| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (33/146) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 13:21:38 ---На мой взгляд, в играх с сюжетом наличие русского языка - весьма весомый плюс. Помню, первый раз запускал Landstalker на английском, игра показалась так себе. А потом вернулся к ней уже с русским переводом и игра очень понравилась (несмотря на трудности с управлением). Хоть английский и вполне понятен, однако русский ощущается куда роднее и понятнее. --- Конец цитаты --- Очень точное замечание. Игра на английском, конечно же, не представляет каких-то сложностей, но на родном языке она может заиграть новыми красками. Все же приятней воспринимать текст напрямую, не пропуская его предварительно через дополнительные конвертеры в своей голове :). --- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 13:21:38 ---Проходил все версии: GG, SMS, PCE, PC. Игра достойная, большой шаг вперёд по сравнению со второй частью. --- Конец цитаты --- ghostdog3, кстати, как вышел ремейк Dragon's Trap - разработчики провели работу над недочетами оригинала, или просто выпустили ту же самую игру в более современной обертке? |
| ghostdog3:
Gelior, в основном то же самое, просто с маленькими приятными плюхами вроде авто-сохранения, игры за девушку, выбора сложности и возможности с помощью тасманийского меча без всяких танцев с бубном в любой момент превращаться в любую из форм (на вверх+удар в прыжке). Тоже думал, что физику и поведение оружия/врагов подкорректируют, но увы. :) Ещё автор добавил для хардкорщиков секретные небольшие зоны, из которых невозможно выйти в ту же дверь и для возвращения в обычную игру надо или их пройти, или перезайти в игру. Один раз нарвавшись на такую "секретку", после этого входил только в те места, которые помнил по прошлым прохождениям. Кстати говоря, в ноябре обещают полноценную новую часть - Monster Boy and the Cursed Kingdom. Разработчик другой, однако идея с перевоплощениями осталась. |
| Gelior:
--- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 17:47:09 ---Кстати говоря, в ноябре обещают полноценную новую часть - Monster Boy and the Cursed Kingdom. --- Конец цитаты --- Надеюсь, мы доживем до ремейков к Wonder Boy in Monster World и Monster World IV :). |
| Power Up:
Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно. Пепелогу похоже из семейства Кирби, терминатор еще тот, ни огонь, ни заморозка, ни окаменение - ничего не берет его). Забавно как я протупил со 2-й пирамидой, когда не догадался что Пепе нужно кидать и он показывает где дверь - это же так просто, на поверхности и старик же подсказывал. А проходил эту локацию прямым топорным методом, нажимая вверх через каждый метр - так все нашел и прошел. Ну это фэйл конечно, бывает). До сих пор не могу поверить, что не догадался, усложнил себе прохождение. А вот загадку (2-ю) так и не осилил. 1-ю и 3-ю легко решил. В общем Wonder Boy in Monster World мне больше понравился, по интереснее будет. В этой игре (Monster World IV) я бы отметил затянутые однообразные уровни. Уровни это просто набор кусков-отрезков с врагами/припятствиями, которые чередуются один за другим, нет ощущения цельной реальной локации, просто какой-то лабиринт. Вот ты идешь в вулкане и не ощущаешь, что это реально гора/вулкан. Во время прохождения я не раз вспоминал Кастлванию (вроде Портрет Руин), там где есть что-то типа режима или уровня арены, когда проходишь один за одним участки наполненные разными врагами, вот тут тоже что-то похожее. Примитивно сделана структура игры, город и здание, с четырьмя воротами-уровнями, которые нужно по очереди распечатывать и проходить. Между этим бегаешь по городу по своим делам и в поисках следующего ключа. Порадовали прыжки по летающим крутящимся конвеерным лентам, это было интересно, напряженно. Порадовали графические моменты - приближение замка, анимация взаимодействия героини и помошника, с юмором. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно. --- Конец цитаты --- Ага, именно эту загадку запороли в английском переводе. В русском, по словам ghostdog3, все правильно должно быть. --- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---В общем Wonder Boy in Monster World мне больше понравился, по интереснее будет. --- Конец цитаты --- Когда-то описывал свои впечатления от серии, и Wonder Boy in Monster World у меня получил не очень-то высокую оценку. Было за что. Вообще, смотрю, с Вондер Боями ситуация как с Мегаменами. Кто играл, у всех разные впечатления, и почти каждый лучшими для себя считает разные части. Похоже, это характерно для серий игр, не подпадающих под ностальгию. А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land, который пришел с аркады? Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Примитивно сделана структура игры, город и здание, с четырьмя воротами-уровнями, которые нужно по очереди распечатывать и проходить. Между этим бегаешь по городу по своим делам и в поисках следующего ключа. --- Конец цитаты --- Перечитал дважды и до сих пор не понял, что тут примитивного. Все четко сделано. Центральная локация и четыре довольно крупные локации, расположенные отдельно. Если б они были мелкими или копиями друг друга, еще была б понятна суть претензии, а так - нет. |
| Gelior:
--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно. --- Конец цитаты --- Сколько же в свое время мне пришлось ломать голову над этой загадкой (спасибо английскому переводу), но не без гордости могу признать - после многократных неудач, в конце-концов, удалось самостоятельно подобрать нужную комбинацию! --- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land --- Конец цитаты --- Да, вещь, конечно, на любителя. Запускал ее всего раз, прошел около половины игры... Не могу сказать, что игра плохая, отнюдь. Но для полного прохождения все же стоит дождаться соответствующего морального настроя :). |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 13 Октябрь 2018, 12:51:05 ---Да, вещь, конечно, на любителя. Запускал ее всего раз, прошел около половины игры... Не могу сказать, что игра плохая, отнюдь. Но для полного прохождения все же стоит дождаться соответствующего морального настроя --- Конец цитаты --- В Monster Land очень жесткий аркадный геймплей, который толком не дает игроку свободы действий. Многие такое сочтут за недостаток, но мне как раз из-за этого играть было интересно - нешуточный вызов в играх всегда считал их плюсом. Так что по мне игрушка - одна из лучших в серии. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land, который пришел с аркады? --- Конец цитаты --- Играл. Трижды проходил. Два раза Вандер Боя, один раз Сайюки Ворлд (для NES). Первый раз проходил без колокольчика финальный данжон) |
| Power Up:
--- Цитата: Gelior от 13 Октябрь 2018, 12:51:05 ---Сколько же в свое время мне пришлось ломать голову над этой загадкой (спасибо английскому переводу), но не без гордости могу признать - после многократных неудач, в конце-концов, удалось самостоятельно подобрать нужную комбинацию! --- Конец цитаты --- Круто). Да, когда сам решаешь это конечно классно. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---не понял, что тут примитивного --- Конец цитаты --- В Wonder Boy in Monster World насколько помню реально открытый прописанный цельный мир, ходишь туда сюда, там океан, там канализация, там джунгли, там пирамида и т.д. В Monster World IV город и просто здание с дверьми в 4 уровня. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 18:48:46 ---В Wonder Boy in Monster World насколько помню реально открытый прописанный цельный мир, ходишь туда сюда, там океан, там канализация, там джунгли, там пирамида и т.д. В Monster World IV город и просто здание с дверьми в 4 уровня. --- Конец цитаты --- Просто по-другому сделали. А где лучше и где хуже - дело вкуса. Хотя, надо сказать, в Wonder Boy in Monster World очень хорошо продумали строение локаций и бэктрекинг, этот аспект могу только хвалить. Добавлено позже: --- Цитата: Zetto-assassin от 13 Октябрь 2018, 18:35:36 ---Играл. Трижды проходил. Два раза Вандер Боя, один раз Сайюки Ворлд (для NES). Первый раз проходил без колокольчика финальный данжон) --- Конец цитаты --- Круто. :drinks: |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 19:35:01 ---Просто по-другому сделали. А где лучше и где хуже - дело вкуса. --- Конец цитаты --- А может действительно решили для разнообразия другой подход сделать. |
| Maximum:
Gimmick! (Famicom) Наконец-то взялся за японскую версию. До того проходил лишь европейку, о чем позже жалел, так как PAL-версию упростили в плане звука и не только. Прошел сначала на плохую концовку, чтоб потренироваться и вспомнить игру, а потом уже полноценно, на хорошую. К сожалению или к счастью, уже знал некоторые секреты, которые упрощают прохождение. На 2-м уровне, столкнув пушку ниже, вы можете кинуть в нее бомбой. Нужно произвести бросок так, чтобы взрыв подтолкнул пушку вправо. Благодаря этому будет куда проще запрыгнуть на летящее ядро. На том же 2-м уровне, после того, как взяли сокровище, перед птицей можно запрыгнуть на экран выше. Там лежит целых 5 бутылочек. На 5-м уровне, когда вы прыгнете в отверстие в полу за сокровищем, пойдите влево. Там будут 5 бутылочек с бомбами. Если у вас полон инвентарь, то, толкая, вы можете соединить 2 любых бутылочки, тогда появится жизнь. Благодаря этому секрету можно заработать целых две жизни в комнатах, упомянутых выше. Тогда в 5-м уровне халява: можно не только не бояться потерять все жизни на боссе, но и заработать их целую кучу, теряя каждый раз 1 жизнь и получая 2. С фармом жизней получается уже не хардкор. Потому решил намеренно не умирать, иначе получается нубство. Так или иначе, жизней у меня к тому моменту было достаточно много, чтобы пройти этот уровень и следующий, взяв сокровища заодно. Фейкового финального босса удалось пройти достаточно быстро. На реальном финальном боссе слил несколько жизней, а потом, вспомнив, как с ним надо иметь дело, забил. Игра, конечно, великолепна от и до. Одна из самых красивых на NES, и музыка шикарная. Японка рекомендуется всем, а в европейку стоит играть разве что для тренировок. |
| Power Up:
Прошел Dragon's Curse PC Engine. Классная интересная игра, мне очень понравилась, с удовольствием поиграл. Интересно сделан мир, продуманно, вот это я понимаю классика, игра с открытым миром! Бывают моменты, когда не очевидно что делать дальше и куда идти и нужно пошевелить мозгами или попробовать сходить туда, туда. Так же секретики радуют. Собрал все сердца. Класс, люблю такие игры. Во время прохождения вспоминалась The Addams Family NES). Добавлено позже: Да, и музыка неплохая, есть классные мелодии. |
| Maximum:
И получается занятная картина. Gelior. Wonder Boy 3: Dragon's Curse - критикует; Wonder Boy in Monster World - одобряет; Monster World 4 - одобряет. Power Up. Wonder Boy 3: Dragon's Curse - одобряет; Wonder Boy in Monster World - одобряет; Monster World 4 - критикует. Maximum. Wonder Boy 3: Dragon's Curse - одобряет; Wonder Boy in Monster World - критикует; Monster World 4 - одобряет. :D |
| Sprill:
Сегодня прошёл Ghosts 'N Goblins на NES два раза. :skull: :hang: Играл на приставке в Европейскую версию, т.к. на денди она идёт на 10 ФПС быстрее. Хотел попробовать пройти эту игру ещё пару дней назад, но тогда мне удалось дойти до 5 уровня, где я взял топор, из-за которого не смог пройти данный уровень. Пришлось отложить прохождение на пару дней. Сегодня попробовал сыграть ещё раз и мне удалось её пройти за 3 часа. Больше всего боялся, что в любой момент могло выключиться электричество на пару секунд, из-за чего пришлось бы всё проходить сначала, но всё обошлось. Трудно было находить в себе силы после многих гейм оверов, когда не раз хотелось бросить прохождение. Пришлось запастись большим терпением, чтобы пройти эту игру два раза. |
| Street Fighter:
Прошел игру Dynowarz - Destruction of Spondylus, обратить на эту игру помог перевод от chief-net - http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=671&Itemid=38, так бы, наверное, не обратил внимания на эту невзрачную игрушку. Очень смутила надпись в конце: "вы прошли еще одну отличную игру от компании Bandai". Надеюсь, это не отсебятина от наших переводчиков, а все-таки самомнение Bandai, так то игрушка средненькая. Несмотря на то, что она проходит в двух режимах: управление человеком и управление рободинозавров, все равно чувствуешь большое однообразие. Локации человека так и вовсе одни и те же: те же ловушки, те же секторы базы, те же платформы и пр. Уровни с динозавром получше, но не намного, небольшой интерес к игрушке прибавляют различные виды вооружения у динозавров, но совсем чу-чуть. Управление за всех топорное. Несмотря на минусы, некий шарм у игрушки есть, именно простецкая реализация в графике, музыке, геймплее заставили ее пройти до конца. |
| Baker:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2018, 05:57:32 ---Надеюсь, это не отсебятина от наших переводчиков, а все-таки самомнение Bandai, --- Конец цитаты --- Самомнение и есть |
| Street Fighter:
--- Цитата: Baker от 19 Октябрь 2018, 07:56:20 ---Самомнение и есть --- Конец цитаты --- Интересно, есть ли ещё где такое самомнение :lol:, позабавило изрядно, не помню, чтобы ещё где-то такое видел :lol:. |
| Ryukenden:
А главное - слово great, типа великая игра или ещё что в подобном роде... |
| Street Fighter:
Честно говоря вообще не припомню великих игр от Bandai на Нес, а судя по этой строчке у них их великое множество :lol:! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |