Автор Тема: [NES] Contra - Heart of Galuga  (Прочитано 61051 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« : 29 Май 2025, 13:39:03 »


Хак был сделан на основе японской версии, переведенной на русский язык от Chief-Net. Хак включает в себя разнообразный подход к геймдизайну и более продолжительный игровой процесс за счет расширенных уровней, имеет измененный геймплей и многое другое

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.0


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.1


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.2


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ДЛЯ 1.3

Более подробный список изменений можно узнать в самом архиве.
По вопросам вы можете обращаться в этой теме или написать мне в дискорде: мой никнейм dimelnex
« Последнее редактирование: 01 Май 2026, 06:33:51 от Devilmeat »

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #150 : 10 Сентябрь 2025, 08:55:31 »
AuAurora, в теме отписывались. Да я и сам проходил, причем еще рачил на Фабрике как нуб.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #151 : 10 Сентябрь 2025, 09:34:00 »
ты у каждого спрашивал или они просто так написали в теме? Или есть перечень стримов емулендеров, где они фёстраном проходят за 2 часа?
Я на старте проходил в коопе часа за 3 - 3,5 но в коопе тяжелее.
Да игра сильно посредственная. Как по сложности, так и по геймплею.
Это я вам утверждаю, потому как за год до этой контры проходили в коопе впервые контры на сежке и снес. Особенно сежная хардовая, на заучивание.  :)

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #152 : 10 Сентябрь 2025, 11:11:44 »
grooomy, если еще в первую версию играл, то это вообще по хардкору. Первую версию ЕМНИП за 2:45 примерно сам прошел.

Оффлайн RAI

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #153 : 17 Октябрь 2025, 15:02:32 »
Всем привет. Немного запоздалая обратная связь, но все же..

Еще до выхода 1.1 прошли в коопе 1.0 версию, страдали страшно на Энергозоне и немного меньше в Ангаре, а восьмой уровень пробежали с первого раза без контов! S-ка помогла  :cool:
Сложный, но крутой хак, лучший на НЕС за последнее время  :thumbup:

Авторам респект  :)

Оффлайн Y2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 321
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #154 : 17 Октябрь 2025, 17:00:55 »
Блин только добрался до этого ромхака! Мне понравилось!

Оффлайн yaiba1989

  • Пользователь
  • Сообщений: 123
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #155 : 20 Октябрь 2025, 02:08:08 »
Существует ли версия VRC2/4 для игры на настоящих консолях?  :) Спасибо

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #156 : 04 Ноябрь 2025, 20:01:23 »
Существует ли версия VRC2/4 для игры на настоящих консолях?  :) Спасибо

Привет, ну если оригинал японка была изначально на железе, то да, я думаю

Оффлайн yaiba1989

  • Пользователь
  • Сообщений: 123
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #157 : 12 Ноябрь 2025, 05:59:01 »
изменен титульный экран;
расширены уровни;
добавлен выбор сложности "Контра" и "Ветеран";
добавлено больше анимированных фонов на уровнях;
перерисованы спрайты, изменены некоторые палитры и добавлены новые детали на уровнях;
изменены характеристики объектов и оружия;
добавлены новые виды призов и объектов;
добавлены некоторые нововведения на уровнях;
добавлены ранги, время и количество полученных смертей после прохождения;
нарисован дополнительный новый скин для игровых персонажей (см. в разделе "Секреты" в самом архиве);
новые коды и секретные режимы;
измененный маппер игры с VRC2 / VRC4 на VRC6, позволяющий запускать ром на многих эмуляторах.
Можно ли конвертировать VRC6 на VRC2?

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #158 : 14 Ноябрь 2025, 07:09:22 »
Можно ли конвертировать VRC6 на VRC2?

зачем?

Оффлайн yaiba1989

  • Пользователь
  • Сообщений: 123
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #159 : 20 Ноябрь 2025, 08:24:00 »
зачем?
Есть много чипов VRC2, которые стоит отметить, но VRC6 довольно редок, возможно, каждый может сделать его сам на реальном компьютере - dendy, я поделился этим в другой теме. большое спасибо

Оффлайн mr287cc

  • Пользователь
  • Сообщений: 80
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #160 : 20 Ноябрь 2025, 14:58:47 »
Есть много чипов VRC2, которые стоит отметить, но VRC6 довольно редок, возможно, каждый может сделать его сам на реальном компьютере - dendy, я поделился этим в другой теме. большое спасибо

Конвертировать можно, и довольно просто, поскольку эти мапперы практически идентичны, разница только в в организации PRG окон и в наличии дополнительных каналов звука у VRC6. Вообще, чтобы пересчитать игры, использовавшие дополнительные каналы VRC6, хватит пальцев одной руки. Одна из них - Akumajou Densetsu.
Contra их тоже не использует, например (во всяком случае, оригинал, на VRC4), поэтому смысла менять маппер не было никакого, но, поскольку он уже изменён, то и менять его обратно смысла тоже нет. Принципиально не изменится вообще ничего.

Забыл добавить - приниципиально ничего не изменится для эмуляторщиков, а вот собирать реальный VRC6 карик должно быть посложнее, чем VRC2/4.

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #161 : 09 Январь 2026, 12:30:13 »

Оффлайн opr

  • Пользователь
  • Сообщений: 187
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #162 : 01 Февраль 2026, 11:28:33 »
Чисто субъектив: В режиме ветерана, или хардкор, доп оружие (кроме М-ки), должно иметь ограниченный лимит времени использования.
F-ку можно было бы сделать гранатой, т.е летит завихрениями только одиночными, но наносит урон в трое больше при попадании, и при этом при попадании визуальный эффект взрыва. (близллежащие враги в радиусе нескольких пикселей тоже уничтожаются).
Чисто как идея, без претензий.

