Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Мысли по играм (жанры и поколения)
<< < (8/12) > >>
Heidr:

--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 20:47:43 ---Legend of Zelda и Metroid - адвенчуры. Игры с исследованием окружающего мира и поисками нужных локаций.

--- Конец цитаты ---
Такие игры обычно называют Action-Adventure.
Lomax:

--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 ---Квест и адвенчура хоть и начинаись как один жанр, но со временем разрослись о оформились в более менее самостоятельные.

--- Конец цитаты ---
Прощу прощения, но такого жанра как "квест" не существует :) Это чисто русское название жанра "adventure", точно также как мы называем экшены стрелялками, а платформеры - бродилками ) Без понятия, кто первый из наших придумал называть приключения квестами, но это точно зародилось еще со времен 286/386 компов, когда начали у нас появляться первые пиратские копии сьеровских приключений про короля Грэхэма, Роджера Вилко и разных ментов. Так как других приключений к нам, видимо, не завезли, было решено что это жанр такой - квест - так как во всех названиях игр присутствовало это слово :) А сам жанр Adventure зародился еще задолго до съерры, когда на Атари 2600 вышла революционная игра Adventure, которая и определила весь жанр, живущий и по сей день.

Добавлено позже:

--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 --- (4ые черепахи были не единственным толковым файтингом на Денди)

--- Конец цитаты ---
практически единственным. Из других файтингов есть только рестлинги и старенькая игра кунг-фу, которая не игралась на двоих) Так что ближе всех к Стриф Файтеру подобрались только Черепахи. Ну если конечно не считать кучи пиратских поделок на тему Мортал Комбата и того же Стрит Файтера, которые, к слову, были неплохи, особенно Стрит "Фишер"

Добавлено позже:

--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 ---Как и флинстоуны 2ые сильно уступают первым, несмотря на выбор двух игроков и добавленный хоккей. Скучная и простая игра к которой врядли когда-то будешь возвращаться после прохождения.

--- Конец цитаты ---
Ну в принципе ты прав практически во всем, но там во Флинстонах есть еще секретные зоны, которые мне очень хотелось найти все, поэтому я в нее переигрывал. До сих пор не уверен, что я знаю, где они все) Ну и последний уровень с колесом, хочу сказать, довольно сложен - нужно учить его практически наизусть :) Жизней там слито в первый раз немеряно. А так да - первая часть намного круче, шедевр.

Добавлено позже:

--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 ---У меня не было мегаменов (кроме 1ого и то ооочень недолго), зельд, финалок, кирби, метроида, но сейчас я с огромным удовольствием в них играю, и если бы они были у меня в дестве - мне разнесло бы башню.

--- Конец цитаты ---
побольше б таких игроков, которые открывают для себя новые игры, а не переигрывают в 1000й раз в старое )

Добавлено позже:

--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 20:19:23 --- Я запущу AI 2/3 в любой день недели и буду с удовольствием в него играть и проходить. 4ый вообще шедевр, но уже из другой серии.

--- Конец цитаты ---
Если четвертая понравилась, советую еще пройти Uforia - из той же серии, но мне показалось, что она намного интересней, и мир побольше будет. Загадок и секретов вообще тьма, сложность тоже повыше будет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 20:47:43 --- Вовсе нет.
Просто приведу примеры. Fantastic Adventures of Dizzy и King's Quest - квесты. Игры с логическими загадками и использованием предметов.
Legend of Zelda и Metroid - адвенчуры. Игры с исследованием окружающего мира и поисками нужных локаций.

--- Конец цитаты ---
King quest - Adventure
Legend of Zelda, Metroid - Action/adventure - потому что есть много сражений, а также манипуляции с предметами
Fantastic Adventures of Dizzy - Platformer/adventure - практически изобретатель нового гибрид жанра в 85-м, кажется. После выхода первого Диззи хлынула волна подражателей, все клоны кстати довольно интересны, большинство из них есть на Амиге.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 22:19:51 --- Castlevania 2: Simon's Quest, (отчасти) Wizards and Warriors, да еще Rygar, в который поиграть толком не довелось. Ну, и с Мегаменами аналогично. В первую часть поиграл, захотелось продолжения. А нетути. Не завезли.

