Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)  (Прочитано 296544 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1290 : 14 Январь 2026, 23:19:05 »
Maximum, да? Я на ней просто не проигрывал
Ты вроде писал, что сеговскую проходил или ты уже и на нес прошел?
Я сегодня прошел башню но с сэйва. Да там осталось чуть чуть, но есть пара подлых мест. И королева на сеге полный ноль в отличии от денди. Да там с конта начинаешь и ей 20 ударов надо. Бить можно когда она спускается или спиной к тебе стоит, либо отхватишь. А когда вертится - как повезет. Если колено в твою сторону направлено - отхватишь. На сеге она вообще ничего не делает и только волчком тебя дамажит по моему.

Добавлено позже:
UPD: ну я близок как никогда  :) Прошел эту чертову башню и нанес королеве 15 ударов  :)

Добавлено позже:
Самое ужасное для меня место - Робоманус (около 2х жизней солью), третья крыса (могу сразу пройти, могу на долго засесть), шар (ни фига так и не научился его бить... помню когда проходил в детстве, то вообще он запомнился как самый простой босс, но сейчас он меня просто давит или током бьет). Ну и башня с королевой.
Зато потихоньку учусь фармить жизни на воронах, уже 2шт. смог + за очки еще дают.
« Последнее редактирование: 15 Январь 2026, 00:55:27 от ww »

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1291 : 15 Январь 2026, 07:30:34 »
ww, сеговскую я прям на картридже прошел, а нес только с сохранялками, поэтому при проигрыше королеве мог легко не с Конта начать, а с сейва в начале башни :)

Добавлено позже:
ww, я как помню, шар если на месте стоять и бить воздух цепляется норм, но когда прыгает все равно больно

Добавлено позже:
ww, японскую ты потом с ноги пройдешь, при желании, настолько там проще :)
« Последнее редактирование: 15 Январь 2026, 07:37:56 от wolfer »

Оффлайн SuperZlishie

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1292 : 17 Январь 2026, 23:27:58 »
Итак, отчитываюсь о проделанной работе :lol: Вижу, тут много писали про 10-й уровень и третью крысу, добавлю свои пять копеек. Бить крысу с толком так и не научился, поэтому пришлось научиться быстро бегать. Да, прохожу крысу без столкновения с ней. Точнее – проходил практически каждый раз, но потом случилась вынужденная пауза (во время которой я долбил Moon Crystal и дошёл до 4-го монстра). Для прохождения Клингера я приобрёл на Авито б/у джойстик с раздельной крестовиной, и пока ждал его, в 10-й больше не играл, из-за чего скиллза малёк подрастерялась) Итак, джойстики.

Этот – мой основной игровой. Во всех играх был хорош, но 11-й уровень в Бэтлах пройти с ним нереально! Точнее, с этим ретрофлагом где-то за три игровых дня мне удалось пройти Клингер до босса раза три с паузами!
306894-0

Поэтому я вожделенно ждал продолжения банкета с другим джойстиком, вот он:
306896-1

С этим падом вполне реально проходить Клингер каждый раз, но опять же с паузами. Да, уже каждый раз, но вот без пауз я дохожу с ним максимум чуть далее половины этапа. Пытался нажимать и пальцами двух рук, клал джойст на стол, а на него сверху пальцы – немного помогает, но всё равно недостаточно. И ещё немаловажный момент. Этот самый Ritmix позволяет пройти Клингер, но вообще играть с ним – занятие малоприятное. Такое ощущение, что у него между нажатием кнопки и реакцией на экране проходит чуть ли не полсекунды. Турбо кнопки вообще не всегда нажимаются... Пробовал даже другие эмуляторы, везде так. В итоге я чуть не приуныл. С этим джойстом можно пройти 11-й уровень, но почти нереально играть во все остальные. Что же делать? И тогда закралась в мои сени крамольная по сути своей мысль – проходить игру сразу с двумя джойстиками (я не использую сэйвы при прохождении (только для тренировки в некоторых играх), и поменять джойстики во время игры не могу). Так я подключил к компу сразу два в разные порты, и вперёд! Долетел до Клингера, переключил джойстик, прошёл его с паузами на Ritmix'е, переключился на свой основной, и на последней жизни дошёл до Королевы. На следующем же контине её уделал. Ура! Но это пока было предварительное прохождение – я играл в японку и с варпами. Теперь же как всякому настоящему дендиеру мне предстоит пройти американку и без прыжков, да записать в свой архив 145-ю пройденную (думал, 150 уже, оказалось – пока нет :D)
« Последнее редактирование: 18 Январь 2026, 00:12:52 от SuperZlishie »

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1293 : 18 Январь 2026, 00:04:02 »
SuperZlishie, ну тогда не торопись, японка - цветочки :lol:

Оффлайн SuperZlishie

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1294 : 18 Январь 2026, 00:14:19 »
SuperZlishie, ну тогда не торопись, японка - цветочки :lol:
Не, ну как. Я же сначала долго и упорно играл в американку, где дошёл до 8-го. Поторопиться как раз надо, потому что навыки довольно быстро можно растерять. Думаю сначала попробовать пройти американку с варпами. А что сложного в пропущенных уровнях? В третий я играю хорошо, но иногда задалбливаюсь в самом скоростном забеге в конце. А вот Karanth's Lair (6-й) даже сложнее бывает пройти, чем Volkmire's Inferno (7-й), в котором, казалось бы бешеные скорости и одна ошибка приводит к потере жизни. На седьмом всё выучено и записаны последовательности препятствий. Хотя шестой объективно легче. А вот Surf City (5-й, с минами) сегодня прошёл с первой попытки.
« Последнее редактирование: 18 Январь 2026, 00:22:42 от SuperZlishie »

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1295 : 18 Январь 2026, 00:27:19 »
SuperZlishie, я вообще считаю, раз варпы есть, зачем их не использовать.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1296 : 18 Январь 2026, 00:39:32 »
Теперь же как всякому настоящему дендиеру мне предстоит пройти американку и без прыжков
а я так и не прошел  :cry: До королевы больше не доходил.  Для меня проходить все уровни или с варпами - без разницы. Я уже ледняной уровень натренил и на нем размен есть (жизька) если что. А вот на воронах набивать толком не научился. То 1-2 набью, то ни одной и еще слить могу. Один раз повезло и даже 4 жизни набил! Это была заявочка. Но то-ли переволновался, то-ли после работы устал и слил 3 жизни тупо на турботоннеле  :facepalm: где я никогда не сливал. Потом разумеется и в яму куда-нибудь свалишься... в общем те сложные уровни, на которых я застревал совсем недавно, я уже прохожу без потерь жизней - это подъем на башню, трубы. Но вот шар че-то меня бесит и третья крыса может. Попробовать японку что-ли?

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1297 : 18 Январь 2026, 02:32:32 »
Во втором уровне жизни можно набить разве что турбокнопкой (в версии для НЕС), либо дожидаться отрезка с мухоловками во второй половине уровня, когда экран останавливается. На Сеге проще, потому что на каждой вороне экран стоит, пока ворона не пропадёт с экрана.

Оффлайн SuperZlishie

  • Пользователь
  • Сообщений: 19
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1298 : 18 Январь 2026, 12:13:58 »
SuperZlishie, я вообще считаю, раз варпы есть, зачем их не использовать.
Ну да, год назад я так же их использовал в другом мощном творении от Rare (Snake) – по большей части для того, чтобы скорее дойти до сложных уровней и там потренироваться. Но после уж хочется пройти всё последовательно.

Но вот шар че-то меня бесит и третья крыса может. Попробовать японку что-ли?
Ну с шаром (в конце Клингера?) я так делаю: он движется против часовой стрелки, подкарауливаю его у левого края экрана, и когда он ещё только опускается туда, разгоняюсь, бью его плечом и отбегаю вправо. Позже нельзя, а то он током ударит! И так раза три. Потом шар начинает скакать, здесь сложнее, если вертикально улетает за край экрана вверх, чуть отхожу, чтобы не меня не плюхнулся. Там надо ещё несколько раз постараться плечом его долбануть. Жизни 2-3 на нём, бывает, теряю. А японку я как раз и стал пробовать, чтоб континов больше было, и с их помощью потренироваться на поздних сложных уровнях. Кстати, может, не все в курсе? Чтобы в японке сделать 10 континов, нужно на титульном экране нажать и удерживать крестовину вниз + влево, затем нажать Start. Если все сделано правильно, раздастся звуковой сигнал.

А вот с воронами во втором я так и не научился нормально жизни набивать. Как-то две взял, но слишком этим увлекаться там чревато, предпочитаю не рисковать.

P.S. Сегодня хотел поиграть в американку, а тут внук к нам пришёл, придётся переждать :)

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1299 : 18 Январь 2026, 12:53:45 »
SuperZlishie, фига ты древний :)

Онлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2406
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1300 : 18 Январь 2026, 14:30:31 »
P.S. Сегодня хотел поиграть в американку, а тут внук к нам пришёл, придётся переждать :)

 Красавчик!  :)

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1301 : 18 Январь 2026, 16:28:57 »
ЕЕЕССС!!!! Я прошел!!!! Я был очень рад. Это было больно.  :jumpy:
Первая попытка на сегодня оказалась лучшей. Заняло всего лишь 1 час 11 мин. (мне казалось намного дольше). Обычно я всегда считал на уровнях как я иду по жизням. Т.е. разбросанные по уровням жизни это +1, слитые -1. За очки я не считал, т.к. они идут на Робомануса и на шар. И я пытался находиться в плюсе всегда. На воронах не набил ни одной жизни, значит до 4-го уровня дошел +1. На 4-м уровне потратил жизнь на фигне (по ХП, слил на снеговиках). Одну взял и слил на самом сложном месте для меня - это где за тобой по горке следует снежок и тебе нужно пробежать вниз и прыгнуть направо на платформу со снеговиком, а там шипы и нужен точный прыжок. По этому после 4-го по нулям. На серфе был близок потерять жизнь из-за бревна, но взял +1, а потом босс-Крыс меня чуть не завалил, но обошлось. Мины проявили благосклонность ко мне и я взял жизнь и к Змеям у меня было +2, что очень радовало, т.к. змей обычно прохожу без потерь. Но тут я "ушел в себя", начал задумываться и отвлекся от уровня и это стало видно даже на первом этапе со змеями, где я чуть не пропустил первую змею. И вот тут пошел первый фейл, на втором этапе я просто не подпрыгнул вовремя и пропустил змею, после чего я свалился на шипы  :facepalm: . Задумался... Нужно было срочно брать себя в руки, т.к. еще было +1. И хоть для меня самый сложный участок был это на третьем этапе, где между шипов прыгнуть надо и змея там маленькая, но больше сливов пока не было.
Ну и вот на следующем уровне я думал сейчас фейлы пойдут... они часто были - то мимо доски прыгну, то просто с островка сойду перенервничав, то крыса на ракете убьет, но нет, до самолетиков дошел без потерь. Тут еще 2 жизни будут и можно было добиться +3. Но это очень сложно, особенно на шарах (метеоритах или что там), но на удивление взял жизнь и прошел +2. И тут можно было бы забить на ракеты, но мне так хотелось взять еще одну жизнь, что слил первую, затем вторую, но жизнь я все-же взял  :) и до прошёл уровень, так что +1.