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #163 : 23 Февраль 2026, 08:50:21 »
Залил новую версию

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #164 : 24 Февраль 2026, 03:46:56 »
Devilmeat, спасибо, пробежал новую версию. В прошлой раздражал момент на снежном уровне на третьем тракторе - вылетала капсула с призом, который в 90 процентах случаях застревал в «перекладине» между этажами. Тут вылетел нормально, не засек совпадение или пофикшено.

А что там было с логикой появления трех врагов в техническом плане? Почему убирал, почему вернул?

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #165 : 24 Февраль 2026, 07:49:20 »
Devilmeat, спасибо, пробежал новую версию. В прошлой раздражал момент на снежном уровне на третьем тракторе - вылетала капсула с призом, который в 90 процентах случаях застревал в «перекладине» между этажами. Тут вылетел нормально, не засек совпадение или пофикшено.

А что там было с логикой появления трех врагов в техническом плане? Почему убирал, почему вернул?

привет, совпадение. А если застрянет между перекладинами, то ее сверху можно забрать. Спецом в этом месте добавил, чтоб перед танком проапгрейдиться, если удастся ее получить. Еще ниже капсулу не поставить - не появится.  R-ка тем более не последняя на этом уровне, будет еще.

По поводу спавна бегающих врагов - в редком случае они появлялись в стенах и в воздухе

Оффлайн RAI

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #166 : 21 Март 2026, 15:21:25 »
Спасибо за ХАК, огромная работа!
И спасибо, что "допилил" ))

P.S. Супер Контра есть в планах? :)

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #167 : 22 Март 2026, 21:29:57 »
Спасибо за ХАК, огромная работа!
И спасибо, что "допилил" ))

P.S. Супер Контра есть в планах? :)

Пожалуйста. Может, еще выпущу обнову.

По супер С - там уже автор не я, но помогаю там понемногу с новой версией в плане графики. Хак называется Reset Edition. Наши ребята делают ее, но вообще есть релизная старая версия этого хака. От Корпса есть еще хак Contra 2in1, где уровни первой и второй части соединены вместе, но все на двигле 2й части

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #168 : 22 Март 2026, 22:18:35 »
Devilmeat, Сегодня перепроходил и в очередной раз поражался новой физике вагонеток. Насколько сложно вообще было реализовать её, как это вообще было, пришлось ли с нуля писать код?

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #169 : 24 Март 2026, 19:47:33 »
Devilmeat, Сегодня перепроходил и в очередной раз поражался новой физике вагонеток. Насколько сложно вообще было реализовать её, как это вообще было, пришлось ли с нуля писать код?

вообще, все новые коды, фиксы и прочее писал PacnyTHuk. Так что это он вклад внес в физику вагонеток, за что ему большое спасибо. А изначально при строении 7го уровня была идея сделать интересные моменты с ними, но из-за оригинального кода, как оказалось, они могли ехать только на одной координате по Х. Тогда понятно стало, почему в других хаках на первую контру подобного не было. Теперь они ездят по любой поверхности и могут ударяться друг об друга и об стены

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #170 : 01 Май 2026, 06:35:49 »
вышла новая версия

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1914
  • "А ты...знаешь что такое Red Sky Project!?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #171 : 01 Май 2026, 18:43:00 »
Когда там уже первая версия хака на Супер Контру? :cool:
p.s. Хак похоже на столько популярный раз до сих пор выходят правки и улучшения

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #172 : 03 Май 2026, 00:31:32 »
вышла новая версия
Спасибо, прошел на обычной сложности. Понравилась идея сделать спрайты шипов на вагонетках, ибо убийство об стоящую вагонетку было одной из самых глупых вещей в игре. Второе заметное изменение - это более быстрые стреляющие пасти на последнем уровне. Всё круто.

Кмк, хак сейчас перешел уже в тут фазу, в которой изменения - это улучшение прям мелочей, а 99 процентов контента уже играется отлично  :thumbup:.

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #173 : 03 Май 2026, 07:08:41 »
Когда там уже первая версия хака на Супер Контру?

если про новую версию Reset Edition, то говорят: как только, так сразу. Сам все жду, когда возьмутся за нее


Кмк, хак сейчас перешел уже в тут фазу, в которой изменения - это улучшение прям мелочей, а 99 процентов контента уже играется отлично  .

спасибо!

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #174 : 03 Май 2026, 11:20:01 »
Devilmeat, если помнишь, то можно пример где были убраны мины? Сколько играл, вроде безвыходных ситуаций уже не было. Убирать мины особо не надо, чем больше убираем мины, тем косвенно ухудшаем огнемет, как мне кажется.

Оффлайн Devilmeat

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #175 : 04 Май 2026, 10:49:51 »
Devilmeat, если помнишь, то можно пример где были убраны мины? Сколько играл, вроде безвыходных ситуаций уже не было. Убирать мины особо не надо, чем больше убираем мины, тем косвенно ухудшаем огнемет, как мне кажется.
вот на скринах. Это все было в предыдущих версиях. На 1м и 4м скрине в обычном режиме лежит Fка, но если играешь на рандомах, то может не повезти с призом и игроку придется задевать мину, т.к. он не сможет ее перепрыгнуть. На 2м и 4м скрине - это на харде, на норме тут мин не было

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9726
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Contra - Heart of Galuga
« Ответ #176 : 04 Май 2026, 11:56:42 »
Devilmeat, Понял, всё разумно. Здорово, что прям настолько хорошо игра тестируется и такие вещи замечаются. :thumbup: