Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (33/146) > >>
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 13:21:38 ---На мой взгляд, в играх с сюжетом наличие русского языка - весьма весомый плюс. Помню, первый раз запускал Landstalker на английском, игра показалась так себе. А потом вернулся к ней уже с русским переводом и игра очень понравилась (несмотря на трудности с управлением). Хоть английский и вполне понятен, однако русский ощущается куда роднее и понятнее.
--- Конец цитаты ---

Очень точное замечание.
Игра на английском, конечно же, не представляет каких-то сложностей, но на родном языке она может заиграть новыми красками. Все же приятней воспринимать текст напрямую, не пропуская его предварительно через дополнительные конвертеры в своей голове :).


--- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 13:21:38 ---Проходил все версии: GG, SMS, PCE, PC. Игра достойная, большой шаг вперёд по сравнению со второй частью.
--- Конец цитаты ---

ghostdog3, кстати, как вышел ремейк Dragon's Trap - разработчики провели работу над недочетами оригинала, или просто выпустили ту же самую игру в более современной обертке?
ghostdog3:
Gelior, в основном то же самое, просто с маленькими приятными плюхами вроде авто-сохранения, игры за девушку, выбора сложности и возможности с помощью тасманийского меча без всяких танцев с бубном в любой момент превращаться в любую из форм (на вверх+удар в прыжке). Тоже думал, что физику и поведение оружия/врагов подкорректируют, но увы.  :)
Ещё автор добавил для хардкорщиков секретные небольшие зоны, из которых невозможно выйти в ту же дверь и для возвращения в обычную игру надо или их пройти, или перезайти в игру. Один раз нарвавшись на такую "секретку", после этого входил только в те места, которые помнил по прошлым прохождениям.
Кстати говоря, в ноябре обещают полноценную новую часть - Monster Boy and the Cursed Kingdom.
Разработчик другой, однако идея с перевоплощениями осталась.
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 11 Октябрь 2018, 17:47:09 ---Кстати говоря, в ноябре обещают полноценную новую часть - Monster Boy and the Cursed Kingdom.
--- Конец цитаты ---
Надеюсь, мы доживем до ремейков к Wonder Boy in Monster World и Monster World IV :).
Power Up:
Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно.
Пепелогу похоже из семейства Кирби, терминатор еще тот, ни огонь, ни заморозка, ни окаменение - ничего не берет его).
Забавно как я протупил со 2-й пирамидой, когда не догадался что Пепе нужно кидать и он показывает где дверь - это же так просто, на поверхности и старик же подсказывал. А проходил эту локацию прямым топорным методом, нажимая вверх через каждый метр - так  все нашел и прошел. Ну это фэйл конечно, бывает). До сих пор не могу поверить, что не догадался, усложнил себе прохождение. А вот загадку (2-ю) так и не осилил. 1-ю и 3-ю легко решил.
В общем Wonder Boy in Monster World мне больше понравился, по интереснее будет.

В этой игре (Monster World IV) я бы отметил затянутые однообразные уровни. Уровни это просто набор кусков-отрезков  с врагами/припятствиями, которые чередуются один за другим, нет ощущения цельной реальной локации, просто какой-то лабиринт. Вот ты идешь в вулкане и не ощущаешь, что это реально гора/вулкан.
Во время прохождения я не раз вспоминал Кастлванию (вроде Портрет Руин), там где есть что-то типа режима или уровня арены, когда проходишь один за одним участки наполненные разными врагами, вот тут тоже что-то похожее.
Примитивно сделана структура игры, город и здание, с четырьмя воротами-уровнями, которые нужно по очереди распечатывать и проходить. Между этим бегаешь по городу по своим делам и в поисках следующего ключа.

Порадовали прыжки по летающим крутящимся конвеерным лентам, это было интересно, напряженно.
Порадовали графические моменты - приближение замка, анимация взаимодействия героини и помошника, с юмором.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно.
--- Конец цитаты ---
Ага, именно эту загадку запороли в английском переводе. В русском, по словам ghostdog3, все правильно должно быть.


--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---В общем Wonder Boy in Monster World мне больше понравился, по интереснее будет.
--- Конец цитаты ---
Когда-то описывал свои впечатления от серии, и Wonder Boy in Monster World у меня получил не очень-то высокую оценку. Было за что.

Вообще, смотрю, с Вондер Боями ситуация как с Мегаменами. Кто играл, у всех разные впечатления, и почти каждый лучшими для себя считает разные части. Похоже, это характерно для серий игр, не подпадающих под ностальгию.

А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land, который пришел с аркады?


Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Примитивно сделана структура игры,
город и здание, с четырьмя воротами-уровнями, которые нужно по очереди распечатывать и проходить. Между этим бегаешь по городу по своим делам и в поисках следующего ключа.
--- Конец цитаты ---
Перечитал дважды и до сих пор не понял, что тут примитивного. Все четко сделано. Центральная локация и четыре довольно крупные локации, расположенные отдельно. Если б они были мелкими или копиями друг друга, еще была б понятна суть претензии, а так - нет.
Gelior:

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 05:07:23 ---Прошел Monster World IV SMD, подсмотрел решение одной загадки со статуэтками во 2-й ледяной пирамиде, остальное все пройдено самостоятельно.
--- Конец цитаты ---
Сколько же в свое время мне пришлось ломать голову над этой загадкой (спасибо английскому переводу), но не без гордости могу признать - после многократных неудач, в конце-концов, удалось самостоятельно подобрать нужную комбинацию!

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land
--- Конец цитаты ---
Да, вещь, конечно, на любителя. Запускал ее всего раз, прошел около половины игры... Не могу сказать, что игра плохая, отнюдь. Но для полного прохождения все же стоит дождаться соответствующего морального настроя :).
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 13 Октябрь 2018, 12:51:05 ---Да, вещь, конечно, на любителя. Запускал ее всего раз, прошел около половины игры... Не могу сказать, что игра плохая, отнюдь. Но для полного прохождения все же стоит дождаться соответствующего морального настроя
--- Конец цитаты ---
В Monster Land очень жесткий аркадный геймплей, который толком не дает игроку свободы действий. Многие такое сочтут за недостаток, но мне как раз из-за этого играть было интересно - нешуточный вызов в играх всегда считал их плюсом. Так что по мне игрушка - одна из лучших в серии.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---А интересно, кто-нибудь из здесь присутствующих играл в Wonder Boy in Monster Land, который пришел с аркады?

--- Конец цитаты ---

Играл. Трижды проходил. Два раза Вандер Боя, один раз Сайюки Ворлд (для NES). Первый раз проходил без колокольчика финальный данжон)
Power Up:

--- Цитата: Gelior от 13 Октябрь 2018, 12:51:05 ---Сколько же в свое время мне пришлось ломать голову над этой загадкой (спасибо английскому переводу), но не без гордости могу признать - после многократных неудач, в конце-концов, удалось самостоятельно подобрать нужную комбинацию!
--- Конец цитаты ---
Круто). Да, когда сам решаешь это конечно классно.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 10:38:48 ---не понял, что тут примитивного
--- Конец цитаты ---
В Wonder Boy in Monster World насколько помню реально открытый прописанный цельный мир, ходишь туда сюда, там океан, там канализация, там джунгли, там пирамида и т.д.
В Monster World IV город и просто здание с дверьми в 4 уровня.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2018, 18:48:46 ---В Wonder Boy in Monster World насколько помню реально открытый прописанный цельный мир, ходишь туда сюда, там океан, там канализация, там джунгли, там пирамида и т.д.
В Monster World IV город и просто здание с дверьми в 4 уровня.
--- Конец цитаты ---
Просто по-другому сделали. А где лучше и где хуже - дело вкуса.

Хотя, надо сказать, в Wonder Boy in Monster World очень хорошо продумали строение локаций и бэктрекинг, этот аспект могу только хвалить.


Добавлено позже:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Октябрь 2018, 18:35:36 ---Играл. Трижды проходил. Два раза Вандер Боя, один раз Сайюки Ворлд (для NES). Первый раз проходил без колокольчика финальный данжон)
--- Конец цитаты ---
Круто. :drinks:
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2018, 19:35:01 ---Просто по-другому сделали. А где лучше и где хуже - дело вкуса.
--- Конец цитаты ---
А может действительно решили для разнообразия другой подход сделать.
Maximum:
Gimmick! (Famicom)

Наконец-то взялся за японскую версию. До того проходил лишь европейку, о чем позже жалел, так как PAL-версию упростили в плане звука и не только.
Прошел сначала на плохую концовку, чтоб потренироваться и вспомнить игру, а потом уже полноценно, на хорошую.

К сожалению или к счастью, уже знал некоторые секреты, которые упрощают прохождение.

На 2-м уровне, столкнув пушку ниже, вы можете кинуть в нее бомбой. Нужно произвести бросок так, чтобы взрыв подтолкнул пушку вправо. Благодаря этому будет куда проще запрыгнуть на летящее ядро.
На том же 2-м уровне, после того, как взяли сокровище, перед птицей можно запрыгнуть на экран выше. Там лежит целых 5 бутылочек.
На 5-м уровне, когда вы прыгнете в отверстие в полу за сокровищем, пойдите влево. Там будут 5 бутылочек с бомбами.
Если у вас полон инвентарь, то, толкая, вы можете соединить 2 любых бутылочки, тогда появится жизнь. Благодаря этому секрету можно заработать целых две жизни в комнатах, упомянутых выше. Тогда в 5-м уровне халява: можно не только не бояться потерять все жизни на боссе, но и заработать их целую кучу, теряя каждый раз 1 жизнь и получая 2.
С фармом жизней получается уже не хардкор. Потому решил намеренно не умирать, иначе получается нубство. Так или иначе, жизней у меня к тому моменту было достаточно много, чтобы пройти этот уровень и следующий, взяв сокровища заодно.

Фейкового финального босса удалось пройти достаточно быстро. На реальном финальном боссе слил несколько жизней, а потом, вспомнив, как с ним надо иметь дело, забил.

Игра, конечно, великолепна от и до. Одна из самых красивых на NES, и музыка шикарная. Японка рекомендуется всем, а в европейку стоит играть разве что для тренировок.
Power Up:
Прошел Dragon's Curse PC Engine. Классная интересная игра, мне очень понравилась, с удовольствием поиграл. Интересно сделан мир, продуманно, вот это я понимаю классика, игра с открытым миром!
Бывают моменты, когда не очевидно что делать дальше и куда идти и нужно пошевелить мозгами или попробовать сходить туда, туда. Так же секретики радуют. Собрал все сердца.
Класс, люблю такие игры. Во время прохождения вспоминалась The Addams Family NES).


Добавлено позже:
Да, и музыка неплохая, есть классные мелодии.
Maximum:
И получается занятная картина.

Gelior.

Wonder Boy 3: Dragon's Curse - критикует;
Wonder Boy in Monster World - одобряет;
Monster World 4 - одобряет.

Power Up.

Wonder Boy 3: Dragon's Curse - одобряет;
Wonder Boy in Monster World - одобряет;
Monster World 4 - критикует.

Maximum.

Wonder Boy 3: Dragon's Curse - одобряет;
Wonder Boy in Monster World - критикует;
Monster World 4 - одобряет.

 :D
Sprill:
Сегодня прошёл Ghosts 'N Goblins на NES два раза. :skull: :hang:

Играл на приставке в Европейскую версию, т.к. на денди она идёт на 10 ФПС быстрее. Хотел попробовать пройти эту игру ещё пару дней назад, но тогда мне удалось дойти до 5 уровня, где я взял топор, из-за которого не смог пройти данный уровень. Пришлось отложить прохождение на пару дней. Сегодня попробовал сыграть ещё раз и мне удалось её пройти за 3 часа. Больше всего боялся, что в любой момент могло выключиться электричество на пару секунд, из-за чего пришлось бы всё проходить сначала, но всё обошлось. Трудно было находить в себе силы после многих гейм оверов, когда не раз хотелось бросить прохождение. Пришлось запастись большим терпением, чтобы пройти эту игру два раза.
Street Fighter:
Прошел игру Dynowarz - Destruction of Spondylus, обратить на эту игру помог перевод от chief-net - http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=671&Itemid=38, так бы, наверное, не обратил внимания на эту невзрачную игрушку. Очень смутила надпись в конце: "вы прошли еще одну отличную игру от компании Bandai". Надеюсь, это не отсебятина от наших переводчиков, а все-таки самомнение Bandai, так то игрушка средненькая. Несмотря на то, что она проходит в двух режимах: управление человеком и управление рободинозавров, все равно чувствуешь большое однообразие. Локации человека так и вовсе одни и те же: те же ловушки, те же секторы базы, те же платформы и пр. Уровни с динозавром получше, но не намного, небольшой интерес к игрушке прибавляют различные виды вооружения у динозавров, но совсем чу-чуть. Управление за всех топорное. Несмотря на минусы, некий шарм у игрушки есть, именно простецкая реализация в графике, музыке, геймплее заставили ее пройти до конца.
Baker:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2018, 05:57:32 ---Надеюсь, это не отсебятина от наших переводчиков, а все-таки самомнение Bandai,
--- Конец цитаты ---
Самомнение и есть
Street Fighter:

--- Цитата: Baker от 19 Октябрь 2018, 07:56:20 ---Самомнение и есть

--- Конец цитаты ---
Интересно, есть ли ещё где такое самомнение :lol:, позабавило изрядно, не помню, чтобы ещё где-то такое видел :lol:.
Ryukenden:
А главное - слово great, типа великая игра или ещё что в подобном роде...
Street Fighter:
Честно говоря вообще не припомню великих игр от Bandai на Нес, а судя по этой строчке у них их великое множество :lol:!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии