Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Мысли по играм (жанры и поколения)
<< < (9/12) > >>
Maximum:

--- Цитата: Uncle Fester ---Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца.
--- Конец цитаты ---
Более 100 точно. На железе и на эмуле. Прохождение на эмуляторе считаю полноценным, поскольку save/load не использую.
Underdog22:
Прошел-то от начала и до конца мало, но переиграл в большое количество. Все-таки редко ставлю задачу просто взять и закончить, сам процесс радует.
Uncle Fester:
Это херовое качество. имхо
Dizzy:

Прошёл Феликса без сохранений и траты контов. Жизней потерял около 7-8. Дико раздражали летательные уровни и плавательные. Если нет дальнобойной формы - всё превращается в испытание везения. Попадёшь по врагу или зацепишь пикселем что-то смертельное. Под водой и в последнем мире какая-то жуткая музыка играет, будто армагеддон какой вот-вот случится.
Не пойму, зачем было делать после каждого босса необходимость ещё добегать уровень? По идее, там можно тупо упасть в пропасть и что тогда?
С сюжетом какая-то беда. Профессор всю игру угрожает, мол, вот-вот и что-то сделаю с кошечкой. А Феликс шастает по мирам и занимается какой-то фигнёй.  Концовка тоже короткая, ну ладно, хоть не conglaturations.
Если оценить игру целиком, то потенциал не был использован. Стреляющим формам очень недостаёт возможности стрелять постоянно, особенно в восьмом мире, когда имитируется шмап. Зачем Феликсу молоко в первой форме? Откат к ранним формам при смене уровней, видимо, попытка залатать фичу с набиванием жизней аккуратным прохождением в последней форме. Секреты оправдывают себя только в лётных и плавательных уровнях, но в последних для этого обычно служат трамплины. По крайней мере, мне там обычно сердца выпадали. Из боссов стараются только профессор и кот с пушкой. У них хоть немного паттерны интересны. Остальные - ходячие трупы с завышенным количеством ударов. Ещё и с холодильником дважды драться. Последняя раздражающая вещь - камера, которая движется только вместе с Феликсом. Из-за неё можно легко спустить пару жизней, ударившись о внезапный потолок, снаряд или врага.
Вряд ли буду проходить когда-нибудь ещё раз. Нормальный платформер, но в то же время слабый.
Lomax:
Dizzy, полностью согласен :) Большинство людей не может себе признаться, что играли в эту игру исключительно из-за красивой картинки) Геймплей в ней довольно уныл - у меня в конце оставалось еще больше жизней, чем у тебя) Не вижу вообще никакого смысла переигрывать в игру, я под конец начинаю засыпать.
Dondy:
Dizzy
Прямо моё мнение подытожил) Когда прошёл, правда, осталось под 30 жизней, тоже умирал раз 7-8, но там зависит сколько этих паверапов подряд возьмёшь не тратя финальную форму, и много жизней спрятано в портрете доктора. Да и читить легко можно - вылез из секретной сумки на уровне, все бонусы восстановились, включая жизни. Набивай не хочу, умереть практически нереально.
Тоже удивляло зачем после боса эти два метра проходить до конца уровня, и что Феликс по сюжету как будто ложит на кису в заложниках)
Откат к ранним формам так кстати помоему делался если ты меняешь сеттинг, то есть дошёл до танка - началась вода, обнулилось. Но когда начинается опять пешком то танк возвращается. Могу путать, конечно.

Вообще, судя по топам, складывается ощущение что американцы любят пожёсче игры, а мы помультяшнее, как вроде тут кто-то заметил.
Lomax:

--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 07:37:27 ---Вообще, судя по топам, складывается ощущение что американцы любят пожёсче игры, а мы помультяшнее, как вроде тут кто-то заметил.

--- Конец цитаты ---
Да, американцы очень любят сложность) Некоторые игры специально переделывались под них при выпуске в США - Ниндзя Гайден 3 например, и еще несколько.
Uncle Fester:
Просто такие игры нужно в лет 7-8 проходить, и радоваться картинке, а не писать на них "разгромные" рецензии в 40 лет.

Добавлено позже:
Для всего остального есть Battletoads
Dondy:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Декабрь 2014, 08:38:12 ---Просто такие игры нужно в лет 7-8 проходить, и радоваться картинке, а не писать на них "разгромные" рецензии в 40 лет.

Добавлено позже:
Для всего остального есть Battletoads

--- Конец цитаты ---
какие 40 лет, мы не ещё не такие старики  :D
Как я понял про Феликса писали потому, что народ обсуждал достойна ли эта игра быть в топах буржуев или является ли она лучшим платформером на консоли, и только. Игра то хорошая, добрая, для детей вообще сказка!
Uncle Fester:

--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 09:00:50 ---достойна ли эта игра быть в топах буржуев

--- Конец цитаты ---
Почему нет? Если конечно речь не о топах, для "40 летних" ценителей, которые надрачивают эти игры ..дцать лет спустя.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 09:00:50 ---является ли она лучшим платформером на консоли

--- Конец цитаты ---
На мой взгляд - нет.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 09:00:50 ---Игра то хорошая, добрая, для детей вообще сказка!

--- Конец цитаты ---
This.
Lomax:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Декабрь 2014, 08:38:12 ---Просто такие игры нужно в лет 7-8 проходить, и радоваться картинке, а не писать на них "разгромные" рецензии в 40 лет.

--- Конец цитаты ---
Да, ты прав. Есть люди, которым самое главное в игре - это красивая картинка, больше им ничего не нужно - таким и нравится Феликс. Настоящим же игрокам нужен геймплей, а не мишура.
Uncle Fester:

--- Цитата: Lomax от 30 Декабрь 2014, 09:24:26 ---Есть люди, которым самое главное в игре - это красивая картинка, больше им ничего не нужно - таким и нравится Феликс.

--- Конец цитаты ---
Мне нужно, но мне и Феликс нравится. Проблемы?



Добавлено позже:
Есть люди, которым самое главное в игре - задротство, больше им ничего не нужно - таким и нравится Ghosts 'N Goblins.  :lol:
Heidr:

--- Цитата: Lomax от 30 Декабрь 2014, 09:24:26 ---Да, ты прав. Есть люди, которым самое главное в игре - это красивая картинка, больше им ничего не нужно - таким и нравится Феликс. Настоящим же игрокам нужен геймплей, а не мишура.

--- Конец цитаты ---
А есть люди, которые считают, что геймплей = адская сложность, и если игра простая, то она плохая и играть в неё не надо. А "ненастоящие игроки" включат Феликса, увидят, что там и графика красивая, и несколько форм персонажа есть, и полетать можно, и поплавать, и не поймут, чем же эти ваши островы приключений лучше. Хорошо быть ненастоящим, легче получать удовольствие от игр.
Uncle Fester:
Да в Феликсе подкрути сложность немного, например время пребывания  в различных формах уменьшить в два раза, и все задроты рыдали бы от счастья: - какая невероятно хорошая и великолепная игра.
Zetto-assassin:
Феликс скучен и затянут....ну увидел ты все формы, поплавал-полетал, а дальше то что?)) Боссы никакие, уровни тоже не шедевры дизайна....вот и остаешься с носом....Причем тут дикий хардкор?) Кто-то не может осилить Остров приключений 2-3?...Вот это в "40 лет" уже проблема, ИМХО

Добавлено позже:
А про подкрутить сложность....ну да ну да....вон тут в другой теме чел впаривал, что если бы да бы, то Читамены были бы шедевром
Uncle Fester:

--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Декабрь 2014, 10:50:39 ---Кто-то не может осилить Остров приключений 2-3?

--- Конец цитаты ---
В этой игре гениальность дизайна и разнообразие боссов и противников просто поражает воображение (я про первую часть). Однако играют и добавки просят.  :lol:

Добавлено позже:
Кстати по уровню сложности и увлекательности геймплея Felix на одном уровне с DT 1-2, C'n'D 1-2 и DD. Однако никто не скулит о их скучности и затянутости, и о никакенных боссах.

Добавлено позже:
Просто не так распиарен был у нас, как герои Диснея.

Добавлено позже:
Еще добавлю, на этом сайте:
Оценка: 9.12/10 (Голосов: 1036)

Я все сказал.
Zetto-assassin:
Ну да, одно на другое....В Острове есть сложность, есть, высокая? Ясен фиг нет, средненькая

Про увлекательность - это откуда вообще?) Из вашей черепушки типо?)

Про оценку на сайте это вообще бяда
Uncle Fester:

--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Декабрь 2014, 11:17:38 ---Про увлекательность - это откуда вообще?) Из вашей черепушки типо?)

--- Конец цитаты ---
Естественно, я могу выражать только свое мнение. Для меня они на одном уровне по увлекательности.


--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Декабрь 2014, 11:17:38 ---Про оценку на сайте это вообще бяда

--- Конец цитаты ---
Я не знаю из какой вы деревни, и где у вас там бяда. Однако это один из адекватных способов оценить качество игры, не субъективно, а опираясь на мнение всех игравших (более 1000 человек).

Добавлено позже:

--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Декабрь 2014, 11:17:38 ---Ну да, одно на другое....В Острове есть сложность, есть, высокая? Ясен фиг нет, средненькая

--- Конец цитаты ---
Это тоже довольно субъективная оценка, для меня это сложно. Однако можно с уверенностью предположить, что есть игры, которые просты в прохождении для меня, но для вас будут сложными.
Heidr:

--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Декабрь 2014, 10:50:39 ---Феликс скучен и затянут....ну увидел ты все формы, поплавал-полетал, а дальше то что?))

--- Конец цитаты ---
Ну и всё. Увидел, поплавал, полетал и с поднятым настроением вернулся в российскую действительность. Или игры для чего-то другого нужны?
gotten:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Декабрь 2014, 11:00:42 ---Просто не так распиарен был у нас, как герои Диснея.

--- Конец цитаты ---
все таки мне кажется дело не в диснее,пусть фильм или мультик отличные,но это игру не спасет,если она плохая.иначе почему никто не играет в оффициальных алладинов на nes :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии