Другое > Разное
За что симпатия к играм и что в них раздражает.
<< < (5/10) > >>
bro:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 09:20:35 ---Вроде ж не такая сложная игра... Воистину наказание за читерство

--- Конец цитаты ---

 Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы.
wolfer:

--- Цитата: bro от 10 Август 2024, 09:32:31 --- Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы.


--- Конец цитаты ---
Недавно прошел как раз CZ без квиксейвов всяких, не такая и простая, если все не заучить как следует. А чтобы не было соблазна читерить на флеш карике играл с обычного :lol:

Добавлено позже:
Играть в онлайн соревновательные игры с читами могут только самые конченные личности :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: bro от 10 Август 2024, 09:32:31 --- Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы.

--- Конец цитаты ---
Без крысы совсем тяжко, лучший помощник. Я ей даже имя дал недавно, как одного пользователя здесь, с крысой на аве :lol:
YuzorG:
Когда игра хорошая, то страсть какая симпатия просыпается.
А вот если игра плозая и не интересная, то такое раздражение просыпается, аж кушать не могу.


Комикс Зон, да несложная. В нее просто не кулаками играть надо.
Там даже 3 босса практически не через избиение убиваются.
1 и 3 точно. 2 еще постараться надо.

Добавлено позже:
Соусы - игра не в прокачку, а в билд и паттерны.
al79spb:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Соусы - игра не в прокачку, а в билд
--- Конец цитаты ---
А что определенная прокачка в билд не входит?  :lol:
Решил ты замутить билд на Хавела с дубиной и щитом, и что? Будешь качать 99 выносливость.  :lol:
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 --- В нее просто не кулаками играть надо.
--- Конец цитаты ---
Я как просёк менеджмент ресурсов там, так закайфовал. Раньше тоже бесился, что стену кулаками бьёшь, а у тебя здоровье отнимается.


--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Соусы - игра не в прокачку, а в билд и паттерны.
--- Конец цитаты ---
Я бы сказал вообще - на терпение. Там все движения замедленные относительно других слэшеров, надо просто ждать когда босс откроется. На обретение душевного спокойствия короче игра. А вот если истерить, оттого что например дети в семье не слушаются, и жать на все кнопки подряд невпопад, то игра тебя накажет.


--- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 11:51:42 ---А что определенная прокачка в билд не входит?
--- Конец цитаты ---
Билд это всё же про планирование и грамотный выбор оружие. А чистая прокачка - это тупо набить 50 лишних уровней. Только это мало что даст в игре.
al79spb:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Там все движения замедленные относительно других слэшеров
--- Конец цитаты ---
Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет.
YuzorG:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Я как просёк менеджмент ресурсов там, так закайфовал. Раньше тоже бесился, что стену кулаками бьёшь, а у тебя здоровье отнимается.

--- Конец цитаты ---
Так в этом и суть игры в целом. Искать уязвимости, окольные пути, ресурсы подбирать.
А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда.


--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Я бы сказал вообще - на терпение. Там все движения замедленные относительно других слэшеров, надо просто ждать когда босс откроется
--- Конец цитаты ---
Слабые места искать надо у босса, да. Как в мегамене.
А тут терпение надо.
wolfer:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Там даже 3 босса практически не через избиение убиваются
--- Конец цитаты ---
Боссы да, но если не смотрел прохождение, тактику за первый раз можно не найти/успешно без потери жижни применить. Хотя у меня только второй чуть затруднение вызвал

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---В нее просто не кулаками играть надо.
--- Конец цитаты ---
Там ещё маршруты могут хорошо помочь, есть тайники и имба, но для этого и нужно много раз поиграть, чтобы все найти, да

Добавлено позже:

--- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 12:03:28 ---Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет.

--- Конец цитаты ---
Стоит поиграть, а то чуть ли не последний эксклюзив на 4ке, сонька вообще простаивает

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:06:15 ---А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда
--- Конец цитаты ---
На снес игра, естественно, была бы гораздо лучше :lol:
Ну логика вообще-то в этом есть, попробуй подолбить стенку, явно урон получишь
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:06:15 ---А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда.
--- Конец цитаты ---
Тогда бы игра более топорно проходилась кулаками и надо бы было меньше искать окольные пути. Увы, чтобы расширить геймплей, иногда надо делать сомнительные решения.


--- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 12:03:28 ---Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет.
--- Конец цитаты ---
Я не говорил про "стоять". Расчитывать движения надо. Просто все движения в играх серии сильно замедлены относительно ДМЦ и ей подобных. Поэтому нужно терпение, а то перекатишься наобум и огребёшь на рекавери.
В серии соусов динамика конечно росла от части к части, Елдарик вообще за это ругают буть здоров. Поэтому всем всегда советую с первой части начинать, и дальше по очереди выхода. Демонов лучше не трогать, они первый блин комом.
YuzorG:

--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---Боссы да, но если не смотрел прохождение, тактику за первый раз можно не найти/успешно без потери жижни применить. Хотя у меня только второй чуть затруднение вызвал

--- Конец цитаты ---
Так в этом и суть игры - методом проб и ошибок уязвимости искать. Там женщины, например крысой убиваются.



--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---но если не смотрел прохождение
--- Конец цитаты ---
У нас это прохождение называлось одноклассники. Ну еще старшИе были)


--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---На снес игра, естественно, была бы гораздо лучше
--- Конец цитаты ---
Причем тут снес. Мы за сегу говорим.



Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 12:16:55 ---Тогда бы игра более топорно проходилась кулаками и надо бы было меньше искать окольные пути. Увы, чтобы расширить геймплей, иногда надо делать сомнительные решения.

--- Конец цитаты ---
Была бы еще не 3хуровневым обрубком....
Maelstrom:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Была бы еще не 3хуровневым обрубком....
--- Конец цитаты ---
Это да, слишком короткая. За полчасика пробегается.
wolfer:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Так в этом и суть игры - методом проб и ошибок уязвимости искать. Там женщины, например крысой убиваются.
--- Конец цитаты ---
Не все, кстати

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---у нас это прохождение называлось одноклассники. Ну еще старшИе были)
--- Конец цитаты ---
Вот к прискорбию, в детстве ни у кого не было этой игры :cry:
Кстати и Соников, почему-то, тоже. Поэтому тогда не проходил. Скорее из-за нашей сельской местности, Сега вообще в классе толком у меня появилась и у друга

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Причем тут снес
--- Конец цитаты ---
Ну а что, при чем тут Сега, в SoR, например, такой фишки нет. Может вопрос в одном конкретном дизайнер игры?  :D

Добавлено позже:
YuzorG, думаю, количество уровней компенсируется объёмом контента, технические ограничения, а не лень разрабов. Но от пяти уровней не отказался бы :lol:
YuzorG:

--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:19:50 ---YuzorG, думаю, количество уровней компенсируется объёмом контента, технические ограничения, а не лень разрабов. Но от пяти уровней не отказался бы
--- Конец цитаты ---
Вот сега как раз вот в этом. В политике разработки и издания. Своболы было слишком много.
Не успели сделать. Точнее игра была в долгой разработке и уже выпустили как есть.
wolfer:
YuzorG, ну где Сега, а mgs и другие игры и в наше время "как есть"выпускают... Киберпук, Сталкач и пр. CZ, кстати, не тот случай, все чётко и цельное, но... Коротковата

Добавлено позже:
Это же не SMB, где из одних элементов 8 миров настрогали, тут отрисовка каждого прямоугольник, память рома ограничена, а доп чипы памяти в то время, когда 5 поколение уже пошло - финансово не целесообразно. Будем благодарны за те игры, которые нам подарили на закате поколений :)

Добавлено позже:
YuzorG, ты что всегда офлайн, от кого-то конкретного прячешься?))
al79spb:

--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:38:51 ---все чётко и цельное, но... Коротковата
--- Конец цитаты ---
Меня удивил Архолос, остров вроде маленький....но 170 часов наиграл.
YuzorG:

--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:38:51 ---YuzorG, ну где Сега, а mgs и другие игры и в наше время "как есть"выпускают... Киберпук, Сталкач и пр. CZ, кстати, не тот случай, все чётко и цельное, но... Коротковата
--- Конец цитаты ---
Ну блин,еще раз, причем тут СМБ и современые игры? Прочитай истрию компании Сега. СМД и стала легендарной из-за творческой свободы и экспериментов.
И из-за нее же подзагнулась. Да и сама как компания так же. СМД вообще не про чипы, а про идеи. Сега сама курировола не толькл консоль, но и издание и разработку игр в разных жанрах.
Но в 1993 зачем-то сошла с дистанции и пошла делать Сатурн. Основные силы были там. Поэтому за играми не всегда следили.
Ежика разрвало
wolfer:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:12:08 ---Прочитай истрию компании Сега.
--- Конец цитаты ---
Ты же помнишь, что я читал консольные войны?

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:12:08 ---разработку игр в разных жанрах.
Но в 1993 зачем-то сошла с дистанции и пошла делать Сатурн. Основные силы были там. Поэтому за играми не всегда следили.
--- Конец цитаты ---
Ну было совсем не так, как доеду скину самый лучший ролик, почему на самом деле она загнулась. Коротко - менеджмент. А финансово они себя подрыва ли ещё до Сатурна аддонами. Ну и основное - резко отказались от поддержки мд, да
YuzorG:

--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 14:19:14 ---Ты же помнишь, что я читал консольные войны?
--- Конец цитаты ---
Консольные войны - один из источников. Есть еще куча разных интервью, статей, статистик, мнения геймеров-очевидцев на местах.
Причин почему с 1993 на СМД началась стагнация, когда наоборот надо было поднажать действительно уйма - менеджмент, политика фирмы, сатурн, аддоны итд. Но в основном все шло из политики - больше свободы, отчасти это и на менеджмент влияло. Хотя в нем и без этого проблем уйма была.

Вся эта чехарда и на сатурне продолжилась и на дриме.

Без этой дури видели бы полноценный комикс зон, фентези стар 5 итд. А не игру Ooze

Но без этого не было бы СМД. И классикой бы она не стала.
wolfer:

--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:29:53 ---Есть еще куча разных интервью, статей, статистик, мнения геймеров-очевидцев на местах.
--- Конец цитаты ---
Я много читал, это моё хобби, чтение, в профиле указано)) Один, да, но в 4 см толщиной, и в основном про сегу вообще поминутно с 90 года..

Добавлено позже:
Сейчас читаю Играй, наконец переиздали, там коротко но вообще вся история видеоигр. Дома, правда, лежит, скоро продолжу

Добавлено позже:
YuzorG, кстати, если есть что почитать такое, кидай в личку ссылки
YuzorG:
А я вспомнил, если не нравится прокачка в ДС
Есть же замечательная Секиро.
Там прокачка минимально на что влияет. Чистейшая аркада
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии