Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)  (Прочитано 259201 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 2808
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1230 : 17 Ноябрь 2025, 21:42:28 »
Думаю, легко можно повторить… с сейвами если дойти :)

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7284
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1231 : 17 Ноябрь 2025, 23:14:29 »
Очень интересная история! Это как раз тот случай, когда происходит нечто очень необычное, чего, думаю, за тысячи прохождений не происходит.
Да. Но какая коварная игрушка все-таки! :)

Думаю, легко можно повторить… с сейвами если дойти
Просто чтобы проверить, что так можно... ну, если кому-то охота, дерзайте. :)

Добавлено позже:
Похоже, там не второй по счету робот был. Третий или четвертый.
Ну, тот, который в широком закутке трубы ходит.
« Последнее редактирование: 17 Ноябрь 2025, 23:50:46 от Maximum »

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1154
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1232 : 18 Ноябрь 2025, 15:18:23 »
у меня такой же случай был с роботом... думаю: "вот падла..."

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7284
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1233 : 29 Ноябрь 2025, 20:19:25 »
у меня такой же случай был с роботом... думаю: "вот падла..."
Прикольно. И тоже сбил с вертушки, тоже пришлось на другой лететь?

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1880
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1234 : 26 Декабрь 2025, 04:21:24 »
Расставьте уровни "Баттлтодс" в порядке возрастания сложности с вашей точки зрения.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 550
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1235 : 26 Декабрь 2025, 06:56:19 »
Расставьте уровни "Баттлтодс" в порядке возрастания сложности с вашей точки зрения.

Лучше ещё уточнить, для какой версии, NES, Genesis или для Battlemaniacs. Игры то разные, по сути.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1880
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1236 : 26 Декабрь 2025, 08:01:00 »
Лучше ещё уточнить, для какой версии, NES, Genesis или для Battlemaniacs. Игры то разные, по сути.

Начнем с несовской американки.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7284
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1237 : 26 Декабрь 2025, 21:05:36 »
Расставьте уровни "Баттлтодс" в порядке возрастания сложности с вашей точки зрения.
Начнем с несовской американки.

Интересную ты придумал задачку. Что ж, попробую расставить уровни по своему пониманию сложности.
(Возможно, потом что-то поменяю местами).

От самого сложного к самому простому:
(13-й уровень, который состоит только из битвы с Темной Королевой, не учитывается).

11-й уровень. Не поняв, как правильно проходить клингер-вингер, можно запросто слить всю игру. Еще и геймпад подойдет не всякий.
12-й уровень. Непростой подъем на башню, практически весь состоящий из изощренных подстав.
7-й уровень. Поток огней и самолетики требуют недюжинной реакции, без которой сливаешь жизни только так. С лучами, впрочем, попроще.
10-й уровень. Чуть замедлился на последней крысе - проиграл.
3-й уровень. Турботоннель приходится учить наизусть, причем реакция тоже требуется нехилая.
9-й уровень. Очень коварный. Вроде ничего, ничего, идешь-плывешь по трубам, но - бац - внезапно проигрываешь. Ниже турбо-тоннеля из-за того, что на самом трудном участке каждый раз после гибели можно брать жизнь.
6-й уровень. По той же причине, что и 9-й. Прыжки по змейкам невероятно коварны.
5-й уровень. Главным образом из-за рандомных мин.
8-й уровень. Из-за вентиляторов, облаков пара и Робо-Мануса.
4-й уровень. Тоже подставной, но в гораздо меньшей степени, чем предыдущие. И заучивается неплохо.
2-й уровень. Несложный. Спускаешься вниз на веревке, бьешь врагов.
1-й уровень. Просто разминка.

(Мне удобнее расставлять в порядке убывания сложности. Просто прочитайте список наоборот, если надо иначе).
« Последнее редактирование: 26 Декабрь 2025, 21:24:54 от Maximum »

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2822
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1238 : 26 Декабрь 2025, 21:13:51 »
11-й уровень. Не поняв, как правильно проходить клингер-вингер, можно запросто слить всю игру. Еще и геймпад подойдет не всякий.
12-й уровень. Непростой подъем на башню, практически весь состоящий из изощренных подстав.
7-й уровень. Поток огней и самолетики требуют недюжинной реакции, без которой сливаешь жизни только так. С лучами, впрочем, попроще.
10-й уровень. Чуть замедлился на последней крысе - проиграл.
3-й уровень. Турботоннель приходится учить наизусть, причем реакция тоже требуется нехилая.
9-й уровень. Очень коварный. Вроде ничего, ничего, идешь-плывешь по трубам, но - бац - внезапно проигрываешь. Ниже турбо-тоннеля из-за того, что на самом трудном участке каждый раз после гибели можно брать жизнь.
6-й уровень. По той же причине, что и 9-й. Прыжки по змейкам невероятно коварны.
5-й уровень. Главным образом из-за рандомных мин.
8-й уровень. Из-за вентиляторов, облаков пара и Робо-Мануса.
4-й уровень. Тоже подставной, но в гораздо меньшей степени, чем предыдущие. И заучивается неплохо.
2-й уровень. Несложный. Спускаешься вниз на веревке, бьешь врагов.
1-й уровень. Просто разминка.

хм, у меня почти такая же расстановка выходит. Только 7-й и 10-й уровни я бы местами поменял.

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1154
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1239 : 27 Декабрь 2025, 12:26:09 »
От самого сложного к самому простому:
(13-й уровень, который состоит только из битвы с Темной Королевой, не учитывается).

11-й уровень. Не поняв, как правильно проходить клингер-вингер, можно запросто слить всю игру. Еще и геймпад подойдет не всякий.
12-й уровень. Непростой подъем на башню, практически весь состоящий из изощренных подстав.
7-й уровень. Поток огней и самолетики требуют недюжинной реакции, без которой сливаешь жизни только так. С лучами, впрочем, попроще.
10-й уровень. Чуть замедлился на последней крысе - проиграл.
3-й уровень. Турботоннель приходится учить наизусть, причем реакция тоже требуется нехилая.
9-й уровень. Очень коварный. Вроде ничего, ничего, идешь-плывешь по трубам, но - бац - внезапно проигрываешь. Ниже турбо-тоннеля из-за того, что на самом трудном участке каждый раз после гибели можно брать жизнь.
6-й уровень. По той же причине, что и 9-й. Прыжки по змейкам невероятно коварны.
5-й уровень. Главным образом из-за рандомных мин.
8-й уровень. Из-за вентиляторов, облаков пара и Робо-Мануса.
4-й уровень. Тоже подставной, но в гораздо меньшей степени, чем предыдущие. И заучивается неплохо.
2-й уровень. Несложный. Спускаешься вниз на веревке, бьешь врагов.
1-й уровень. Просто разминка.
по-моему, исчерпывающе.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1880
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)
« Ответ #1240 : 27 Декабрь 2025, 14:28:18 »
Интересную ты придумал задачку. Что ж, попробую расставить уровни по своему пониманию сложности.
(Возможно, потом что-то поменяю местами).

От самого сложного к самому простому:
(13-й уровень, который состоит только из битвы с Темной Королевой, не учитывается).

11-й уровень. Не поняв, как правильно проходить клингер-вингер, можно запросто слить всю игру. Еще и геймпад подойдет не всякий.
12-й уровень. Непростой подъем на башню, практически весь состоящий из изощренных подстав.
7-й уровень. Поток огней и самолетики требуют недюжинной реакции, без которой сливаешь жизни только так. С лучами, впрочем, попроще.
10-й уровень. Чуть замедлился на последней крысе - проиграл.
3-й уровень. Турботоннель приходится учить наизусть, причем реакция тоже требуется нехилая.
9-й уровень. Очень коварный. Вроде ничего, ничего, идешь-плывешь по трубам, но - бац - внезапно проигрываешь. Ниже турбо-тоннеля из-за того, что на самом трудном участке каждый раз после гибели можно брать жизнь.
6-й уровень. По той же причине, что и 9-й. Прыжки по змейкам невероятно коварны.
5-й уровень. Главным образом из-за рандомных мин.
8-й уровень. Из-за вентиляторов, облаков пара и Робо-Мануса.
4-й уровень. Тоже подставной, но в гораздо меньшей степени, чем предыдущие. И заучивается неплохо.
2-й уровень. Несложный. Спускаешься вниз на веревке, бьешь врагов.
1-й уровень. Просто разминка.

(Мне удобнее расставлять в порядке убывания сложности. Просто прочитайте список наоборот, если надо иначе).

Спасибо, очень интересно!

У меня 5й уровень гораздо ниже, я поставил бы его сразу после первых двух.

8й я бы поднял и выше 5го (который у меня спускается), и выше 6го.

Добавлено позже:
Как уже говорил, в детстве у меня, к сожалению, не было картриджа с жабами. И из моих друзей серьезно никто в эту игру не играл. Так что она была в целом где-то в стороне. Я совершенно не помню, как ко мне попал карик. Пробыл он у меня, наверное, неделю или две. Недолго. Я не раз начинал игру, но упирался в турботоннель. Лишь однажды я его преодолел. Но как преодолел - случайно попал в варп. Не знаю, понял ли я тогда, что произошло. Вернее, не помню. И я, наконец, увидел еще один уровень. Вот только при встрече с этими желтыми механическими штуками одна из них улетела от удара за пределы экрана и не вернулась. В итоге игра забагалась, пройти дальше было нельзя, и я не дошел даже до крысы. Вот и все. Так что я видел первый-третий и пятый уровни, а четвертый - нет.
Наверное, на том картридже работал чит "вверх+старт", и если бы я о нем знал... Но я не знал.

При этом я в детстве же успел увидеть "Battletoads" и на "Сеге", сравнивал их. Не помню, играл ли сам, но видел, как два человека играли вдвоем. Правда, такое ощущение, что они не проходили дальше второго уровня. Насколько помню, это было в гостях у моего друга, и там толпа ребят собралась, одни играли, другие наблюдали.
« Последнее редактирование: 01 Январь 2026, 16:27:19 от Yaranga »