Автор Тема: [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение  (Прочитано 131523 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1830 : 17 Январь 2021, 18:37:30 »
На очереди епонская версия, которая Power Blazer и виноградный день.
При игре в Павер Блэйзер после Павер Блэйда Виноградный день обязательно понадобится. А может что и покрепче.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1831 : 17 Январь 2021, 18:53:04 »
виноградный день.
Виноградный дар он уже.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1832 : 17 Январь 2021, 19:02:59 »
При игре в Павер Блэйзер после Павер Блэйда Виноградный день обязательно понадобится. А может что и покрепче.
Почему? Они ж не так сильно отличаются.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1833 : 17 Январь 2021, 20:17:47 »
Они ж не так сильно отличаются.
Не сказал бы. Ур-ни скроены по-другому; нельзя стрелять в разные стороны, кроме как по горизонтали; зацепиться с прыжка на лестницу это отдельное искусство. А ещё "понравилось", что оружие отскакивает от врагов, конечно, есть предмет, который позволяет сделать ему пробивную механику зап. версии, но так жэ есть предмет который возвращает обычную атаку с отскоком.
Пока прошёл 1-й ур-нь, с горем пополам.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1834 : 17 Январь 2021, 20:59:43 »
Почему? Они ж не так сильно отличаются.
В Павер Блазере мы доходим до некоторых боссов и без всякой надежды умираем. Оказывается, что нужно фармить оружие, тогда убьешь босса буквально с трех ударов. И ты так радуешься этому фарму после прохождения Павер Блэйда без всего вот этого, что аж жуть. Ой, а еще попиксельные прыжки с падающих платформ вспомнились). Вообщем «радостью» при первом прохождении игра обеспечивает).

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Earnest Evans (Sega CD)
Ко мне приехала RG350 и для теста решил запустить чо-нить ненапряжное.
Вот попалась данная игра.
Однозначная оценка мне не дается. Скорее назову ее "поиграть можно". 6/10
Игра удачно попдает в ту же когорту, что и James Bond Jr. (NES) или Young Indiana Jones (SMD).
С геймплеем тут.... cтарались, но не факт что получилось.
Те же прыжки и движения (как и в бонде) ГГ, в которых можно узнать любителя опиатов, психоделиков и седативов одновременно. Игрок тут вообще как кукла на шарнирах. Хрен знает как прыгает и движется.
АИ вообще не ночевал. Два врага спокойно могут стрелять из пулемета в другую от вас сторону.
Но не думайте, что при этом будет легко - иные враги могут (ввиду вашей "шарнирной" физики) снять с вас за одно касание - весь лайфбар. Не кисло? А как вам целое продолжение за одно касание? Мало? А три продолжения разом? Как вам, а? Все боссы тут легче данных чудес.
Ну ладно вопрос решится тем, что вы заранее будете бить таких врагов по одному. Не приближаясь к ним. Поэтому пройти можно со 2-3 раза.

Ну еще заставоньки симпатичные.
ГГ и его спутник похожи на группу Модерн Токинг.
А девочку видите? Я думал это подруга или сестра чья-то. Ан нет - это дочь ГГ.

Что еще есть в игре? Музыка чарующая, но однообразная.

В общем, средненькая такая игра. Для любителей младших Бондов и Джонсов. А может Modern Talking.
« Последнее редактирование: 22 Январь 2021, 13:01:03 от YuzorG »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1836 : 22 Январь 2021, 10:56:43 »
А может Modern Talking.
Надо тогда поиграть :)!

Прошел Android Assault: The Revenge of Bari-Arm на Сега СД, вроде здесь нахваливали с избытком данную леталку-стрелялку, каких-то прям изысков в игре не нашел, достаточно ровно всё.  Lords of Thunder на голову выше, да и на обычной Сеге вроде можно отыскать представителей жанра получше.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1837 : 22 Январь 2021, 17:19:40 »
В Павер Блазере мы доходим до некоторых боссов и без всякой надежды умираем. Оказывается, что нужно фармить оружие, тогда убьешь босса буквально с трех ударов
Нет, категорически. Как раз до босса мы не доходим, а если доходим, то убиваем без проблем. А фармить паверапы бесполезно, т.к. шанс дропа крайне низок.
Нашёл крайне полезный трюк для прохождения ур-ней. Фарм паверапов нам не нужэн, ибо долго и скучно, плюс умирать будем часто и терять всё непосильно нажитое, что превращает игру из проходной и корявенькой в невыносимо нудную и ультра всратую. На ур-нях часто будут встречаться жирные враги, которых без красного бумеранга очень сложно убить без урона, а иногда по-настоящему невозможно, из-за отскакивающего бумеранга. И вот тут минус можно превратить в плюс - главное суметь запустить бумеранг за спину врагу и тогда он отскочет в обратном направлении, но полетит к вам и опять отскочет от врага, и так, пока враг не умрёт. Дажэ самые жирные неприятели умирают за доли секунды, главное быть с ними на одной высоте. Эту технику теоретически можно использовать на боссах, но они как правило быстрые (надо бы глянуть как там в тасе).
Таким макаром аж 2 ур-ня с подряд прошёл, разумеется, предварительно поиграв на них. Пока не пройдены 4-й и 5-й ур-ни. В 4-м те самые пиксельные прыжки, их вот как раз не получается осилить вообще.
Пока писал решил поиграть, на последней жизни дошёл до босса 5-го ур-ня, с ним техника заброса бумеранга отлично работает, он кстати, можэт делать блок щитом, и что характерно, со спины блок тожэ работает. Но босс простенький, со 2й попытки я его завалю.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1838 : 23 Январь 2021, 01:28:21 »
Прошел Power Blazer (NES) за два с половиной часа
Быстро, у меня нервов и усидчивости порой не хватает. Играю короткими сессиями. Пукан сгорел на 2-м ур-не, еле забрался на 4-й этаж, а это считай самое начало :lol: Но как смог забираться, ужэ не так сложно было. Кстати, я подсмотрел в спидаране, внезапно таса нету, там наверху перед лестницей можно по невидимой платформе в бонус попасть и не хило так маршрут срезать. Да, и ещё в игре невидимые проходы в стенах есть, облегчающие прохождение, оказывается.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1839 : 23 Январь 2021, 07:24:18 »
Цитата
Много картинок персонажей в финальных титрах порадовали.
Самые лучшие титры, как по мне. Прям с душой сделали. Поздравляю с прохождением. Большой фанат серии Power Blade, к коим относится и Power Blazer, но его я лишь пробовал в некачпрохах. Надо бы тоже пройти самому.

Добавлено позже:
Русифицированный кстати Power Blazer есть? Выложите ром у кого под рукой, плиз!
« Последнее редактирование: 23 Январь 2021, 08:54:37 от Street Fighter »

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1840 : 23 Январь 2021, 10:07:08 »
Русифицированный кстати Power Blazer есть?
Я там текста пока не видел.

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 589
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1841 : 23 Январь 2021, 13:20:34 »
Нет, категорически. Как раз до босса мы не доходим, а если доходим, то убиваем без проблем. А фармить паверапы бесполезно, т.к. шанс дропа крайне низок.
Фарм в Блейзере иногда вреден, так как бумеранг у героя всего один, то при прокаченной дальности промах может дорого стоить. Да и дракончик а заводе может неприятности доставить - его полеты в виде колеса рандомны и нельзя предсказать, полетит ли он поверху или понизу, а сносит эта атака 20% жизней.

Последний босс зачетный, особенно первая форма - тонкие маневры нужно делать, что б завалить.
Да ничего особенного - просто стоять на месте, а когда он появится, отойти в сторону, развернуться в его сторону и прыгнуть, кинув бумеранг.
Вот вторая форма - неинтересная муть. Надо тупо стоять на месте и прыгать, надеясь, что хватит лечилок, так как шарики из этой чернильницы вылетают рандомно.


Потом падал вниз пару раз на шипы с островками. Так и не узнал можно ли оттуда выбраться или это капкан, на пушках умирал.
Можно, у меня получалось, но это долго, проще погибнуть

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1842 : 24 Январь 2021, 00:55:42 »
Lords of Thunder
Прошел.
Но Bari Arm мне зашел больше

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1843 : 24 Январь 2021, 18:32:57 »
Вспомнил еще что есть пароли и уже хотел записать и отложить на завтра.
Заметил с паролями такую штуку. После прохождения ур-ня  дают пароль, который запоминает кол-во бомб и аптечек. А если получить гейм овер, то их отбирают и пароль ужэ другой дают.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1844 : 25 Январь 2021, 00:29:43 »
Прошёл многострадальный Power Blazer. На фоне череды хардкорных ур-ней последний этап выглядит довольно простым, босса завалил со 2-й попытки. На 1-й фазе он уж больно нудный, без прокачки 31 выстрел требует. На 2-й фазе безопасная зона внизу. Собственно, обе фазы по сути играются одинаково.
А босс вертолёт дракон пал с 1-й попытки, пригодились аптечки, плюс ему можно бумеранг за спину закинуть.
Ну и титры, да, классные.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1845 : 25 Январь 2021, 14:37:57 »
Прошёл многострадальный Power Blazer. На фоне череды хардкорных ур-ней последний этап выглядит довольно простым, босса завалил со 2-й попытки. На 1-й фазе он уж больно нудный, без прокачки 31 выстрел требует. На 2-й фазе безопасная зона внизу. Собственно, обе фазы по сути играются одинаково.
А босс вертолёт дракон пал с 1-й попытки, пригодились аптечки, плюс ему можно бумеранг за спину закинуть.
Ну и титры, да, классные.
Как в целом игра?

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4907
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1846 : 25 Январь 2021, 16:36:50 »
Как в целом игра?
Много бесячих моментов, обозначенных выше. Только это и делает игру сложной, если бы ещё управление было корявое, то играть было бы невозможно. В некотором роде можно сравнить с ninja ryukenden, где к 3-й части отполировали геймплей. Ну а так - первый блин комом.
Игра довольно неоднозначная. Похвалить можно только музыку.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1847 : 26 Январь 2021, 00:54:48 »
Devastator (Sega CD)

Середняковая такая игра. Даже ниже среднего.
С одной стороны это меха-игра. Даже гибрид платформера и шмапа, но выполненна очень коряво. Управление деревянное и топорное. Но это полбеды.
С середины игры начинается усложнение. и знаете какое? Ага. у боссов растет ХП. Но не паттерны. 2-3 монотонных паттерна с конским лайфбаром. получается....
Жуткая нудятина. минут 7 повторять одно и то же, чтобы добить босса! Поздравляю.
Мало того. игра сделана по аниме и игрок видит вставкки из аниме между уровнями. Но самое классное... Вставки и их сюжет не имеют почти никакого отношения к проходящему на уровнях. Как будто вы играете в Чип и Деил, а между уровнями у вас заставки из Черного плаща.

4/10
« Последнее редактирование: 26 Январь 2021, 01:46:35 от YuzorG »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1848 : 08 Февраль 2021, 01:34:37 »
Прошли мы с Maximum еще 3 игры. И вот на некоторые свое мнение изменил.

Чип и Дейл 2 на НЕС. Мы ее уже проходили, но прохождения и заключительных скриншотов для подтверждения не осталось и решили пройти еще раз. Ну что хочу сказать. Игра в целом наверное не хуже первой и мне кажется посложнее. У нас было правило - не кидаться друг другом, мочить врагов только кирпичами (ящиками). Первую часть мы тоже перезаписали и вот с первого раза, просто играли аккуратно и прошли за раз. А вот со второй че-то не заладилось. Боссы все-таки какую-никакую сложность представляют по сравнению с первой частью (особенно вдвоем). Все-таки игра для детей делалась. Хоть мне и вспоминается из детства, что мы дошли финального босса и замочили его, но Maximum говорит, что были версии с 9-ю жизнями и мне кажется у нас такая версия и была. В топ-10 я бы ее не занес, как первую, но в топ-40-50 взял бы.


Adventures of Batman and Robin, The на сега. Не так давно я выкладывал хак и видео с прохождением. Хак был облегченный и мне казалось, что оригинал пройти на двоих будет не реально, а в хаке на расслабоне играешь. Первый раз мы слили на шляпнике (обычно так и было, когда я с другими людьми играл). Потом уже на фризе и надежда на прохождение появилась. В общем мы затащили (причем потратили всего 1 конт). И главное наше правило не нарушилось (боссов мочить вдвоем, если перед боссом 1 жизнь, то лучше конт сливать)... правило такое из-за того, что на боссах нельзя конт взять, пока второй игрок его не пройдет или не сольет. Теперь вот и в хак играть не тянет, ведь оригинал затащен. Это как в СоР3 - поиграли на харде и нормал уже не катит. Игра супер, играть не надоедает.


Snow Bros. на НЕС. Вот в эту игру мы играли оба в первый раз. Я часто видел положительные отзывы о ней и решили пройти. И я удивился какое это... Игра ужасна... Я бы ее и в топ 100 не включил. Персонажи ппц какие медленные; враги могут просто зажать; иногда попадаешь в участок откуда не выбраться и приходится ждать пока тебя привидение убьет; еще уровень, где наверх не подняться, а враг поверху бегает и прыгает и еще сверху один снежки кидает, а ты тупо ждешь минут 5, пока он к тебе слезет; по боссам стреляешь, очки дают, они мигают, но хп у них то-ли не отнимается вообще, то ли очень медленно... для чего так сделано!!! Ты думаешь, что бьешь босса, но он все не дохнет. Либо там реально один комок снега как 100 выстрелов. Прошли на плохую концовку и перепроходить на лучшую желания у Maximum не было  :) .

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1849 : 08 Февраль 2021, 01:46:42 »
Adventures of Batman and Robin, Th
Чип и Дейл 2 на НЕС.
Snow Bros
Поздравляю
Классные игры затащили. Вдвоём одно удовольствие играть.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1850 : 08 Февраль 2021, 07:53:24 »
Потом уже на фризе и надежда на прохождение появилась.
На фризе же легко начинать с нуля, в отличие от шляпника, на котором если помрёшь, то можешь вырубать игру вне зависимости от количества контов.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1851 : 08 Февраль 2021, 12:02:25 »
На фризе же легко начинать с нуля, в отличие от шляпника, на котором если помрёшь, то можешь вырубать игру вне зависимости от количества контов.
На фризе последние жизни последних контов слили ))

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1852 : 09 Февраль 2021, 02:40:26 »
Jurassic Park 2: The Chaos Continues (SNES)
Поздравляю! Затащить на Харде игрушку, многого стоит :wow:. Я несмотря на то, что хвалю её с 2008 года так этого и не сделал :blush:.

Забросил её где-то на каком-то заводе вроде, до конца оставалась не так уж много <_<. Вертолет лишь в видео видел, и он меня изрядно привлек. Игрушка по графике и геймплею классная, Ocean в то время старались, но со сложностью перебарщивали порой. Те же Флинстоуны по фильму, вроде игра должна быть больше детской, а тут прям запредельный хардкор. В Jurassic Park 2: The Chaos Continues побыстрее осваиваешься и втягиваешься. Не последнюю роль играет потрясающий саундтрек в этом. Ocean на Снес в музыкальном плане сложно  упрекнуть. Я бы Jurassic Park 2: The Chaos Continues сравнил с Contra III по сложности, где нужно также проходить на Харде, чтобы увидеть последний бой и полную концовку. Жаль, что у Contra III фанатов побольше, но это впрочем не удивительно. Jurassic Park 2: The Chaos Continues  более поздний проект. Рад, что тебя хардкорность не отпугнула, правильно подмечено - надо лишь втянуться и пойдет все как по маслу.

Странно, что не упомянул про то, что, несмотря на агрессивную живность, к динозаврам в игре все же надо проявлять гуманизм. У меня были проблемы с этим где-то в конце, когда я начал помирать ни с того ни с сего, потом уже заметил статистику умертвленных динозавров под ноль :lol:.

Ты кстати нашел пользу от применения кнопки увертывания, когда герой отходит немного на задний план? Мне показалась она бесполезной, больше прыжками увертывался от атак.

на вертолете
Стоит ли этот вертолёт того, чтобы проходить игру на Харде или ничего особенного? Мне показался уровень интересным и эпичным судя по видео, до сих пор будоражит интерес к нему.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 890
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1853 : 09 Февраль 2021, 03:03:09 »
Игра Alien 3 (NES), может кто знает как взять эти предметы (в желтом овале), расположенные ближе к концу первого уровня. Допрыгуть никак не получается.
« Последнее редактирование: 09 Февраль 2021, 04:10:42 от MaxWooD »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1854 : 09 Февраль 2021, 04:12:42 »
Игра Alien 3 (NES), может кто знает как взять эти предметы (в желтом овале), расположенные ближе к концу уровня. Допрыгуть никак не получается.

Подымали этот вопрос на форуме уже. Вроде пришли к мнению, что это недоработка разработчиков.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1855 : 09 Февраль 2021, 05:47:19 »
Да, фишка интересная. Просто у меня с этим проблем вообще не возникло, очень часто пользовался электрическим зарядом, а маленьких часто еще и перепрыгивал, поэтому на счетчик даже не обращал внимания, т.к. там точно ниже 85-ти не опускалось. Летающих ящеров тоже электричеством расстреливал.
Согласен, что интересная фишка. Когда начал помирать из-за неё, даже не расстроился, а наоборот восхитился. Проходил игру сначала на клаве, где переключение оружия на L и R не очень удобно обозначил, поэтому, наверное, и испытал трудности с нетолерантностью к динозаврам :lol:. А людей убивать, ничего, значит, норм!
Пару раз пытался экспериментировать, но не нашел в этом сильной пользы.
Тоже ради эксперимента возле солдата пули ловил и пытался увернуться этой кнопкой. Пару раз получалось, выглядит неплохо и интересно. Подумал, может и потренить все-таки стоит. Но все-равно прыжками как-то привычней всё делать, тем более темп у игры очень высокий.
Я сейчас запустил 1-й Jurassic Park на СНЕС и тоже классная игра. Возможно даже лучше НЕСовской будет. Тоже отличный представитель СНЕС библиотеки. Странно, что о ней ни слуху ни духу, как буд-то вообще неизвестная игр
YuzorG писал про первую часть и вроде не раз. Советую найти его развернутый опус. Там он очень интересно проводил аналогии не только с фильмом, но и книгами.
И еще там есть наверху место с алмазами в одном из первых уровней, куда непонятно как попасть.
Вроде интересная тема, несколько случаев уже. Надо бы создать "рукожопый геймдизайн :lol:" или "торопливый геймдизайн", когда есть ощущения недозавершенности чего то. Про Утиные истории вроде тоже писал Maximum что-то такое, Чип и Дейл 2 также с последним боссом неувязочка.

Оффлайн GTramp

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1856 : 09 Февраль 2021, 10:29:27 »
Хотя на счет паролей возможно там нужно определенные бонусы собрать, чтоб их давали, или я просто протупил и не замечал их
Пароли там дают после блока из нескольких уровней, во время заставки. Обычно около четырех-пяти уровней. Ничего для этого собирать не нужно. Если играть без сохранений, приходится по кругу перепроходить большие куски игры, пока не доберешься до пароля.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1857 : 09 Февраль 2021, 11:59:52 »
YuzorG писал про первую часть и вроде не раз. Советую найти его развернутый опус. Там он очень интересно проводил аналогии не только с фильмом, но и книгами.
Я даже больше скажу.
С франшизой на 8-16 бит мне очень сложно составить топ (не учитываю гейм гир и мастер систем).
Безоговорочный чемпион тут Jurassic Park: The Lost World (SMD)
А вот дальше.
Парк на НЕС - крепенький и средненький. Он хорош, но нет ничего выдающегося. Игра как игра. С другой стороны там есть шерховатости, но и солидных косяков нет.
Сеговский парк имеет ряд кривых мест, но берет атмосферой хоррора и выживания.
СНЕСовский парк при открытом мире не имеет никакой системы сохранения прогресса. Решается сейвстейтами.
Хаос продолжается - несколько нудноват, не имеет системы сохранения прогресса при очень большой исследовательской части. Ну и мало продолжений.н

Посему тут вопрос - прощать косяки или нет.
И это "прощение" зависит от настроения.

Поэтому топа 2.


Если прощать.
1. The Lost World (SMD)
2. JP (SNES)
3. JP (SMD)
4. JP2 (SNES)
5. JP (NES)
6. Rampage Edition (SMD)

Если не прощать
1. The Lost World (SMD)
2. JP (NES)
3. JP (SMD)
4. Rampage Edition (SMD)
5. JP (SNES)
6. JP2 (SNES)


Добавлено позже:
Ну и слабое место всех парков без исключения - концовки
Пчоти везде - однообразный улет на вертолете (кроме НЕС и Ремпейджа), вне зависимости от крутости игры.
« Последнее редактирование: 09 Февраль 2021, 12:58:55 от YuzorG »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1858 : 09 Февраль 2021, 13:17:25 »
Прошли мы с Maximum еще 3 игры.
О да, прохождения были интересные.

Чип и Дейл 2 на НЕС.
Вот казалось бы Chip and Dale 2, попса попсой, играна и переиграна уйму раз. Но вот когда проходишь на двоих, игрушка прямо раскрывается по-новому.

В 90-х, конечно, тоже играли на двоих, но было немного не так. Тогда на всех картриджах попадалась японка с 9-ю жизнями на старте. В ромсете, кстати, есть эта версия "из детства", называется Chip to Dale no Daisakusen 2 (J) [p3] [hM04], если хотите, можете достать ее и вспомнить, как тогда было. Поскольку жизней 9, особой нехватки их не было, и можно было особо не париться с зарабатыванием жизней в бонусах. И умирать на уровнях можно было достаточно (ну, если не играть совсем уж хреново).

А вот нормальную версию вдвоем уже надо проходить аккуратно. Есть два уровня, на которых можно легко запороться: часовая башня и шахты. Там, если нестись сломя голову, постоянно падаешь в пропасть и теряешь жизни.

Еще одна интересная штука - прокачка здоровья. Чтобы получить 5 единиц энергии, надо пять раз собрать на уровне не менее 30 значков R/R. Если при игре за одного это не представляет никакой сложности, то на двоих этих значков может просто не хватить. Более того, кое-где, например во 2-м уровне (канализация) обоим игрокам собрать по 30 R/R вообще нельзя. Единственный способ сделать это - если один игрок будет собирать все значки подряд, а другой выиграет в баскетбол и возьмет 30 штук в качестве приза. Ну, и на других уровнях надо следить, чтобы один игроку не досталось все, а другому ничего. Все это добавляет тактики при игре вдвоем.

Ну, и при том, что мы с ww договорились не использовать халявный способ бросания партнером во врагов и боссов, игралось достаточно весело. Босс-которобот, если закидывать его только бомбами, становится даже интересным.

Прохождение доволен. Единственное - меня жутко троллит баскетбол и в частности корзина, которая уворачивается от мяча как живая. ww более умелый игрок в эту мини-игру. Единственное мое достижение - ничья в нашем последнем, успешном, прохождении ЧиД2. Вторая мини-игра, с движущимися монетками, какая-то мутная, мы ее намеренно свели вничью, чтобы обоим взять призы, и все.

Adventures of Batman and Robin, The на сега.
В хак мне играть изначально не хотелось. Хороши те хаки, которые привносят что-то новое в геймплей. А в этой переделке все только на облегчение. К тому же, обычно после того, как злоупотребляешь взломанными версиями игр, возникает ложное ощущение, что оригинал пипец какой сложный, и его ни за что по-честному не пройдешь. Потому был за то, чтобы сразу бросить вызов правильной версии AoBaR.

Одолели ее с ww достаточно быстро. Путь к победе прост - поскорее прокачаться, не сбрасывать прокачку подбором случайных паверапов и не умирать. И все пошло как по маслу. Главное вначале - без проблем одолеть первую секцию первого уровня, где клоуны на улице и Харли Квинн. А потом уже прокачка решает, главное не тупить. Камень преткновения (как у всех) - уровень Шляпника. На грибах полная жесть творится, и не умирать там у нас не получалось. Зато после грибов есть секция, где можно прокачаться, и с этой прокачкой наказать Шляпника до того, как он начнет применять свои самые опасные паттерны - милое дело. Ну, и на уровне Фриза прокачка решает. Единственное - тактику на Отморозка я до сих пор не изучил и терпел урон достаточно много раз. Но вдвоем затащили без проблем.

Игра обалденная, и на одного, и на двоих, само собой.

Snow Bros. на НЕС.
Ох ты ж! Вот я в каждой игре всегда пытаюсь найти что-то хорошее, даже в неважной. Но мало какие игры вызывают прям такое стойкое отторжение, что их хочется только ругать. TMNT2, Рэмбо, теперь вот эти снеговики.

Персонажи изначально ужасно медленные, такие, что любой самый медленный враг быстрее их. Из-за этого быстрое реагирование на опасность часто не приводит к успеху. Стреляешь во врага, но враг быстрее, и убивает касанием раньше. Пару-тройку раз у меня было так, что уже заморозил вражину, но он в последнюю секунду, уже становясь замороженным, успел нанести повреждения. Еще и убежать от преследующего гада - целая задача.

Все враги и боссы крайне коварные и непредсказуемые. При том, что нам предлагается пройти игру без контов (для лучшей концовки, насколько знаю), а на старте всего три жизни, и заработать большее количество - чистейший рандом. Конечно, можно пробежать игру с косяками и получить не лучшую концовку, то такое прохождение не чувствуется как заслуженная награда.

Левел-дизайн - вообще отдельная история. ww выше описал и ямы, из которых невозможно выпрыгнуть, и атакующих врагов наверху, до которых никак не достать. Как же весело, когда ты случайно упал в яму, из которой не выберешься, а рандомно двигающийся враг бегает где-то в другом краю комнаты и не упорно идет к тебе, так что тебе приходится просто ничего в игре не делать и сидеть ждать, пока тебя вылезший призрак не убьет! Еще в последних уровнях возможна ситуация, что враг может свалиться вам прямо на голову, если не уследить. Можно ли называть игру хорошей, если в нет такие вещи творятся? Для меня ответ очевиден.

Плюс Snow Bros только в интересной концепции - закатать врага в снежок и подгадать, чтобы этим снежком можно было сбить побольше других врагов. Но то заслуга аркадного оригинала, а не конкретно этого порта.
« Последнее редактирование: 09 Февраль 2021, 15:00:05 от Maximum »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« Ответ #1859 : 09 Февраль 2021, 15:16:29 »
что их хочется только ругать. TMNT2
А эти куда?

Добавлено позже:
топ-10 я бы ее не занес, как первую, но в топ-40-50 взял бы.
Плюсую. Очень много чего интересного раскрывается при игре вдвоем.
Еще мне нравитья уровень "тачанка"