--- Конец цитаты ---
А мне повезло, у меня в детстве был и Саймон Квест и Ригар, обе так и не прошел, так как в первой я понятно до куда дошел, до места с кристаллом, а вторая была на японском - ничего не понял, что от меня требуют. ПРошел только с эмуляцией) Вот кстати еще один бич российского геймплея - мы играли не на родном языке. Хорошо еще если это был английский, но ведь большинство игр были на японском :) А вы говорите - "впереди планеты всей", ага... По игре "вслепую" если только.
Tron2:

--- Цитата: Lomax ---Если четвертая понравилась, советую еще пройти Uforia - из той же серии, но мне показалось, что она намного интересней, и мир побольше будет. Загадок и секретов вообще тьма, сложность тоже повыше будет.
--- Конец цитаты ---

в свое время задрачивал 4й исланд с огромным удовольствием. позднее и на эмулях проходил. а вот про уфориа я впервые слышу. надо будет раздобыть картридж.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 22:19:51 ---Ну, и с Мегаменами аналогично. В первую часть поиграл, захотелось продолжения. А нетути. Не завезли.

--- Конец цитаты ---
в 1 и 2 играл,а в 3 уже намного позже,но тоже на приставке.а вот 4,5 и 6 никогда картриджей не видел.
Dizzy:

--- Цитата: dungeom ---Попробую обьяснить своими словами, как я это понимаю: квест ориентирован больше на решение головоломок и логических задачек, где не надо быстро прыгать, бегать и стрелять, take your time and think. Примеры - Myst, Scooby Doo на сеге. Адвенчура обычно это исследование мира с возможными элементами аркады, битв, и головоломками и собираниями чего-то - зельда там например. Просто не раз в анлоязычных изданиях встречал такие формулировки, да и привык видимо. На истину не претендую.
--- Конец цитаты ---

В зарубежных изданиях встречается именно adventure, на quest никогда не натыкался.
Myst я бы выделил в жанр FPA (first person adventure), все равно последующие похожие игры принято называть клоном мист. Не видел употреблений в прессе.
Скуби-Ду на смд, да и на гбк - адвенчуры.
Зельду я отношу к action-adventure-RPG. Те, кто не видят в ней ролевой составляющей, выделяют её просто в action-adventure. В прессе тоже не признаётся, но есть несколько сайтов, где собирают списки подобных игр.

--- Цитата: dungeom ---PS одолел Феликса.
--- Конец цитаты ---

Вчера пытался пройти, сдулся на водном уровне. Без дельфина надо очень близко подбираться к врагам, чтобы их ударить. На приставке никогда эту игру не проходил. Но воспринимается, правда, как рядовой платформер. Ну да, есть набор способностей, но он не играет важной роли. Это всё же не градиус, где если потерял все пауэрапы, то готовься страдать. Музыка не запоминающаяся, дизайны уровней ничем не выделяются. Секреты есть, но все на виду, да и нет там ничего особо ценного. Боссы даже не стараются, они слишком лёгкие. Вот вроде бы в несложной Tiny Toon у меня боссы постоянно вызывают проблемы, да и уровни порой, а тут, даже если всё зафейлил и пришёл без пауэрапов, их можно легко забить. Ещё есть ощущение, что игра пытается копировать Adventure Island. Убывающие жизни, которые необходимо подпитывать едой, платформы над водой с выпрыгивающими созданиями, некоторый общий антураж. И это при том, что AI сам является копией.

--- Цитата: Maximum ---Просто приведу примеры. Fantastic Adventures of Dizzy и King's Quest - квесты. Игры с логическими загадками и использованием предметов.
--- Конец цитаты ---

Dizzy - это пазл-платформер. Не часто используемый термин, но встречается. King's Quest - просто адвенчура. Играл только в первую часть, не скажу за остальные.

--- Цитата: Maximum ---Legend of Zelda и Metroid - адвенчуры. Игры с исследованием окружающего мира и поисками нужных локаций.
--- Конец цитаты ---

Про зельду уже сказал, metroid - action-adventure.

--- Цитата: Maximum ---Часть этих игр действительно видел на картриджах... ну, стало быть, со спортивными играми в целом все было в порядке. На каждую дисциплину была своя игра. Но на западе выбор был таки побольше.
--- Конец цитаты ---
Спортивные игры мало кому интересны, что у нас, что на западе. Так что большой выбор или нет, роли не играет. Про многие экземпляры многие америкосы, наверняка, сами не знают.

--- Цитата: Maximum ---Речь о мегаменах, зельдах и финалках? Изучали бы вовсю.
--- Конец цитаты ---

Про другие спортивные игры. Хотя бы те, которые названы в честь известных спортсменов.

--- Цитата: Lomax ---А сам жанр Adventure зародился еще задолго до съерры, когда на Атари 2600 вышла революционная игра Adventure, которая и определила весь жанр, живущий и по сей день.
--- Конец цитаты ---

Только сама Adventure для Atari 2600 - это action-adventure. А ты, наверное, имел ввиду Colossal Cave Adventure.

--- Цитата: Lomax ---После выхода первого Диззи хлынула волна подражателей, все клоны кстати довольно интересны, большинство из них есть на Амиге.
--- Конец цитаты ---

Какие ж там клоны есть на амиге? Giddy 1-3 и Slightly Magic? Вот на спектруме их навалом.

Адвенчуры не так сложно определять.
Сперва были текстовые. Команды чаще всего вводились вручную. Сейчас такие игры выделяют в общий жанр - интерактивная литература. При этом не важно, есть ли там графика или нет. Сейчас чаще делают игры, где просто выбираешь варианты дальнейшего развития событий. Иногда имеется инвентарь и/или карта. От визуальных романов отличается тем, что выбор предоставляется очень часто.
Обычные адвенчуры бывают нескольких игр, но разделять их нет необходимости. Есть графические, где команды вводятся вручную. Такие, где все доступные команды имеются на экране. И самые распространённые - point'n'click. На AGS десятками в год выходят, многие уже стали известны в мейнстриме. Также распространены трёхмерные адвенчуры, где мы управляем непосредственно персонажем и иконки взаимодействия появляются при приближении к предмету/персонажу. Такие сейчас выпускает TellTale.
В общем-то все адвенчуры строятся на диалогах и взаимодействии с предметами. Обычно есть инвентарь, куда можно складывать весь найденный мусор и потом комбинировать его, чтобы получать новый. Ну или запоминать образы, как в A Vampyre Story.
Есть ещё гибриды вроде Феникса Райта или красочные, но малоизвестные игры в жанре "поиск предметов".
Lomax:

--- Цитата: Dizzy от 28 Декабрь 2014, 12:58:09 ---Какие ж там клоны есть на амиге? Giddy 1-3 и Slightly Magic? Вот на спектруме их навалом.

--- Конец цитаты ---
ну я и не говорил, что они были выпущены исключительно на Амиге, я просто сказал, что они там есть) На Амиге существует множество графически улучшеных портов со Спектрума и Коммодора 64)
dungeom:
Lomax

--- Цитата ---практически единственным. Из других файтингов есть только рестлинги и старенькая игра кунг-фу, которая не игралась на двоих) Так что ближе всех к Стриф Файтеру подобрались только Черепахи. Ну если конечно не считать кучи пиратских поделок на тему Мортал Комбата и того же Стрит Файтера, которые, к слову, были неплохи, особенно Стрит "Фишер"
--- Конец цитаты ---
Второй нормальный файтинг помимо черепах - я имел ввиду бои неккетсу, там где 2 на 2 (nekketsu kakutou densetsu). Я только их признаю как "файтинги", кривые порты МК и стрит файтера даже в детстве обходил стороной, в Майка Тайсона не играл.
За уфорию спасибо, посмотрел геймплей, выглядит шикарно)

Оке, про квесты и адвенчуры у меня прояснилось, сенкс. Про сложность: Я обычное хардовые игры прохожу "рывками" - запустил например второго гайдена, пробежал до куда мог, помучился чутка, вырубил. Пару месяцев траишь что-то ещё, потом "прокачавшись" опять штурм гайдена, прошёл ещё немного дальше, забил. Так игры годами могу спокойно проходить, мешая сложные с лёгкими. Зато когда наконец проходишь - удовольствие неописуемое и в память врезается дай бог, да и игру успеваешь заучить как родную. Бетмана вот стабильно раз в месяц запускаю, дохожу до безпаттерного джокера, сливаю пару раз, встречаемся с ним через месяц) Бывают и исключения конечно, вроде марафона AI, шаттерхенда (я тогда не знал про супер пуху и проходил по чесноку) и т.д.

Насчёт новых игр соласен - слишком они ровные и простые большей частью. Ведут тебя за ручку как маленького, все эти туториалы и полуторачасовые начальные сценки бесят просто неимоверно. Психую и выключаю, сейчас перестал даже следить за новинками. А сколько времени на них уходит... Запустил денди, нажал старт, гогого на полчасика в жаб. Разбаловали нас в детсве нормальным челленджем)
Lomax:

--- Цитата: dungeom от 28 Декабрь 2014, 17:41:47 ---Насчёт новых игр соласен - слишком они ровные и простые большей частью. Ведут тебя за ручку как маленького, все эти туториалы и полуторачасовые начальные сценки бесят просто неимоверно. Психую и выключаю, сейчас перестал даже следить за новинками. А сколько времени на них уходит... Запустил денди, нажал старт, гогого на полчасика в жаб. Разбаловали нас в детсве нормальным челленджем)

--- Конец цитаты ---
Единственный плюс современных игр - они реально чему-то учат) К примеру серия Assasins creed погружает нас в историю нескольких государств и дает пережить самому то, о чем раньше ты мог только читать или смотреть фильмы. Только поэтому я не могу бросить играть в современные. А если хочется поиграть, то тут ретро незаменимо)
Maximum:

--- Цитата: Lomax ---King quest - Adventure
Legend of Zelda, Metroid - Action/adventure - потому что есть много сражений, а также манипуляции с предметами
Fantastic Adventures of Dizzy - Platformer/adventure - практически изобретатель нового гибрид жанра в 85-м, кажется. После выхода первого Диззи хлынула волна подражателей, все клоны кстати довольно интересны, большинство из них есть на Амиге.
--- Конец цитаты ---
Иными словами, термин "квест" я использовал применительно к реально существующему жанру "adventure", а "адвенчура" - к "action/adventure". Такая вот путаница вышла.
В любом случае спасибо тебе и Dizzy за разъяснения. :)


--- Цитата: dungeom ---Про сложность: Я обычное хардовые игры прохожу "рывками" - запустил например второго гайдена, пробежал до куда мог, помучился чутка, вырубил. Пару месяцев траишь что-то ещё, потом "прокачавшись" опять штурм гайдена, прошёл ещё немного дальше, забил. Так игры годами могу спокойно проходить, мешая сложные с лёгкими. Зато когда наконец проходишь - удовольствие неописуемое и в память врезается дай бог, да и игру успеваешь заучить как родную.
--- Конец цитаты ---
А мне нравится сразу проходить сложные игры. Если встречается трудный момент - штурмую его, не прекращая, пока не пройду. У каждого свои методы.  :)

При всем при том сложность для меня - не самоцель, а лишь сопутствующий фактор, который ничуть не отпугивает от прохождения. Скорее даже придает пикантность - одолел сложную игрушку и доволен.
Uncle Fester:
Один из лучших и самых реалистичных файтингов на Nes - Best of the best.

Добавлено позже:
В Felix the Cat посчастливилось играть в детстве (1994-1995 мб даже 1996 год), и игра эта рвала шаблоны, не сложностью, а разнообразием игровых форм, которые можно было принимать на куче разнообразных уровней. Игра была забавна и интересна, но сложность таки да, была очень низкая. Проходили даже малолетние дети.

Добавлено позже:
По поводу игровых жанров, все уже давно придумано и размещено на одном из крупнейших буржуйских игровых ресурсов -  www.gamerankings.com
Dondy:
Кстати да, best of the best был одним из моих последних кариков на Сюборе в те времена, помню заигрывался до упора. Не ожидал, что есть ещё файтинги нормальные, помимо черепах и неккетсу денетсу, правда в последний играл очень мало.

Феликс красивая хорошая игрушка, но в детстве не попадался (только второй пиратский феликс, смутно помню - там управление хуже было, но вроде игра была немного посложнее, сейчас чо-то не найти). Жаль что такая лёгкая, да. И это от Хадсона, которые подариили нам зубодробительные острова приключений (моя самая первая игра) и серетный замок майлона. Лучше бы прододжали хардкор выпускать.

По теме: помоему у ТС действительно в кучу "главные" жанры от добавочных. Приведу пример с кино: вот есть жанр боевик, он делится на фантастический, приключенческий и т.д. Комедия - может быть молодёжная, семейная, немая чёрно белая, туалетная и т.д. Также и тут: у нас есть приключение, боевой турнир, исследование, гонки, стрелялка, и неожиданно холодное оружие, сказка, средневековье...почему нету космоса/фантастики тогда например? То есть получается жанр фильма: Фантастический. Фантастический что? Боевик, комедия, триллер, драма? То есть я за поджанры (мета-жанры), но правда лучше отделить их на две подгруппы помоему. Стрелялка/средневековье, или Исследование/сказка, боевой турнир/животные, так сразу будет понятна общая направленность игры, но идаст игроку представление в каком сеттинге она играется. Почему нет RPG кстати? Куда ты отнесёшь градиус? И как уже верно заметили, надо не игры под жанры подписывать, а жанры под игры - возбьми 100-200 "лучших" по рейтингам и на твоя взгляд игр на НЕС, и раскидай, может какие-то жанры самоликвидируются и лучше выстроится общая картина. Спасибо за внимание.
Dizzy:

--- Цитата: Dondy ---(только второй пиратский феликс, смутно помню - там управление хуже было, но вроде игра была немного посложнее, сейчас чо-то не найти).
--- Конец цитаты ---

Он более тормознутый, ром есть на сайте. Там другие трансформации, такая же необходимость очень близко подходить к врагам для удара, и если бы не тормоза, можно было бы поиграть.
Dondy:

--- Цитата: Dizzy от 29 Декабрь 2014, 15:55:41 ---
Он более тормознутый, ром есть на сайте. Там другие трансформации, такая же необходимость очень близко подходить к врагам для удара, и если бы не тормоза, можно было бы поиграть.

--- Конец цитаты ---
Насчёт рома не сомневаюсь, но я как-то в эмули не играю, хочу так найти, пока не довелось) Я так понимаю он редкий? В детстве только раз видел, сейчас даже упоминаний о нём почти нигде не слышу, все только о первом феликсе говорят. Наверное в детстве он казался лучше, потому что помню проходили с удовольствием, не взирая на управление, всё равно классно было (видимо как раз из за управления и тормознутости создавалась увеличенная сложность, как мы и любили). И он вроде не такой тёмный как феликс был, но может путаю. Ладно, уговорил, гляну ром)
Uncle Fester:
Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца. Я вот посчитал прикинул, пролистав весь каталог на этом сайте. Получилось 80 штук (наверняка еще штук 10 упустил из виду). И это только те которые прошел полностью. Жесть, а переиграл наверное в 200 это точно. Ни на одной консоли, и даже на ПК, столько игр я не прошел это точно.
Dizzy:

--- Цитата: Uncle Fester ---Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца. Я вот посчитал прикинул, пролистав весь каталог на этом сайте.
--- Конец цитаты ---

Где-то 75. На пк приближается к 500. Интересно, у Кинамана какие числа.
Dondy:

--- Цитата: Uncle Fester от 29 Декабрь 2014, 16:15:15 ---Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца. Я вот посчитал прикинул, пролистав весь каталог на этом сайте. Получилось 80 штук (наверняка еще штук 10 упустил из виду). И это только те которые прошел полностью. Жесть, а переиграл наверное в 200 это точно. Ни на одной консоли, и даже на ПК, столько игр я не прошел это точно.

--- Конец цитаты ---
За последние полтора года - 53 игры на кариках, но я не так уж и много играю, по настроению. Могу список даже кинуть - веду таблицу что прошёл, какую версию, от какой фирмы и т.д. В детстве конечно проходил ещё тьму игр, думаю вот засесть капитально за воспоминания со списом и подсчитать примерное количество, думаю больше 150 выдйет.
SQR218:

--- Цитата: Uncle Fester от 29 Декабрь 2014, 16:15:15 ---Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца. Я вот посчитал прикинул, пролистав весь каталог на этом сайте. Получилось 80 штук (наверняка еще штук 10 упустил из виду). И это только те которые прошел полностью. Жесть, а переиграл наверное в 200 это точно. Ни на одной консоли, и даже на ПК, столько игр я не прошел это точно.

--- Конец цитаты ---

На железе 53 набралось (скорее всего упустил что-то). На эмуляторе проходил ещё довольно много. Штук 85–100 должно набраться на NES. Играл (хотя бы по чуть-чуть) во все. Устраивал в прошлом году марафон такой — играл во все по порядку (ромсет no-intro), которые нравились, проходил. Всякие рпг на иероглифах, естественно, сразу выключал, поскольку там без знания языка делать нечего.
Uncle Fester:
Да, именно считал только то, что на железе проходил, и именно в детстве.
Heidr:

--- Цитата: Dizzy от 29 Декабрь 2014, 16:25:00 ---Интересно, у Кинамана какие числа.

--- Конец цитаты ---
Очевидно, семь.
gotten:

--- Цитата: Uncle Fester от 29 Декабрь 2014, 16:15:15 ---Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца.

--- Конец цитаты ---
посчитал,вышло 24 игры,на приставке пройдено.правда среди них тяжелых нет,ну если только мегамен с натяжкой отнести можно..и то,в случае когда о слабостях боссов не знаешь.а догадался быстро.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии