быть и не может. Gregory38 делает великое дело. Я следил за его OGL плагином под линуксом и даже не думал что он возьмётся за виндовую версию, да ещё и так эффективно  :wow:

Оффлайн Abelus

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
  • Пол: Мужской
  • Xeno fan
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19580 : 18 Июнь 2015, 22:19:14 »
Все равно до софтмода еще далеко этим хакам.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19581 : 18 Июнь 2015, 23:32:03 »
Неплохо. Такими темпами, да часть функционала EE перекинуть на видюхи.

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4565
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19582 : 19 Июнь 2015, 01:05:25 »
Abelus, это да, тем не менее это все делается чтобы избавиться от CRC хаков
к примеру потестил Black и Okami и обе выглядят также как и на софте

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2728
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19583 : 19 Июнь 2015, 01:28:50 »
Mercenaries 1 в хардваре заработал?

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7758
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19584 : 19 Июнь 2015, 10:20:14 »
ZEROx, скинь вместе с эмулятором в котором тестил. у меня с этим плогином на 1.2.1 и в ГОВ никаких изменений.

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4565
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19585 : 19 Июнь 2015, 18:51:40 »
Ogr, скачай последний с Emucr и не забудь выставить те настройки что я написал

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7758
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19586 : 19 Июнь 2015, 19:58:58 »
ZEROx, скачал, выставил (как и ранее) - без изменений. в консоли есть такое, возможно, в этом дело:
DSA is not supported. Replacing the GL function pointer to emulate it
Supported Opengl version: 3.3.0 NVIDIA 344.75 on GPU: GeForce GTX 970/PCIe/SSE2. Vendor: NVIDIA Corporation
Note: the maximum version supported by GSdx is 3.3 (even if you driver supports more)!

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4565
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19587 : 19 Июнь 2015, 20:35:33 »
Ogr, незнаю незнаю у меня Nvidia GF780 и все пучком, а сообщение об OGL 3.3 не обраща внимание что что нужно должно работать
кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal?

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7758
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19588 : 19 Июнь 2015, 21:15:53 »
Цитата: ZEROx
кстати не забыл выставить CRC_Hack level на Minimal?

забыл (точнее с агресив-срс спутал :blush: ). но с мин\вык и огл - эмулятор падает.

Оффлайн Abelus

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
  • Пол: Мужской
  • Xeno fan
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #19589 : 19 Июнь 2015, 22:46:28 »
Ogr, у меня было такое, пока не обновил дрова нвидии.