Подъем на башню. Вот здесь можно было взять еще две жизни не сливая, т.к. уровень не сложный. И вот взял первую жизнь, затем вторую +3 и шел с палкой. А с палкой последний отрезок вообще на изи проходится (все вентиляторы и пукалки можно разбивать и проходить дальше), но опять нервы и прыгнул на вентиляторах не в ту сторону. Но ничего, жизнь еще можно вернуть и без палки. Но опять вентилятор  сдул меня :( . И я немного под застрял на этом уровне и думал, что все, удача закончилась. Но все-же дошел до Робомануса +2 и это было уже неплохо (если даже не лучший мой результат). Так хорошо начал его бить и он один раз меня раздавил, но потом я очень бодро ему навалял и думал что вообще только одну жизнь солью, но он меня в воздухе раздавил (козлина такая), а потом еще и очередью прописал (и да, ему оставался один удар, а он 2 жизни забрал), в итоге -1. Что в принципе не плохо, т.к. на трубах можно еще две жизни взять. И тут случился еще один фейл на 3-й шестеренке (на которой никогда не сливал), не смог запрыгнуть на платформу (опять нервы). Потом рыба молот меня на шипы толкнула, что уже -3 и руки начали понемногу опускаться (но и нервы успокаиваться начали). На шестеренках я обычно жизни не теряю и взял первую жизнь, а потом и вторую и прошел уровень на -1.
И вот крысиные гонки, где я был настроен слить кучу жизней. Нервы были на пределе и я затупил на первой крысе, а потом на вторая меня начала догонять, что я уже испугался... блин это же еще не третья, но чудом дошел до третьей. Решил немного подождать третью крысу, чтоб проходить с ударом ее и прошел на тоненького прям  0_0 с первого раза. Тут я вздохнул с облегчением. И после этого опять зафейлил на боссе и он меня рогами в углу забадал -2. Я решил собраться, т.к. результат еще хороший и навалял ему по первое...
Клингер с паузой проблем уже не вызывает. А вот шар... Наконец-то!!! я его поймал и смог завалить без потерь жизней тактикой "взял-кинул-ударил-опять взял". Ну все - это заявочка. На последний уровень 9 жизней. ДЕВЯТЬ!!! Обычно я сразу лез на стрим Паши, чтобы смотреть и вспоминать башню, но тут решил этого не делать. Вроде все само вспоминается и проходится. Вот уже и первый чекпоинт позади и меня сразу-же сжирает красная тварь. Но ничего - еще 8 жизней и второй чекпоинт позади. 8 жизней на последний отрезок!!! Для меня всегда самый сложный был - второй, т.к. он очень длинный, а третий не сложный, просто до него сложно дойти и потренить. Если бы он был первым, то не сложно было бы. И тут я решил не лезть на Пашин стрим, опять нервы... 8 жизней все-таки. И я дошел до последнего отрезка, где тебя сдувают и все, финиш... но я забыл куда прыгать и меня эта хрень сдула на последней платформе к финишу!!! Я бы мог пройти игру без потерь контов уже (8 жизек на королеве). Так спокойно, продолжаем. Вторая жизнь уходит на исчезающих платформах. Потом третья там-же. Потом со сдувалки на платформу не попадаю.  Потом опять исчезающие платформы. Потом опять не попадаю со сдувалки. Потом не попадаю на финальную платформу... ну короче вы поняли... съедает красный монстр (2 раза) и убивает зеленая херня. Конт слил, надежды пройти мало. Но на мое удивление дошел до королевы с 2 жизнями. Я считал до этого - ей нужно 20 ударов. Двух жизней разумеется не хватило. Еще 2 конта в запасе. Я взял себя в руки и считал каждый удар. Но она не сдавалась... осталось 4 удара и последняя жизнь. 3,2...ждем, 1,0...  0_0 Королева жива!!! Вот тут нервы были на пределе. Она начала крутиться и я боялся что понизу пойдет и убьет меня. Да... последний удар и игра пройдена!!!

Хотите посмотреть самое убогое прохождение жаб? Вот оно  :biggrin: . Я каждую попытку записывал. Кто-то скажет: "Фу... нечестно... на змеях прошел не полностью, ракеты на самолетах проходил по читерски, клингера прошел с паузой!". Но это все баги, которые не запрещены. Это не конты после какой-то комбинации клавиш. Паузу можно использовать в любой игре я считаю. Змей я проходил как положено, просто не вижу смысла тратить на это время. А ракеты... ракеты... возможно и пройду как положено, но это мне кажется самое сложное место в игре. Надеюсь кто-нибудь дочитает это до конца  :D
Эмуль FCEUX, ром американский.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1302 : 18 Январь 2026, 17:48:00 »
ww, мое увожение!
306921-0

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1303 : 18 Январь 2026, 18:02:07 »
ww, крутяк! Молодец!! Это реальное достижение!

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2870
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1304 : 18 Январь 2026, 18:54:56 »
ЕЕЕССС!!!! Я прошел!!!! Я был очень рад. Это было больно
Поздравляю, достойная и сложная игра.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1305 : 18 Январь 2026, 20:07:20 »
Freeman665, Petenokor, wolfer:drinks:
Я хоть после прохождения понял некоторые моменты.
- почему жаба не допрыгивала на островках в турботоннеле. Нужно просто попасть и немного проехать на островке, а не прыгать сразу же (тогда не допрыгнешь до следующего);
- уроень клингера. С паузой я понял, что чавканье это если ты попал в поворот. По сути там есть немного времени перед поворотом и после, а не ровно по середине. Надо будет попробовать его с сэйвами с этого уровня попроходить.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7396
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1306 : 18 Январь 2026, 21:17:51 »
ww, поздравляю от всей души, потому что, зная эту игру, невозможно не поздравить иначе!  :thumbup:
Восьмибитный Эверест покорен.

Отличный эмоциональный рассказ о прохождении.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1307 : 18 Январь 2026, 21:38:14 »
Maximum, спасибо  :drinks:
Долго к этому шел. Я думал для меня это недостижимая цель. Т.к. я даже с паузой не понимал как этот клингер проходить. Получается 12 дней к этому шел. По 1-2 попытки в день.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1308 : 18 Январь 2026, 22:36:33 »
ww, кстати, я тоже решил поиграть, и запустил японку.
С воронами тоже глухо вышло, одну жизнь набил, но три потерял.
Короче, крыс прошел со второго раза, а клингер-вингер вообще с первого без старта! Уж не знаю, насколько они игру облегчили, или сыграл роль удобнейший геймпад оригинального фамикома, но проскочил нормально :)
Ну башню подзабыл, там жизней посливал, но в итоге игру прошел.  :)

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7396
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1309 : 18 Январь 2026, 22:37:08 »
Maximum, спасибо 
Долго к этому шел. Я думал для меня это недостижимая цель. Т.к. я даже с паузой не понимал как этот клингер проходить. Получается 12 дней к этому шел. По 1-2 попытки в день.
А я вспомнил 2018-й, когда впервые прошел американскую версию BT и в теме о пройденных играх оставил отзыв. :)
Приятные воспоминания.

Добавлено позже:
клингер-вингер вообще с первого без старта! Уж не знаю, насколько они игру облегчили, или сыграл роль удобнейший геймпад оригинального фамикома, но проскочил нормально
Не знаю, разочарую или нет, но в японке клингер-вингер таки облегчили. Чтобы пройти его в американке, приходилось жёстко тренить, а в японке, помню, с первой попытки прошел.
« Последнее редактирование: 18 Январь 2026, 23:12:11 от Maximum »

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1310 : 19 Январь 2026, 00:03:14 »
А я вспомнил 2018-й, когда впервые прошел американскую версию BT и в теме о пройденных играх оставил отзыв.
кинь ссылку, если найдешь. Интересно как у тебя с этим сложилось. Я думал ты их осилил намного раньше.
Короче, крыс прошел со второго раза, а клингер-вингер вообще с первого без старта! Уж не знаю, насколько они игру облегчили, или сыграл роль удобнейший геймпад оригинального фамикома, но проскочил нормально
Ну башню подзабыл, там жизней посливал, но в итоге игру прошел. 
Надо то-же японку запустить. но ты проходил БТ на сеге и тебе не пришлось мучать игру заново. А вот я когда не прошел на НЕС, то мне говорили запустить японку и я ее то-же не прошел, т.к. облегчения там показались не очень существенными.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1311 : 19 Январь 2026, 01:23:46 »
А вот я когда не прошел на НЕС, то мне говорили запустить японку и я ее то-же не прошел, т.к. облегчения там показались не очень существенными.

По моим ощущениям они существенные. Запусти теперь, поделишься впечатлениями.

А ты ачивки по ходу дела брал? :)

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1312 : 19 Январь 2026, 02:11:41 »
По моим ощущениям они существенные. Запусти теперь, поделишься впечатлениями.
Да, обязательно попробую японку, просто сравнить. Теперь я точно должен почувствовать разницу.
А ты ачивки по ходу дела брал?
Конечно  :) . Я боялся, что они не сработают. Часто такие моменты бывают, что либо выключился режим хардкор, либо просто проходишь игру и ачивки не срабатывают и не понятно из-за чего. Вот когда у тебя почти все уровни пройдены и остался последний, то о том что ачивки сработают ты узнаешь только после прохождения последнего. По этому наверное лучше наверное ачивку на первый уровень аннулировать перед этим.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1313 : 19 Январь 2026, 07:48:57 »
Не знаю, разочарую или нет, но в японке клингер-вингер таки облегчили. Чтобы пройти его в американке, приходилось жёстко тренить, а в японке, помню, с первой попытки прошел.
Там вся игра сильно легче, я знаю.
На сеге и то местами ближе к оригиналу. Ну кроме башни :)

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1314 : 19 Январь 2026, 11:10:41 »
Нужно просто попасть и немного проехать на островке, а не прыгать сразу же (тогда не допрыгнешь до следующего);
Я уже говорил, но на всякий случай повторю: нельзя прыгать сразу после приземления - либо прыжок не сработает, либо не попадёшь на следующую платформу. Нужно дождаться отскока от земли (мотоцикл качается вверх-вниз, при приземлении он внизу, потом поднимается).

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2928
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1315 : 19 Январь 2026, 11:47:56 »
Филеас, в японке, для сравнения, таких платформ просто нет, везде трамплинчики

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4645
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1316 : 19 Январь 2026, 12:15:44 »
ЕЕЕССС!!!! Я прошел!!!! Я был очень рад. Это было больно.
Вымучил всё-таки. Молодец! )
Но я вряд ли буду пробовать 12 дней по 2 попытки делать. Ну их нафиг.
Я вот хотел Новых Охотников за Привидениями 2 пройти. Но меня бесит босс в конце пятого уровня. Вот вчера все оставшиеся конты на нём слил. Ещё бесит, что нельзя ходить по диагонали. Тоже, наверное, надо глянуть на ютубе, как этого ублюдка-Франкенштейна проходят...

Паузу можно использовать в любой игре я считаю.
Естественно можно, но только лишь для того, чтобы остановить игру, а не проходить. Так что по-нормальному, этот уровень тобой не пройден. А остальные использованные баги - ну плюс-минус ок. )

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1317 : 19 Январь 2026, 12:26:09 »
Так что по-нормальному, этот уровень тобой не пройден. А
По нормальному - это относится и к другим, которые я описал. Но это не читерски, так что для меня игра пройдена  :)

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7396
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1318 : 19 Январь 2026, 13:43:27 »
Естественно можно, но только лишь для того, чтобы остановить игру, а не проходить. Так что по-нормальному, этот уровень тобой не пройден.
Учитывая, какой садизм представляет из себя 11-й уровень BT - и так пойдет. Ну, я в свое время прошел клингер-вингер без пауз. Но был тот еще гемор, потому никого не призываю к такому "честному" прохождению.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4787
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1319 : 19 Январь 2026, 17:28:53 »
В общем играю в японку.
Я как-то уже писал об изменениях. Скорости все понизили. Количество ударов у боссов то-же. Убрали все подставы. Турботоннель вроде бы нужно заново заучивать (т.к. он вообще другой), но с такими скоростями он проходится и так с первого раза. На змеях первую жизнь потерял, т.к. растерялся (они то-же ползут по другому, объезжая все шипы). Да и вообще на змеях кучу шипов убрали. Еще заметил, что на старте дают 5 жизней, так что решил с варпами пробежать. Вторую жизнь потратил на Робоманусе. Третью потерял внезапно на трубах (акулы - мой самый главный враг в игре). В трубах вообще хп у врагов уменьшили (утки с двух ударов убиваются), колючек убрали, а на шестеренках все шипы убрали. третья крыса меня даже догнать не смогла. Ей там тайминг сделали так, что она на движущуюся платформу попадает и тупит в начале. Клингера прошел без пауз с первого раза (там походу дела увеличили место, где можно нажимать направление). Потом меня шар раздавил, но умер он быстро без изи тактик, от простых ударов головой.
Ну и башня... жизней было миллион. Но я че-то расслабился и начал сливать по фигне. А потом на последнем отрезке застрял. Умираю, умираю, а жизни не кончаются. Я уже думал "Когда они начнут заканчиваться?" и начали. В общем позор или нет, но я слил конт  :facepalm: . Но все-таки прошел.
Я вот че думаю - а была на денди вообще японка? У меня такое чувство, что может я японку проходил? Помню, что с клингером проблем не было, а этот как-раз и проходится без проблем.