Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Angry Video Game Nerd и другие
<< < (307/458) > >>
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Freeman665 от 06 Декабрь 2019, 00:47:18 ---думается, rare как раз подобными рассуждениями и руководствовались при разработке сиквела. Жаль только, что он вышел короче оригинала, уровней меньше и два последних очень короткие сами по себе.

--- Конец цитаты ---
а ты пройди первую часть, она ни чуть не длиннее) я ж говорю там уровни по 2 минуты идут, они только за счет сложности длинными кажутся)
Freeman665:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Декабрь 2019, 01:02:27 ---а ты пройди первую часть, она ни чуть не длиннее)
--- Конец цитаты ---
зато впечатлений и разных геймплейных ситуаций в разы больше
Partsigah:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 04 Декабрь 2019, 18:48:05 ---и изза этого надо было делать перезалив?
--- Конец цитаты ---
Зыркнул оригинал, он там, начиная с 3ДО, почти все инновации нинтендо приписал.
https://www.youtube.com/watch?v=W7G4UrVO1Ck
SavitarSvit:

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 22:43:30 ---Вот чего я не ожидал - это что разнообразие геймплея назовут недостатком. Более странной придирки не видел. Хотя если кто-то ожидал чистого битемапа типа DD, то да, тут его ожидания не оправдывались. :D
P.S.: Зельда или 3-й Марио легче, ага :rofl:

--- Конец цитаты ---
Так это ж "фишка" его повествования - говорю о том, во что вляпался и что чувствую, после того как вляпался.

Да и обзором это, можно назвать с натяжкой, поскольку человек явно не разбирается и не понимает о чем он говорит, хотя видно, что он считает себя в этих делах спецом, оперируя словами: медленный скроллинг, кривой хитбокс, дерьмо разработчиков, зубрежка.
Весь обзор - это бугурт, с притянутыми за уши яйцами, протяженность 30 минут. Если вы способны переварить такой поток кислоты, то вам зайдет.
После знакомства с таким видео предстает в воображении сюжет:
Мужик лет 30 увидел игрушку 10 летнего сына. Начинает в нее играть, у него не получается и он тут начинает ее критиковать на пустом месте, посмеиваясь над ней и над тем, кто ее придумал.
OmKol:

--- Цитата: SavitarSvit от 06 Декабрь 2019, 10:10:01 ---Весь обзор - это бугурт, с притянутыми за уши яйцами
--- Конец цитаты ---
Это при том, что эта "притянутость" наглядно продемонстрирована? И вот этого кстати очень сильно не хватало, так как я помню, что Батлтоадс кривой и корявый, но уже забыл, почему, руки же привыкли играть так, чтобы всего этого избегать. Это видео мне прекрасно всё это напомнило, за что я Чеширу уже благодарен.
YuzorG:
Немножко раскажу про многожанровость. Многие игры, особенно на компах типа Спекке, как раз многожанровость и практиковали. Это такой - додендивый период (именно дендивый, не фамиконовый и не несовский).
Поэтому я не думаю, что у жаб в принципе была цель стать хорошей в каждом жанре из представленных, а как раз намеренно прокатить игрока через экспириенс "нажимаю кнопку ресет каждые 2 минуты".
Ну как ГТА 5 - это же не гонки, не авиасимулятор, не ТПС. Но Экшен-аденчура. Зельда с автоматами, тачками и самолетами. Так и тут.
В принципе, мнение автора предельно понятно, хотя его и не разделяю.
Про кривые аспекты игры - согласен.
Cheshire Kotovsky:
SavitarSvit, сразу видно что видео ты не смотрел от слова совсем)
указал пару конкретных недостатков, показал несколько наглядных багов, НО ПОХВАЛИЛ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ = обосрал игру и ни в чем не разбирается)))

Добавлено позже:
YuzorG, это общая придурь европейских разработчиков. рейр бриты)
Gelior:

--- Цитата: SavitarSvit от 06 Декабрь 2019, 10:10:01 ---Весь обзор - это бугурт, с притянутыми за уши яйцами, протяженность 30 минут.
--- Конец цитаты ---
Обзор Чешира на Жаб хорош уже тем, что предлагает альтернативный взгляд на эту "икону", столь боготворимую в различных "ностальгирующих" сообществах.


--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Декабрь 2019, 12:25:53 ---это общая придурь европейских разработчиков. рейр бриты
--- Конец цитаты ---
Как раз хотел акцентировать на этом внимание - а меня уже опередили :D.
Ведь давайте взглянем на ранний период творчества Rare - до эпохи Donkey Kong Country.
По большей части, они всегда предлагали игры с интересной идеей, но сырым, недоработанным, а то и вовсе сломанным геймплеем. Серия Wizards & Warriors, Cobra Triangle, Time Lord, Battletoads... Все это неплохо выглядит, неплохо звучит, но, как игры, представляет собой кусок необработанного программного кода.
Как, в принципе, и было принято у европейских разработчиков того времени 
YuzorG:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Декабрь 2019, 12:25:53 ---YuzorG, это общая придурь европейских разработчиков. рейр бриты)

--- Конец цитаты ---
Точняк. Да!!!!!
Никогда не задумывался. ГТА ж тоже англичашки делают. Классику спекки во многом европейцы делали.
Только почему придурь? Так. Особенность.
Cheshire Kotovsky:
YuzorG, придурь потому что не всегда работает (на примере жаб, да и веш вон написали), ибо для этого надо знать что делаешь
Yoti:
Смотрим и узнаём, кому за жаб предъявлять:
YuzorG:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Декабрь 2019, 13:27:21 ---на примере жаб, да и веш вон написали),
--- Конец цитаты ---
хз. как по мне - так работает.
The GR:

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 22:43:30 ---Вот чего я не ожидал - это что разнообразие геймплея назовут недостатком.
--- Конец цитаты ---

Мне по этой причине не нравится Zen the Intergalactic Ninja
Там тоже что не уровень, так новая игра.
Cheshire Kotovsky:
The GR, да ну я бы не сказал. там один общий костяк есть и эти уровни в отличии от жаб работают нормально
Freeman665:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 06 Декабрь 2019, 13:27:21 ---придурь потому что не всегда работает
--- Конец цитаты ---
не скажи, вполне себе работает, просто нелюбителям многожанровости не заходит.
Mr2:
Apocalypse(PS1)  - Диван Батхеда
SavitarSvit:

--- Цитата: OmKol от 06 Декабрь 2019, 10:40:57 ---Это при том, что эта "притянутость" наглядно продемонстрирована? И вот этого кстати очень сильно не хватало, так как я помню, что Батлтоадс кривой и корявый, но уже забыл, почему, руки же привыкли играть так, чтобы всего этого избегать. Это видео мне прекрасно всё это напомнило, за что я Чеширу уже благодарен.

--- Конец цитаты ---
Придраться можно и к столбу.
Первый Battletoads на NES одна их самых технологичных игр на платформе.  Поиграйте Dirty Pair на FDS, чтобы спустится с небес на землю, потому что если подходить с вашей точки зрения, то все игры на НЕС кривые, а разработчики рукожопы. С таким подходом только кислотные видосики делать, а не серьезной игровой аналитикой заниматься. Я первых жаб прошел в детстве и для 91 года эта игра эталон качества на НЕС в своем жанре. И тут появляется обзорщик, который играет в игры только для того чтобы по быстрому накрапать видосик по ним и не может пройти её, только потому, как он считает, что она кривая.

Cheshire Kotovsky, конечно я не смотрел всё видео целиком. Мне хватило крови из ушей от презентации первых жаб.
Все недостатки, которые ты озвучил были высосаны из пальца. Особенно позабавило: "уровни меняются и не успеваешь перестроиться на них"  :lol: ты в игру сел играть или на массаж пришел? Игра это вызов и если ты не тянешь на него или у тебя не стоит на неё, то это твои проблемы, а не игры.
Конечно, может ты играл на НЕС в идеальную игру по которой и судишь все остальные игры, ну тогда поделись, кто у тебя в фаворитках ходит, по которой ты всех меришь, чтобы мы знали на что ровняться челяди.
OmKol:

--- Цитата: SavitarSvit от 07 Декабрь 2019, 09:27:52 ---Первый Battletoads на NES одна их самых технологичных игр на платформе.
--- Конец цитаты ---
Просто напихать несколько жанров - это не признак технологичности и даже не уникальная черта Battletoads. Разработчики конечно постарались, игра много кому нравится. Но почему сложно принять тот факт, что игра кривая? И что этой кривизной, именно кривизной игра будет отталкивать тех игроков, которых игра поставит перед фактом, что жизни закончились, давай заново.
Gelior:

--- Цитата: SavitarSvit от 07 Декабрь 2019, 09:27:52 ---Первый Battletoads на NES одна их самых технологичных игр на платформе.
--- Конец цитаты ---
Эм... В видео как раз и говорится, что на момент выхода в визуальном и звуковом плане Жабы находились на весьма высоком уровне. Основные претензии там - даже не к самой мультижанровости, а в крайней забагованности вкупе с сильной ограниченностью жизней и контов.

Можно к этим багам и привыкнуть, спору нет. Может и разноплановый геймплей многим заходит. Но не кажется ли вам, что весь хардкор первожаб является не специальной фишкой, задуманной разработчиками для возгорания пятых точек тех, кто осмеливался приобрести игру, а просто отсутствием элементарного тестирования на момент создания данного продукта? Просто, если в игре все настолько идеально, зачем было так перелопачивать ее продолжение - Battletoads & Double Dragon? 
YuzorG:

--- Цитата: Gelior от 07 Декабрь 2019, 13:20:22 ---Но не кажется ли вам, что весь хардкор первожаб является не специальной фишкой, задуманной разработчиками для возгорания пятых точек тех, кто осмеливался приобрести игру, а просто отсутствием элементарного тестирования на момент создания данного продукта?
--- Конец цитаты ---
Где-то читал интервью с разрабом, что и в этом случае хардкор включили, чтобы зарабатывать с проката.

Добавлено позже:
Хотя в другом интервью, он адаптирован игру под свой скилл
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии