| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Angry Video Game Nerd и другие |
| << < (504/527) > >> |
| wolfer:
--- Цитата: Grun D от 04 Мая 2025, 14:51:39 ---Ты ошибаешься, это тема всем уже порядком поднадоела. --- Конец цитаты --- Это точно, особенно когда нейросети к ИИ пытаются относить |
| Maximum:
--- Цитата: Grun D от 04 Мая 2025, 09:02:39 ---Maximum, получается, что если AVGN продолжит агонизировать ещё несколько лет, то ты продолжишь его смотреть? Сам отказаться от просмотра, как я, например, ты не можешь? --- Конец цитаты --- Я его постоянно не смотрю. Попалось в предложке ютуба, включил. Впервые за долгое время. И то только из-за самой игры - интересно стало, что про Blaster Master можно сказать. Мой пост вообще не о том был, мимо. Добавлено позже: --- Цитата: Talking_Sword от 04 Мая 2025, 13:08:14 ---Возможно многие будут меня ненавидеть за подобные высказывания, но считаю, что AVGN просто стал заложником своего образа. Под "образом" имею в виду образ злобного обзорщика, поливающего грязью плохие игры. Как вы уже сказали, плохие игры кончились, чисто в теории, AVGN мог бы пререквалифицироваться просто в обзорщика ретро-игр. Но не знаю, может аудитория не смогла бы принять такое изменение и не воспринимала бы ничего, кроме разгромной критики, так как не вписвыается в образ и AVGN просто работает на аудиторию. Вообще, на самом деле плохие игры еще не кончились, их еще много, но это все уже более новые игры. В Steam много таких можно найти. Но где-то читал в интернете, что более новые игры ему просто не интересы. --- Конец цитаты --- С большой вероятностью так оно и есть. И похоже, что он просто не знает, как подступиться к более новым играм. Сам ими не увлекается, детских впечатлений о них нет и быть не может понятно почему, фану неоткуда взяться. Ну и главное - аудитория это не примет. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 04 Мая 2025, 15:13:31 ---Ну и главное - аудитория это не примет. --- Конец цитаты --- Как мне кажется, это ключевой фактор. Плохих, или хотя бы просто странных игрушек даже на классических платформах остается еще воз и маленькая тележка, AVGN коснулся лишь верхушки айсберга. Но да, основа его аудитории - ностальгирующая публика, а потому обзирать что-то, чего в детстве не было, просто не возымеет соответствующего финансового выхлопа. Это ведь то же самое, как если бы условный отечественный Кинаман решил вдруг погрузиться в ретроспективу серии "Легенда о Зельде" - скорее всего, большая часть его зрителей, играми интересующаяся не более, как теплыми воспоминаниями, подобного поступка бы не оценила. |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 04 Мая 2025, 15:39:25 ---Как мне кажется, это ключевой фактор. Плохих, или хотя бы просто странных игрушек даже на классических платформах остается еще воз и маленькая тележка, AVGN коснулся лишь верхушки айсберга. Но да, основа его аудитории - ностальгирующая публика, а потому обзирать что-то, чего в детстве не было, просто не возымеет соответствующего финансового выхлопа. --- Конец цитаты --- Да. И, если посмотреть с другой стороны - обзирать какой-нибудь шлак, о котором вообще никто не знает, попросту нет смысла. Шоу делается прежде всего ради фана, а значительная часть фана основана на том, что игрушку люди более-менее знают. --- Цитата: Gelior от 04 Мая 2025, 15:39:25 ---Это ведь то же самое, как если бы условный отечественный Кинаман решил вдруг погрузиться в ретроспективу серии "Легенда о Зельде" - скорее всего, большая часть его зрителей, играми интересующаяся не более, как теплыми воспоминаниями, подобного поступка бы не оценила. --- Конец цитаты --- Вроде и подходящий пример, но... Кинаман все-таки сам себе хозяин, и решения о том, во что играть, принимает единолично. Если б он всерьез увлекся серией о Зельде, то уж как-нибудь постарался б пропихнуть свой контент о ней между выпусками о ностальгичных играх. А вот у AVGN'а, насколько знаю, ситуация не совсем такая. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 04 Мая 2025, 15:56:20 ---Кинаман все-таки сам себе хозяин --- Конец цитаты --- Формально - да, но все-таки его творческая деятельность зиждется на определенном фундаменте, самолично разрушать (или переделывать) который он, разумеется, не решится при всем желании. |
| Grun D:
Зельда помимо необходимости знания английского языка имела на картридже батарейку. Игры с батарейками на Денди пираты к нам не завозили. Поэтому про все эти РПГ игры мы слыхом не слыхивали и стать фанатами не могли. :( |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 04 Мая 2025, 16:04:53 ---Формально - да, но все-таки его творческая деятельность зиждется на определенном фундаменте, самолично разрушать который он, разумеется, не решится при всем желании. --- Конец цитаты --- Он и не будет. Но добавить что-то к своему коронному материалу - может. Одно время в Геймбой играл. Правда, фанаты этого долго не выдержали. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 04 Мая 2025, 16:06:36 ---Правда, фанаты этого долго не выдержали. --- Конец цитаты --- Это я как раз и имею в виду. |
| Dyons:
--- Цитата: Grun D от 04 Мая 2025, 16:06:09 ---Игры с батарейками на Денди пираты к нам не завозили. --- Конец цитаты --- Ну справедливости ради, первую зельду, я один раз видел и даже часа два щупал в 90х. Но так, как картридж был не мой, сказать че там по сейвам было, не могу. |
| Grun D:
--- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 16:09:43 ---Ну справедливости ради, первую зельду, я один раз видел и даже часа два щупал в 90х. Но так, как картридж был не мой, сказать че там по сейвам было, не могу. --- Конец цитаты --- Лично я на Sega впервые узнал, что такое сохранение: в игре Beyond Oasis. Был поражён. Потом познакомился с жанром РПГ, когда поиграл в Shadowrun, но она была без батарейки. |
| Petenokor:
--- Цитата: Grun D от 04 Мая 2025, 16:06:09 ---Поэтому про все эти РПГ --- Конец цитаты --- "Зельда" - это все же не РПГ, там, по сути, от РПГ никаких элементов. Адвенчура. Я не знаю, как в дальнейших частях, я про первую. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 16:09:43 ---Ну справедливости ради, первую зельду, я один раз видел и даже часа два щупал в 90х --- Конец цитаты --- Это весьма редкий случай для наших широт, я думаю. Не расскажешь, что это был за картридж, как ты с ним столкнулся? Добавлено позже: У Кинамана была или есть рубрика "Нереальность", в которой он играл как раз в игры, в которые не было шансов сыграть в 90х. И, среди прочего, он в этой рубрике прошел первую "Зельду". Притом, что это вообще не его жанр. |
| Talking_Sword:
--- Цитата: Grun D от 04 Мая 2025, 14:51:39 ---Ты ошибаешься, это тема всем уже порядком поднадоела. --- Конец цитаты --- Поэтому я и написал, что цепляться за нее надо было раньше. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 04 Мая 2025, 07:23:33 ---Но... пока спрос есть, доение продолжится. Проект-то давно превратился из авторского в продюсерский, а значит - больше потоков унылого контента. --- Конец цитаты --- Лучше доить на говноконтенте, чем на говностримах. Пусть хоть как выпускает - тогда ясно, что дело в США продолжает жить. Ну там вроде и без него развелось обзорщиков и оценщиков. --- Цитата: Talking_Sword от 04 Мая 2025, 13:08:14 ---Вообще, на самом деле плохие игры еще не кончились, их еще много, но это все уже более новые игры. --- Конец цитаты --- Пусть откроет для себя Сегу. Ещё на пять жизней хватит, что обсерать. :lol: Да и на НЕС, тем более Фамиком хватает. То есть реально бы поковырялся в японских иХрах. Потому что на Западе в основном выходили нормальные игры. --- Цитата: Maximum от 04 Мая 2025, 15:56:20 ---Кинаман все-таки сам себе хозяин --- Конец цитаты --- :lol: А как же "Блеан, всего 150 тыс просмотров. Не, больше на эту тему видосы не делаю"? |
| Кринженер:
Да понятно, что плохие игры не кончились. Кончились вменяемые идеи для Ералаша с отыгрышами в стиле "ой не могу, как это плохо". |
| wolfer:
По просьбам трудящихся размещаю и тут |
| EVIL:
--- Цитата: wolfer от 06 Мая 2025, 20:41:52 ---По просьбам трудящихся --- Конец цитаты --- Кого? |
| Game-in:
Мне звуки ударов в Turtles in Time (Arcade) тоже не понравились. Добавлено позже: Ещё мне не нравится, как нарисовали черепаший бег (по моему во всех трёх версиях - SNES, Sega, Arcade). Всегда напрягал этот момент, почему они так странно по д*******му бегут. Что мешало нарисовать нормальный бег? Почему такое странное решение? Они бегут прямо, а ноги как буд-то буксуют по диагонали вниз. |
| Ivan_XIII:
--- Цитата: Talking_Sword от 04 Мая 2025, 13:08:14 ---Под "образом" имею в виду образ злобного обзорщика, поливающего грязью плохие игры. Как вы уже сказали, плохие игры кончились, чисто в теории, AVGN мог бы пререквалифицироваться просто в обзорщика ретро-игр. Но не знаю, может аудитория не смогла бы принять такое изменение и не воспринимала бы ничего, кроме разгромной критики, так как не вписвыается в образ и AVGN просто работает на аудиторию. --- Конец цитаты --- Вот насчет этого ХЗ. У него были и просто обзоры, без особого обгаживания (например, "Contra: How I Remember It", видео про все классические Кастлвании, Earthbound/Mother, Majora's Mask (ну то есть он там критиковал косяки, которые реально есть, но без обычного доведения до абсурда и доколупывания до столба), не говоря уж о необычной и довольно прикольной серии (или две их там, забыл) про Polybius). Народу вроде зашло. Так что дело, скорее всего, в тех людях, которые его в продюсерском рабстве держат и ставят рамки, что снимать. А то, что бесконечное обгаживание - это тупик, показал еще в свое время Мэддисон. |
| Mr2:
Запрещённая игра Thrill Kill |
| EVIL:
👌 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |