| Другое > Разное |
| За что симпатия к играм и что в них раздражает. |
| << < (5/10) > >> |
| bro:
--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 09:20:35 ---Вроде ж не такая сложная игра... Воистину наказание за читерство --- Конец цитаты --- Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы. |
| wolfer:
--- Цитата: bro от 10 Август 2024, 09:32:31 --- Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы. --- Конец цитаты --- Недавно прошел как раз CZ без квиксейвов всяких, не такая и простая, если все не заучить как следует. А чтобы не было соблазна читерить на флеш карике играл с обычного :lol: Добавлено позже: Играть в онлайн соревновательные игры с читами могут только самые конченные личности :lol: Добавлено позже: --- Цитата: bro от 10 Август 2024, 09:32:31 --- Мелкий был. Все препятствия разбивал кулаками, теряя на этом здоровье. Не сразу дошло, как правильно использовать крысу и предметы. --- Конец цитаты --- Без крысы совсем тяжко, лучший помощник. Я ей даже имя дал недавно, как одного пользователя здесь, с крысой на аве :lol: |
| YuzorG:
Когда игра хорошая, то страсть какая симпатия просыпается. А вот если игра плозая и не интересная, то такое раздражение просыпается, аж кушать не могу. Комикс Зон, да несложная. В нее просто не кулаками играть надо. Там даже 3 босса практически не через избиение убиваются. 1 и 3 точно. 2 еще постараться надо. Добавлено позже: Соусы - игра не в прокачку, а в билд и паттерны. |
| al79spb:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Соусы - игра не в прокачку, а в билд --- Конец цитаты --- А что определенная прокачка в билд не входит? :lol: Решил ты замутить билд на Хавела с дубиной и щитом, и что? Будешь качать 99 выносливость. :lol: |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 --- В нее просто не кулаками играть надо. --- Конец цитаты --- Я как просёк менеджмент ресурсов там, так закайфовал. Раньше тоже бесился, что стену кулаками бьёшь, а у тебя здоровье отнимается. --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Соусы - игра не в прокачку, а в билд и паттерны. --- Конец цитаты --- Я бы сказал вообще - на терпение. Там все движения замедленные относительно других слэшеров, надо просто ждать когда босс откроется. На обретение душевного спокойствия короче игра. А вот если истерить, оттого что например дети в семье не слушаются, и жать на все кнопки подряд невпопад, то игра тебя накажет. --- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 11:51:42 ---А что определенная прокачка в билд не входит? --- Конец цитаты --- Билд это всё же про планирование и грамотный выбор оружие. А чистая прокачка - это тупо набить 50 лишних уровней. Только это мало что даст в игре. |
| al79spb:
--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Там все движения замедленные относительно других слэшеров --- Конец цитаты --- Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Я как просёк менеджмент ресурсов там, так закайфовал. Раньше тоже бесился, что стену кулаками бьёшь, а у тебя здоровье отнимается. --- Конец цитаты --- Так в этом и суть игры в целом. Искать уязвимости, окольные пути, ресурсы подбирать. А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда. --- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 11:54:17 ---Я бы сказал вообще - на терпение. Там все движения замедленные относительно других слэшеров, надо просто ждать когда босс откроется --- Конец цитаты --- Слабые места искать надо у босса, да. Как в мегамене. А тут терпение надо. |
| wolfer:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---Там даже 3 босса практически не через избиение убиваются --- Конец цитаты --- Боссы да, но если не смотрел прохождение, тактику за первый раз можно не найти/успешно без потери жижни применить. Хотя у меня только второй чуть затруднение вызвал Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 11:39:51 ---В нее просто не кулаками играть надо. --- Конец цитаты --- Там ещё маршруты могут хорошо помочь, есть тайники и имба, но для этого и нужно много раз поиграть, чтобы все найти, да Добавлено позже: --- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 12:03:28 ---Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет. --- Конец цитаты --- Стоит поиграть, а то чуть ли не последний эксклюзив на 4ке, сонька вообще простаивает Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:06:15 ---А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда --- Конец цитаты --- На снес игра, естественно, была бы гораздо лучше :lol: Ну логика вообще-то в этом есть, попробуй подолбить стенку, явно урон получишь |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:06:15 ---А то что от кулаков хп отнимается - маразм. Сега тут как всегда. --- Конец цитаты --- Тогда бы игра более топорно проходилась кулаками и надо бы было меньше искать окольные пути. Увы, чтобы расширить геймплей, иногда надо делать сомнительные решения. --- Цитата: al79spb от 10 Август 2024, 12:03:28 ---Бладик в этом плане жопу порвет, просто так постоять как в соулсах не выйдет. --- Конец цитаты --- Я не говорил про "стоять". Расчитывать движения надо. Просто все движения в играх серии сильно замедлены относительно ДМЦ и ей подобных. Поэтому нужно терпение, а то перекатишься наобум и огребёшь на рекавери. В серии соусов динамика конечно росла от части к части, Елдарик вообще за это ругают буть здоров. Поэтому всем всегда советую с первой части начинать, и дальше по очереди выхода. Демонов лучше не трогать, они первый блин комом. |
| YuzorG:
--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---Боссы да, но если не смотрел прохождение, тактику за первый раз можно не найти/успешно без потери жижни применить. Хотя у меня только второй чуть затруднение вызвал --- Конец цитаты --- Так в этом и суть игры - методом проб и ошибок уязвимости искать. Там женщины, например крысой убиваются. --- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---но если не смотрел прохождение --- Конец цитаты --- У нас это прохождение называлось одноклассники. Ну еще старшИе были) --- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 12:07:32 ---На снес игра, естественно, была бы гораздо лучше --- Конец цитаты --- Причем тут снес. Мы за сегу говорим. Добавлено позже: --- Цитата: Maelstrom от 10 Август 2024, 12:16:55 ---Тогда бы игра более топорно проходилась кулаками и надо бы было меньше искать окольные пути. Увы, чтобы расширить геймплей, иногда надо делать сомнительные решения. --- Конец цитаты --- Была бы еще не 3хуровневым обрубком.... |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Была бы еще не 3хуровневым обрубком.... --- Конец цитаты --- Это да, слишком короткая. За полчасика пробегается. |
| wolfer:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Так в этом и суть игры - методом проб и ошибок уязвимости искать. Там женщины, например крысой убиваются. --- Конец цитаты --- Не все, кстати Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---у нас это прохождение называлось одноклассники. Ну еще старшИе были) --- Конец цитаты --- Вот к прискорбию, в детстве ни у кого не было этой игры :cry: Кстати и Соников, почему-то, тоже. Поэтому тогда не проходил. Скорее из-за нашей сельской местности, Сега вообще в классе толком у меня появилась и у друга Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 12:53:07 ---Причем тут снес --- Конец цитаты --- Ну а что, при чем тут Сега, в SoR, например, такой фишки нет. Может вопрос в одном конкретном дизайнер игры? :D Добавлено позже: YuzorG, думаю, количество уровней компенсируется объёмом контента, технические ограничения, а не лень разрабов. Но от пяти уровней не отказался бы :lol: |
| YuzorG:
--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:19:50 ---YuzorG, думаю, количество уровней компенсируется объёмом контента, технические ограничения, а не лень разрабов. Но от пяти уровней не отказался бы --- Конец цитаты --- Вот сега как раз вот в этом. В политике разработки и издания. Своболы было слишком много. Не успели сделать. Точнее игра была в долгой разработке и уже выпустили как есть. |
| wolfer:
YuzorG, ну где Сега, а mgs и другие игры и в наше время "как есть"выпускают... Киберпук, Сталкач и пр. CZ, кстати, не тот случай, все чётко и цельное, но... Коротковата Добавлено позже: Это же не SMB, где из одних элементов 8 миров настрогали, тут отрисовка каждого прямоугольник, память рома ограничена, а доп чипы памяти в то время, когда 5 поколение уже пошло - финансово не целесообразно. Будем благодарны за те игры, которые нам подарили на закате поколений :) Добавлено позже: YuzorG, ты что всегда офлайн, от кого-то конкретного прячешься?)) |
| al79spb:
--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:38:51 ---все чётко и цельное, но... Коротковата --- Конец цитаты --- Меня удивил Архолос, остров вроде маленький....но 170 часов наиграл. |
| YuzorG:
--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 13:38:51 ---YuzorG, ну где Сега, а mgs и другие игры и в наше время "как есть"выпускают... Киберпук, Сталкач и пр. CZ, кстати, не тот случай, все чётко и цельное, но... Коротковата --- Конец цитаты --- Ну блин,еще раз, причем тут СМБ и современые игры? Прочитай истрию компании Сега. СМД и стала легендарной из-за творческой свободы и экспериментов. И из-за нее же подзагнулась. Да и сама как компания так же. СМД вообще не про чипы, а про идеи. Сега сама курировола не толькл консоль, но и издание и разработку игр в разных жанрах. Но в 1993 зачем-то сошла с дистанции и пошла делать Сатурн. Основные силы были там. Поэтому за играми не всегда следили. Ежика разрвало |
| wolfer:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:12:08 ---Прочитай истрию компании Сега. --- Конец цитаты --- Ты же помнишь, что я читал консольные войны? Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:12:08 ---разработку игр в разных жанрах. Но в 1993 зачем-то сошла с дистанции и пошла делать Сатурн. Основные силы были там. Поэтому за играми не всегда следили. --- Конец цитаты --- Ну было совсем не так, как доеду скину самый лучший ролик, почему на самом деле она загнулась. Коротко - менеджмент. А финансово они себя подрыва ли ещё до Сатурна аддонами. Ну и основное - резко отказались от поддержки мд, да |
| YuzorG:
--- Цитата: wolfer от 10 Август 2024, 14:19:14 ---Ты же помнишь, что я читал консольные войны? --- Конец цитаты --- Консольные войны - один из источников. Есть еще куча разных интервью, статей, статистик, мнения геймеров-очевидцев на местах. Причин почему с 1993 на СМД началась стагнация, когда наоборот надо было поднажать действительно уйма - менеджмент, политика фирмы, сатурн, аддоны итд. Но в основном все шло из политики - больше свободы, отчасти это и на менеджмент влияло. Хотя в нем и без этого проблем уйма была. Вся эта чехарда и на сатурне продолжилась и на дриме. Без этой дури видели бы полноценный комикс зон, фентези стар 5 итд. А не игру Ooze Но без этого не было бы СМД. И классикой бы она не стала. |
| wolfer:
--- Цитата: YuzorG от 10 Август 2024, 14:29:53 ---Есть еще куча разных интервью, статей, статистик, мнения геймеров-очевидцев на местах. --- Конец цитаты --- Я много читал, это моё хобби, чтение, в профиле указано)) Один, да, но в 4 см толщиной, и в основном про сегу вообще поминутно с 90 года.. Добавлено позже: Сейчас читаю Играй, наконец переиздали, там коротко но вообще вся история видеоигр. Дома, правда, лежит, скоро продолжу Добавлено позже: YuzorG, кстати, если есть что почитать такое, кидай в личку ссылки |
| YuzorG:
А я вспомнил, если не нравится прокачка в ДС Есть же замечательная Секиро. Там прокачка минимально на что влияет. Чистейшая аркада |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |